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十來年淘寶產(chǎn)品經(jīng)歷了數(shù)次更迭與重點(diǎn)項(xiàng)目變更,淘金幣版塊始終占據(jù)比較重要的版塊。位于淘寶App首頁icon區(qū)C位的淘金幣,對(duì)于淘寶產(chǎn)品的重要度不言而喻。但很抱歉的是,這版改版,讓我這個(gè)十來年的淘金幣用戶也有點(diǎn)懵逼,太過華麗而讓人無從下手操作。
積分系統(tǒng)作為產(chǎn)品的一個(gè)常見功能,能夠起到用戶留存和促活的作用。電商是最常使用積分系統(tǒng)的產(chǎn)品之一,本文作者以淘寶的淘金幣為例,分析它的運(yùn)營平臺(tái)型積分體系運(yùn)營是怎么做的,希望對(duì)你有幫助。
阿里體系中有多種積分體系,比如天貓有天貓積分,一淘有集分寶,淘寶有淘金幣,支付寶也有會(huì)員積分,這些積分體系都誕生已久,在阿里的產(chǎn)品發(fā)展中發(fā)揮著不同的作用。
前幾天我們寫了一篇文章,拆解阿里盈利點(diǎn)之一——天貓積分的運(yùn)營體系,分析最會(huì)玩運(yùn)營的阿里如何在天貓積分中平衡盈利與用戶體驗(yàn)。
接下來我們繼續(xù)研究下阿里系積分運(yùn)營里另一個(gè)經(jīng)典項(xiàng)目——淘金幣,看看作為平臺(tái)類積分體系的典型案例,淘金幣是如何做積分發(fā)放、積分消耗的策略,以及平臺(tái)類積分體系特征與運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn)吧!
關(guān)于淘金幣的歷史,網(wǎng)上也沒有非常確定的時(shí)間線。
很確定的是,當(dāng)年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)還未起來的時(shí)候,淘寶的PC版產(chǎn)品中就已經(jīng)有對(duì)應(yīng)的模塊。
十來年淘寶產(chǎn)品經(jīng)歷了數(shù)次更迭與重點(diǎn)項(xiàng)目變更,淘金幣版塊始終占據(jù)比較重要的版塊。位于淘寶App首頁icon區(qū)C位的淘金幣,對(duì)于淘寶產(chǎn)品的重要度不言而喻。
過程中淘金幣項(xiàng)目也經(jīng)歷了多次改版,在頁面樣式上、內(nèi)容功能上不斷進(jìn)行調(diào)整。自2020年阿里提出游戲化運(yùn)營理念后,淘金幣曾改版成一個(gè)極其設(shè)計(jì)精美的游戲化小鎮(zhèn)。
但很抱歉的是,這版改版,讓我這個(gè)十來年的淘金幣用戶也有點(diǎn)懵逼,太過華麗而讓人無從下手操作。
慶幸的是,今年淘寶又將該版塊做了調(diào)整,保留了游戲化的內(nèi)涵的同時(shí)簡化了設(shè)計(jì),呈現(xiàn)出當(dāng)前比較清晰的操作頁面。
我們這篇關(guān)于淘金幣運(yùn)營策略的拆解,就是基于2022年Q4的最新淘金幣版本的體驗(yàn)而產(chǎn)出。
在策略拆解之前,還是照例先標(biāo)記下,本文內(nèi)容與截圖基于以下設(shè)備、賬號(hào):
我們從淘寶App首頁點(diǎn)擊淘金幣icon進(jìn)入淘金幣頁面。從內(nèi)容結(jié)構(gòu)上,我們可以將頁面分成5個(gè)功能區(qū):
這個(gè)區(qū)塊主要展示用戶基礎(chǔ)信息、淘金幣策略玩法說明等相關(guān)內(nèi)容。包括:
核心交互區(qū)承載著用戶進(jìn)入頻道的重要目標(biāo)-領(lǐng)金幣、簽到獲得金幣等淘金幣最核心互動(dòng)。
其中淘金幣小鎮(zhèn)以頁面上沉浸式互動(dòng)方式與用戶直接互動(dòng)。其他的玩法都是以入口形式,點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)進(jìn)對(duì)應(yīng)的頁面參與各自的互動(dòng)。
這個(gè)區(qū)域全部都是其他高頻互動(dòng)的游戲化玩法的入口,承載著為這些高頻互動(dòng)的游戲化玩法導(dǎo)流,通過這些玩法增加用戶使用時(shí)長的作用。
從上面的頁面交互拆解我們可以看出,淘金幣的頻道眾多,運(yùn)營復(fù)雜度比較高。我們根據(jù)積分運(yùn)營中最基礎(chǔ)的賺積分、花積分兩個(gè)落腳點(diǎn),對(duì)淘金幣玩法進(jìn)行功能類整合梳理,分別整理出淘金幣的積分激勵(lì)策略與積分消耗策略。
從淘金幣規(guī)則可知,用戶可以通過購物、做任務(wù)方式獲得淘金幣。
我們整理了淘金幣頁面中用戶賺積分渠道及其對(duì)應(yīng)的賺積分方案。
1)購物獲得金幣
關(guān)于用戶購物返淘金幣,淘金幣的規(guī)則里只有非常模棱兩可的說明:
從規(guī)則可看出,購物金額與淘金幣所獲得數(shù)量相關(guān)因素非常多,而因素對(duì)應(yīng)計(jì)算公式?jīng)]有明確說明。
而我們通過各種搜索平臺(tái)也只找到比較陳舊的一些淘金幣說明,跟當(dāng)前的版本完全不一樣。所以只能通過自己實(shí)際購物,大概判斷。
筆者拉取了自己淘金幣收支明細(xì),其中有筆購物所得淘金幣233金幣,而在此期間確認(rèn)收貨訂單價(jià)格約為231元,所以大概預(yù)估一個(gè)普通用戶通過購物可獲得大體等于所購商品價(jià)格同等數(shù)量值的淘金幣。
即用戶可以通過購物,可獲得商品金額同等數(shù)量的淘金幣。
2)簽到獲得淘金幣
淘寶通過連續(xù)簽到的玩法引導(dǎo)用戶每日打開產(chǎn)品。用戶可以通過連續(xù)簽到獲取金幣。簽到第一天獲得10金幣,第二天獲得20金幣;第三天40金幣;第4天80金幣,第五天及以后100金幣/天。若斷簽則重新開始計(jì)算。
3)逛店鋪可獲得金幣
每個(gè)店鋪瀏覽10秒即可獲得10金幣,每次推薦8個(gè)店鋪給用戶瀏覽,通過瀏覽可獲得80金幣;
其中2個(gè)店鋪可以通過訂閱店鋪(關(guān)注動(dòng)態(tài))獲取金幣,每次關(guān)注獲得10金幣,最多可獲得20金幣。
該模塊每天可獲得最高100金幣。
4)金幣任務(wù)
每日淘金幣會(huì)推送一些任務(wù)給到用戶,用戶完成之后可獲得對(duì)應(yīng)的積分。每日任務(wù)內(nèi)容與可獲得積分值都有所變化。
每日任務(wù):該頻道每日可獲得110以上金幣。
一次性任務(wù):該模塊可獲得金幣根據(jù)任務(wù)復(fù)雜度不等。
5)玩游戲可獲得金幣
每日可以通過玩互動(dòng)游戲獲得最高100金幣。
6)從好友處收金幣
根據(jù)好友數(shù)量與好友可收金幣的情況,如果好友數(shù)量較多,且較多好友有金幣未收取,基本可以從對(duì)應(yīng)的好友清單中各自收1-10個(gè)金幣。玩法參考很早之前的偷菜玩法,給用戶增加社交互動(dòng)的趣味性。
7)頁面瀏覽獲淘金幣
淘金幣頁面商品區(qū),下滑瀏覽商品15秒,可獲得20金幣。每日僅獎(jiǎng)勵(lì)1次,最高20金幣。
我們結(jié)合用戶付出的成本及商業(yè)目標(biāo),對(duì)我們所見的用戶賺積分策略進(jìn)行整理,梳理出以下表格。
通過積分激勵(lì)策略,可以看出,作為平臺(tái)型的積分運(yùn)營產(chǎn)品,淘金幣承載著非常多的商業(yè)目標(biāo),套用互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)典模型-AARRR模型(海盜模型):
用戶簡單瀏覽店鋪、商品,參與小互動(dòng)玩法,以及小游戲玩法,即可獲得450以上的金幣。而購物要獲得450金幣則需要花費(fèi)450元+以上金額。對(duì)比于購物獲得淘金幣的門檻,瀏覽、參與互動(dòng)及小游戲用戶所需要付出的成本真是降低太多了。
由此可見,相對(duì)于很多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品把核心激勵(lì)預(yù)算放在用戶行為轉(zhuǎn)化(用戶消費(fèi))上不同,淘金幣的運(yùn)營目標(biāo)更側(cè)重于AARRR模型的前3項(xiàng)內(nèi)容,起到為其平臺(tái)下的商品、店鋪、頻道導(dǎo)流,活躍用戶、提升留存的作用。
我們常說,對(duì)一個(gè)積分體系而言,積分消耗策略是至關(guān)重要的。假如積分對(duì)用戶無價(jià)值,那么積分體系則失去了根基,通過積分刺激用戶的行為更是不現(xiàn)實(shí)。
接下來我們看看淘金幣怎么做積分消耗策略,讓積分具有價(jià)值。
1)積分用于購物時(shí)抵扣
用戶在淘寶平臺(tái)購物時(shí),可選擇用淘金幣抵扣部分貨款抵扣,等于積分當(dāng)錢花。不得不說,積分當(dāng)錢花真的是最能體現(xiàn)積分的實(shí)際價(jià)值了!
淘寶作為平臺(tái),通過活動(dòng)招商方式面向所有的淘寶賣家提供淘金幣資源位。商家可根據(jù)自己店鋪情況報(bào)名參加淘金幣抵扣活動(dòng)。
用戶購買商品時(shí),在結(jié)算界面系統(tǒng)默認(rèn)開啟淘金幣抵扣模式,用淘金幣抵扣對(duì)應(yīng)金額的交易額。購物時(shí)積分兌換率為100積分=1元人民幣。
(1)常規(guī)購物抵扣:積分抵扣商品原價(jià)的3%、5%、10%。
商家可以通過后臺(tái)自行挑選淘金幣抵扣比例以及參與該抵扣比例的商品內(nèi)容。參與該活動(dòng)之后,系統(tǒng)通過根據(jù)用戶的瀏覽商品喜好進(jìn)行商品推送。
(2)大額積分抵扣。該積分可抵扣商品原價(jià)的30%,50%以及將近100%。
這個(gè)模塊是積分抵扣比例較高,因此淘寶留了一個(gè)頁面重點(diǎn)運(yùn)營。根據(jù)用戶購買喜好,細(xì)分出3個(gè)運(yùn)營模塊:
2)積分兌紅包,即阿里集團(tuán)旗下其他品牌的權(quán)益。
用戶可通過淘金幣“兌紅包”頻道,用淘金幣兌換阿里旗下其他頻道權(quán)益。
頻道里的權(quán)益我們將其分類,可歸類為3種權(quán)益:
我們將頁面上的權(quán)益內(nèi)容進(jìn)行拉取及梳理:
(1+2)阿里集團(tuán)其他品牌權(quán)益
(3)單品優(yōu)惠券
這類商品券因供應(yīng)商不同差異較大。所對(duì)應(yīng)的價(jià)值差異較大。
3)購買游戲道具
橙獅健身房中,可以用淘金幣購買游戲道具,比如240淘金幣可以購買小游戲中的能量幣等。
因?yàn)楣P者沒有很深入體驗(yàn)游戲類產(chǎn)品,因此可能會(huì)有更多的以淘金幣兌換游戲道具的場景未挖掘到位。
4)積分公益
當(dāng)?shù)蛢r(jià)值的物質(zhì)驅(qū)動(dòng)不了高價(jià)值用戶的時(shí)候,我們可以用更高階的的使命感驅(qū)動(dòng)用戶,滿足高階用戶”自我實(shí)現(xiàn)“的精神需求,公益項(xiàng)目就是非常好的精神驅(qū)動(dòng)項(xiàng)。
阿里的螞蟻莊園,很巧妙的利用公益與運(yùn)營產(chǎn)品相結(jié)合的方式,讓運(yùn)營產(chǎn)品利益不再局限在物質(zhì)類利益上,直接提升產(chǎn)品格局。(關(guān)于運(yùn)營產(chǎn)品與公益的結(jié)合特有意思,我們以后有時(shí)間可以專門寫一篇相關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行探討。)
而淘金幣公益相關(guān)版塊也是同樣的運(yùn)營理念。
用戶可以捐贈(zèng)淘金幣,頻道根據(jù)淘金幣籌集數(shù)量為困境老人提供午餐。
用戶每捐贈(zèng)5次可獲得0.1公益時(shí)。每天可捐贈(zèng)5次,每次20金幣,總共100淘金幣,對(duì)應(yīng)0.1公益時(shí)。
淘寶搭建了非常全面的積分兌換內(nèi)容以供淘金幣消耗。包括物質(zhì)激勵(lì)部分淘金幣可直接購物抵現(xiàn)、可兌紅包,精神激勵(lì)部分淘金幣可做公益,可兌換游戲道具。
鑒于積分公益、積分兌換游戲道具這部分消耗內(nèi)容沒有對(duì)標(biāo)的人民幣價(jià)格,我們無法計(jì)算其對(duì)應(yīng)的積分兌換率。因此我們將物質(zhì)激勵(lì)部分做了整理,輸出以下表格內(nèi)容。
從淘金幣的積分消耗策略,我們可以看出以下幾個(gè)比較核心的運(yùn)營思維:
1、采用物質(zhì)激勵(lì)為主精神激勵(lì)為輔的積分消耗體系,全方位滿足不同用戶的不同訴求。
淘寶月活躍用戶達(dá)到8.46億,日活躍用戶突破8000萬,說是個(gè)國民應(yīng)用也不為過。
面對(duì)這么龐大的用戶群體,淘金幣頻道采用了物質(zhì)激勵(lì)+精神激勵(lì)結(jié)合的方式匹配不同用戶的訴求。
對(duì)于絕大多數(shù)的價(jià)格敏感型用戶,淘金幣主要采用了商品價(jià)格抵扣、兌換紅包等方式,吸引用戶使用淘金幣,并刺激用戶主動(dòng)獲取淘金幣。
但對(duì)于很多高質(zhì)量對(duì)價(jià)格不敏感的用戶往往很難用很微小的物質(zhì)激勵(lì)方式刺激其行為。因此在物質(zhì)激勵(lì)基礎(chǔ)上增加了精神激勵(lì),特別是積分公益的方式,讓追求自我實(shí)現(xiàn)的用戶有了更高階的積分使用渠道。
2、通過3%抵扣額的低門檻招商方式提升淘金幣覆蓋度,增強(qiáng)曝光從而強(qiáng)化價(jià)值。
對(duì)于不怎么關(guān)注淘金幣版塊的用戶而言,購物時(shí)自動(dòng)抵現(xiàn)是淘金幣與這部分用戶最核心的接觸點(diǎn)。那么越多的店鋪與商品參與抵扣,用戶在購物時(shí)買單轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵環(huán)節(jié)的存在感就越強(qiáng)。
淘金幣購物抵扣門檻僅3%,對(duì)于商家而言3%的讓利并不造成很大的壓力。
從筆者日常購物,基本上除了非常小眾的產(chǎn)品與小店鋪,多數(shù)日常店鋪的普通商品都可以用淘金幣抵扣3%的購物金,說明對(duì)于商家來說3%的讓利幅度是可以接受的,也愿意讓利交換該頻道流量。
低門檻提升了商家覆蓋度,也讓淘金幣在用戶流程(特別是用戶購物付款流程)中大大曝光。植入用戶心智的同時(shí)也大大強(qiáng)化了積分價(jià)值。
3、更多運(yùn)營點(diǎn),豐富淘金幣使用場景,更多選擇更吸睛。
除了日常抵扣外,淘金幣增加了大額積分抵扣模塊,增加積分抵扣深度(比例),強(qiáng)化了積分當(dāng)錢花的屬性。
而兌紅包模塊,讓淘金幣除了日常購物抵扣用途之外,還增加了兌換其他頻道消費(fèi)紅包的作用,拓寬了積分使用途徑,讓用戶更多選擇。
阿里的淘金幣是個(gè)非常典型的平臺(tái)型積分體系。
淘金幣是一個(gè)中間媒介,串聯(lián)用戶、商家以及淘寶的各個(gè)產(chǎn)品頻道。最理想目標(biāo)是三方共贏:
在這個(gè)過程中,作為發(fā)起方-淘寶平臺(tái),基本只需要投入很小一部分成本甚至于無成本,只需確定運(yùn)營規(guī)則并且招商,讓愿意參與的商家參與讓利,即可消耗用戶積分。
所以平臺(tái)類積分體系基本沒有其他類型的積分體系的債務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。
但作為平臺(tái),就需要打造一個(gè)對(duì)于用戶與商家都有所助益的良性循環(huán)的環(huán)境。假如商家提供的權(quán)益不夠理想,那么積分則缺乏價(jià)值,用戶不愿意獲取積分,則頻道缺乏流量,難以吸引商家,陷入惡性循環(huán)。
從積分發(fā)放策略上看,平臺(tái)型積分體系需要降低用戶獲取難度,適當(dāng)超額發(fā)放。
1、平臺(tái)型積分發(fā)放不構(gòu)成成本,是可超額發(fā)放的前提。作為平臺(tái)型的產(chǎn)品,淘金幣只需要招商讓適合的商家承擔(dān)成本,并不需要產(chǎn)品/企業(yè)本身付出資金成本,不構(gòu)成企業(yè)負(fù)債。因此就算超額發(fā)放對(duì)企業(yè)來說成本都是類似的。(當(dāng)然,我們也不建議過度超額發(fā)放讓積分過于廉價(jià))
2、積分使用可以帶來更高商業(yè)價(jià)值的銷售額。用戶在使用積分的過程,由于多數(shù)商品可抵扣比例限制,因此積分的使用往往對(duì)應(yīng)著其價(jià)值數(shù)十倍的銷售額,因此平臺(tái)鼓勵(lì)積分使用,既然鼓勵(lì)使用就要給用戶更多的可用積分,自然就需要降低難度。
3、而降低積分獲取難度會(huì)降低用戶對(duì)于積分的價(jià)值感預(yù)期,讓用戶使用積分更簡單隨意。用戶愿意花積分兌換商品,該版塊有較高的流量,才能吸引優(yōu)質(zhì)賣家為優(yōu)質(zhì)資源位買單,整個(gè)平臺(tái)才能正向循環(huán)。
平臺(tái)積分運(yùn)營的風(fēng)險(xiǎn):
由于定價(jià)自主權(quán)在商家一方,因此部分商家可能確實(shí)是在原價(jià)基礎(chǔ)上進(jìn)行讓利,而大多數(shù)商家是大大提升原價(jià)之后再進(jìn)行對(duì)應(yīng)的活動(dòng)申報(bào),并且參與的商品數(shù)量非常有限。
作為平臺(tái),希望通過運(yùn)營位(平臺(tái)流量)與商家交換優(yōu)惠。
但如果對(duì)應(yīng)廣告位無法給商家?guī)順O高的價(jià)值,那么也很難在一分錢不補(bǔ)貼的情況下讓商家虧錢為平臺(tái)的用戶激勵(lì)買單。
最終的折中結(jié)果是商家大大提高商品原價(jià)從而消耗更多的積分(淘金幣商家可以自己虧本獲得積分,后續(xù)用積分換流量),平臺(tái)也算是一分錢不用付出成功招到愿意虧本換運(yùn)營位的商家,但對(duì)于用戶而言花費(fèi)了6000+淘金幣只換到原價(jià)為3元的商品,所對(duì)應(yīng)的積分價(jià)值感將大打折扣,對(duì)于平臺(tái)的積分體系也可能會(huì)造成傷害。
哪怕是淘金幣這樣的積分平臺(tái),仍然沒有解決這樣的問題。
我們花了很長時(shí)間研究淘金幣并凝結(jié)成這篇文章內(nèi)容,這篇內(nèi)容也是最近一段時(shí)間寫積分案例相關(guān)內(nèi)容最多的一篇。
寫到這里內(nèi)容篇幅很長了,但其實(shí)很多內(nèi)容文章中沒有涉及但值得我們深入學(xué)習(xí)的。
最終文章的內(nèi)容我們還是選擇了積分體系中最主線的部位——積分激勵(lì)與積分消耗策略為落腳點(diǎn),從淘金幣頁面出發(fā),梳理及整理淘金幣相關(guān)的積分激勵(lì)與消耗策略,從中看出一部分平臺(tái)型積分體系的運(yùn)營特點(diǎn)與運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn)。
希望對(duì)正在關(guān)注會(huì)員積分運(yùn)營相關(guān)內(nèi)容的同學(xué)們有所幫助。
本文由 @燃豆科技 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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