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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億
2024-05-06 13:58:57

作者:段輕

編輯:努爾哈哈赤

來源:雷報(bào)

截至目前,眾多國內(nèi)上市玩具和涉及玩具業(yè)務(wù)的公司陸續(xù)公布2023年度報(bào)告,對(duì)此,雷報(bào)統(tǒng)計(jì)了19家公司(品牌)的營收及凈利情況。

總的來看,玩具廠商價(jià)格戰(zhàn)競(jìng)爭(zhēng)激烈,單純的玩具銷售較為疲軟的大環(huán)境下,各大玩企也在紛紛尋找“破局點(diǎn)”。

其中,包括奧飛娛樂、元隆雅圖等在內(nèi)的眾多玩具企業(yè)持續(xù)發(fā)力“IP”,以IP賦能玩具業(yè)務(wù),令收入持續(xù)擴(kuò)大,或者業(yè)績得到提振、虧損收窄;還有些如星輝娛樂公司一樣的公司,聚焦“AI+玩具”等新方向,依靠新技術(shù),提高玩具產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力;部分玩具企業(yè)如沐邦高科等,正在向別的領(lǐng)域“另謀出路”,發(fā)展光伏產(chǎn)業(yè)等其他業(yè)務(wù)。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

具體來看,12家上市玩具公司中,全年收入破10億的有6家。全年業(yè)績有7家盈利,5家虧損。

盈利的公司中,凈利潤超過1億元的公司有1家,是彩星玩具;凈利潤在5000萬以上的有2家,分別是奧飛娛樂、華立科技;元隆雅圖、星輝娛樂、沐邦高科的凈利潤超過2000萬;虧損的公司中,凱知樂虧了2億多,美盛文化虧了1億多,實(shí)豐文化、高樂股份、精英動(dòng)漫也有不同程度的虧損。

5家潮玩公司/品牌中,泡泡瑪特2023年?duì)I收63億元,凈利潤超10個(gè)億;九木雜物社收入12.4億元,凈利潤超2500萬;TOP TOY營收6.8億。IP小站、QQfamily的收入則不夠理想。

另外,2024年更新了招股書的KK集團(tuán)旗下潮玩品牌X11的前十個(gè)月收入3.3億;次遞交招股書的卡游的前九個(gè)月收入19.5億,凈利潤2.6億。

這19家玩具公司/品牌中,至少9家營收較去年同期減少,但僅4家凈利潤同比下滑。

從盈利層面來看,變化最大的是精英動(dòng)漫,凈利大幅下滑超25000%。彩星玩具在2023年扭虧為盈,凈利潤增長超500%;小白龍凈利潤增長超200%;泡泡瑪特、九木、奧飛娛樂、星輝娛樂、沐邦高科、華立科技的凈利潤也都迎來了超100%的同比增長。

7家玩具公司賺錢

奧飛娛樂:收入27億元,賺9000多萬

奧飛娛樂主營業(yè)務(wù)包括內(nèi)容業(yè)務(wù)、玩具業(yè)務(wù)、嬰童業(yè)務(wù)等核心類別,主要從事于動(dòng)漫IP及其內(nèi)容的創(chuàng)作、傳播和運(yùn)營,以及玩具衍生品、嬰童產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售。

2023年全年,奧飛娛樂實(shí)現(xiàn)營收27.39億元,同比略增3.09%,凈利潤9364.26萬,相比去年同期扭虧為盈,大增154.63%,去年同期調(diào)整后凈虧損為1.71億元。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

分產(chǎn)品來看,“玩具銷售”實(shí)現(xiàn)營收11.67億元,占總營業(yè)收入的比重為42.62%,營業(yè)收入比上年同期增長17.86%。

報(bào)告稱,奧飛娛樂旗下動(dòng)漫IP類玩具以國內(nèi)知名品牌“奧迪雙鉆”為主,該品牌以自有 IP 類玩具產(chǎn)品為主,自主研發(fā)生產(chǎn)涵蓋“超級(jí)飛俠”、“喜羊羊與灰太狼”、“巴啦啦小魔仙”、“鎧甲勇士”、“量子戰(zhàn)隊(duì)”、“萌雞小隊(duì)”、“貝肯熊”、“颶風(fēng)戰(zhàn)魂”、“爆裂飛車”、“火力少年王”等 IP 的玩具產(chǎn)品等,開發(fā)生產(chǎn)相應(yīng)系列的變形玩具、人偶、裝備、陀螺、悠悠球、四驅(qū)車等多種樣式的玩具;以及與全球知名 IP 通過授權(quán)合作開發(fā)生產(chǎn)其衍生玩具,如“侏羅紀(jì)”“小黃人”等。

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公司近年來主動(dòng)探索多品牌運(yùn)營模式,打造“維思積木”“玩點(diǎn)無限”等子品牌。“維思積木”積極與“奶龍”、“蛋仔派對(duì)”、“元夢(mèng)之星”等多個(gè)爆款 IP 打造聯(lián)名產(chǎn)品,建立積木爆款新陣營;“玩點(diǎn)無限”與知名IP“陰陽師”、“小黃人”、“天官賜福”、“王者榮耀”、“未定事件簿”、“戀與制作人”、“時(shí)空中的繪旅人”、“三麗鷗”等合作,推出盲盒、疊疊樂及相關(guān)周邊產(chǎn)品,并將疊疊樂這一產(chǎn)品品類作為發(fā)力點(diǎn),撬動(dòng)市場(chǎng)增長空間的關(guān)鍵,打造玩點(diǎn)無限疊疊樂品牌認(rèn)知度和用戶粘度。

內(nèi)容創(chuàng)作及運(yùn)營方面,2023年,奧飛娛樂陸續(xù)推出《超級(jí)飛俠》第 14-15 季、《喜羊羊與灰太狼·羊村守護(hù)者》系列第 6-7 部、《颶風(fēng)戰(zhàn)魂之劍旋陀螺 2》、《量子戰(zhàn)隊(duì)之恐龍守護(hù)》、《巴啦啦小魔仙之星緣蝶啟》、《萌雞小隊(duì)》第五季等多部作品。

元隆雅圖:收入26億元,賺2000多萬

元隆雅圖以創(chuàng)意設(shè)計(jì)為核心,以“大IP+科技”為戰(zhàn)略驅(qū)動(dòng)力,覆蓋“全案營銷”和“IP文創(chuàng)”兩大業(yè)務(wù)板塊。“IP文創(chuàng)”方面,公司面向企業(yè)和廣大消費(fèi)者,提供包括賽會(huì)特許紀(jì)念品、貴金屬紀(jì)念品、實(shí)物和數(shù)字 IP 文創(chuàng)產(chǎn)品、IP 數(shù)字場(chǎng)景等在內(nèi)的各類文化創(chuàng)意產(chǎn)品。

目前,元隆雅圖通過原創(chuàng)及多種授權(quán)合作方式不斷擴(kuò)大 IP 資源庫,包括體育、動(dòng)漫、游戲、文旅文博、國潮、原創(chuàng)藝術(shù)等多種類型的 IP,打造能滿足不同人群及多種場(chǎng)景需要的 IP 矩陣。公司是 2008 年北京奧運(yùn)會(huì)、2010 年上海世博會(huì)、2014 年南京青奧會(huì)、2022 年北京冬奧會(huì)及冬殘奧會(huì)、成都第 31 屆大運(yùn)會(huì)等大型賽會(huì)的特許生產(chǎn)商和特許零售商,以及杭州第 19 屆亞運(yùn)會(huì)特許零售商。已簽約環(huán)球影業(yè)、NBA、TEAM CHINA(中國國家隊(duì))、Kakao Friends、Line Friends 等多個(gè)知名 IP。

2023全年,元隆雅圖實(shí)現(xiàn)營收26.92億元,同比下滑18.19%;凈利潤2365.56萬元,同比下滑85.86%。

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分行業(yè)看,2023年,“營銷業(yè)務(wù)板塊”(包括禮贈(zèng)品、促銷服務(wù)和新媒體營銷)共實(shí)現(xiàn)收入25.70億元,同比增長19.40%;“特許及其他業(yè)務(wù)板塊”收入1.22億元,同比減少89.31%。

2023年,公司特許紀(jì)念品實(shí)現(xiàn)收入 1.19億元,同比下降 89.31%。2022 年冬奧會(huì)特許收入基數(shù)較高是 2023 年特許收入同比下降的主要原因。2023 年公司特許紀(jì)念品業(yè)務(wù)收入主要由成都大運(yùn)會(huì)、杭州亞運(yùn)會(huì)所貢獻(xiàn),元隆雅圖全面參與了成都大運(yùn)會(huì)吉祥物“蓉寶”IP 的運(yùn)營工作,繼2022 年“一墩難求”之后,重現(xiàn)“一蓉難求”的熱銷盛況。

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星輝娛樂:收入17億元,賺2000多萬

星輝娛樂的主要業(yè)務(wù)包括游戲業(yè)務(wù)、玩具業(yè)務(wù)、足球俱樂部業(yè)務(wù)。報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)總收入17.33億元,較上年同期增長7.90%;歸屬于上市公司股東的凈利潤2770.85萬元,較上年同期增長108.93%,實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。

其中,公司玩具業(yè)務(wù)主要專注于動(dòng)態(tài)及靜態(tài)車模、機(jī)器人、嬰童玩具、積木拼裝類玩具和戶外騎行等產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)及銷售。2023年玩具板塊共申請(qǐng)21項(xiàng)專利;截至報(bào)告期末,公司玩具板塊共取得專利265項(xiàng)。此外,公司已在動(dòng)態(tài)玩具系列中儲(chǔ)備了 VR 遙控、語音遙控等對(duì)接技術(shù),未來將繼續(xù)推動(dòng)“玩具+AI”的深度結(jié)合,將人工智能交互技術(shù)嵌入至產(chǎn)品及其應(yīng)用場(chǎng)景。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

玩具業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)主營業(yè)務(wù)收入3.87億元,較上年同期增長2.96%,占營業(yè)總收入的22.33%;實(shí)現(xiàn)凈利潤5898.86萬元,較上年同期增長405.06%。在全球經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇緩慢的大環(huán)境下,公司玩具業(yè)務(wù)產(chǎn)品及渠道結(jié)構(gòu)進(jìn)一步優(yōu)化,同時(shí)配合積極的經(jīng)營策略,收入和利潤保持了穩(wěn)定增長。

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沐邦高科:收入16億元,賺2000多萬

沐邦高科主營業(yè)務(wù)包括單晶硅棒、硅片的生產(chǎn)銷售、益智玩具業(yè)務(wù)。報(bào)告期內(nèi),該公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入16.54億元,同比增長75.15%,凈利潤2828.83萬元,同比扭虧為盈。主要原因是沐邦高科順應(yīng)市場(chǎng)變化、行業(yè)及政策趨勢(shì),努力發(fā)展和經(jīng)營光伏業(yè)務(wù)。

該公司的益智玩具以塑料積木玩具為主,于2018年通過收購美奇林開展國內(nèi)玩具運(yùn)營業(yè)務(wù),布局國內(nèi)大型超市、百貨商場(chǎng)、玩具連鎖商店等零售終端市場(chǎng)。旗下產(chǎn)品主要包括科普系列、編程機(jī)器人系列、城市系列、嬰幼兒系列及 IP 授權(quán)系列,總共 20 多個(gè)系列 200 多款產(chǎn)品。

2023 年度,受經(jīng)濟(jì)不振等不利因素疊加影響,消費(fèi)者消費(fèi)意愿下行,玩具廠商價(jià)格戰(zhàn)競(jìng)爭(zhēng)激烈,玩具銷售較為疲軟。報(bào)告期內(nèi),公司玩具業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入 9730.37萬元,實(shí)現(xiàn)凈虧損4711.38萬元。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

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沐邦高科旗下玩具子公司包括美奇林(玩具運(yùn)營)、邦寶益智(教玩具研發(fā)生產(chǎn)銷售)。

報(bào)告期內(nèi),為優(yōu)化公司資產(chǎn)結(jié)構(gòu),合理配置資源。公司將持有的美奇林 100%股權(quán)轉(zhuǎn)讓給浙江寶之夢(mèng)貿(mào)易有限公司,轉(zhuǎn)讓價(jià)格為約1億元人民幣。

彩星玩具:收入10億,賺1.9億

彩星玩具2023年的營收為11.09億港元(約合人民幣10.26億元),同比增加120%,主要得益于《忍者神龜:變種大亂斗》動(dòng)畫電影于全球上映,帶動(dòng)了“忍者神龜”玩具系列銷售。全年凈利潤則為2.10億港元(約合人民幣1.94億元),同比大幅增長507.7%。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

2023年8月,由派拉蒙、尼克影業(yè)出品的動(dòng)畫電影《忍者神龜:變種大亂斗》上映,截至8月31日,北美票房超1億,中國票房926.9萬。彩星玩具表示消費(fèi)者對(duì)電影及“忍者神龜”玩具系列反應(yīng)熱烈,其將在秋季繼續(xù)在多個(gè)平臺(tái)進(jìn)行市場(chǎng)推廣活動(dòng),以延續(xù)產(chǎn)品熱潮。

隨著2023年《忍者神龜:變種大亂斗》動(dòng)畫電影的熱潮后,派拉蒙計(jì)劃于2024年在Paramount+推出外傳動(dòng)畫,將為品牌注入新動(dòng)力。“哥斯拉大戰(zhàn)金剛”系列初步零售反應(yīng)良好,并預(yù)計(jì)將受惠于2024年3月在全球上映《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2:帝國崛起》電影之刺激而進(jìn)一步提升。《Miraculous Ladybug & Cat Noir: The Movie》(《奇跡少女》,又名《瓢蟲少女和黑貓覺醒》)繼續(xù)吸引世界各地廣泛的支持者,配合著迪士尼及Netflix加入的新元素,公司的玩具系列將于2024年繼續(xù)零售分銷。

美國仍然是彩星玩具2023年最大的市場(chǎng),占69%的收入。歐洲整體占20%,美洲其他地區(qū)占6%,而5%則來自亞太地區(qū)。

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華立科技:收入8億,賺5000萬

華立科技主要從事游戲游藝設(shè)備的設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和運(yùn)營。但同時(shí)也涉及動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品。但同時(shí)也涉及動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品。華立科技的動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品主要通過向游樂場(chǎng)門店投放動(dòng)漫卡通設(shè)備并持續(xù)銷售動(dòng)漫 IP衍生產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)。

動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品配套動(dòng)漫卡通設(shè)備使用,動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品融合了正版 IP 動(dòng)漫形象的卡片、手辦等,主要包括《寶可夢(mèng)加傲樂》、《火影忍者斗牌世界》、《三國幻戰(zhàn)》等系列產(chǎn)品。雷報(bào)之前曾報(bào)道過,很長時(shí)間以來,華立科技的奧特曼卡牌產(chǎn)品為其營收帶來非常顯著的助力。

2023年,華立科技實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入8.16億元,同比增長34.97%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤5195.69萬元,同比增長172.96%。

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報(bào)告期內(nèi),動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品銷售收入2.59元,同比增長27.28%。公司動(dòng)漫卡通設(shè)備在報(bào)告期內(nèi)恢復(fù)正常運(yùn)營,且公司動(dòng)漫卡通設(shè)備投放數(shù)量、覆蓋門店穩(wěn)步提升,公司動(dòng)漫 IP 衍生產(chǎn)品銷售收入較去年同期大幅增長。《寶可夢(mèng)》、《奧特曼》、《我的世界》深受大家喜愛,為公司業(yè)績帶來了杰出的貢獻(xiàn)。報(bào)告期末,公司正式推出首款自研國潮風(fēng)卡片機(jī)《三國幻戰(zhàn)》。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

IP方面,報(bào)告提到,公司憑借在行業(yè)內(nèi)多年的積累,與微軟、萬代南夢(mèng)宮、世嘉、Raw Thrills、IGS等全球知名游戲企業(yè)建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。目前公司已獲得了多款 IP 在游戲游藝設(shè)備領(lǐng)域的全球或區(qū)域代理權(quán),包括《閃電摩托DX》、《頭文字D激斗》、《狂野飆車9》、《太鼓達(dá)人》、《火影忍者斗牌世界》、《我的世界》、《中二節(jié)奏》、《寶可夢(mèng)》、《奧特曼》等。

小白龍:收入1億,賺500萬

小白龍是一家專注于積木產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和 IP 的創(chuàng)作和運(yùn)營的公司。該公司也結(jié)合自主 IP 和授權(quán) IP提升產(chǎn)品的附加值和國內(nèi)、國際市場(chǎng)的竟?fàn)巸?yōu)勢(shì)。在積木產(chǎn)品研發(fā)與制造、動(dòng)漫內(nèi)容策劃與制作、品牌規(guī)劃與管理等擁有專業(yè)的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)。通過動(dòng)畫片、電影、漫畫、游戲等內(nèi)容聚集打造積高俠自主IP。

公司目前擁有注冊(cè)商標(biāo) 211 項(xiàng)、著作權(quán) 131項(xiàng),專利 45 項(xiàng)。自主品牌“COGO”商標(biāo)在歐美等全球主要國家已完成注冊(cè)。經(jīng)過多年的市場(chǎng)開拓,公司已形成覆蓋國內(nèi)及全球市場(chǎng)的銷售網(wǎng)絡(luò),在動(dòng)漫文化領(lǐng)域有豐富的產(chǎn)業(yè)資源和經(jīng)驗(yàn)。

2023年,小白龍營業(yè)收入1.08億元,較上年同期增加24.75%,主要原因是公司品牌經(jīng)過多年積累受國外客戶認(rèn)可,同時(shí)也在不斷更新產(chǎn)品,爭(zhēng)創(chuàng)市場(chǎng)占有率,保持業(yè)績上漲;凈利潤為591.07萬元,同比增長256.65%。

按產(chǎn)品分類,“玩具”產(chǎn)品幾乎占了小白龍全部的營業(yè)收入,達(dá)1.08億元;“發(fā)行收入”僅5.66萬元。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

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5家玩具公司虧損

‍‍‍‍凱知樂:收入11億,虧2億

玩具品牌運(yùn)營商和零售商凱知樂(Kidsland)2023年實(shí)現(xiàn)收入人民幣11.56億元,同比增加0.96%;公司擁有人應(yīng)占虧損2.1億元,同比虧損擴(kuò)大了15.48%。

對(duì)于持續(xù)的業(yè)績不振,凱知樂表示是由于新冠疫情后中國內(nèi)地宏觀經(jīng)濟(jì)及就業(yè)形勢(shì)不明朗對(duì)消費(fèi)者情緒造成不利影響。消費(fèi)趨于保守及降級(jí),阻礙消費(fèi)復(fù)蘇。

盡管市場(chǎng)情緒疲弱及消費(fèi)模式轉(zhuǎn)變,集團(tuán)仍透過不同類型的零售店鋪及分銷渠道,以及多元化的產(chǎn)品種類,接觸更多顧客,從而維持收入。

按渠道劃分收入,2023年,凱知樂自營零售渠道收入9.65億元,同比增長3.2%。其中零售店收入6.48億元,增長6.7%;寄售專柜收入2.58億元,下跌2.2%;線上商店收入5873.1萬元,下跌8.2%。

批發(fā)渠道收入1.91億元,下跌8.9%。其中,分銷商帶來收入1.45億元,下跌15.2%;連鎖大賣場(chǎng)及超級(jí)市場(chǎng)貢獻(xiàn)營收3550.0萬元,增長29.6%;來自線上重要客戶的營收為972.4萬元,下跌5.8%。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

自營零售渠道中,報(bào)告期內(nèi),凱知樂零售店數(shù)量為172家(去年同期185家),新增零售店7個(gè),關(guān)閉24個(gè);寄售專柜數(shù)量為415個(gè)(去年同期442個(gè)),新增37個(gè),關(guān)48個(gè)。共有31家線上商店(去年同期31家)。

批發(fā)渠道中,截至2023年12月31日,分銷商數(shù)量為342家(去年同期521家);與12家連鎖大賣場(chǎng)及超級(jí)市場(chǎng)訂有批發(fā)安排;線上重要客戶2家,去年同期為6家。‍‍‍‍

*ST美盛:收入9億多,虧1個(gè)億

美盛文化產(chǎn)品主要包括IP衍生品(動(dòng)漫服飾、動(dòng)漫玩具等)、動(dòng)漫、游戲等文化類產(chǎn)品及內(nèi)容發(fā)行業(yè)務(wù)和智慧營銷業(yè)務(wù)等服務(wù)。已初步完成“自有 IP+內(nèi)容制作+內(nèi)容發(fā)行和運(yùn)營+新媒體運(yùn)營+衍生品開發(fā)設(shè)計(jì)+線上線下零售渠道”的文化生態(tài)圈的構(gòu)建。

2023年,美盛文化實(shí)現(xiàn)營收9.81億元,同比下降20.72%,凈虧損1.11億元,虧損同比收窄85.38%。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

從產(chǎn)品收入構(gòu)成來看,“玩具”收入占美盛文化總收入的35.37%,帶來3.47億元營收,同比下滑38.81%;“動(dòng)漫服飾”收入同比下滑32.71%至2.36億元,占總營收的24.05%。

報(bào)告顯示,公司深化與迪士尼、漫威、任天堂等公司的合作,共同開發(fā)“星球大戰(zhàn)”、“冰雪奇緣”、“魔獸”、“超級(jí)馬里奧”、漫威英雄系列等 IP 衍生品。2019年初,公司收購了新 NEW TIME,進(jìn)一步拓展和豐富了公司IP衍生品種類和產(chǎn)品線,完善了美盛的IP衍生品產(chǎn)業(yè)鏈。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

2023年6月6日,美盛文化股票復(fù)牌,并被實(shí)行其他風(fēng)險(xiǎn)警示,變?yōu)?ldquo;ST美盛”。ST美盛于6月1日發(fā)布公告稱,被實(shí)行其他風(fēng)險(xiǎn)警示的主要原因?yàn)椋究毓晒蓶|美盛控股及其關(guān)聯(lián)方通過間接劃轉(zhuǎn)款項(xiàng)方式違規(guī)占用資金,截至公告日,違規(guī)占用資金余額約為6.21億元。

今年4月26日,據(jù)美盛文化公告,因2024年1月15日、16日,*ST美盛違規(guī)回購公司股份100萬股,深交所向*ST美盛給予了通報(bào)批評(píng)的處分。

實(shí)豐文化:收入3億,虧6000多萬

報(bào)告期內(nèi),實(shí)豐文化所從事的主要業(yè)務(wù)領(lǐng)域覆蓋了玩具、游戲和新能源三大業(yè)務(wù)板塊。

其中,玩具業(yè)務(wù)主要是各類玩具的研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與銷售,主要產(chǎn)品包括電動(dòng)遙控玩具、嬰幼玩具、車模玩具、動(dòng)漫游戲衍生品玩具和其他玩具五大類,產(chǎn)品規(guī)格品種達(dá) 1000 多種,產(chǎn)品銷往全球近百個(gè)國家和地區(qū)。隨著科技的進(jìn)步,公司不斷調(diào)整和優(yōu)化產(chǎn)品策略,形成“智能電動(dòng)玩具、IP 動(dòng)漫衍生品玩具、潮流玩具”三大主要產(chǎn)品線。

在 IP 動(dòng)漫衍生品玩具方面,公司積極與重磅優(yōu)質(zhì)IP合作,目前獲得寶可夢(mèng)、奶龍等熱門 IP 授權(quán),已開發(fā)寶可夢(mèng)場(chǎng)景套裝玩具系列正熱銷中,可達(dá)鴨款(電動(dòng))、奶龍款(電動(dòng))玩具也即將上市;同時(shí)公司不斷打造自主研發(fā)、原創(chuàng)的IP產(chǎn)品,打造了智能飛飛兔、企鵝嗡嗡、智能小怪獸等多款熱銷智能電動(dòng)玩具。

報(bào)告期內(nèi),該公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入3.15億元,同比下降4.05%;凈虧損6408.71萬元,同比下降58.35%。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

從營收構(gòu)成來看,報(bào)告期內(nèi),實(shí)豐文化的營業(yè)收入構(gòu)成為,玩具業(yè)務(wù)占比90%。2023年全年玩具業(yè)務(wù)收入2.84億元,同比下滑6.38%。

實(shí)豐文化靠做玩具上市,但早在2019年初,公司業(yè)績下行時(shí),實(shí)豐文化就在尋找新的業(yè)績?cè)鲩L點(diǎn)。2022年起,實(shí)豐文化開始進(jìn)軍近年發(fā)展迅猛的光伏行業(yè),但目前,光伏業(yè)務(wù)在公司的收入占比很少,玩具收入依舊是大頭。

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高樂股份:收入2億多,虧6000多萬

高樂股份業(yè)務(wù)主要包括玩具和互聯(lián)網(wǎng)教育兩大業(yè)務(wù)板塊。2023年,高樂股份實(shí)現(xiàn)營收2.66億元,同比下滑16.14%,凈虧損6197.85萬元,虧損收窄25.89%。

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玩具業(yè)務(wù)方面,高樂股份擁有獨(dú)立自主的“GOLDLOK”品牌和涵蓋研發(fā)、設(shè)計(jì)、模具制造、生產(chǎn)、銷售的完整產(chǎn)業(yè)體系,主要產(chǎn)品包括電動(dòng)火車、互動(dòng)對(duì)打機(jī)器人、電動(dòng)車、線控仿真飛機(jī)、智能女仔、環(huán)保磁性學(xué)習(xí)寫字板等等,品類覆蓋電子電動(dòng)玩具、塑膠玩具、毛絨玩具、益智玩具、智能互動(dòng)玩具、知名 IP 形象授權(quán)玩具、禮品等,規(guī)格超過1000種。

報(bào)告期內(nèi),“玩具及相關(guān)業(yè)務(wù)營業(yè)收入”為2.50億元(玩具制造業(yè)收入2.05萬元,同比減少4.26%;批發(fā)和零售收入4439.72萬元,同比增長7.51%),在公司營業(yè)總收入中占比77.10%。

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精英動(dòng)漫:虧1000多萬

精英動(dòng)漫是以“葉羅麗”動(dòng)漫品牌及衍生產(chǎn)品玩具生產(chǎn)和銷售為主要業(yè)務(wù)的動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營公司。其商業(yè)模式主要是以“內(nèi)容”為表現(xiàn)形式,以媒體傳播為拉動(dòng)效應(yīng)帶動(dòng)系列玩具及衍生產(chǎn)品“開發(fā)-生產(chǎn)-銷售-授權(quán)”的模式。具體來說是通過《精靈夢(mèng)葉羅麗》系列動(dòng)畫的播出,形成“葉羅麗”動(dòng)畫品牌效應(yīng),然后通過品牌授權(quán)、衍生品銷售、游戲、電影、播映授權(quán)等渠道實(shí)現(xiàn)收益。

2023年,精英動(dòng)漫實(shí)現(xiàn)營收1.09億元,同比減少22.84%,凈利潤同比大幅減少25208.20%,由盈轉(zhuǎn)虧,凈虧損3989.18萬元。營業(yè)收入減少主要是由于國內(nèi)經(jīng)濟(jì)環(huán)境不理想,玩具及衍生品銷售下滑,收入減少。

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精英動(dòng)漫曾在半年報(bào)中分析了凈利潤大幅下滑的原因,主要是本期玩具衍生品銷售下滑收入減少,固定成本未發(fā)生明顯變化,玩具衍生品毛利下降;動(dòng)漫承制項(xiàng)目,為更好的視覺效果,提高制作質(zhì)量,承制成本有所提升,整體毛利較低;再加之公司新增童裝、維將系列玩具等項(xiàng)目研發(fā)投入較大,相應(yīng)費(fèi)用較高,項(xiàng)目尚在市場(chǎng)培育期,尚未取得良好收益。綜合所致凈利潤出現(xiàn)大幅度下滑。

分類別看,2023年其“動(dòng)漫授權(quán)、版權(quán)及承制”收入4456.44萬元,同比增長1.07%,“玩具及衍生品銷售”收入6468.09萬元,同比減少33.65%。主要是由于玩具、衍生品銷售下滑所致。

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報(bào)告期內(nèi),公司繼續(xù)在動(dòng)畫、游戲、衍生產(chǎn)品上持續(xù)投入研發(fā),其中,動(dòng)畫第十季已于年內(nèi)開始播出,預(yù)計(jì)24年初全部研發(fā)完畢。公司游戲報(bào)告期持續(xù)研發(fā),預(yù)計(jì)2024年4月上線。衍生品研發(fā)完成了娃娃及情景類玩具、潮流周邊、葉羅麗童裝系列等產(chǎn)品的研發(fā)及上市。

5家潮玩公司/品牌:3家收入過億

泡泡瑪特:收入超63億,賺10個(gè)多億

不久前,雷報(bào)詳細(xì)解讀過泡泡瑪特的2023年度財(cái)報(bào)。

2023年全年,泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)營收63.01億元,同比增長36.5%,凈利潤10.89億元,比去年同期大幅增長128.8%,經(jīng)調(diào)整凈利潤11.91億元,同比增長107.6%,營收、凈利潤均創(chuàng)造了歷史新高。

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分地區(qū)和渠道來看,中國內(nèi)地2023年合計(jì)收入52.35億元。線下渠道收入30.27億元,同比大幅增長46.3%。

截至2023年12月31日,內(nèi)地零售店增至363家,銷售收入同比增長了46.6%至24.79億元;機(jī)器人商店合計(jì)2190間,銷售收入同比增長了44.8%至5.49億元。

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內(nèi)地線上渠道收入17.11億元,同比下降6.5%。泡泡瑪特抽盒機(jī)2023年收入7.29億元,下降了23.6%;天貓旗艦店收入3.22億元,下降了30.4%;在抖音平臺(tái),泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)了431.2%的巨幅增長,從2022年的5333萬元增長到2023年的人民幣2.83億元;其他線上渠道收入則約為3.76億元,同比增加3.7%。

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泡泡瑪特的海外業(yè)務(wù)呈現(xiàn)高速增長態(tài)勢(shì),2023年,泡泡瑪特港澳臺(tái)及海外收入10.66億元,同比增速高達(dá)134.8%。

按IP劃分,2023年,藝術(shù)家IP(包括自有IP和獨(dú)家IP)收入48.22億元,銷售額過億的藝術(shù)家IP超過10個(gè)。SKULLPANDA、MOLLY和DIMOO總共占了總收入的48.3%,將近五成,分別實(shí)現(xiàn)收入10.25億元、10.20億元、7.38億元。

授權(quán)IP方面,2023年總收入達(dá)到10.36億元,增長了88.2%。主要由于泡泡瑪特不斷加深與更多版權(quán)方的合作,推出了更多風(fēng)格、種類的產(chǎn)品。

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九木雜物社:收入超12億,賺2500多萬

晨光股份發(fā)布的2023年度業(yè)績顯示,2023年九木雜物社首次實(shí)現(xiàn)盈利,總營業(yè)收入12.40億元,同比增長52.58%,實(shí)現(xiàn)凈利潤2572.81萬元,店鋪數(shù)量突破600家。

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報(bào)告提到,伴隨著商場(chǎng)客流的恢復(fù),九木雜物社的線下門店快速復(fù)蘇,經(jīng)營質(zhì)量持續(xù)優(yōu)化。過去三年積累沉淀的零售運(yùn)營能力發(fā)揮作用,門店在產(chǎn)品組合、精細(xì)化運(yùn)營以及消費(fèi)者洞察及服務(wù)等方面都有所提升,線下渠道持續(xù)拓展,開店速度恢復(fù)。

截至報(bào)告期末,九木雜物社的全國零售大店數(shù)量為618家(直營417家,加盟201家)。

根據(jù)此前的財(cái)報(bào),2019-2022年,九木雜物社持續(xù)虧損,凈虧損分別為693.11萬元、4207.86萬元、2255.78萬元以及3650.09萬元,2023年則終于扭虧為盈,實(shí)現(xiàn)凈利潤2572.81萬元。

TOP TOY:收入超6個(gè)億

雷報(bào)也分析報(bào)道了名創(chuàng)優(yōu)品的年度業(yè)績,數(shù)據(jù)顯示,今年四季度,TOP TOY實(shí)現(xiàn)收入1.88億元,同比增長90%,創(chuàng)歷史新高;第一到三季度收入分別為1.38億元、1.73億元、1.81億元。因此,2023年全年,旗下潮玩品牌TOP TOY總營收6.8億,同比增長58.5%。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

線下門店數(shù)量方面,截至2023年底,TOP TOY的總體門店數(shù)量為148家,同比增長31家,環(huán)比增長26家,2022年同期為117家,截至上一季度是122家。新開店數(shù)量顯著。

GMV方面,TOP TOY于2020年12月在中國開始運(yùn)營。截至2023年12月31日止六個(gè)月,TOP TOY通過多渠道實(shí)現(xiàn)總GMV人民幣5.4億。據(jù)計(jì)算,2023年的GMV達(dá)近10億。

截至2023年12月31日,名創(chuàng)優(yōu)品在TOP TOY品牌下提供了約8400個(gè)SKU,涵蓋盲盒、積木、手辦、拼裝模型、玩偶、一番賞和其他潮流玩具等主要品類。而截至2023年6月30日,SKU相關(guān)數(shù)據(jù)還是約7000個(gè)。

IP小站:收入不到3000萬,虧1000多萬

金運(yùn)激光2023年度報(bào)告顯示,旗下IP衍生品業(yè)務(wù)(IP小站)實(shí)現(xiàn)收入1821.8萬元,同比減少55.13%;凈虧損1695.41萬元,虧損收窄62.88%,去年虧損4567.46萬元。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

2023年,公司IP衍生品運(yùn)營業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入2950.28萬元,同比下降51.59%;平均毛利率 41.13%,同比下降7.66%。收入和毛利率大幅下降主要原因?yàn)?,?bào)告期內(nèi)公司裁撤大批智能零售終端,線下銷售終端減少導(dǎo)致整體銷售收入下滑較大;報(bào)告期內(nèi)公司加大了庫存商品的促銷力度,促銷產(chǎn)品銷售收入占比提升,拉低了整體毛利率水平。

截至 2023 年 12 月 31 日,公司在營線下智能零售終端(機(jī)器人商店)共 494 臺(tái),相比年初,公司凈裁撤658臺(tái)經(jīng)營績效不達(dá)標(biāo)的機(jī)器人商店。

公司的線上銷售渠道分為自建渠道“IP 小站微信小程序”和第三方銷售平臺(tái)(互聯(lián)網(wǎng)電商平臺(tái)、抖音平臺(tái)等)。報(bào)告期內(nèi):(1)公司自建銷售平臺(tái)微信小程序的交易額(GMV)為 50.85萬元,營業(yè)收入為 61.3萬元,累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)量為 265.33萬;(2)公司在第三方銷售平臺(tái)的交易額(GMV)為398.85萬元,營業(yè)收入為257.75萬元。均出現(xiàn)嚴(yán)重下滑。

QQfamily:非持續(xù)經(jīng)營收入1700多萬,虧損2000萬

創(chuàng)夢(mèng)天地最新發(fā)布的2023年度報(bào)告顯示,集團(tuán)于2023年3月出售IP衍生品業(yè)務(wù)(QQfamily),2023年初至出售日IP衍生品業(yè)務(wù)收入為人民幣1730萬元及當(dāng)期虧損為人民幣2050萬元,該出售所造成的一筆一次性虧損為人民幣8350萬元。

另外,雷報(bào)補(bǔ)充報(bào)道正在沖擊港股的KK集團(tuán),以及卡游的相關(guān)收入數(shù)據(jù)。

X11:10個(gè)月收入3個(gè)億

旗下有潮流玩具零售品牌X11的KK集團(tuán)今年又更新其赴港股上市的招股書。

X11的GMV逐年上漲,自2020年的1385.3萬,占比0.6%,到了2022年的2.53億元,占比5.8%,去年前十個(gè)月則為3.32億元,占比到了6%,兩項(xiàng)數(shù)據(jù)同比2022年均有增長。

19家玩具公司一年賺15億,泡泡瑪特一家占10億|雷報(bào)

而根據(jù)品牌劃分的收益來看,2020、2021、2022、2022前10個(gè)月、2023前10個(gè)月,來自X11的收入分別為1284萬元、1.59億元、2.40億元、2.14億元,以及3.05億元,在總收入中占比分別為0.8%、4.5%、6.7%、7.0%、以及6.4%。營收及占比基本都處在上升趨勢(shì)。

具體在經(jīng)營利潤方面,2020、2021、2022年分別為虧損300萬、虧損1710萬、以及虧損9560萬元,經(jīng)營利潤率分別為-23.4%、-10.7%、及-39.9%。而2022年前十個(gè)月和2023年前十個(gè)月的經(jīng)營利潤分別為虧損7340萬和收益1040萬元。對(duì)應(yīng)經(jīng)營利潤率分別為-34.2%和3.4%。對(duì)比2022年,2023年前10個(gè)月有較大程度的改善。

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截至去年10月底,X11門店數(shù)為48家,截至年底為64家。

卡游:9個(gè)月收入19.52億,賺2.6億

2024年1月26日,國內(nèi)做卡牌生意的公司卡游向港交所遞交招股書。這意味著卡游正式向港股上市公司這一身份發(fā)起了沖擊。

招股書顯示,2021和2022年,卡游分別實(shí)現(xiàn)收入22.98億和41.31億元,作為對(duì)比,同期的泡泡瑪特為44.91億元、46.17億元。二者在2022年的收入已相差不過4億多。

營收比肩同為IP衍生品領(lǐng)域的國內(nèi)“上市公司”。2023年前九個(gè)月,依托小小的卡片,卡游的收入達(dá)到了19.52億,近20億元。

毛利方面,2021、2022、以及2023上半年,卡游的總體毛利分別為13.35億元、28.42億元,及13.14億元。對(duì)應(yīng)毛利率分別為58.1%、68.8%和67.3%。

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截至2023年9月30日,卡游旗下的IP矩陣有多達(dá)44個(gè)IP。包含了奧特曼、葉羅麗、斗羅大陸動(dòng)畫、蛋仔派對(duì)、火影忍者、名偵探柯南及哈利波特等。

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    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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