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《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》:釋放紅利,先驅(qū)品牌們已經(jīng)在行動(dòng)
2022-11-07 14:15:12

PC互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的代際遷徙和大范圍應(yīng)用,不但創(chuàng)造了眾多的平臺(tái)型互聯(lián)網(wǎng)公司和億萬網(wǎng)絡(luò)用戶,也為網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)和數(shù)字營(yíng)銷提供了更多場(chǎng)景和錨點(diǎn)。但隨著Web3.0概念和應(yīng)用的落地,傳統(tǒng)的格局與秩序正在被打破。

Web3.0概念最早出現(xiàn)在2014年,由以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人及波卡創(chuàng)建者Gavin Wood首次提及。目前,雖然Web3.0的定義尚未明確,但當(dāng)品牌紛紛針對(duì)用戶鑄造發(fā)行數(shù)字藏品,構(gòu)建新型私域社群關(guān)系;當(dāng)元宇宙吸引了諸如LV、李寧、雅詩蘭黛、法國(guó)嬌蘭等品牌的關(guān)注;當(dāng)數(shù)字人正在被品牌大范圍應(yīng)用……顯然,Web3.0已走入商業(yè)世界,并日漸發(fā)揮重要的價(jià)值和作用。

據(jù)艾媒咨詢提供數(shù)據(jù),2021年中國(guó)虛擬數(shù)字人核心市場(chǎng)規(guī)模為62.2億元,預(yù)計(jì)到2025年能達(dá)到480.6億元。而麥肯錫最近發(fā)布的《在元宇宙中創(chuàng)造價(jià)值——虛擬世界的真實(shí)業(yè)務(wù)》報(bào)告則指出,2030年元宇宙市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)為4-5萬億美元。

站在當(dāng)下Web2.0與Web3.0時(shí)代的交界點(diǎn),Web3.0營(yíng)銷如何挖掘品牌增長(zhǎng)新增量?近日,百度營(yíng)銷聯(lián)合凱度最新推出行業(yè)首份《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》,無論對(duì)于營(yíng)銷業(yè)界思考前瞻和Web3.0 營(yíng)銷實(shí)戰(zhàn),抑或是Web2.0時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的轉(zhuǎn)型,都有積極的指引和參考價(jià)值。

Web1.0到Web3.0,數(shù)字營(yíng)銷法則迭代進(jìn)行時(shí)

《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》指出,以數(shù)字人、元宇宙、數(shù)字藏品為代表的“Web3.0式生活”正在以越來越快的速度深度介入大眾消費(fèi)世界,過去一年內(nèi),有高達(dá)57%的受訪消費(fèi)者表示已經(jīng)體驗(yàn)過至少一種和Web3.0相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)行為。

在營(yíng)銷端,《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》顯示,9成廣告主已聽說過Web3.0營(yíng)銷,8成廣告主未來1年有可能參與Web3.0營(yíng)銷。而在參與過Web3.0活動(dòng)的消費(fèi)者中,有6成消費(fèi)者對(duì)數(shù)字人、元宇宙喜愛或感興趣,是他們參與相關(guān)營(yíng)銷活動(dòng)的主要因素。

在消費(fèi)側(cè),無論是虛擬偶像等數(shù)字人的娛樂網(wǎng)綜走秀和頻頻主持播報(bào),抑或是虛擬主播在品牌直播間的滲透與帶貨,都展現(xiàn)出數(shù)字人日趨廣闊的應(yīng)用價(jià)值,甚至在高考期間,百度AI數(shù)字人度曉曉直播寫作文,40秒寫40篇高考作文拿到48分都曾一度引發(fā)公眾熱議。

可以看出,如果Web1.0、Web2.0為信息互聯(lián)網(wǎng),Web3.0則是價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)。從Web1.0到Web3.0時(shí)代,隨著品牌、媒介平臺(tái)、消費(fèi)用戶之間的關(guān)系重構(gòu)和溝通方式不斷迭代,全新的數(shù)字營(yíng)銷模式和法則也必然應(yīng)運(yùn)而生。

在Web2.0時(shí)代,用戶創(chuàng)造內(nèi)容的模式成為數(shù)字內(nèi)容的主角,于是掌握用戶畫像數(shù)據(jù)的平臺(tái)開始用數(shù)據(jù)和算法的個(gè)性化,向用戶進(jìn)行精準(zhǔn)營(yíng)銷。

《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》:釋放紅利,先驅(qū)品牌們已經(jīng)在行動(dòng)

如今,Web3.0時(shí)代逐步成為下一代全新的互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)行方式。數(shù)字人、數(shù)字藏品、元宇宙等將成為營(yíng)銷的新觸點(diǎn),重構(gòu)傳統(tǒng)的人、貨、場(chǎng)邏輯。

《Web3.0營(yíng)銷白皮書》指出,Web3.0營(yíng)銷在溝通姿態(tài)上更強(qiáng)調(diào)“平等溝通,有溫度的情感連接”;消費(fèi)者也更愿意為虛擬內(nèi)容付費(fèi);在互動(dòng)體驗(yàn)上“更注重虛實(shí)結(jié)合的創(chuàng)新交互”;在會(huì)員運(yùn)營(yíng)方式上“更強(qiáng)調(diào)社群可分享品牌數(shù)字資產(chǎn)增值收益”;而在用戶觸達(dá)方式上“將從強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)推送轉(zhuǎn)向強(qiáng)調(diào)鼓勵(lì)用戶主動(dòng)交互”。

《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》:釋放紅利,先驅(qū)品牌們已經(jīng)在行動(dòng)

對(duì)于品牌如何應(yīng)對(duì)這些Web3.0營(yíng)銷趨勢(shì)變化上,《Web3.0營(yíng)銷白皮書》也給出了清晰的原則性建議,例如,品牌在Web3.0營(yíng)銷中要能更廣泛和熟練的應(yīng)用數(shù)字人、虛擬偶像,通過人格化的溝通,實(shí)現(xiàn)姿態(tài)平等、更有溫度的情感連接,從而可更好地融入消費(fèi)者群體中;Web3.0時(shí)代,虛擬空間與現(xiàn)實(shí)物理空間聯(lián)動(dòng),超脫傳統(tǒng)營(yíng)銷同質(zhì)化的深度交互體驗(yàn)成為可能,為品牌理念、產(chǎn)品信息的傳達(dá)打開無限的創(chuàng)新想象空間。

此外,Web3.0時(shí)代,品牌要想與消費(fèi)者建立共同的目標(biāo)與價(jià)值觀,必須基于整體性的前瞻戰(zhàn)略思考洞察,創(chuàng)新升級(jí)與消費(fèi)者的互動(dòng)方式?!禬eb3.0營(yíng)銷白皮書》也首次提出了以Web3.0思維支撐的全新營(yíng)銷法則PRE-SCIENCE。

《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》:釋放紅利,先驅(qū)品牌們已經(jīng)在行動(dòng)

其中,P-R-E代表“先見”,它是Web3.0營(yíng)銷活動(dòng)策劃的頂層設(shè)計(jì)先行原則。S-C-I-E-N-C-E代表在Web3.0底層新技術(shù)和開放性新思維下,對(duì)互動(dòng)體驗(yàn)關(guān)系的升級(jí)重構(gòu)實(shí)踐。這無疑為Web3.0營(yíng)銷先驅(qū)品牌未來的實(shí)戰(zhàn)方向和創(chuàng)新發(fā)展提供了方法論支撐。

網(wǎng)絡(luò)巨頭紛紛布局Web3.0生態(tài),打法各有千秋

自從Facebook更名“Meta”之后,近兩年在Web3.0的生態(tài)布局上,國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)巨頭可謂投入重金,鎖定賽道。以元宇宙為例,目前,包括Facebook、百度、騰訊、阿里、字節(jié)跳動(dòng)、微軟、英偉達(dá)、蘋果、索尼、Alphabet等巨頭公司,以及a16z、Paradigm、Coatue、軟銀等風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)在元宇宙領(lǐng)域紛紛投入大量資金,此外從迪士尼這樣的媒體公司,到巴黎世家這樣的時(shí)尚品牌,越來越多的非科技品牌也已經(jīng)將元宇宙視為有待開發(fā)和需要發(fā)展的主要增長(zhǎng)機(jī)會(huì)之一。

在國(guó)內(nèi),從2021年開始,無論是國(guó)家還是各地方政府,針對(duì)元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)的政策已開始有序推進(jìn)。截止目前,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有24個(gè)城市先后發(fā)布了元宇宙發(fā)展計(jì)劃或扶持政策。而百度、騰訊、阿里、字節(jié)跳動(dòng)等巨頭在Web3.0生態(tài)上的布局策略,也可謂各有側(cè)重。

《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》:釋放紅利,先驅(qū)品牌們已經(jīng)在行動(dòng)

目前,騰訊系的Web3.0布局主要聚焦于游戲、音樂等文娛領(lǐng)域,主打“全真互聯(lián)網(wǎng)”,無論是QQ音樂數(shù)字藏品平臺(tái)、TMELAND音樂元宇宙平臺(tái),抑或是對(duì)外投資持股Roblox和Epic Games,都是為了占據(jù)接近元宇宙形態(tài)的游戲或文娛入口。

阿里系在Web3.0的布局,更多聚焦于數(shù)字人和數(shù)字藏品上。從“塔璣”項(xiàng)目的虛擬人模特、冬奧宣推官“冬冬”到發(fā)布養(yǎng)成系數(shù)字人「锘亞Noah」、以及主推鯨探數(shù)字藏品平臺(tái),不難發(fā)現(xiàn)阿里系的Web3.0布局更多側(cè)重讓元宇宙、數(shù)字藏品和實(shí)體商品的購(gòu)買轉(zhuǎn)化鏈路更通暢。

字節(jié)跳動(dòng)在數(shù)字人領(lǐng)域也是重金投入。從2021年初虛擬人物“卡諾橙”亮相北京臺(tái)春晚、到隨后投資由阿里大牛茹憶研發(fā)的虛擬人李未可、全資入股虛擬偶像團(tuán)體A-SOUL,并收購(gòu)VR創(chuàng)業(yè)公司Pico,積極布局AI虛擬交互的上下游。

在Web3.0生態(tài)布局的路徑選擇上,與騰訊系以游戲文娛切入,并積極投資布局生態(tài);阿里系將數(shù)字人、數(shù)字藏品與電商相結(jié)合;字節(jié)跳動(dòng)以社交娛樂為重、VR布局產(chǎn)業(yè)鏈所不同,百度則選擇了一條全自研的Web3.0生態(tài)路徑。

對(duì)百度而言,在數(shù)字人方面,百度針對(duì)服務(wù)、演藝、品牌合作等多元場(chǎng)景,創(chuàng)造出度曉曉、希加加、龔俊數(shù)字人、夏南嶼和文夭夭等不同類型數(shù)字人,在國(guó)內(nèi)數(shù)字人企業(yè)排名中,百度位列中國(guó)綜合實(shí)力第一;在數(shù)字藏品方面,百度也不斷進(jìn)行多元化布局,包括D+數(shù)字藏品、星際口袋、朝云數(shù)字藏品、小度尋宇等平臺(tái);在元宇宙虛擬空間方面,百度研發(fā)了國(guó)內(nèi)首款元宇宙APP——希壤,全面覆蓋會(huì)議會(huì)展、藝術(shù)傳媒、文娛文旅、科技金融、品牌營(yíng)銷等多種場(chǎng)景。

全自研的底氣,來自于百度多年來在底層AI技術(shù)的領(lǐng)先和積累,例如 “智能云曦靈”能有效降低數(shù)字人的應(yīng)用門檻;而“百度超級(jí)鏈”則是自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的區(qū)塊鏈技術(shù);元宇宙領(lǐng)域,百度也持續(xù)投入研發(fā)預(yù)算,為希壤及其他元宇宙產(chǎn)品提供AI和云計(jì)算能力。

顯然,百度選擇的是一條從底層技術(shù)到產(chǎn)品、再到標(biāo)準(zhǔn)化解決方案的Web3.0基礎(chǔ)設(shè)施鑄造之路。而百度的全自研Web3.0布局的生態(tài)路徑,也為品牌開展Web3.0營(yíng)銷提供了豐富的工具、場(chǎng)景、玩法和觸點(diǎn),用更有趣的溝通體驗(yàn)、更高效的效果轉(zhuǎn)化以及更長(zhǎng)效的生意經(jīng)營(yíng),構(gòu)建全鏈路閉環(huán)的智能營(yíng)銷服務(wù)體系,為商業(yè)營(yíng)銷帶來更多可能。

國(guó)內(nèi)Web3.0品牌營(yíng)銷風(fēng)向,還得看百度?

Web3.0時(shí)代,數(shù)字人、數(shù)字藏品、元宇宙分別對(duì)應(yīng)了現(xiàn)實(shí)世界中的“人、貨、場(chǎng)”。其中數(shù)字人是品牌以虛擬身份與消費(fèi)者進(jìn)行對(duì)話的主要載體,數(shù)字藏品充當(dāng)品牌與用戶社群進(jìn)行價(jià)值共創(chuàng)的連接工具,元宇宙則是進(jìn)行互動(dòng)溝通的主要場(chǎng)域。在百度Web3.0生態(tài)中,目前也已經(jīng)有很多品牌開始做Web3.0營(yíng)銷嘗試,并已經(jīng)吃到了第一波營(yíng)銷紅利。可以說,百度已然成為Web3營(yíng)銷的第一平臺(tái)。

首先,數(shù)字人正在搶占傳統(tǒng)明星代言人的市場(chǎng)蛋糕,廣告主針對(duì)數(shù)字人的營(yíng)銷玩法也是一體多面,有的推出自有擬人化形象;有的邀請(qǐng)外部IP數(shù)字人代言、直播帶貨、定制聯(lián)名產(chǎn)品、共創(chuàng)內(nèi)容(歌曲、脫口秀、直播、短劇等);也有以贊助方式進(jìn)行品牌植入,或邀請(qǐng)數(shù)字人出席品牌活動(dòng)。

《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》:釋放紅利,先驅(qū)品牌們已經(jīng)在行動(dòng)

例如,在今年的618期間,度曉曉與京東云AI體驗(yàn)官京麥麥共同解讀618消費(fèi)大數(shù)據(jù),兩大數(shù)字人同臺(tái)吸引超過1.4億人關(guān)注。而榮耀則聯(lián)合百度打造了國(guó)內(nèi)首個(gè)虛擬偶像AIGC歌曲《每分 每秒 每天》,其作詞、編曲均由AI“操刀”,度曉曉和龔俊數(shù)字人聯(lián)合演唱,幫助榮耀獲得過億曝光。

其次,在元宇宙中,品牌則可以在虛擬空間開新品發(fā)布會(huì)、行業(yè)會(huì)議、展覽、拍賣會(huì)、演唱會(huì)、音樂會(huì)等;也可以搭建專屬的虛擬數(shù)字空間或建筑(品牌元宇宙展廳、虛擬學(xué)園/旅游地標(biāo)等),建立元宇宙會(huì)員社區(qū)。

《Web3.0 營(yíng)銷白皮書》:釋放紅利,先驅(qū)品牌們已經(jīng)在行動(dòng)

以一汽奔騰在百度希壤中舉辦的元宇宙新車發(fā)布會(huì)為例,通過PRE-SCIENCE營(yíng)銷法則不難發(fā)現(xiàn),其在前瞻洞察、目標(biāo)明確、虛實(shí)共生、深度互動(dòng)、高效傳達(dá)等方面頗有亮點(diǎn):不僅綜合運(yùn)用人工智能、云計(jì)算、5G、VR等核心技術(shù)構(gòu)建“奔騰品牌數(shù)字展館”,通過大數(shù)據(jù)精準(zhǔn)匹配人群,以虛實(shí)結(jié)合的方式解析新車賣點(diǎn),用戶還可以自由在希壤中進(jìn)行試駕體驗(yàn)、穿梭,有效加深了品牌年輕化標(biāo)簽,最終以更清晰、更沉浸的方式向用戶傳達(dá)了品牌和產(chǎn)品信息。

最后,數(shù)字藏品已經(jīng)成為實(shí)現(xiàn)品牌創(chuàng)新營(yíng)銷、拉動(dòng)實(shí)體商品售賣的新路徑。例如,百度已經(jīng)與國(guó)家航天局探月與航天工程中心、博物館類IP、伊利金典等合作推出多款數(shù)字藏品,多維度賦能品牌營(yíng)銷。

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可以看出,品牌在Web3.0營(yíng)銷的觸點(diǎn)選擇上,正整體呈現(xiàn)“從數(shù)字藏品為主向全觸點(diǎn)、多場(chǎng)景融合轉(zhuǎn)變”的趨勢(shì)。不同的營(yíng)銷觸點(diǎn)組合使用,連貫互通,可以發(fā)揮出1+1+1>3的效果,這也是Web3.0營(yíng)銷先驅(qū)品牌未來1-2年的重點(diǎn)探索方向。

正如9月26日,百度舉辦的國(guó)內(nèi)首檔Web3.0元宇宙沉浸式歌會(huì),可謂集齊元宇宙、虛擬數(shù)字人、AIGC、沉浸直播互動(dòng)、數(shù)字藏品等,將AI融入到每個(gè)節(jié)目和環(huán)節(jié)的制作和演出中,度曉曉作為晚會(huì)AI制作人,與真人明星大咖同臺(tái)亮相,讓歌會(huì)呈現(xiàn)出“真數(shù)同臺(tái)表演”的數(shù)字化藝術(shù)舞臺(tái)形式,用“春風(fēng)化雨”的形式巧妙的在用戶心中植入記憶點(diǎn),在實(shí)現(xiàn)品牌曝光度的同時(shí),保護(hù)了用戶的沉浸式觀感體驗(yàn)。

顯然,品牌年輕化就要主動(dòng)走進(jìn)年輕人的消費(fèi)語境和場(chǎng)景中,試水Web3.0營(yíng)銷無疑是一條選擇路徑,但品牌們做Web3.0營(yíng)銷,在思維上一定要忘掉過去,不要站在過去看現(xiàn)在,要站在未來看現(xiàn)在。但無論時(shí)代和世代如何變遷迭代,營(yíng)銷的本質(zhì)不會(huì)變,正如全球公認(rèn)的營(yíng)銷大師、《營(yíng)銷管理》的作者菲利普•科特勒所強(qiáng)調(diào)的,“營(yíng)銷的本質(zhì)是兩件事情,人與人的溝通,以及讓這個(gè)世界變得更好。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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