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有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?
2023-11-29 15:28:30

來(lái)源|游戲智庫(kù)

11月底的二次元手游市場(chǎng)突然迎來(lái)了一場(chǎng)撞車(chē),《霧境序列》和《鈴蘭之劍》雙雙開(kāi)服,一個(gè)劍指復(fù)古二次元抽卡,一個(gè)瞄準(zhǔn)經(jīng)典SRPG戰(zhàn)棋,刀刀都插在老玩家的心坎上。時(shí)尚的風(fēng)往回吹,倒吸一口涼氣,冷門(mén)的檔期,冷門(mén)的品類(lèi),竟也能拼上刺刀。

二游玩家也開(kāi)始“厚古薄今”了嗎?當(dāng)我們給它加上一個(gè)定語(yǔ),產(chǎn)業(yè)歷史不過(guò)十余年的國(guó)產(chǎn)二次元游戲,是否值得來(lái)一次“開(kāi)倒車(chē)”?

之前在NGA上有一則釣魚(yú)貼,列舉了一系列得罪玩家的雷點(diǎn),似乎只要不踩坑,全靠同行襯托,就能稱(chēng)為二次元玩家的夢(mèng)中情游,道行較深的玩家一眼就能看出帖子的弦外之音,這不就是二游曾經(jīng)的形態(tài),最早的《艦隊(duì)Collection》嗎?

有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

回到我們今天要說(shuō)的《霧境序列》,它可能就是當(dāng)下最接近二游最初形態(tài)的新作了。

首先是二次元游戲最大的賣(mài)點(diǎn)卡面美術(shù),《霧境序列》的人物立繪非常有辨識(shí)度,游戲中大部分的主線(xiàn)角色都有著市面上與眾不同的畫(huà)風(fēng),這其中有游戲主美“音符kun”的個(gè)人風(fēng)格,背后也代表了一個(gè)時(shí)代的特色。

有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

游戲立繪并不突出人體線(xiàn)條,甚至刻意裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),心思重點(diǎn)全在服裝款式和細(xì)節(jié)裝飾上了。游戲的服飾主要參考了一戰(zhàn)二戰(zhàn)時(shí)期歐洲軍裝,其中自然少不了看上去最精神的德二、德三帝國(guó)的青黑色軍大衣,包括非常獨(dú)特的騎兵立繪,一下就能抓住主題玩家的審美,只是不同于如今的各種“制服Play”二游,充滿(mǎn)英氣的軍裝實(shí)在是過(guò)于小眾了。

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有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

南北兩國(guó)的軍裝都頗相似,黨衛(wèi)軍大戰(zhàn)普魯士

有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

主角團(tuán)調(diào)查局的服裝則是士兵的雨披和風(fēng)衣

但是我們不妨回想一下,日系二次元游戲,本就是充滿(mǎn)了戀物癖和小眾題材的,相較現(xiàn)在的手游市場(chǎng),當(dāng)年娘化題材的口味都要寡淡得多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是如今凡二游必擦邊的程度。所謂的“賣(mài)肉”元素是什么時(shí)候開(kāi)始流行起來(lái)的呢?其實(shí)是韓國(guó)市場(chǎng)的功勞,大尺度描寫(xiě)人體肌肉和皮膚,油膩師姐在抽卡手游年代從角色建模又變回了角色原畫(huà)。

“音符”的畫(huà)風(fēng)將早期的日系風(fēng)格發(fā)展成為自己的調(diào)性,相對(duì)質(zhì)樸的人體五官勾勒,加上繁復(fù)且黑暗朋克的服飾細(xì)節(jié)。在其參與或供稿的《少女前線(xiàn)》及《明日方舟》里也多有體現(xiàn),前者是冷戰(zhàn)軍事題材的世界觀,后者則是未來(lái)機(jī)能風(fēng),而《霧境序列》中的古典近代軍隊(duì),可以說(shuō)是量身定做了。當(dāng)然,這種美術(shù)風(fēng)格并不是所有人都能接受的,因此畫(huà)師也遭受了較大的非議,主要矛盾就是不夠色也不夠可愛(ài),但是“好怪,再看一眼”。

有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

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不過(guò),《霧境序列》的2D美術(shù)整體性令人滿(mǎn)意,無(wú)論是UI還是對(duì)白插畫(huà),都遵循了這一套臟兮兮的、陰森森的視覺(jué)印象,主打劇情的沉浸感和懸疑色彩。而在日常交互和游玩的部分,使用了3D小人形象,3D形象則會(huì)俏皮一些,在劇情演出中適當(dāng)降低游戲的緊繃感,3D美術(shù)本身也是渾然一體的??梢钥闯觯麄€(gè)游戲的視覺(jué)都被個(gè)人風(fēng)格牢牢掌控,實(shí)際上,游戲的每個(gè)部分,都能夠找到一個(gè)號(hào)令三軍的領(lǐng)導(dǎo)人物。

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立繪的皮需要依附在游戲的肉上,代表本作內(nèi)核的部分是劇情,這也是游戲最飽滿(mǎn)的部分。“霧”是一個(gè)充滿(mǎn)象征性的意象,在恐怖怪談故事里,它是《寂靜嶺》里的環(huán)境幕布,而同時(shí),它也代表了一種對(duì)現(xiàn)代性的反思——霧也可以是現(xiàn)代工業(yè)污染的產(chǎn)物。游戲的主線(xiàn)故事帶領(lǐng)玩家去探索“霧災(zāi)”的真相,梭羅公司會(huì)在霧境探索中提供設(shè)備支持。梭羅的名字,當(dāng)然來(lái)自那位著名的《凡爾登湖》的作者,主張人們放棄一切繁瑣的現(xiàn)代生活方式,也就是反現(xiàn)代性。

于是我們也不難理解,霧境發(fā)生在一個(gè)工業(yè)革命直接飛升到蒸汽朋克的時(shí)代,或者說(shuō)是“柴油朋克”,巨大的行動(dòng)基地“極羽號(hào)”飛艇,充滿(mǎn)了功能主義下的狂放粗糲,在霧靄繚繞的大地上尋獵拯救世界的線(xiàn)索,向前看,是隨現(xiàn)代文明而來(lái)的槍炮與迷霧,向后看,則是宗教、哲學(xué)、神秘學(xué)以及傳說(shuō)怪談,故事就發(fā)生在這個(gè)節(jié)骨眼上,而飛船的登機(jī)方式,像其他的飛艇一樣,僅有繩梯的單人通道。

有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

本作的世界設(shè)定和編劇文案都由“熱運(yùn)動(dòng)Jano”負(fù)責(zé),在如今的公司和手游項(xiàng)目中,劇情和劇情部門(mén)都是無(wú)關(guān)痛癢的后期包裝,但在早期的國(guó)產(chǎn)二次元游戲中,劇情才是游戲的內(nèi)核,需要所有的玩法和美術(shù)圍繞劇本做文章。玩家對(duì)角色喜愛(ài)建立在劇情和內(nèi)容創(chuàng)作上,于是我們也能看到以劇情故事為內(nèi)核的二游,都有著無(wú)與倫比的用戶(hù)粘性。

《霧境序列》傳承了這一份創(chuàng)作者的尊嚴(yán),游戲用文學(xué)化的方式去展開(kāi)敘事,故事從霧防警報(bào)和小女孩的抱怨開(kāi)始,起霧竟然需要閉門(mén)關(guān)張,而小女孩的父親則是這家餐館的老板,不說(shuō)謎語(yǔ),指出霧里有東西,連窗戶(hù)都不許靠近。隨之話(huà)鋒一轉(zhuǎn),餐廳的主顧接茬,“聽(tīng)你爸的,小姑娘,這是真的哦”,雖然也是警告小朋友,但又增加了幾分嚇唬小孩的調(diào)侃,為“濃霧危害”的嚴(yán)重性打上問(wèn)號(hào)。

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言下之意,本來(lái)霧天礦工是不放假的,但是如今事態(tài)嚴(yán)重了,礦場(chǎng)不得不配合。

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另一個(gè)時(shí)空下的尼德蘭革命正在醞釀。

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比起最近的霧災(zāi),戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)世界造成了更嚴(yán)重的影響。

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霧中真的出現(xiàn)了異象,卻是主角團(tuán)的登場(chǎng),市民向挺身而出的人們喝彩。

這是二次元手游開(kāi)頭劇情最文藝的一次,娓娓道來(lái)。圍繞霧災(zāi)的后果和嚴(yán)重程度,讀者最關(guān)心的懸疑點(diǎn)是霧,但短短不到百字,對(duì)白勾勒出一個(gè)清晰的世界觀,各方勢(shì)力的尊卑關(guān)系、實(shí)力演變,都充滿(mǎn)了噱頭,而核心的霧災(zāi)問(wèn)題,完全沒(méi)有推進(jìn),再次拋給了霧中現(xiàn)身的主角團(tuán),文字間的調(diào)皮是只有讀者在互動(dòng)中才能體會(huì)到的,閱讀推理并層層抽絲剝繭的樂(lè)趣,會(huì)伴隨著整個(gè)游戲主線(xiàn)故事,保持高水準(zhǔn)發(fā)揮。

可惜的是,到了序章之后,劇情對(duì)白的配音失蹤了,故事主線(xiàn)角色的語(yǔ)音可能還沒(méi)有路人小女孩多。盡管游戲有一流的劇本作者、充滿(mǎn)個(gè)性的設(shè)計(jì)主美,甚至為Q版小人做了分鏡導(dǎo)演,卻沒(méi)有財(cái)力去卷市面上主流的制作規(guī)格。

有將無(wú)兵 有勢(shì)無(wú)常:“龍游”拿走了誰(shuí)的壓縮包?

有將無(wú)兵,有勢(shì)無(wú)常,形容劉備集團(tuán)草創(chuàng)時(shí)的無(wú)奈,三兄弟空有一身的好武藝,卻無(wú)大展拳腳的資本,這當(dāng)然是順應(yīng)規(guī)律的發(fā)展階段,不過(guò)類(lèi)似的草臺(tái)班子也已經(jīng)闊別二游愛(ài)好者太久了。云母組《少女前線(xiàn)》續(xù)作全面向次世代看齊,以此來(lái)養(yǎng)活高規(guī)格的3D游戲畫(huà)面,鷹角的《終末地》,也將變成和《明日方舟》完全不同的東西,如果這些舊時(shí)代的勝出者紛紛上岸,那原本的紅海會(huì)不會(huì)變回藍(lán)海呢?

玩家已經(jīng)感受到了其中的區(qū)別,也就有了今年開(kāi)始常被提及的“一般向二游”之說(shuō)?!对瘛返某晒Σ⒉皇撬^的“二游玩家”造就的,想要支撐起一款次世代體量的移動(dòng)游戲,光有二次元用戶(hù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,大眾化的一般向用戶(hù)才是需要爭(zhēng)取的主戰(zhàn)場(chǎng),或者說(shuō),是“泛二次元用戶(hù)”,或者“新二次元用戶(hù)”。所以我們看到亞文化和創(chuàng)作者個(gè)人風(fēng)格在一些主流的二游廠商中逐漸退潮,老玩家開(kāi)始追求復(fù)古的二次元風(fēng)格,并且給變節(jié)者扣上一個(gè)“一般向”的帽子。

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拋棄二次元的基本盤(pán),面對(duì)的不是先走一步的米哈游,而是網(wǎng)易騰訊投入巨資的“一般向二游”項(xiàng)目,向后則是新一代的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),弄丟了舊日的壓縮包。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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