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抖音游戲賽道玩出新花樣,小編看了直呼內行
2020-12-31 12:00:00

在騰訊嚴令封殺抖音上王者、吃雞等國民級游戲直播后,我們發(fā)現:仍有一些主流游戲的創(chuàng)作者頑強地生存下來,并且在抖音和游戲(主播身份)之間,找到了一條新的引流變現路·······

一、引流直播平臺成無奈之舉

早在2018年,抖音剛成為風口之時,大大小小的游戲主播就紛紛涌入短視頻賽道,抖音獨特的魅力也確實帶火了一批游戲主播,比如@馮提莫、@莉哥等。天有不測風云,就在抖音原生游戲創(chuàng)作者層出不窮、西瓜為游戲直播大肆招兵買馬之際,騰訊游戲開啟了對字節(jié)跳動的攻勢。

從2018年11月起,針對頭條系產品連續(xù)申請了8次游戲直播禁令,要求字節(jié)跳動在頭條系APP中屏蔽《穿越火線》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》等游戲的視頻上傳并刪除相關視頻。

到2019年年中,抖音、西瓜等APP紛紛下架幾款游戲的相關視頻,一時間,眾多游戲創(chuàng)作者受到了牽連。

2019年6月,騰訊更是直接起訴了一位西瓜視頻上的《王者榮耀》主播,并稱其應承擔一定的法律責任。自此,在頭條系產品中,幾乎見不到《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《和平精英》等幾款騰訊旗下國民級游戲的直播畫面了。

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但是,這幾款游戲擁有極其龐大的用戶基數,用戶決定流量,而流量更是直接決定了主播們的收入。據伽馬數據(CNG)統(tǒng)計,從直播平臺中電子競技游戲開播量數據來看,2019年上半年在開播量前十的電子競技游戲中,由騰訊研發(fā)或者運營代理的游戲占據了七款,《王者榮耀》《英雄聯盟》是主要直播平臺中開播量最高的兩款游戲。

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一邊是抖音這樣巨大的用戶流量池,另一邊是自己的主播生涯。對于這幾款游戲的主播來說,兩者都無法拋棄。

于是,在抖音發(fā)布視頻,為直播平臺引流的做法就出現了。其中不乏PDD、蕪湖大司馬這樣本身就擁有極高人氣的游戲KOL在抖音中頻繁發(fā)布視頻聚攏人氣;也出現了通過極具特色的內容,成為現象級游戲主播的案例,比如@一條小團團OvO,其在抖音共擁有4400萬粉絲,而據頭榜數據,僅2019年,@一條小團團OvO在斗魚就收到超過7000萬的禮物。

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2019年頭榜數據

漸漸的,抖音和騰訊兩家,對這種情況也開始心照不宣起來,抖音需要游戲類內容豐富內容池,而騰訊本身就是斗魚等直播平臺的背后大佬,自然也樂得其見。甚至除了“王者”、“吃雞”幾款絕對不允許字節(jié)染指的游戲外,像DNF等騰訊旗下的游戲直播,在抖音中也開始多了起來。

二、直播外的另一種模式

而就在諸多游戲主播想盡辦法往直播平臺導流的同時,另一種引流模式悄然興起,并正逐漸成為主流。

據卡思數據統(tǒng)計,2020年12月,增粉最多的50位游戲類創(chuàng)作者中,在抖音主頁資料中備注“比心”ID的有12位,備注“TT語音”ID的有8位,備注“皮皮”ID的有兩位。

“比心”和“皮皮”是典型的游戲陪玩平臺,“比心”是陪玩這個行業(yè)的先行者,成立于六年前,在陪玩市場中占50%以上份額,在“比心”上主打的僅三款游戲,“王者榮耀”、“LOL”“和平精英”。

通過平臺,游戲玩家可以付費邀請平臺上的陪練共同游戲,通常單局游戲的價格在5比心幣-10比心幣左右,而比心幣需要按1:1進行充值,也就是說,邀請一位平臺上的陪練共同進行一局游戲,需要花費5-10元,而邀請一些王牌陪練,比如職業(yè)競技選手或抖音百萬粉絲以上的網紅進行游戲則是按小時付費,一些陪練的價格甚至高達500元/小時。

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“玩游戲也能賺錢”,對于絕大多數普通人來說不再是個笑話?!氨刃摹蹦J将@得了諸多年輕人的認可。據比心官方數據,截止至2020年12月,比心擁有5000W注冊用戶,有接近150萬人在比心app平臺通過游戲技能分享賺取收入。

為了增加人氣提高收入,比心平臺上的陪練師也開始各顯神通,抖音、快手等短視頻平臺,就成為他們眼中最佳的引流渠道。在抖音,除了上文提到的12位游戲創(chuàng)作者外,在小編隨意搜索下,就發(fā)現了數十位擁有“比心”ID的游戲類內容創(chuàng)作者。

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部分有用“比心”ID的抖音創(chuàng)作者

其中不乏千萬粉絲量的頭部KOL,比如@林顏,2245W粉絲;@草莓果凍,2010.7W粉絲;@狗子隊長,2017.2W粉絲,數十萬、上百萬粉絲的賬號更是不勝枚舉,圖中這些似乎只是“比心大家庭”中的冰山一角。

這些賬號的漲粉速度非常驚人,而且也異常穩(wěn)定。@疏疏(男神收割機)第一條視頻發(fā)布于2019年7月,共發(fā)布316條視頻,現如今已經擁有1396萬粉絲,3.3億點贊,平均每條視頻點贊量高達105萬次。@陸澤川,于9月10日發(fā)布第一條作品,僅3個多月時間,共發(fā)布67條視頻,獲得297.6W粉絲,平均點贊量高達40W。

仔細觀察這些賬號的內容,我們就會發(fā)現與傳統(tǒng)的游戲類創(chuàng)作者發(fā)布的內容有很大的不同,總結起來有以下幾個特色:

1、復雜的人設與復雜的關系

這類賬號擁有極其復雜的人設,而且賬號之間又有非常復雜的關系,很容易通過視頻內容形成話題點。

比如@林錫(護妻狂魔),游戲人設是王者段位的高手,職業(yè)人設是年少多金的霸道總裁,生活人設又是@郝一點賬號的男友,除此之外,還有學霸弟弟@林新城,游戲好友@郝青平,而@郝青平是女友@郝一點的哥哥,@郝青平的女友@七夏moki又是@郝一點的閨蜜.......這些賬號的形成了一個巨大的矩陣關系網,深挖下去不亞于追一個大型的青春倫理偶像劇。

而這樣做的好處,不僅能互相引流漲粉,在孵化新賬號上面也能做到順理成章,多賬號助攻。如果這些賬號背后是同一個運營團隊,那么該團隊的策劃能力簡直能秒殺市面上90%以上的MCN機構,小編也只能送上大寫的“服”!

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2、劇情化內容

與傳統(tǒng)的游戲類創(chuàng)作者著重展示游戲技巧不同,對于這些賬號來說,游戲只是展示人設關系,承載劇情進程的舞臺。而與其他游戲劇情類賬號又不同,他們的劇情還會與現實結合。

以@林顏的一個視頻為例,該視頻從游戲出發(fā),巧妙過渡到現實,同時又暗喻了三人之間的關系,擁有很多話題點,吸引用戶去看三人更多的視頻內容。

3、顏值與聲音

幾乎所有露臉的賬號,不是帥哥就是美女。而不露臉的賬號,也都擁有獨特的音色。比如@狗子隊長的蘿莉音,@我是大佬的大叔音。

這些也正符合很多年輕用戶和游戲玩家“顏控“、”聲控“的需求,以及他們在聯機游戲過程中對”美好“的向往。

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以上種種,讓這些賬號在段時間內讓聚集了大量的粉絲,然后再在抖音和比心上兩面開花,一面通過KOL的身份在抖音中接廣告訂單,在星圖的游戲類傳播指數榜單中,這些賬號是TOP50的榜上???,另一面,則以陪玩或者FM工會的身份在比心上賺取陪練或打賞的收益,與此同時,還會作為比心上的KOL,為比心旗下產品的進行一系列的推廣。

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除了“比心”和“皮皮”這類陪玩平臺外,通過抖音往TT語音平臺、和QQ群、騰訊看點導流的創(chuàng)作者也絕非少數。

TT語音平臺本身是一款游戲通訊軟件,鎖著平臺發(fā)展,現在的TT中也存在游戲陪玩服務,其模式與“比心“等類似,且官方干預更少。除此之外,TT語音還有娛樂區(qū),娛樂區(qū)中比較盛行的是語音直播玩法,很多主播會在娛樂區(qū)賺取直播打賞收益。

而QQ群,則是游戲類創(chuàng)作者的私域流量,就像微商會往微信導流,很多游戲主播都會擁有自己的粉絲QQ群,并通過群運營來獲得一定的收益。與此同時,絕大多數王者、LOL的主播也同時會在騰訊看點上發(fā)布視頻。一方面,看點提供一定的創(chuàng)作者補助,另一方面則是因為QQ、游戲、看點同屬騰訊旗下,產品之間入口互相打通,運營起來更加便捷。

當問及國內某大型游戲MCN機構市場負責人對這類引流陪玩類賬號的看法時,其表示:“當市場上游戲逐步穩(wěn)定,長期未出現新的爆點游戲或現象級游戲時,游戲領域需要更多的內容方向來豐富受眾及粉絲的視野,陪玩模式和這類賬號的出現并不只是一種偶然現象。對于游戲類機構和創(chuàng)作者來說,更應秉承開放、接納、學習的態(tài)度?!?/p>

騰訊系主流游戲的創(chuàng)作者,難以在字節(jié)系產品變現是現實問題,進而產生引流至其他平臺謀求變現也是切實需求,這點我們沒必要去苛責。而這些賬號給游戲類內容創(chuàng)作注入的新鮮的內容血液則值得整個行業(yè)重視。

-END-

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