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題圖 | 《航海王:熱血航線》
作者 | 山邊植樹
這個(gè)月來朝夕光年的動(dòng)作不少。
11月14日,朝夕光年旗下的獨(dú)立游戲發(fā)行商「Pixmain」在「Weplay」展會(huì)中帶著五款游戲出現(xiàn)。不僅是獨(dú)立游戲,本月內(nèi)朝夕光年有三款重度游戲進(jìn)行了測試,分別是《靈貓傳》、《全明星激斗》以及《航海王:熱血航線》。
《靈貓傳》是當(dāng)下火熱的女性向游戲,而《全明星激斗》和《航海王:熱血航線》則是漫改游戲,前者為卡牌策略游戲,后者是ARPG游戲。三款游戲在TapTap上均有不錯(cuò)的分?jǐn)?shù),游戲品質(zhì)不俗。
TapTap上三款游戲的評分
朝夕光年的動(dòng)作越來越快了,在它大步向前的同時(shí),不如回過頭來看看這一兩年內(nèi)朝夕光年已發(fā)行的重度游戲交出了怎樣的成績單。
海外重度游戲
先來說說海外市場。
「Nuverse」是朝夕光年的海外游戲發(fā)行品牌,現(xiàn)已有9款游戲上線測試或發(fā)行,休閑與中重度游戲皆有。其中《RO仙境傳說:新世代的誕生》和《伊甸之門》這兩款重度游戲已經(jīng)獲得了不錯(cuò)的成績。
《RO仙境傳說:新世代的誕生》
Nuverse最成功的游戲當(dāng)屬《RO仙境傳說:新世代的誕生》(后簡稱《新世代》),由上海駿夢開發(fā)。這款游戲席卷港澳臺手游市場,上線一個(gè)多月來,穩(wěn)穩(wěn)霸占臺灣App Store暢銷榜第一,且多數(shù)時(shí)間也是占據(jù)香港、澳門地區(qū)游戲暢銷榜第一。
天風(fēng)證券預(yù)測,《新世代》單一游戲在Q4可帶來3-5億流水,該游戲有望突破30億全球流水。
《新世代》在正式上線之前便擁有30萬+預(yù)約,而在正式上線后,也積極進(jìn)行活動(dòng)推廣。臺灣是《新世代》的主戰(zhàn)場,其手游市場相較大陸更加注重線下推廣?!缎率来芬舱埖搅种痉f擔(dān)任代言人,積極推廣線下活動(dòng)。
《新世代》能夠獲得成功,一部分原因歸功至「RO」這個(gè)IP在東亞地區(qū)的流行,特別是之前駿夢與心動(dòng)合作的《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》曾在臺灣大獲成功。
《伊甸之門》
而《エデンの扉(伊甸之扉)》則是朝夕光年在日本發(fā)行的一款二次元橫版動(dòng)作游戲,背景設(shè)定以蒸汽朋克元素為基調(diào)。制作相對精良,還請到了數(shù)位知名聲優(yōu)為角色配音。
《伊甸之扉》在上線之前,預(yù)注冊用戶便達(dá)到10萬+的好成績,上線次日(11月19日)更是登上日本App Store游戲免費(fèi)榜第五。
到今天,游戲已經(jīng)上線12天,但游戲的熱度卻下降得厲害,已經(jīng)從游戲免費(fèi)榜第五掉到了97位。而App Store游戲暢銷榜上的排名也徘徊在300以下。
除此之外,朝夕光年還有面向中東市場的RPG游戲《?????? ??????(偉大的騎士)》,MOBA游戲《Strike Royal》,SLG游戲《Land of Glory》、戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《U92:Final Battle》在測試當(dāng)中......
Nuverse動(dòng)作不可謂不快,游戲涵蓋了各種品類,但獲取足夠亮眼的成績恐怕還需要一些時(shí)間。
國內(nèi)不只是接盤俠
在過去的一年多里,朝夕光年在國內(nèi)代理了三款重度游戲,而其中有兩款是接手其他廠商的老游戲。
《戰(zhàn)爭藝術(shù)》
《戰(zhàn)爭藝術(shù)》是游戲科學(xué)開發(fā),原本有英雄互娛代理,后交于朝夕光年代理,App Store應(yīng)用開發(fā)者賬號變更發(fā)生在2019年8月23日。
《戰(zhàn)爭藝術(shù)》原本是一款以RTS為主要玩法的游戲,后加入自走棋玩法。在朝夕光年接手同年的10月17日,《戰(zhàn)爭藝術(shù):無限進(jìn)化》版本公測,自走棋成為主要玩法,RTS為陪襯,還與SNK進(jìn)行聯(lián)動(dòng),推出了娜可露露、橘右京、不知火舞三枚自走棋棋子。
在「無限進(jìn)化」版本更新前后,朝夕光年在推廣方面的魄力也開始展露,背靠穿山甲聯(lián)盟和抖音頭條,在廣告投放方面絕對不會(huì)含糊。
朝夕光年在「無限進(jìn)化」版本上線后投放了大量廣告,數(shù)量遠(yuǎn)超同類自走棋游戲,與同期的《多多自走棋》投放力度相比可以說是完全碾壓。
同時(shí),抖音和Bilibili這類視頻平臺也是《戰(zhàn)爭藝術(shù)》重要的宣傳渠道,抖音上#戰(zhàn)爭藝術(shù)無限進(jìn)化話題的相關(guān)視頻播放已經(jīng)達(dá)到了4.2億,《戰(zhàn)爭藝術(shù)》新版本上線當(dāng)天也有許多B站知名Up主進(jìn)行宣傳。
朝夕光年在《戰(zhàn)爭藝術(shù)》上的投放力度不小,在集中投放的那一個(gè)月內(nèi),游戲熱度不低。從《戰(zhàn)爭藝術(shù)》在廣告投放前后的App Store免費(fèi)榜趨勢來看確有成效。
不過礙于「自走棋」游戲本身熱度的降低,《戰(zhàn)爭藝術(shù)》這一波熱度提升也屬于回光返照,在此之后游戲熱度下降,免費(fèi)榜與暢銷榜排名下滑已是不可避免。
《熱血街籃》
《熱血街籃》是2020年朝夕光年發(fā)布的第一款重度游戲,3月12日上線當(dāng)天便登上游戲免費(fèi)榜第二。不同于《戰(zhàn)爭藝術(shù)》這個(gè)「繼子」,《熱血街籃》可以說是「親兒子」了,在《熱血街籃》的推廣上可以說是不留余力。
朝夕光年這一次用的依然是買量加抖音視頻推廣。從廣告投放上來看,在《熱血籃球》上線之前的2月,便開始買量造勢,之后游戲上線前后買量素材最高達(dá)到一天611條。
此外,抖音的KOL們也沒有閑著,#宅家灌個(gè)籃話題下視頻的播放次數(shù)現(xiàn)在已經(jīng)突破2.3億,相關(guān)視頻中點(diǎn)贊最高的一條有將近200萬。
短期之內(nèi)朝夕光年的這套打法是奏效的,在游戲初期確實(shí)帶去了許多流量,游戲在App Store游戲免費(fèi)榜的排名也能在Top10之內(nèi)。但這份熱度持續(xù)了8天,《熱血街籃》免費(fèi)榜的排名開始下降。另一邊《熱血街籃》App Store游戲暢銷榜上的排名卻不盡人意,最高的位次卡在了35便難再寸進(jìn)。
上圖為游戲免費(fèi)榜,下圖為游戲暢銷榜
游戲開發(fā)商是競技世界,這是一家專注于棋牌游戲的公司,在體育競技游戲上少有涉足,而游戲內(nèi)容只能算是中規(guī)中矩。
《熱血街籃》的成績并不好,但朝夕光年印證了「氪金」+「抖音KOL」組合拳在重度游戲市場的推廣威力。
《終結(jié)戰(zhàn)場》
《終結(jié)戰(zhàn)場》同《戰(zhàn)爭藝術(shù)》一樣,也是一位「有故事的同學(xué)」。游戲原名《終結(jié)者2》,由網(wǎng)易自研自發(fā),起初是一款3D射擊冒險(xiǎn)游戲,后來加入的「吃雞」模式反客為主,游戲完全變成了「吃雞」手游的形狀。
在今年的8月3日,《終結(jié)戰(zhàn)場》App Store的開發(fā)者賬號也從網(wǎng)易變更為朝夕光年。
《終結(jié)戰(zhàn)場》在被朝夕光年代理之后,更新了「Pro計(jì)劃」,對游戲表現(xiàn)力、玩法和反外掛功能進(jìn)行了加強(qiáng)。但最終從App Store游戲暢銷榜排名來看,游戲活力不但沒有提升,反從四五百名下降到了八九百名的位置。
《終結(jié)戰(zhàn)場》并沒有能夠得到太多的廣告投放支持,畢竟是一款老游戲,而且國內(nèi)「吃雞」手游賽道的「雞」已經(jīng)被《和平精英》給吃到了,游戲在被朝夕光年接手之前也是處于衰落的狀態(tài)。
結(jié)語
朝夕光年的買量實(shí)力絕對毋庸置疑,《我功夫特?!芬呀?jīng)證明它在超休閑游戲領(lǐng)域的發(fā)行實(shí)力。
在重度游戲方面,朝夕光年已經(jīng)和中手游、凱撒文化、巴別時(shí)代、網(wǎng)易等一眾廠商達(dá)成了合作,而已成立了諸多自研工作室。
剩下的就交給時(shí)間了。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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