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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
《原神》聯(lián)動(dòng)怎么越來(lái)越多?越來(lái)越貴?還越來(lái)越摳?
2022-09-27 10:00:00
近一個(gè)月,《原神》在國(guó)內(nèi)外聯(lián)動(dòng)/聯(lián)名活動(dòng)高達(dá)13次,在國(guó)內(nèi)就高達(dá)8次。

最瘋狂當(dāng)屬9月16號(hào)當(dāng)晚,@原神微博在10分鐘內(nèi)一口氣發(fā)布了聯(lián)動(dòng)支付寶、凱迪拉克、招商銀行信用卡的活動(dòng)—— 一天聯(lián)動(dòng)三次!

一位玩家吐槽說(shuō):《原神》這是想讓人招商銀行辦卡貸款,綁上支付寶,然后買凱迪拉克。

《原神》聯(lián)動(dòng)有什么特點(diǎn)?它的整體營(yíng)銷思路是什么?

為什么這一全球頂流,在抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃上只有22支達(dá)人投稿視頻?

為什么《原神》聯(lián)動(dòng)越來(lái)越多,卻越來(lái)越貴,還越來(lái)越摳?

為什么說(shuō)多次聯(lián)動(dòng)的重心與導(dǎo)向,不是《原神》本身。米哈游“摳門”背后,藏著更深、更難以言表的邏輯。

DataEye研究院今天聊聊《原神》聯(lián)動(dòng)。

一、30天13次,《原神》成聯(lián)動(dòng)狂魔背后

(一)《原神》聯(lián)動(dòng)兩大特點(diǎn)

1、場(chǎng)景化:落到具體行為、使用、體驗(yàn)。

聯(lián)動(dòng)必勝客的堂食場(chǎng)景,聯(lián)動(dòng)喜茶的外賣場(chǎng)景,聯(lián)動(dòng)高德地圖的導(dǎo)航語(yǔ)音包是駕車場(chǎng)景——《原神》聯(lián)動(dòng)善于在具體用戶體驗(yàn)、使用的場(chǎng)景中,溝通游戲特點(diǎn)。

類似的,近期不少游戲聯(lián)動(dòng)餐飲品牌,也是在用餐/聚餐場(chǎng)景中突出游戲的年輕、社交、娛樂(lè)屬性。此前我們研究《暗黑:不朽》也有這一特點(diǎn)。

作為對(duì)比,不少游戲找流量明星代言、批量發(fā)自夸型通稿、視頻,就是缺乏具體場(chǎng)景的,“虛無(wú)縹緲”。沒(méi)有場(chǎng)景,本質(zhì)就是純展示、不落地、難體驗(yàn)、觸而不達(dá)——就像漫無(wú)目地隔空揮拳。

DataEye研究院觀察發(fā)現(xiàn):回歸場(chǎng)景,或許是未來(lái)游戲營(yíng)銷的一大趨勢(shì)。

2、貨幣化:越來(lái)越“靠近錢”。

要知道,《原神》最早期的聯(lián)動(dòng),是聯(lián)動(dòng)張家界、桂林、黃龍景區(qū),是為了展示中國(guó)文化、中國(guó)審美的,沒(méi)有太多商業(yè)、政治的考量。

近期《原神》在海外的聯(lián)動(dòng),同樣也有大量景區(qū)、打卡點(diǎn)。

而在國(guó)內(nèi),從聯(lián)動(dòng)必勝客、喜茶、得物,再到支付寶、招行信用卡、凱迪拉克?!对瘛方谝幌盗新?lián)動(dòng),似乎一步一步越來(lái)越靠近玩家的“錢袋子”了

——不僅要讓你主動(dòng)掏錢,還直接把手伸進(jìn)了你的錢包,更甚至讓你辦信用卡貸款。

生活四事,衣食住行。“衣”有得物,“食”有必勝客、喜茶,“行”有高德、凱迪拉克,就差“住”沒(méi)被《原神》聯(lián)動(dòng)過(guò)了。

這,就是《原神》想要的嗎?

可能不是。

(二)《原神》營(yíng)銷意圖:主推游戲本身,不求量,但重視品牌

1、買量方面

整體思路:《原神》整體買量思路不太重視ROI,很大程度上當(dāng)效果廣告是“輪播的品牌廣告播放器”——有量最好,沒(méi)量就當(dāng)打品牌廣告。

素材投放量:整個(gè)暑假,《原神》都加大了素材投放力度,買量素材小幅攀升,在二次元游戲中屬于中等水平。其位列DataEye-ADX近90天中重度游戲中,二次元類的買量TOP13,低于TOP5的《崩壞3》。

素材特點(diǎn):具體到買量廣告素材,畫(huà)面極為精美,但劇情脈絡(luò)較為常規(guī),多為角色、魔物、場(chǎng)景展示(品牌向思路);

反而是真人實(shí)拍的劇情構(gòu)思較為奇趣(娛樂(lè)向思路)。

DataEye-ADX的創(chuàng)意搜索功能,并沒(méi)有搜出“聯(lián)動(dòng)”、“必勝客”、“支付寶”等內(nèi)容。反而是3.0版本“千朵玫瑰帶來(lái)的黎明”相關(guān)素材較多。作為對(duì)比,《幻塔》等二次元游戲聯(lián)動(dòng)期間,往往同時(shí)投入相關(guān)素材進(jìn)行買量。

也就是說(shuō),《原神》的多次聯(lián)動(dòng),與原有的買量素材,是相互獨(dú)立的。

2、達(dá)人營(yíng)銷

整體思路:《原神》在抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃的操作,可謂“非主流”:嚴(yán)格限制了征集的內(nèi)容、達(dá)人。導(dǎo)致目前投稿達(dá)人僅22人,視頻數(shù)也僅22條,傳播量?jī)H1640萬(wàn)。

米哈游深知這個(gè)級(jí)別的品牌,即使不發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),也有萬(wàn)千達(dá)人來(lái)蹭熱度,于是反其道行之:求質(zhì)不求量。

 

達(dá)人視頻特點(diǎn):《原神》希望達(dá)人視頻圍繞新版本話題#千朵玫瑰帶來(lái)的黎明展開(kāi)。通過(guò)審核的視頻中,展示畫(huà)面類、創(chuàng)意小故事、玩法介紹、劇情二創(chuàng)類居多。

同樣,通過(guò)篩選的達(dá)人視頻,并無(wú)聯(lián)動(dòng)相關(guān)的內(nèi)容,也是#千朵玫瑰帶來(lái)的黎明相關(guān)內(nèi)容較多。

9月12號(hào)至18號(hào)這一周,是原神聯(lián)動(dòng)最瘋狂的一周。抖音“原神”的搜索關(guān)聯(lián)詞中,“喜茶”、“凱迪拉克”、“聯(lián)動(dòng)”都在列;但內(nèi)容關(guān)聯(lián)詞中,卻沒(méi)有“聯(lián)動(dòng)”或品牌關(guān)鍵詞,更多的都是游戲本身相關(guān)詞(數(shù)據(jù)源:巨量算數(shù))——用戶想了解,但相關(guān)內(nèi)容卻不多。

也就是說(shuō),《原神》這8次聯(lián)動(dòng),更像是臨時(shí)的、簡(jiǎn)單獨(dú)立的營(yíng)銷行為,而非計(jì)劃周密的企業(yè)層級(jí)意志。

企業(yè)層級(jí)的意志,是想推動(dòng)3.0版本、游戲本身。

二、《原神》聯(lián)動(dòng)怎么越來(lái)越多?越來(lái)越貴?還越來(lái)越摳?

(一)原因一:高頻聯(lián)動(dòng)之下,一切從簡(jiǎn)、快速高效。

一個(gè)月聯(lián)動(dòng)8個(gè)品牌,一天能官宣3次聯(lián)動(dòng),這從企業(yè)經(jīng)營(yíng)、營(yíng)銷執(zhí)行的層面來(lái)看,是一件不可能完成的任務(wù)。

因此,《原神》的基本聯(lián)動(dòng)思路是“一切從簡(jiǎn)、快速高效”。

一次簡(jiǎn)版的《原神》聯(lián)動(dòng)=微博轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)+公眾號(hào)圖文+1分鐘聯(lián)動(dòng)動(dòng)畫(huà)視頻(低配版)+線下實(shí)物/服務(wù)或APP功能。

這在操作層面來(lái)說(shuō),是相對(duì)簡(jiǎn)單的,主要時(shí)間成本是動(dòng)畫(huà)視頻,和線下實(shí)物/服務(wù)或APP功能,而后者往往由與《原神》聯(lián)動(dòng)的品牌自行籌備。

(二)原因二:聯(lián)動(dòng)重心與導(dǎo)向,不是《原神》本身,而是與之聯(lián)動(dòng)的品牌。

以往聯(lián)動(dòng),《原神》不僅發(fā)原石摩拉,還要喊口號(hào)、給翅膀、送周邊,其實(shí)是希望獲取線下流量,導(dǎo)入游戲;

如今聯(lián)動(dòng),《原神》摳摳搜搜,不喊社死口號(hào)了、不送翅膀,周邊門檻大幅提升(你以為玩的是《原神》其實(shí)玩的是《摳王》),似乎是希望將《原神》自身的流量向外引導(dǎo),共享流量。

一般的聯(lián)動(dòng),往往追求1+1>2的效果,是相互破圈、相互引流。

但《原神》不是?!对瘛犯袷且贿B串000,將流量?jī)r(jià)值、品牌價(jià)值賦能給其它本身就有1的品牌,得出的結(jié)果是1000——不是簡(jiǎn)單相加,而是流量的共享、品牌的賦能。

結(jié)合前文得出的觀點(diǎn):《原神》營(yíng)銷不求量,但重視品牌??梢赃M(jìn)一步得出結(jié)論:

《原神》高頻聯(lián)動(dòng)的意圖,是游戲流量往各行各業(yè)引導(dǎo)與擴(kuò)散,是在助力提振經(jīng)濟(jì)。

“二次元拯救世界”雖然往往存在于故事中,但這一次二次元至少一定程度上拯救了部分企業(yè)的經(jīng)營(yíng)情況(突破次元壁了屬于是)。

不只是《原神》,類似的:

《PUBG》聯(lián)動(dòng)網(wǎng)魚(yú)、《和平精英》聯(lián)動(dòng)YSL

《文明與征服》聯(lián)動(dòng)餓了么、《忘川風(fēng)華錄》聯(lián)動(dòng)肯德基,提振餐飲

《一夢(mèng)江湖》聯(lián)動(dòng)象山旅游集團(tuán),助力漁民、文旅經(jīng)濟(jì)

等等都是游戲行業(yè)、游戲玩家助力各行各業(yè)復(fù)蘇的案例。

我們這一代人,從小到大被問(wèn)到最多的“游戲有什么用?”的質(zhì)疑聲,終于可以鏗鏘有力地回?fù)簦悍浅S杏?!拉?dòng)GDP那種!

三、游戲行業(yè),正踐行價(jià)值引導(dǎo)、流量共享、品牌賦能

往簡(jiǎn)單了想,為什么《原神》聯(lián)動(dòng)越來(lái)越多、越來(lái)越貴、越來(lái)越摳?

別問(wèn),問(wèn)就是二次元錢太好賺!

但往深刻了想,近期游戲行業(yè)通過(guò)聯(lián)動(dòng)的方式,助力線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的案例越來(lái)越多,并且不再追求為游戲產(chǎn)品引流,而是追求流量共享、為各行各業(yè)引流。游戲聯(lián)動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)的“摳門”,正是因?yàn)檫@個(gè)原因。

不只是米哈游,騰訊、網(wǎng)易等一批有代表性的游戲企業(yè)都有類似聯(lián)動(dòng)動(dòng)作。

格局打開(kāi),這個(gè)行業(yè)的社會(huì)價(jià)值、社會(huì)責(zé)任正在體現(xiàn)。

游戲,盡管背負(fù)著精神鴉片的罵名,盡管承受著娛樂(lè)沉迷的指責(zé),但事實(shí)上正充分發(fā)揮科技+媒體的優(yōu)勢(shì),對(duì)于拉動(dòng)內(nèi)需、助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)有實(shí)實(shí)在在的貢獻(xiàn)。

一大批游戲企業(yè),實(shí)實(shí)在在地在進(jìn)行價(jià)值引導(dǎo)、流量共享、品牌賦能、文化輸出。

這是值得敬重的,是值得被看到的!雖難言“國(guó)之重器”,卻踐行了“社會(huì)責(zé)任”。

在宏觀經(jīng)濟(jì)增速下行的態(tài)勢(shì)下,游戲行業(yè)是少有的、有能力、有行動(dòng)挺身而出的行業(yè),也是少有的能同時(shí)賦能多個(gè)不同領(lǐng)域的行業(yè)。

游戲不只是娛樂(lè),更是媒體、是群體、是萬(wàn)千年輕人的熾熱、力量、精神共同體!

游戲行業(yè),值得被正名!游戲企業(yè),值得被高看!游戲玩家,值得被正視!

從這個(gè)視角來(lái)看,我們反而希望游戲行業(yè)更多聯(lián)動(dòng),更大力帶動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì),更少為自身產(chǎn)品引流

——去毫無(wú)私心、高風(fēng)亮節(jié)地展現(xiàn)一代游戲人、年輕人支持各行各業(yè)的社會(huì)價(jià)值。

若你困于無(wú)風(fēng)之地,我將奏響高天之歌——溫迪。

這行業(yè),早應(yīng)滌清污名!

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《原神》聯(lián)動(dòng)怎么越來(lái)越多?越來(lái)越貴?還越來(lái)越摳?嗎?
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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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