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字節(jié)跳動(dòng)的《王者榮耀》夢(mèng)終于實(shí)現(xiàn)了。
3月22日,沐瞳科技CEO袁菁發(fā)表全員信,宣布沐瞳科技與字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲業(yè)務(wù)品牌朝夕光年達(dá)成戰(zhàn)略收購(gòu)協(xié)議。此次并購(gòu)后,沐瞳科技會(huì)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),袁菁將繼續(xù)作為CEO留任,沐瞳的各條匯報(bào)線保持不變。
沐瞳科技的代表作是《Mobile Legends: Bang Bang(無(wú)盡對(duì)決,MLBB)》,這是由沐瞳自主研發(fā)及發(fā)行的一款MOBA類手游,上線至今全球月活超過(guò)了9000萬(wàn),成為全球(中國(guó)大陸除外)最受歡迎的 MOBA類型手機(jī)游戲之一。另?yè)?jù)SensorTower的數(shù)據(jù)顯示,截至2020年8月,MLBB的海外總收入超過(guò)7.3億美元。
這款游戲的熱度與吸金能力,在海外堪稱國(guó)內(nèi)版的《王者榮耀》。
《無(wú)盡對(duì)決》在海外收入和下載量雙榜第一
據(jù)路透社報(bào)道,兩名消息人士透露:字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)上海沐瞳這筆交易的估值約為40億美元。這也是截至目前,字節(jié)最大的一次單筆投資收購(gòu)交易,足以說(shuō)明字節(jié)對(duì)該公司以及游戲業(yè)務(wù)的重視程度。
此次收購(gòu)后,張一鳴也將如愿獲得一款成功的MOBA游戲,為自己的在游戲發(fā)展歷上程勾勒出濃墨的一筆。遙想當(dāng)年字節(jié)跳動(dòng)10億美金收購(gòu)Musical.ly,將后者從打造成風(fēng)靡全球的短視頻應(yīng)用TikTok。不知未來(lái),張一鳴收購(gòu)的《無(wú)盡對(duì)決》,會(huì)不會(huì)成為字節(jié)跳動(dòng)版《王者榮耀》。
在國(guó)內(nèi),說(shuō)到重度游戲可以想到騰訊的《王者榮耀》、《和平精英》,網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》,這幾款游戲也是目前吸金最為強(qiáng)大的手游。據(jù)Sensor Tower公布的2021年1月全球手游的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,騰訊《王者榮耀》成為全球最能賺錢的手游,1月份收益高達(dá)2.67億美元,《PUBG MOBILE(和平精英)》緊隨其后。
要說(shuō)字節(jié)對(duì)于這些吸金能力超強(qiáng)的重度游戲不動(dòng)心,那肯定是假的。
字節(jié)跳動(dòng)全球CEO張一鳴曾在內(nèi)部的飛書《原神》游戲討論群中,批評(píng)員工上班時(shí)間討論游戲,一度登上了當(dāng)天熱點(diǎn)。曾有媒體報(bào)道,張一鳴不愛(ài)玩游戲。認(rèn)識(shí)張一鳴近20年的創(chuàng)業(yè)伙伴梁汝波在一次采訪中有提到,“他不打牌,不玩游戲,不看碟。”
雖然這是公司再正常不過(guò)的內(nèi)部事務(wù),但從側(cè)面說(shuō)明了張一鳴對(duì)于《原神》這款游戲的喜愛(ài),也不難看出張一鳴希望字節(jié)跳動(dòng)做一款屬于自己的重度游戲。
早在2019年3月,字節(jié)跳動(dòng)以1.1億價(jià)格收購(gòu)了三七互娛子公司上海墨鹍,上海墨鹍曾開(kāi)發(fā)過(guò)月流水最高近2億的小說(shuō)IP游戲《擇天記》,上海墨鹍的CEO楊東邁也一并進(jìn)入字節(jié)跳動(dòng),他還曾在騰訊從事3D引擎開(kāi)發(fā)工作,具有明顯的騰訊游戲系背景。
隨后,字節(jié)又全資收購(gòu)了另外一家游戲公司上禾游戲,其代表作為MOBA類游戲《極限對(duì)決》,該游戲已停止運(yùn)營(yíng)多時(shí),這家游戲公司的掌門人那拓,隨后被任命為字節(jié)跳動(dòng)深圳工作室重度游戲發(fā)行線總負(fù)責(zé)人兼電競(jìng)賽事負(fù)責(zé)人。
2019年6月,據(jù)《晚點(diǎn)LatePost》報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)成立了一個(gè)百人團(tuán)隊(duì),挖了一些牛人,開(kāi)始了以自研游戲?yàn)橹鞯腛asis項(xiàng)目(綠洲計(jì)劃),在內(nèi)部這個(gè)項(xiàng)目也被稱為“憋大招”。“綠洲計(jì)劃”主要針對(duì)的是重度游戲的開(kāi)發(fā),也就是MOBA和大型戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲。
計(jì)劃雖然完美,但字節(jié)在中重度手游的研發(fā)路上并不順利。今年1月,據(jù)《晚點(diǎn)LatePost》報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)位于上海的核心游戲工作室 “一零一” 負(fù)責(zé)人楊東邁已離職,字節(jié)游戲就此損失了一名核心業(yè)務(wù)管理人員,此后,又傳出字節(jié)游戲的多個(gè)內(nèi)部項(xiàng)目處于停滯階段,其中就包括重度游戲,畢竟Oasis項(xiàng)目組建才一年多,想在一年多的時(shí)間內(nèi),趕鴨子上架出重度游戲是很難的一件事。
但字節(jié)頂住了壓力,仍然還是陸續(xù)推出了多款中重度手游和重度手游。
去年9月,一款名為《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》的“吃雞”(大逃殺射擊)類型游戲低調(diào)出現(xiàn)。據(jù)了解,該游戲的前身為網(wǎng)易自研的《終結(jié)者2:審判日》,系由字節(jié)改動(dòng)后首次在國(guó)內(nèi)推出的重度手游,但是自研屬性并不明顯,更多的還是在原作上進(jìn)行改動(dòng)。
隨后,《手游那點(diǎn)事》報(bào)道,字節(jié)在海外上線了一款名為《Strike Royale》的手游,糅合了MOBA+TPS的元素,主打3v3競(jìng)技玩法,自去年12月開(kāi)始就在東南亞地區(qū)進(jìn)行導(dǎo)量測(cè)試,并且在一些重點(diǎn)市場(chǎng)獲得了較高的關(guān)注度。
進(jìn)一步了解后可以發(fā)現(xiàn),《Strike Royale》實(shí)際上就是字節(jié)在上禾游戲自研的《極限對(duì)決》上,進(jìn)行了大幅度的改動(dòng)而推出的手游,但這款游戲的核心研發(fā)人員來(lái)自那拓的團(tuán)隊(duì),該團(tuán)隊(duì)的人員主要來(lái)自騰訊和網(wǎng)易,所以雖然名義上是字節(jié)研發(fā),但仍然感覺(jué)到缺少了字節(jié)的研發(fā)基因。
目前該游戲在國(guó)內(nèi)已更名為《火力對(duì)決》,今年2月,官方表示,國(guó)服版的《火力對(duì)決》即將上線。
另外,據(jù)悉,字節(jié)還有一款名為《火力王牌》的重度手游,現(xiàn)已研制完成,或?yàn)槭卓钭匝兄囟仁钟?。未?lái)字節(jié)將有多款重度手游推出,為自己筑起重度游戲版圖。
短時(shí)間無(wú)法看到自研重度游戲的出路,讓字節(jié)改變了策略,采取了更為直接的收購(gòu)方式,加速構(gòu)建自己的重度游戲版圖。此次對(duì)沐瞳科技的全資收購(gòu)就是其關(guān)鍵的一步。
字節(jié)對(duì)沐瞳科技的收購(gòu),與當(dāng)年騰訊對(duì)《英雄聯(lián)盟》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“拳頭”的收購(gòu)如出一轍。
沐瞳科技最為核心的游戲?yàn)椤稛o(wú)盡對(duì)決》,據(jù)SensorTower提供的數(shù)據(jù)顯示,雖然《英雄聯(lián)盟》手游于去年Q4陸續(xù)在日韓、東南亞和歐洲等地上市,但海外MOBA類手游霸主《無(wú)盡對(duì)決》依然表現(xiàn)強(qiáng)勁,光今年2月就獲得640萬(wàn)次下載量。
沐瞳科技的成功并不是一蹴而就,2014年,擁有著多年游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的袁菁和徐振華一起離開(kāi)騰訊創(chuàng)業(yè)。初始團(tuán)隊(duì)只有20個(gè)人的沐瞳科技選擇了“出?!?,開(kāi)發(fā)他們的第一款游戲叫做《Magic Rush:Heroes》(魔法英雄),Google Play 和 Apple store 都在全球進(jìn)行了推薦,巔峰時(shí)期的收入達(dá)到了一個(gè)月900多萬(wàn)美金。這次的成功為沐瞳科技積累了不少的游戲經(jīng)驗(yàn)。
隨后于2016年推出了第二款手游《Mobile Legends:Bang Bang》,也就是《無(wú)盡對(duì)決》,這款游戲在海外推廣費(fèi)用,一天就要虧30多萬(wàn)美金,一個(gè)月要虧1000萬(wàn)美金。最困苦的時(shí)候,欠的廣告費(fèi)高達(dá)兩億元。袁菁當(dāng)時(shí)算過(guò)現(xiàn)金流,最多能撐五十天,可是在這樣的情況下,還是義無(wú)反顧的投入?!熬褪且?yàn)槲覀兿嘈庞螒颢@取了這樣的用戶,這樣的用戶喜歡這樣的玩法,它最終是能產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值和收益的?!痹颊f(shuō)道。
如今,每個(gè)月海外已經(jīng)有超九千萬(wàn)的用戶在玩《Mobile Legends:Bang Bang》這款游戲。而且還有類似王者榮耀KPL的電競(jìng)賽事體系——印尼Mobile Legends電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽(MPL)。這些都是字節(jié)跳動(dòng)還未曾涉足的領(lǐng)域。
字節(jié)收購(gòu)沐瞳科技,正是看中了其在海外游戲市場(chǎng)的重要性,因?yàn)椤稛o(wú)盡對(duì)決》已經(jīng)成為了東南亞的現(xiàn)象級(jí)游戲,收購(gòu)沐瞳科技后,字節(jié)在其全球化的游戲業(yè)務(wù)的布局上會(huì)起到推進(jìn)作用,符合字節(jié)的全球化戰(zhàn)略。
收購(gòu)后的沐瞳科技會(huì)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),將不受字節(jié)的干擾,對(duì)于《無(wú)盡對(duì)決》在后續(xù)的運(yùn)營(yíng)上起到了穩(wěn)定的作用,這與此前字節(jié)對(duì)上禾、上禾墨鯤等游戲公司收購(gòu)后的管理形式形成了鮮明對(duì)比,這也是由于該款游戲已經(jīng)成為爆款,保持原汁原味的運(yùn)作將更加利于發(fā)展,就像騰訊收購(gòu)“拳頭”后,英雄聯(lián)盟在保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的同時(shí),通過(guò)騰訊資金的扶持和推廣,現(xiàn)已經(jīng)成為全球頂級(jí)游戲。沐瞳科技有很大的可能會(huì)像“拳頭”一樣,享受字節(jié)的特殊照顧。
此外,借助字節(jié)的TIKTOK的推廣,《無(wú)盡對(duì)決》也將從東南亞走向更多的海外市場(chǎng),甚至借助抖音和今日頭條等國(guó)內(nèi)頂流產(chǎn)品,將《無(wú)盡對(duì)決》引入國(guó)內(nèi),正面對(duì)決《王者榮耀》。而且,字節(jié)通過(guò)借鑒沐瞳科技的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),誕生一款自研的MOBA類手游也未嘗不可,對(duì)于兩者而言是雙贏的局面。
沐瞳科技只是字節(jié)在重度游戲業(yè)務(wù)的一小步,字節(jié)游戲的下一個(gè)目標(biāo)還是希望打造類似于光子、天美等擁有自研能力的工作室,通過(guò)各個(gè)工作室的游戲產(chǎn)品構(gòu)建自身的游戲生態(tài)。字節(jié)游戲不缺流量,因?yàn)橛卸兑艉蚑ikTok;也不缺人力,因?yàn)?020年已在游戲領(lǐng)域已招聘超1000人,字節(jié)現(xiàn)在最缺的是技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),然而這也是字節(jié)短時(shí)間內(nèi)棘手的方面。
這次40億美元的大手筆收購(gòu),讓字節(jié)版的《王者榮耀》夢(mèng)得以實(shí)現(xiàn),但也讓字節(jié)游戲站在了聚光燈之下,接下來(lái),更加考驗(yàn)字節(jié)的是,其自研重度游戲能否砸出水花。
你玩過(guò)字節(jié)的《火力對(duì)決》、《無(wú)盡對(duì)決》、《終極戰(zhàn)場(chǎng)》等重度游戲嗎?你看好字節(jié)做重度游戲嗎?
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)