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進(jìn)口版號數(shù)量已超去年,B站、網(wǎng)易、Habby新游曝光
2023-09-05 15:26:22

隨著這些年國內(nèi)游戲廠商大舉走出國門,來自中國的全球化/區(qū)域化新品布局、中國企業(yè)在海外投資并購、與海外企業(yè)合作等各類動作頻發(fā)。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的出海要點。

業(yè)內(nèi)聲音

——大家都高投入,最終獲得的收益反而越來越少。

心動CEO黃一孟與媒體對話時談到,這兩年的行業(yè)變化,特別貼合“內(nèi)卷”這個詞的實質(zhì)性含義——大家都高投入,最終獲得的收益反而越來越少。從利潤率就能看出來——50%叫很輕松,30%叫有利潤,10%乃至0%那就是開始卷了,如果利潤是負(fù)的,那就已經(jīng)卷出天際了。而且在過去,大家往往只看到爆款夸張的利潤率,而不是整個行業(yè)的實際水平。在正常情況下,我們應(yīng)該回歸理性、放低目標(biāo),不要每款游戲都搏自己是爆款,去做一些正常的游戲也好。

——臺灣現(xiàn)在買量價格又貴,LTV也在降,兩頭擠壓利潤。

露珠游戲CEO王勝宇在與媒體交流時表示,臺灣是所有市場里最難做的,買量價格又貴,LTV也在降,兩頭擠壓利潤。ARPU值還行,但臺灣市場游戲太多了,把流量成本推得太高了,而且線下廣告之類的東西也卷得非常厲害?,F(xiàn)在很多游戲上臺灣市場的時候,思路有點類似內(nèi)地首發(fā)大作,要把聲量做足,有聲量才有顧客,但是做聲量得花錢,導(dǎo)致預(yù)約砸的錢越來越多,風(fēng)險越來越高。

——亞馬遜的安卓渠道基本能夠給提供相當(dāng)于GooglePlay渠道10%的用戶

專注于海外市場的資深游戲行業(yè)者鄧淳在游戲活動演講時提到,亞馬遜的安卓渠道基本能夠給提供相當(dāng)于GooglePlay渠道10%的用戶。基本都在T1國家,所以如果游戲產(chǎn)品是往T1國家發(fā),接一下它一方面能給你多一些用戶,另外一方面因為它是可以用亞馬遜電商的卡付錢,所以無形中相當(dāng)于給你多了種支付方式。

行業(yè)要聞

【1】8月29日,本月最新一批31款進(jìn)口游戲版號新鮮出爐。截至目前,今年已發(fā)58款進(jìn)口版號,數(shù)量超去年全年44款。本次進(jìn)口版號中,移動游戲21款;移動、客戶端游戲1款;客戶端游戲7款;游戲機-Nintendo Switch游戲2款。包括騰訊游戲《航海王:壯志雄心》、網(wǎng)易游戲《指環(huán)王:紛爭》、完美世界《女神異聞錄:夜幕魅影》、靈犀互娛《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》、心動《旋轉(zhuǎn)音律》、祖龍娛樂《阿凡達(dá):重返潘多拉》等精品游戲。

【2】本周,世紀(jì)華通、三七互娛、巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界、心動公司、創(chuàng)夢天地、神州泰岳、中手游、愷英網(wǎng)絡(luò)、祖龍娛樂、游族網(wǎng)絡(luò)、禪游科技等上市游戲公司陸續(xù)公布上半年業(yè)績報。其中,心動扭虧為盈;創(chuàng)夢天地經(jīng)調(diào)利潤暴漲4倍;世紀(jì)華通旗下點點互動自研收入增長超50%;巨人網(wǎng)絡(luò)旗下《原始征途》游戲累計流水超10億元;神州泰岳依靠2款SLG游戲?qū)崿F(xiàn)超20億元流水。

【3】根據(jù) Data.ai 與 IDC 合作發(fā)布的《2023年游戲聚焦》報告,今年全球移動端游戲收入將達(dá)到1080億美元;PC/Mac 游戲市場收入預(yù)計將同比增長4%,達(dá)到400億美元。游戲主機市場規(guī)模,預(yù)計今年有望達(dá)到430億美元,同比增長3%,手持設(shè)備、掌機收入預(yù)計將下降 20%,至30億美元以下。而云串流游戲收入將達(dá)到38億美元。

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【4】近日,F(xiàn)unPlus旗下游戲IP創(chuàng)意工作室Imagendary Studios也被曝正進(jìn)行深度重組。起因是資深視覺特效藝術(shù)家David Luong在領(lǐng)英發(fā)布一則求職動態(tài),表示包括他在內(nèi)的Imagendary Studios大部分員工都被解雇了。據(jù)媒體報道,Imagendary Studios是FunPlus于2021年投資設(shè)立,工作室CEO為前暴雪首席藝術(shù)家王煒,聯(lián)合創(chuàng)始人則是中國知名CG插畫家華路。早前,該工作室曾一度匯聚了一批來自暴雪的頂尖人才。

【5】無獨有偶,日前,德國著名獨立游戲工作室Mimimi Production正式宣布關(guān)閉工作室,兩周前發(fā)布的《影子詭局:被詛咒的海盜(Shadow Gambit: The Cursed Crew)》將是他們的最后一款游戲。讓人倍感唏噓的是,《影子詭局》前幾天還在科隆游戲展上拿到最佳玩法和最佳PC游戲提名,Mimimi團(tuán)隊此前的《影子戰(zhàn)術(shù)(Shadow Tactics)》系列還斬獲了無數(shù)業(yè)內(nèi)大獎、收入數(shù)千萬美元,而且Steam好評率都超過90%。

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【6】CD Projekt 近日發(fā)布的最新財報顯示,該公司 2023 年上半年整體銷售收入和凈利潤均出現(xiàn)了下降。該公司H1收入為 3.252 億茲羅提(7950 萬美元),與 2022 年上半年的 3.779 億茲羅提(8220 萬美元)相比,同比下降了 14%。

上半年凈利潤為 9130 萬茲羅提(2210 萬美元),與去年同期的 1.137 億茲羅提(2760 萬美元)相比,同比下降了 20%。CD Projekt 集團(tuán)表示,上半年沒有發(fā)布產(chǎn)品,導(dǎo)致了銷售收入的下降。不過該公司正專注于為即將推出的《賽博朋克2077:往日之影》DLC 做好準(zhǔn)備。

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【7】近日,網(wǎng)易8月中旬在美國德州奧斯汀新成立的工作室T-Minus Zero Entertainment被曝正在開發(fā)一個在線多人第三人稱動作游戲,設(shè)定在科幻宇宙中。最新情報顯示,這款游戲采用虛幻5引擎,將嘗試做一些多人游戲中從未做過的事情,而且這些東西僅在一些單人游戲中做過。

T-Minus Zero Entertainment游戲總監(jiān)Mark Tucker透露,“游戲確實有一些有趣的挑戰(zhàn),但我認(rèn)為這是我們每個人都有的英雄玩家幻想,就像我們都想體驗一下一樣,但從技術(shù)上講,要做到這一點非常非常困難。我認(rèn)為我們現(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)到了一個階段,而且多人游戲也有了很大的改進(jìn)。”

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產(chǎn)品觀察

【1】8月30日,由Cygames研發(fā),bilibili游戲獨家代理的二次元手游《閃耀!優(yōu)俊少女》正式開啟公測。在預(yù)下載期間,游戲就已經(jīng)登頂iOS免費榜榜首。《優(yōu)俊少女》是日本市場現(xiàn)象級手游《賽馬娘》的簡中服。自2021年上線以來,《賽馬娘》連續(xù)兩年穩(wěn)坐日本暢銷榜首席,成為近幾年來日本最具影響力的游戲之一。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,截至今年3月,《賽馬娘》全球累計收入已突破20億美元。一系列亮眼的成績讓《優(yōu)俊少女》成為今年二次元市場不可忽視的一款重磅產(chǎn)品。

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【2】近期,Habby發(fā)行的放置卡牌產(chǎn)品《Souls(光之境)》引起了我們的注意,該游戲在韓國iOS免費榜挺進(jìn)了前5,暢銷榜上升至前20名,最高達(dá)到第12的位置。自6月份公布以來,《光之境》一直備受關(guān)注,游戲最大的亮點在于,它在產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格包裝上,與常規(guī)的放置卡牌產(chǎn)品走的路子有明顯的不同,同時部分廣告投放素材的選擇也別具一格。

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【3】芬蘭手游公司Supercell近日宣布將結(jié)束對游戲《Floodrush》的開發(fā)。今年5月,該公司才正式對外宣布這款實時策略戰(zhàn)斗游戲。據(jù)悉,該游戲的核心玩法是玩家在一個正在下沉的島嶼上,搜集自己的尋寶小隊,與其他玩家作戰(zhàn)直到最后一個勝出。而如今,Supercell反而對外表示,“為了維護(hù)Supercell的卓越口碑,我們需要進(jìn)行大量的改動,但是這會使《Floodrush》轉(zhuǎn)變?yōu)榕c我們最初的想法相差太多的游戲。”

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【4】日前,Sabotage Studio制作的回合制像素角色扮演游戲《星之?!吩?月29日發(fā)售當(dāng)天就沖上了Steam熱銷榜前列,并獲得了92%的好評。第三方數(shù)據(jù)顯示,游戲首日就售出超過10萬套。在3A大作井噴的當(dāng)下,走復(fù)古路線的《星之?!返倪@一表現(xiàn),也引起了媒體及玩家的關(guān)注。

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【5】由騰訊光子工作室群研發(fā)的英雄戰(zhàn)術(shù)競技游戲《高能英雄》官宣“9月見”。目前《高能英雄》正在進(jìn)行“品鑒測試”,此次測試為付費測試,也符合游戲上線前最后一測是付費測試的情況。而根據(jù)早前AppStore頁面顯示,《高能英雄》預(yù)計推出時間為10月31日。如果該作在9月份上線,這就意味著游戲正式提檔。

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【6】由金山世游研發(fā)、朝夕光年發(fā)行的武俠題材放置卡牌游戲《武林閑俠》宣布計劃在2023年10月31日終止在中國大陸地區(qū)的運營。目前游戲在App Store上已經(jīng)下架,并將于8月31日關(guān)閉注冊和充值功能。今年8月份《武林閑俠》曾與《神仙道3》聯(lián)動,但《武林閑俠》的成績依然未見起色。

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投融資速遞

【1】據(jù)海外媒體報道,拉脫維亞游戲化營銷公司Monetizr宣布已完成400萬美元的最新融資,新的融資將擴大公司在美國的銷售團(tuán)隊,并充實其位于倫敦、里加和赫爾辛基的歐洲開發(fā)中心。據(jù)悉,此輪融資由Change Ventures領(lǐng)投,其他投資者包括Techstars、Ludus Ventures以及一些個人投資者。Monetizr首席執(zhí)行官Andris Merkulovs表示,Monetizr將品牌故事融入到真實的游戲中,從而提高了10倍于老式數(shù)字廣告的關(guān)注度,并與消費者建立了有意義的聯(lián)系。

【2】據(jù) Venture Beat 報道,科技初創(chuàng)公司 NPCx 在一輪融資中籌集了 300 萬美元,這輪融資由 Kakao Investment 領(lǐng)投。資料顯示,NPCx是一家NPC技術(shù)實現(xiàn)游戲公司,推出了動作捕捉處理工具TrackerX,旨在簡化跟蹤動作捕捉數(shù)據(jù)并將其直接應(yīng)用于角色骨架的過程,正在開發(fā)新產(chǎn)品BehaviorX,獲玩家的實時數(shù)據(jù),并通過分析他們的輸入來創(chuàng)建更具沉浸感的非玩家角色(NPC)。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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