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最近有報道稱,F(xiàn)acebook Inc.將要更名為元宇宙公司,而這個不太新穎的名詞已經(jīng)成為了全球的頭條新聞。
科技新聞網(wǎng)站The Verge在幾天前的報道指出,這家以其社交網(wǎng)絡和消息平臺而聞名的公司將更改其公司名稱,以更好地表達其建立元宇宙的雄心。
而與此同時的是,這家位于加利福尼亞的公司正面臨立法者對其平臺給用戶帶來的負面影響、錯誤信息的傳播和壟斷傾向進行審查 。
多倫多大學通信、文化、信息和技術研究所的教授Beth Coleman說:“Facebook 有很多理由希望我們?nèi)リP注其他的方面?!?br/>
Facebook決定
重塑品牌并專注于元宇宙
專家表示,F(xiàn)acebook除了面臨的法律挑戰(zhàn)之外,元宇宙也有可能成為社交網(wǎng)絡的下一個前沿領域,公司可以通過在這個領域創(chuàng)建新的平臺來吸引用戶。
什么是元宇宙?
和許多現(xiàn)代技術一樣,這個概念最初源于科幻小說,1992年,尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》首次提到了元宇宙,將其描述為用戶可以在其中交互的共享虛擬空間。
它并不是一家公司擁有的技術或平臺。雖然它經(jīng)常被用來描述用戶可以與他人交流、社交和貿(mào)易的數(shù)字世界,但這個概念實際上要廣泛得多。
The Verge 的高級記者 Adi Robertson 說:“元宇宙包含了任何似乎是在移動互聯(lián)網(wǎng)之后出現(xiàn)的東西,也就是在桌面互聯(lián)網(wǎng)之后出現(xiàn)的東西,是一種包羅萬象的術語。”
瑞爾森大學 RTA 媒體學院副教授Ramona Pringle表示,這是一個醞釀了數(shù)十年的想法。數(shù)字化身所在的數(shù)字空間,從千禧年由第二人生的虛擬世界被大家所熟知,在社交網(wǎng)絡讓用戶整天盯著手機之前“接管我們的生活”。
Ramona Pringle說,現(xiàn)在描述的元宇宙將是從最初的想法與我們今天所知的社交網(wǎng)絡相結合的產(chǎn)物。
虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR) 技術有望通過為用戶創(chuàng)造身臨其境的體驗來推動虛擬世界的發(fā)展,并可能進一步模糊現(xiàn)實和數(shù)字生活之間的界限。
Facebook 對元宇宙的愿景與斯蒂芬森的科幻概念相去甚遠。
該公司將其描述為“一組可以讓用戶身處其中,并且與不在同一物理空間中的其他人一起創(chuàng)建和探索的虛擬空間?!?/p>
但元宇宙不僅僅提供了與新老朋友聊天的空間。例如,在Roblox和Fortnite的視頻游戲世界中,元宇宙的早期創(chuàng)建者在年輕玩家中備受歡迎,流行歌星可以在元宇宙中舉辦現(xiàn)場音樂會,數(shù)字商品可以被交易為通證。
播客Hello Metaverse的主持人、Roblox的高級產(chǎn)品設計師Annie Zhang說,“人們希望更加身臨其境,并積極的參與到這些虛擬體驗當中,我們只需要在其中花更多的的時間就可以做到?!?/p>
Annie預測了一個超越現(xiàn)實世界的經(jīng)濟體未來,這個想法早在多年前的《第二人生》中就開始了。
Annie說,內(nèi)容創(chuàng)作者可以使用虛擬平臺來銷售和發(fā)布新的音樂或視頻,從而使一些人擺脫他們所說的貶低他們工作的算法限制。
同時,Annie指出,有些人可能會轉向虛擬世界,使用Crypto和NFT買賣“土地”或其他商品,實際上這已經(jīng)發(fā)生在以太坊的平臺 Decentraland之上。
“這是一個人們感覺自己無法完全控制或理解的必須參與的系統(tǒng)的產(chǎn)物。”同時,Annie也表示了擔憂,也許年輕一代將難以在現(xiàn)實世界中擁有財產(chǎn)。
目前,Roblox和 Fortnite等平臺作為“圍墻花園”( 圍墻花園指一個控制用戶對網(wǎng)頁內(nèi)容或相關服務進行訪問的環(huán)境)擁有它們的公司運營。在未來的元宇宙中,用戶可以用一個化身在世界之間穿梭,將他們創(chuàng)造或擁有的商品從一個平臺帶到另一個平臺。
Pringle說,當前機構對構建元宇宙的興趣可能是由財務目標和收集用戶數(shù)據(jù)進行營銷所驅動的,她預測公司可能在元宇宙平臺上做廣告,為控制這些平臺的公司帶來收入。
Pringle說,這可能會使元宇宙成為“一種非常引人注目、非常具有黏性和身臨其境的廣告媒體” 而用戶“仍然是想向我們銷售產(chǎn)品或意識形態(tài)的人的目標”。
社交媒體向元宇宙的轉變引起了一定程度的譴責。Pringle說,針對于不滿意社交網(wǎng)絡“分裂社會”或影響用戶心理健康的情況,F(xiàn)acebook正在推動他們對新體驗的投資,以此作為前進的方向。
盡管Facebook進軍元宇宙的同時遭到了抨擊,但 Coleman 指出,該公司多年來一直在奠定進入元宇宙領域的基礎。
早在2014年,F(xiàn)acebook 就收購了VR頭顯初創(chuàng)公司 Oculus。
Coleman說,經(jīng)過數(shù)年她稱之為“平庸”的由多家公司構建的虛擬世界,元宇宙的成功最終將取決于哪家公司發(fā)布用戶蜂擁而至的“殺手級應用”。
她補充說,鑒于 Facebook Inc. 成功地將人們連接到網(wǎng)上,僅在Facebook上它就擁有超過 28.5 億的月用戶,公司可能會做到這一點。
“如果你想押注誰會讓這一點不僅對一個人口,而且對全球都很重要,F(xiàn)acebook有著非常好的基礎?!?br/>
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7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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