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來源 | 游戲新知
作者 | 落日飛車
資本永遠(yuǎn)在追逐風(fēng)口,從二次元、元宇宙、AI到短劇……每一次技術(shù)革新與新賽道的崛起將掀起投資狂潮。而自2022年底就異?;鸨腁I大模型及應(yīng)用,隨著新技術(shù)的不斷推出(如Sora的問世),至今依然備受矚目。
當(dāng)下的AI產(chǎn)業(yè)吸引著無數(shù)互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的目光。無論是游戲行業(yè)的資深人士,還是來自其他領(lǐng)域技術(shù)專家,都看到了AI應(yīng)用于游戲、娛樂、社交等方向的巨大潛力。他們紛紛出走創(chuàng)業(yè),開啟AI工具、AI游戲的探索,試圖從這片藍(lán)海中分到一杯羹。而資本也緊隨其后,它們就猶如饑腸轆轆的獵豹,在尋覓并蹲守著下一只獨(dú)角獸的誕生。
以下為游戲新知整理的16家值得關(guān)注的AI明星創(chuàng)業(yè)公司(多為游戲從業(yè)者創(chuàng)立或游戲領(lǐng)域相關(guān)):
據(jù)彭博社消息,MiniMax(上海稀宇科技)正在進(jìn)行至少6億美元的融資,領(lǐng)投方為阿里巴巴;知情人士透露,新一輪融資或使MiniMax估值超25億美元,目前阿里與紅杉資本已承諾參與投資。
MiniMax應(yīng)該是當(dāng)前國內(nèi)估值最高的AI大模型初創(chuàng)公司之一。自2022年先后受到云啟資本、米哈游、騰訊的青睞,估值一度來到12億美元,去年被海外科技媒體The Information評(píng)為中國AI初創(chuàng)企業(yè)TOP5。
成立不到3年,MiniMax已推出多款熱門AI產(chǎn)品,包括《Glow》《星野》等。其中,《Glow》是一款A(yù)I虛擬聊天應(yīng)用,于2022年底上線,4個(gè)月內(nèi)做到了近500萬用戶,不過在2023年3月因舉報(bào)被應(yīng)用商店下架。
《星野》更像升級(jí)版的「Glow」,除了AI聊天,還加入了UGC和卡牌玩法,予人一種玩AVG的感覺。這款產(chǎn)品由張前川(原今日頭條產(chǎn)品負(fù)責(zé)人,去年加入MiniMax)主導(dǎo),海外版本《Talkie》于2023年6月發(fā)布后迅速走紅,一度躋身美國Google Play下載總榜TOP6,截至目前,下載量已超1000萬。點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,其日活已破百萬,月活數(shù)據(jù)在同類產(chǎn)品中僅次于《Character AI》。
《Talkie》
Polyverse(深圳翻江倒海)早期專注海外休閑游戲發(fā)行,旗下有一款歐卡中度休閑游戲《Bricks Royale》,結(jié)合了打磚塊和三消玩法,于2022年上線,曾位居美國免費(fèi)榜TOP50,當(dāng)前下載量已超100萬。
公司后來入局了AIGC賽道,開啟了AI照片、視頻、文字的探索,并推出了AI圖像生成應(yīng)用《AI Mirror》和《Spellai》,前者可將照片和視頻轉(zhuǎn)化為各種各樣的風(fēng)格,后者則支持把文字轉(zhuǎn)化成圖片。其中,《AI Mirror》于2023年3月正式上線后,曾連續(xù)數(shù)月霸榜Google Play美區(qū)攝影榜,并登頂日韓、東南亞iOS總榜第一。其下載量累積超過1000萬,為2023年下半年AI+圖像應(yīng)用榜前十的產(chǎn)品,亦是自ChapGPT發(fā)布以來下載量最高的生成式AI應(yīng)用之一(來自data.ai)。
《AI Mirror》
據(jù)了解,單靠這三款產(chǎn)品,Polyverse就覆蓋了全球160個(gè)國家和地區(qū)3000萬用戶。
北京元繹娛樂(NovaSerena)的創(chuàng)業(yè)班底出自祖龍娛樂。創(chuàng)始人趙同同是原《誅仙世界》《夢(mèng)幻誅仙手游》《御劍情緣》的制作人,端游時(shí)期曾擔(dān)任《誅仙》《完美世界》《夢(mèng)幻誅仙》等產(chǎn)品的策劃總監(jiān),參與制作的產(chǎn)品累積全球流水超過140億。
去年,他從祖龍離職創(chuàng)立了元繹娛樂,轉(zhuǎn)而開啟AI與游戲融合領(lǐng)域的探索。官網(wǎng)顯示,團(tuán)隊(duì)在研一款面向全球的下一代開放世界射擊游戲,根據(jù)招聘信息猜測(cè)可能是科幻/奇幻類題材。近期趙同同向游戲茶館透露,這款產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)度在10%左右,目前已完成大量的理論框架研究和可行性論證工作,接下來將結(jié)合AI進(jìn)行重構(gòu)和優(yōu)化。
MiAO(上海妙世界)是由前巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌創(chuàng)立的元宇宙游戲開發(fā)商,去年完成了1億元的天使輪融資,在上海和新加坡均設(shè)有辦公點(diǎn)。除了吳萌,技術(shù)總監(jiān)李登明、研發(fā)負(fù)責(zé)人李智磊、美術(shù)負(fù)責(zé)人李爽等多名核心人員,均出自巨人網(wǎng)絡(luò)。公司在研一款面向全球玩家、主打多人玩法的開放世界像素GTA游戲。
據(jù)了解,團(tuán)隊(duì)正在探索AI基于游戲NPC的應(yīng)用。去年年底,MiAO在GitHub發(fā)表了名為「LARP」(Language Agent for Role Play)的開放世界角色扮演語言智能體框架。這個(gè)框架包含記憶處理和決策助理的認(rèn)知架構(gòu),據(jù)稱可以賦予NPC記憶、決策等能力,簡(jiǎn)而言之就是讓游戲NPC變得更加智能。
「LARP」
北京深空交響的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)是游戲背景出身。據(jù)介紹,公司在探索AIGC用于3D娛樂社交方向,計(jì)劃通過AI實(shí)現(xiàn)技術(shù)與新潮藝術(shù)融合的效果。旗下投資孵化了一個(gè)名為「合壹動(dòng)力」的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),由原永航科技ebrain studio負(fù)責(zé)人、《生死輪回》制作人李偉主導(dǎo)。
去年11月,「合壹動(dòng)力」曝光了在研產(chǎn)品《代號(hào):西格瑪(Project Sigma)》。這是一款基于UE5引擎研發(fā)的寫實(shí)風(fēng)mmo開放世界動(dòng)作游戲,玩家的任務(wù)就是在箱庭式的城市中探索、消滅游蕩的外星人,內(nèi)含遠(yuǎn)程射擊、長刀近戰(zhàn)、機(jī)甲作戰(zhàn)等戰(zhàn)斗玩法。
《代號(hào):西格瑪》
Kotoko.AI(上??棔r(shí)律)是在去年拿到頭部風(fēng)投的融資后才設(shè)立的,規(guī)模在20人左右,成員來自騰訊(天美、光子)、疊紙、FunPlus等游戲大廠。團(tuán)隊(duì)正在結(jié)合AI開發(fā)一款社交MMO游戲《Dobit》,采用歐美卡通二次元畫風(fēng),核心玩法為角色養(yǎng)成與沙盒模擬,并帶有AI角色創(chuàng)建系統(tǒng),可提供「賽博養(yǎng)崽」的體驗(yàn)。某種程度上相當(dāng)于游戲版的「Character.AI」。官方已于近期在海外眾籌網(wǎng)站kickstarter上架了游戲頁面。據(jù)稱這款產(chǎn)品將優(yōu)先上線海外,alpha版本預(yù)計(jì)在2024年發(fā)布。
《Dobit》
行者AI(成都潛在人工智能科技)的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)出自龍淵網(wǎng)絡(luò),曾參與制作了《多多自走棋(Auto Chess)》等游戲。該公司以游戲?yàn)槠瘘c(diǎn),并向美術(shù)、音樂、智能體、安全等領(lǐng)域拓展,探索AIGC的應(yīng)用及解決方案。去年天使輪就收獲多家機(jī)構(gòu)的青睞,近期又拿到了掌趣科技的投資。
值得一提的是,行者AI與掌趣早前就有過合作。去年7月,雙方達(dá)成合作,共同致力于推進(jìn)AIGC技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用,且掌趣將享有對(duì)行者AI自研的各類AIGC產(chǎn)品的優(yōu)先合作權(quán)。據(jù)介紹,行者AI已與上百家游戲廠商達(dá)成合作。
北京原力波科技(曾用名:北京達(dá)不溜科技)是一家圍繞AI、區(qū)塊鏈技術(shù)的元宇宙創(chuàng)業(yè)公司,團(tuán)隊(duì)既有從事AI領(lǐng)域超過12年的資深人士,也有參與過游戲大廠重要項(xiàng)目的從業(yè)者。此前公司上線了一款結(jié)合AI的虛擬場(chǎng)景社交應(yīng)用《Node鬧騰》,后者于2022年10月更名為《SpaceU》,并宣稱「全新起航」。
作為一款元宇宙產(chǎn)品,《SpaceU》同樣主打Avatar、場(chǎng)景和社交。背景設(shè)定在一個(gè)聚集著來自各自星球的居民和高度發(fā)達(dá)的AI生命的虛擬世界,玩家來到這里與居民一起生活、訓(xùn)練AI,探索新的社交方式和不同的生活體驗(yàn)。值得一提的是它的畫風(fēng),采用像素+低多邊形,相較其他元宇宙產(chǎn)品倒是有些特別。
《SpaceU》
杭州心識(shí)宇宙(Mindverse)是一家獲得億元融資的前沿AI技術(shù)初創(chuàng)公司。創(chuàng)業(yè)班底來自阿里巴巴、字節(jié)跳動(dòng)、微軟、網(wǎng)易,核心成員中也有游戲背景出身,例如產(chǎn)品負(fù)責(zé)人陳陽,曾在網(wǎng)易游戲任職超過8年,歷任《明日之后:命運(yùn)因子》產(chǎn)品負(fù)責(zé)人、《戰(zhàn)國志》《天下X天下》主策劃等職位。
去年7月,心識(shí)宇宙在全球發(fā)布了無代碼AI agents生成平臺(tái)「MindOS」,允許用戶創(chuàng)建和定制AI虛擬角色,并訓(xùn)練AI協(xié)助工作和生活,包括查詢/總結(jié)郵件、安排項(xiàng)目日程并跟蹤進(jìn)度等。此外公司還在抖音、微信上架過一款結(jié)合AR與AI技術(shù)的小程序「萬物總動(dòng)員」,允許用戶通過AR掃描與物品進(jìn)行對(duì)話,賦予物品個(gè)性和自我認(rèn)知。
「MindOS」
AgentLive(上海喵吉托)是一家年輕的AI原生游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。公司首款產(chǎn)品叫《言靈計(jì)劃(Speakrit)》,是一款由AI驅(qū)動(dòng)的演出派對(duì)游戲,已于2024年3月8日在Steam開啟線上刪檔測(cè)試。在游戲中,玩家通過AI自定義寶可夢(mèng)的外形與戰(zhàn)斗風(fēng)格,生成專屬的伙伴,并以文字或語音的形式(文字戰(zhàn)斗系統(tǒng))的形式與對(duì)手進(jìn)行「嘴炮」對(duì)戰(zhàn)。
《言靈計(jì)劃》
智周未來的總部位于北京,同時(shí)在新加坡設(shè)有全球研發(fā)中心。招聘網(wǎng)站顯示,其為一家專注AI游戲開發(fā)的創(chuàng)新型公司,已在AI+智能NPC、AI+游戲劇情、AI+設(shè)計(jì)、AI+智能硬件等領(lǐng)域有所研究,并在二次元、卡牌策略、益智卡牌等游戲類型中取得商業(yè)性突破。
智周未來旗下已有多款A(yù)I產(chǎn)品,包括微信小程序「AI魔法頭像」、AI角色扮演聊天軟件《AI ChatFun》、AI音樂翻唱軟件《AI Cover & AI Songs》,以及免費(fèi)AI繪畫平臺(tái)《Aitubo》等。其中《Aitubo》有手機(jī)和網(wǎng)頁版,支持把圖片或文本轉(zhuǎn)化為各種風(fēng)格的頭像或藝術(shù)照。目前公司還在招聘歐美卡通休閑游戲相關(guān)崗位。
《Aitubo》
北京奇點(diǎn)森林(Singulora)創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)來自騰訊、推特、Uber和Spotify等頭部企業(yè)。公司專注于交互式AI內(nèi)容平臺(tái)、AI伴侶的探索,早前推出了一款A(yù)I角色扮演平臺(tái)《幻幻》,可支持用戶進(jìn)行互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作(根據(jù)自定義世界觀、人設(shè)、劇情,來生成角色形象和對(duì)話等內(nèi)容),用戶也可以進(jìn)入他人創(chuàng)作的角色中來一段沉浸式劇情,體驗(yàn)起來類似于橙光游戲。
《幻幻》
夢(mèng)換時(shí)光(Time Traveller)總部位于北京,在美國灣區(qū)設(shè)有分部。團(tuán)隊(duì)專注XR+AI領(lǐng)域的探索,并聚焦社交游戲及營銷業(yè)務(wù),已獲得美元基金的A輪融資。公司核心成員來自微軟、字節(jié)跳動(dòng)、騰訊等大廠,其中CEO侯凱文曾在微軟美國總部和中國工作近10年,先后擔(dān)任過微軟中國區(qū)副總經(jīng)理兼大中華區(qū)OEM總監(jiān)等職位,2005年,他創(chuàng)辦了電影媒體和電商服務(wù)平臺(tái)「Mtime時(shí)光網(wǎng)」,后者于2016年被萬達(dá)院線收購。
根據(jù)招聘信息,夢(mèng)換時(shí)光應(yīng)該是在結(jié)合AI開發(fā)一款創(chuàng)新的XR/MR社交游戲應(yīng)用。該產(chǎn)品將面向新一代MR硬件平臺(tái),創(chuàng)造類似于手機(jī)/PC平臺(tái)的《Roblox》(UGC沙盒)、VR平臺(tái)的《VRChat》《Rec Room》(虛擬現(xiàn)實(shí)社交游戲)的社交體驗(yàn)。
杭州超弦兔的團(tuán)隊(duì)有游戲制作者和AI從業(yè)者,公司正在探索AI結(jié)合游戲的新型賽道。CEO沈佳棟曾在網(wǎng)易、杭州發(fā)展研究中心任職,參與過《倩女幽魂OL》、浙里辦等項(xiàng)目,后來在AI技術(shù)研發(fā)商北冥星眸科技擔(dān)任過COO,曾帶隊(duì)主持開發(fā)AI產(chǎn)品。公開信息顯示,超弦兔在招聘微信小游戲、AI+游戲等崗位。
上?;铭L科技是由武漢大學(xué)校友創(chuàng)立,CTO李堅(jiān)韌曾在字節(jié)跳動(dòng)任職,彼時(shí)字節(jié)的核心算法工程師只有十多人。公司在研一款基于AI的二次元戀愛游戲。招聘網(wǎng)站顯示,幻鶯科技在招募內(nèi)外部寫手,結(jié)合AI工具創(chuàng)作二次元?jiǎng)∏椤D壳翱磥?,該?xiàng)目或許是想通過AI+游戲的方式,為二次元宅打造超過傳統(tǒng)游戲、番劇的沉浸感和情感互動(dòng)體驗(yàn)。
浙江解碼科技(Decoda.AI)是一家專注C端出海娛樂+游戲應(yīng)用的初創(chuàng)企業(yè),成立不久就獲得了盛大網(wǎng)絡(luò)的投資。其創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)來自Google Brain、普林斯頓大學(xué)、哥倫比亞大學(xué)和上海交通大學(xué),公司研發(fā)人員主要集中在美國硅谷,并在上海、寧波設(shè)有工作室。據(jù)招聘信息,解碼科技或有面向歐美市場(chǎng)的重度AIGC游戲類產(chǎn)品。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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