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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
觀察100個案例后,我總結(jié)了知識付費裂變的底層方法論
2020-11-11 17:39:39

自從雙十一到來,已經(jīng)誕生好幾個知識付費分銷案例,比如最近的某大學(xué)月卡分銷,還有一些付費社群分銷、實物分銷等。筆者自入行以來看了大大小小100多個知識付費案例,忽然想起一個問題:裂變是從什么時候開始風(fēng)靡?

在我的印象中是2018年,那時候以知識付費產(chǎn)品為代表的案例開始涌現(xiàn),也是從那個時候開始冒出來一系列操盤人,這批人到現(xiàn)在都被視作該領(lǐng)域的頂尖專家。甭管這些人如何,確實都踩中了紅利。 

另外,知識付費裂變作為裂變增長領(lǐng)域里很原始也很經(jīng)典的玩法,依舊在延續(xù),很多關(guān)于裂變運(yùn)營的基本理論,都是從這一玩法中延伸出來的,比如“裂變海報六要素”。 

所以,作為增長從業(yè)者,很有必要去嘗試溯源。這篇文章其實就想好好把知識付費裂變中一系列基本的東西跟大家講清楚,幫助我們更好理解“裂變?yōu)槭裁磿嬖凇薄?/p>

那什么是知識付費裂變?簡單一點來說,就是通過設(shè)計病毒傳播機(jī)制將各種形式的知識付費產(chǎn)品售賣出去,并以此帶動目標(biāo)用戶的增長。 

從概念中可以找到兩個關(guān)鍵詞:知識付費產(chǎn)品、病毒傳播機(jī)制。我們依次進(jìn)行解讀。

一、什么是知識付費產(chǎn)品 

知識付費產(chǎn)品是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展起來后誕生的,其根本原因是人們獲取信息的便利性大大增強(qiáng),以及線上交易基礎(chǔ)設(shè)施的大規(guī)模完善,典型標(biāo)志就是微信支付的誕生。 

既然獲取信息方便,線上交易容易,為什么不能讓用戶用手機(jī)直接花錢買課程呢?而且隨著社會壓力越來越大,大學(xué)生、一二線白領(lǐng)、中產(chǎn)家庭等因為焦慮就有提升個人能力的需求,顯然碎片化知識學(xué)習(xí)是一種低成本的解決方案。

以上知識付費誕生的背景,但一上來就讓用戶購買顯然不現(xiàn)實,必須解決獲客問題,接著微信流量紅利的東風(fēng),裂變興起了。 

對于知識付費裂變來說,內(nèi)容是最核心的驅(qū)動力,什么樣的內(nèi)容是符合用戶預(yù)期的?這是首要解決的問題。我總結(jié)了知識付費內(nèi)容制作的三個原則。

1、符合用戶痛點

知識付費內(nèi)容能夠被用戶接受,一定是符合對方的需求,需求越迫切,產(chǎn)品賣得越好,用的人越多,這就是痛點的效果。 

知識付費符合的痛點一定是某一垂直領(lǐng)域最容易誕生問題的方面。比如成人教育中,考證就是非常強(qiáng)的剛需,而考證過程中有很多容易丟分的題型,面試容易遇到的失敗情況等,就可以提煉成知識付費的主題。

當(dāng)然,痛點也是要看時機(jī)??甲C前的痛點要等考完證之后推出產(chǎn)品解決,能賣爆才怪,即使有考證失敗的人和下一批備考的人會需要,但也不是最佳時機(jī)。

所以,我們看到的很多依靠痛點誕生的爆款知識付費產(chǎn)品,都是在合適時機(jī)推出的,所以不明白這個原理,完全照抄爆款是難以復(fù)制成功的。 

2、強(qiáng)大IP加持 

在知識付費裂變誕生初期,強(qiáng)大的IP是核心特征。比如網(wǎng)易戲精課,網(wǎng)易是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域絕對的大廠,大家都對網(wǎng)易的運(yùn)營很好奇,為什么會誕生那么多知名案例和產(chǎn)品,都想學(xué)習(xí)一下,所以配合分銷玩法就火爆起來。 

不過這是品牌IP,知識付費裂變最多的還是利用名師IP。相比較而言,名師IP領(lǐng)域更垂直,受眾更精準(zhǔn),更利于裂變之后的變現(xiàn)。

比如,筆者曾經(jīng)參與過一個裂變1萬多付費用戶的知識付費項目,邀請的都是運(yùn)營增長領(lǐng)域的大咖,這在增長概念流行的那段時期非常容易刷屏,而通過裂變來的這些用戶剛好從事增長相關(guān)工作,其中一個需求是缺少增長工具,項目方要推廣分銷工具,正好匹配。 

目前,名師IP已經(jīng)成為知識付費裂變的基礎(chǔ)配置,大多數(shù)在線教育和知識付費玩家,專門用它來為高價教育產(chǎn)品引流。 

3、減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān) 

知識付費產(chǎn)品某程度上要符合碎片化的要求,至于原因有二,一是學(xué)習(xí)是反人性的,學(xué)習(xí)難度越小越好,二是現(xiàn)代人普遍壓力大時間緊,求快心理非常普遍。 

所以,知識付費的內(nèi)容主題以及內(nèi)容結(jié)構(gòu),要盡可能讓用戶感受到知識重點和學(xué)習(xí)效果,很多產(chǎn)品的文案包裝就是以該原則為準(zhǔn),比如“3天掌握xx”、“1小時搞定xx”等。 

另外,內(nèi)容形式要符合碎片化場景。我們會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)知識付費產(chǎn)品是以音頻和10-20分鐘的錄播視頻為主,一門課一般是十幾節(jié),這樣可以方便隨時學(xué)習(xí),但要有很強(qiáng)的自驅(qū)力。

二、病毒傳播機(jī)制的設(shè)計 

知識付費裂變本質(zhì)是一種產(chǎn)品型裂變,依托于自研業(yè)務(wù)系統(tǒng)、第三方增長工具、第三方知識店鋪平臺等進(jìn)行裂變獲客,然后匹配一些運(yùn)營策略來放大整個流量效果。 

所以,分析知識付費裂變的病毒傳播機(jī)制,我將其分為兩個方面:玩法路徑與渠道運(yùn)營邏輯。 

1、玩法路徑 

裂變的用戶路徑非常簡單,而且不同玩法設(shè)計中路徑是不同的。對于知識付費裂變來說,基于分銷的玩法路徑設(shè)計是被應(yīng)用最多的。 

用戶先進(jìn)入到課程頁面,最下端是付費入口,在頁面邊緣(右上角或右下角)是生成分銷海報的入口,這是可以進(jìn)行裂變的第一個環(huán)節(jié),或者提示關(guān)注公眾號獲取海報和邀請?zhí)嵝选?/p>

但是,正常用戶很少愿意直接進(jìn)行分銷,即使在詳情頁說明分銷獎勵也作用有限。

購買完課程后,有的工具會直接彈出海報讓用戶繼續(xù)分享,從個人體驗以及實踐表明,這樣的設(shè)置并不一定能帶來有效的裂變效果,相反會顯著降低聽課率、進(jìn)群率、關(guān)注率等。 

所以,有的工具也許注意到這一點,改為直接引導(dǎo)進(jìn)群或關(guān)注公眾號,在群內(nèi)或公眾號會話里提供生成分銷海報的入口,這樣既符合裂變閉環(huán),也能篩選出真正愿意自然分享的用戶。 

為了讓用戶能明確感知邀請進(jìn)度,有的工具支持即時到賬提醒,當(dāng)收到現(xiàn)金提示時,會顯著激起用戶的分享意愿,但是這并不能達(dá)到刷屏效果,于是就嘗試在路徑上繼續(xù)改變,誕生了新玩法:解鎖分銷或拼團(tuán)分銷。

解鎖分銷也叫分銷任務(wù)寶,是在分銷基礎(chǔ)上增加邀請任務(wù),達(dá)成任務(wù)就能持續(xù)獲得獎勵;拼團(tuán)分銷在實際路徑上與解鎖分銷沒有根本區(qū)別,只不過換成團(tuán)長完成解鎖任務(wù)獲得獎勵,對外展現(xiàn)形式也是邀請拼團(tuán)而已。 

雖然增加了邀請任務(wù)和豐富誘人的獎勵,但這樣還不足以顯著提升裂變效率,因為玩法機(jī)制決定了知識付費裂變還需要渠道運(yùn)營上的支持。 

2、渠道運(yùn)營邏輯 

裂變本質(zhì)是傳播行為,渠道運(yùn)營的作用是放大傳播效果,其底層邏輯遵循的是經(jīng)典的“引爆點三原則”,即個別人物法則、附著力因素法則和環(huán)境威力法則。

(1)個人人物法則 

個別人物法則指某一類人可以成為非常重要的傳播節(jié)點,對傳播起到推波助瀾的作用。這類人我們一般稱為kol或koc。 

根據(jù)個別人物法則,kol或koc可以分成三類角色:內(nèi)行、聯(lián)絡(luò)員和推銷員。 

內(nèi)行就是某領(lǐng)域的專業(yè)意見領(lǐng)袖,由它推薦知識付費產(chǎn)品,可以產(chǎn)生非常強(qiáng)的信任度。筆者印象很深,某個關(guān)于運(yùn)營領(lǐng)域的知識付費課程找我進(jìn)行分銷,就是把我看成“內(nèi)行”,所以這類人一定是kol,是專業(yè)意見領(lǐng)袖,需要專門去尋找,對提升裂變傳播轉(zhuǎn)化率非常有效。

聯(lián)絡(luò)員是裂變傳播中社交關(guān)系最弱的一類人,他們貢獻(xiàn)的新用戶少,但傳播次數(shù)多。我們往往看到一個人向各種群投放海報,就是非常典型的“聯(lián)絡(luò)員”,他們擁有長長的宣傳名單,精力充沛,人脈廣,但裂變傳播轉(zhuǎn)化率最低,我們通過裂變組建起來的社群,這類人占絕大多數(shù)。

至于推銷員,對于知識付費裂變來說,就是專門從事分銷的一類人,它們往往有很強(qiáng)的推廣能力以及擁有推廣渠道和推廣人隊伍,一次分銷裂變中有80%的新用戶就可能是它們帶來的。

所以在渠道運(yùn)營中,一項重要工作就是提前招募推銷員,讓裂變冷啟動就能刷屏。而招募之后會進(jìn)行如下流程:簡單培訓(xùn)-提供素材-說明規(guī)則-建立戰(zhàn)隊-正式分銷,里面會重點強(qiáng)調(diào)分銷傭金和比賽獎金,這樣做的目的是激發(fā)推銷員的積極性,畢竟能賺錢才刺激。 

(2)附著力因素法則

所謂附著力因素法則,主要指傳播信息本身的價值對傳播產(chǎn)生的影響。在知識付費裂變里就是裂變海報和宣傳文案的作用,它們要體現(xiàn)用戶最需要的信息,尤其是裂變海報。

而為了讓海報具備真正的“附著力”,必須用到能印到用戶腦海里的關(guān)鍵詞,并且在設(shè)計時盡可能地突出,這應(yīng)該成為一張海報是否合格的唯一標(biāo)準(zhǔn)。 

至于裂變海報的具體設(shè)計,筆者總結(jié)了一下,并附一張圖做參考:

1)、產(chǎn)品名:吸引眼球、字大、短平快

2)、主講人:背景、頭銜

3)、大綱:具體內(nèi)容、明確獲得感

4)、背書:大咖推薦、權(quán)威機(jī)構(gòu)、行業(yè)認(rèn)證

5)、福利:資料、名額、折扣、實物

6)、價格:稀缺、緊迫感、價格錨點、損失規(guī)避


(3)環(huán)境威力法則

知識付費裂變實際是一種群體行為,當(dāng)你的朋友圈或微信群刷屏的時候,你也會掃碼并生成海報發(fā)到朋友圈和群內(nèi),這是一種下意識。

再比如,為什么宣傳的時候要優(yōu)先在微信群?而且越活躍的群刷屏效果越好?就是因為人的行為很容易受到周圍環(huán)境的影響而改變,所謂“破窗理論”,也叫環(huán)境威力法則。 

所以,很多知識付費裂變在正式發(fā)起前,除了招募分銷隊伍,也要借助相關(guān)的主題活動盡可能建立大量社群,每個群規(guī)模盡可能超過150人,并潛伏大量水軍。 

當(dāng)裂變正式啟動后,水軍要跟上動作,丟專屬海報、丟轉(zhuǎn)發(fā)截圖、丟收益截圖等,盡可能保證一個群里的全部水軍都要完成動作,而群主可以適當(dāng)增加轉(zhuǎn)發(fā)獎勵,進(jìn)一步刺激用戶。

當(dāng)一個群、兩個群、三個群,越來越多群引發(fā)小的刷屏潮,離真正刷屏就不遠(yuǎn)了,因為《引爆點》說得很清楚“要發(fā)起大規(guī)模的流行潮,要先發(fā)起許多小規(guī)模的流行潮,發(fā)起小規(guī)模的流行團(tuán)隊的人數(shù)不能超過150人?!?nbsp;

以上就是渠道運(yùn)營的全部邏輯。

三、結(jié)語

本文總結(jié)了知識付費裂變的底層邏輯,雖然很多止于理論,但都是實操總結(jié)的結(jié)果。

我們梳理下核心內(nèi)容:

1、知識付費裂變的核心驅(qū)動力是內(nèi)容,要符合用戶痛點、借助強(qiáng)大IP、符合碎片化要求。

2、知識付費裂變同樣需要玩法與渠道運(yùn)營的支持,尤其后者,要學(xué)會利用引爆點三原則。

最后說一下數(shù)據(jù)模型的問題。 

裂變核心關(guān)注的指標(biāo)有三個,一是參與裂變的規(guī)模,二是描述裂變效果的帶新系數(shù),三是裂變后端的轉(zhuǎn)化率。

規(guī)模越大,說明渠道給力;系數(shù)越高,說明拉新效果好;轉(zhuǎn)化越多,說明裂變客戶質(zhì)量高。但是三個指標(biāo)中有一個出現(xiàn)問題,就說明裂變還有優(yōu)化空間。 

所以我們在做裂變時,不要過分關(guān)注單一指標(biāo),而是三點一線整體去看,這樣就穩(wěn)妥多了。

-END-

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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