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案例拆解|淘寶特價(jià)版——天天賺特幣
2020-09-28 11:29:03

養(yǎng)成類的小游戲似乎成了電商巨頭的標(biāo)配,支付寶的螞蟻森林、螞蟻莊園、淘寶的芭芭農(nóng)場(chǎng);拼多多的多多果園、多多農(nóng)場(chǎng);京東的東東農(nóng)場(chǎng)、美團(tuán)的小美果園、以及剛上線不久淘寶的弟弟淘寶特價(jià)版也有養(yǎng)成類的小游戲天天賺特幣

為什么養(yǎng)成類的小游戲會(huì)這么火呢?原因有三:

1、門檻低、易上手,將用戶日常是生活場(chǎng)景變成了超級(jí)休閑的小游戲,用戶利用碎片化的時(shí)間打開,讓用戶打發(fā)無聊,滿足娛樂需求,讓用戶上癮

2、用戶互動(dòng)體驗(yàn)感強(qiáng),游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常豐富,動(dòng)效設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)更友好

3、游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)和激勵(lì)機(jī)制,不斷循環(huán)讓用戶沉溺其中,游戲的快感和利益的雙重激勵(lì),讓用戶欲罷不能

怎么對(duì)養(yǎng)成類游戲進(jìn)行拆解呢?拆解養(yǎng)成類小游戲,常用的有以下三種切入思路

第一種:結(jié)合HOOKED模型拆解,讓用戶上癮的模型,并且游戲類型天性就容易讓用戶沉溺其中,其實(shí)本質(zhì)上就是打造用戶的行為閉環(huán),讓用戶養(yǎng)成習(xí)慣,就是觸發(fā)-行動(dòng)-多變的酬賞-投入,循環(huán)起來打造用戶行為閉環(huán);以種水果為例,選擇水果種子,種下到成熟寄到家里到再次種水果是一個(gè)整體的大循環(huán),細(xì)至小游戲里面用戶每一個(gè)細(xì)小的動(dòng)作都可以用HOOKED模型拆解

第二種:根據(jù)不同的運(yùn)營(yíng)指標(biāo)進(jìn)行拆解,拉新裂變階段,活躍留存以及轉(zhuǎn)化階段,圍繞不同階段的關(guān)鍵指標(biāo)和側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行拆解

第三種:圍繞小游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)和激勵(lì)體系進(jìn)行拆解,小游戲主要分為兩種類型,一種是成長(zhǎng)型,如螞蟻莊園、多多果園、東東農(nóng)場(chǎng)等;第二種是積分型,如螞蟻森林、天天賺特幣等;其本質(zhì)上就是一個(gè)小游戲包裝的成長(zhǎng)體系或積分體系

一、案例名稱:淘寶特價(jià)版-天天賺特幣

本文以淘寶特價(jià)版天天賺特幣從任務(wù)體系和激勵(lì)體系拆解進(jìn)行拆解,在天天賺特幣中,特幣充當(dāng)?shù)氖秦泿诺淖饔?,本質(zhì)上就是用一個(gè)小游戲包裝的積分體系,積分體系的玩法更豐富多樣,靈活度也更高,主要由獲取和消耗兩部分組成,從而形成一個(gè)閉環(huán)

二、主題形象

招財(cái)貓的主題形象,在國(guó)人眼里招財(cái)貓就是一個(gè)風(fēng)水物品,同時(shí)也比較迷信,寧可信其有不可信其無,所以大多數(shù)人都知道這是帶來財(cái)運(yùn)用的,在這款小游戲里面,完全就是利益驅(qū)動(dòng)的,甚至里面嵌套的小游戲都是在日常生活場(chǎng)景遷移過來的,比如下注賺錢就是把福利彩票簡(jiǎn)化了;基本上都是圍繞賺錢這一個(gè)目的,包括里面的紅包也是以100元人民幣為原型的,甚至在主頁面的UI設(shè)計(jì)里面,會(huì)顯示現(xiàn)有的特幣能換多少錢,時(shí)時(shí)刻刻為用戶算出來賺了多少錢,激勵(lì)用戶。

三、用戶行為的定價(jià)

拆解一個(gè)積分體系,首先通過積分的比值,計(jì)算出用戶在這游戲里面每個(gè)行為的定價(jià),在省錢小功略里面已經(jīng)給出了特幣的比值了,1000特幣可抵1元,通過這個(gè)公式結(jié)合小游戲里面的任務(wù)體系是可推出用戶每個(gè)行為的價(jià)值。

四、特幣的獲取

積分的獲取主要結(jié)合任務(wù)體系進(jìn)行拆解以及一切能獲取積分的用戶行為,通過特幣的刺激引導(dǎo)用戶做出產(chǎn)品所希望的行為,在游戲攻略里面就很詳細(xì)分了四大類,做任務(wù);逛首頁、頻道;商品購物以及玩里面的小游戲,對(duì)平臺(tái)不同的價(jià)值特幣的獲取有所不同,對(duì)平臺(tái)的價(jià)值越大,特幣獲取就越多,主要目的是導(dǎo)流、轉(zhuǎn)化、活躍留存

為特定的商品、頻道、主播導(dǎo)流

在賺幣中心有多項(xiàng)任務(wù)起到了導(dǎo)流作用,通過利益的驅(qū)動(dòng)把流量導(dǎo)流到首頁,頻道,特定的商品,主播等等

1、熱銷榜單逛一逛,限時(shí)秒殺、裸廠特貨、逛外貿(mào)好貨節(jié)等任務(wù)讓點(diǎn)擊自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的活動(dòng)板塊,并通過任務(wù)引導(dǎo)用戶向下滑動(dòng)觀看15秒,配合商品標(biāo)圖,選圖,價(jià)格錨點(diǎn)等頁面設(shè)計(jì)以及倒計(jì)時(shí)烘托氛圍引導(dǎo)用戶下單,增加活動(dòng)區(qū)的流量,增加活動(dòng)效果,同時(shí)收取更多商家的流量費(fèi)以及廣告費(fèi)

2、主播帶你褥羊毛,活動(dòng)標(biāo)題很符合四五線下沉用戶價(jià)格敏感型用戶的需求,吸引到特定的直播間看直播,為主播導(dǎo)流以及后續(xù)直播間商品的購買而服務(wù)

轉(zhuǎn)化-商品購買

平臺(tái)的核心功能相關(guān),商品的購買,通過購買商品可返1%,這個(gè)任務(wù)特幣的占比是最高的,根據(jù)實(shí)際付款金額的的1%返特幣,假設(shè)實(shí)際付款金額為10元,也能返100特幣



提升用戶的活躍留存

1、簽到在首頁或者push進(jìn)到小游戲主頁就會(huì)自動(dòng)簽到,特幣自動(dòng)發(fā)放到賬號(hào),以累計(jì)的形式,并不是連續(xù)簽到,并且自動(dòng)跳出紅包頁面,引導(dǎo)用戶選擇優(yōu)惠紅包,觸發(fā)用戶消費(fèi)欲望,面對(duì)價(jià)格敏感型的用戶,獎(jiǎng)勵(lì)一波接一波,給到用戶超級(jí)的驚喜體驗(yàn)

2、貓貓?zhí)貛牛瑥倪M(jìn)入游戲主頁面計(jì)算,1分鐘,5分鐘,2小時(shí)等可收取25特幣,前面1分鐘以及5分鐘通過特幣的引誘盡量增長(zhǎng)用戶的留存時(shí)間,引導(dǎo)用戶在這5分鐘內(nèi)做任務(wù)賺取特幣。以及通過明確的倒計(jì)時(shí)觸發(fā)用戶2小時(shí)后回到游戲中

3、玩游戲,豐富特幣的獲取渠道,玩玩還能賺,豐富特幣獲取和消耗渠道的特幣娛樂

在很多電商平臺(tái)的小游戲里面都有道具增加游戲的趣味性、可玩性,在這款小游戲里面并沒有道具的元素,而是以各種賭博類型的游戲玩法豐富特幣的獲取和消耗渠道。

早起打卡賺特幣這一游戲,通過每天重復(fù)固定的時(shí)間以及動(dòng)作讓用戶養(yǎng)成早上起床就回到產(chǎn)品中打卡的習(xí)慣,利用用戶損失厭惡以及貪婪的心理回到產(chǎn)品中賺特幣,跟螞蟻森林7點(diǎn)-7點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)成熟的能量有異曲同工之妙。

幸運(yùn)卡牌,每日抽88元大獎(jiǎng),每天可獲得3次翻卡牌抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),并且在12:00-14:00或8:00-20:00,可額外獲得兩次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)時(shí)用戶玩手機(jī)的高峰期,也是通過利益刺激讓用戶回到產(chǎn)品中讓用戶養(yǎng)成習(xí)慣,獎(jiǎng)品主要是有門檻和無門檻現(xiàn)金紅包兩種以及特幣,獎(jiǎng)品的選擇對(duì)比起實(shí)物比較直接,簡(jiǎn)單粗暴,覆蓋面廣;這類型的活動(dòng)形式既讓用戶有必得的獎(jiǎng)品也有未知的獎(jiǎng)勵(lì),讓整個(gè)小游戲更加刺激有趣

扭蛋抽獎(jiǎng)贏好禮,每一期都有大獎(jiǎng)吸引用戶參與,本期的大獎(jiǎng)是萬足金金條10g,并且還有很多獎(jiǎng)品,主要是日常剛需的生活用品,如垃圾袋,空調(diào)遮風(fēng)罩等等,以及不同面額的現(xiàn)金紅包,商品券和特幣,不同級(jí)別的獎(jiǎng)品會(huì)不定期進(jìn)行更新,在獎(jiǎng)品的選擇上是非常豐富,是日常所需易消耗的生活用品,且有誠(chéng)意的,并且通過不定期更新,讓用戶心生掛念

每人每天可參與20次,每次花費(fèi)20特幣參與抽獎(jiǎng),在所有的獎(jiǎng)品選擇上,只有10特幣的價(jià)值是低于抽獎(jiǎng)的本金,大多數(shù)獎(jiǎng)品的價(jià)值遠(yuǎn)超于20特幣,利用用戶貪婪和登門檻效應(yīng)結(jié)合中獎(jiǎng)機(jī)制讓用戶獲取紅包的同時(shí),限制紅包消費(fèi)時(shí)間,刺激用戶下單消費(fèi),同時(shí)設(shè)計(jì)手氣值玩法增加活動(dòng)趣味性

天天100萬,這個(gè)游戲玩法借鑒了線下福利彩票的玩法,用戶花費(fèi)100特幣參與活動(dòng),系統(tǒng)隨機(jī)抽選5組4個(gè)卡牌排序,給用戶選擇,下注后等待每天18點(diǎn)開獎(jiǎng),號(hào)稱每期必開100萬,中獎(jiǎng)率高達(dá)50%,分五個(gè)級(jí)別的獎(jiǎng)品,四個(gè)牌面與開獎(jiǎng)結(jié)果一致,一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)特幣100萬,可抵1000元;三個(gè)牌面與開獎(jiǎng)結(jié)果一致,二等獎(jiǎng)將88888特幣,兩個(gè)牌面與開獎(jiǎng)結(jié)果一致,三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)8888特幣;一個(gè)牌面與開獎(jiǎng)結(jié)果一致四等獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)888特幣,并且對(duì)于沒有中獎(jiǎng)的用戶,系統(tǒng)也會(huì)隨機(jī)發(fā)放未中1,2,3,4等獎(jiǎng)的用戶;這個(gè)游戲設(shè)置典型的以小博大,根據(jù)中獎(jiǎng)概率獎(jiǎng)品依次遞減,設(shè)置了5等獎(jiǎng),給到未中獎(jiǎng)用戶的獎(jiǎng)勵(lì)。





這四個(gè)游戲設(shè)計(jì)都是根據(jù)日常生活已有的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的,用戶簡(jiǎn)單易上手,增加了賭博的元素,充分利用用戶的賭徒心理,并且在每個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)中,都有一個(gè)超有價(jià)值的大獎(jiǎng)給到用戶的想象空間,同時(shí)也會(huì)設(shè)置最下限的獎(jiǎng)品,給到用戶保證,引導(dǎo)用戶參與,同時(shí)容易讓用戶沉溺其中,同時(shí)也更豐富了特幣的獲取渠道和消耗渠道內(nèi)容,促進(jìn)積分體系的運(yùn)行

在所有獲取特幣的渠道就可以很明顯看出針對(duì)讓用戶在特定的時(shí)間回到平臺(tái)中這一行為的用戶激勵(lì)是很強(qiáng)的,在每天早起賺特幣,以及貓貓?zhí)貛藕托疫\(yùn)卡牌中就能體現(xiàn),觸發(fā)用戶回到平臺(tái)中做任務(wù)以及通過各種紅包優(yōu)惠引導(dǎo)用戶下單

五、特幣的消耗

積分獲取之后,那就是積分的消耗,二者之間要能達(dá)成平衡,失衡了就玩不下去了,特幣獲取了用戶消費(fèi)不出去,便不會(huì)持續(xù)下去,所以在特幣的消費(fèi)方面要豐富的消費(fèi)渠道和內(nèi)容,保證不同層級(jí)的用戶每個(gè)月都有商品花得起特幣,反過來如果積分的價(jià)值太高,也不行,平臺(tái)也需要控制成本,成本遠(yuǎn)大于收益那也不可以。

在這里面特幣的消費(fèi)也是很豐富的,主要有三個(gè)方面,兌換全場(chǎng)通用紅包;兌換實(shí)物、購物抵

兌換全場(chǎng)通用紅包

全場(chǎng)通用紅包是全場(chǎng)通用的無門檻紅包,并且是按照1000:1進(jìn)行兌換,這個(gè)消費(fèi)渠道是最簡(jiǎn)單直接的,把特幣換成錢,面額有1,2,5,10,50,888元,都是按照1000:1進(jìn)行兌換,并且設(shè)置3天內(nèi)使用有效,用戶面對(duì)自己的行為獲取的紅包往往更珍惜,使用率也會(huì)更高,帶動(dòng)用戶的消費(fèi)

兌換實(shí)物

每天都會(huì)有推薦的商品進(jìn)行兌換,在選品上圍繞著日常生活易消耗的用品,有大米,洗衣液,紙巾等,并且按照特幣的數(shù)目進(jìn)行分區(qū),讓用戶可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行選擇兌換

在設(shè)計(jì)上,通過價(jià)格錨點(diǎn)突出特幣兌換的優(yōu)惠,增強(qiáng)特幣的價(jià)值,并且利用用戶的從眾心理xxx人已兌體現(xiàn)商品的品質(zhì)

購物抵

在特幣會(huì)場(chǎng)頁面購物帶有購物可抵XX標(biāo)識(shí)的商品,在下單時(shí)可選擇用特幣抵扣貨款,在不同的區(qū)域不同的活動(dòng)中特幣的價(jià)值也是不一樣,最高可抵10%,即保證了商品帶動(dòng)了用戶的消費(fèi),同時(shí)還豐富特幣的消費(fèi)渠道

三種兌換商品以及形式,本質(zhì)上是閉環(huán)商品,雖然以不同的方式價(jià)值呈現(xiàn),最終都是回到平臺(tái)中消費(fèi),增強(qiáng)用戶對(duì)平臺(tái)的忠誠(chéng)度和復(fù)購率




小結(jié):

積分體系實(shí)際就是將用戶對(duì)平臺(tái)的投入進(jìn)行量化,根據(jù)用戶對(duì)產(chǎn)品的投入進(jìn)行相應(yīng)的回報(bào),本質(zhì)就是資源的置換,用戶想要得到更多就必須付出更多,形成正比,設(shè)計(jì)積分體系的關(guān)鍵點(diǎn)在于,平臺(tái)能給到用戶的激勵(lì)是否是用戶需要的,只有充分了解用戶的需求

六、思考

特別值得學(xué)習(xí)的一個(gè)點(diǎn)是,在里面加入了大量的賭博的元素,賭博是最容易讓人沉溺其中上癮的因素,電商平臺(tái)設(shè)計(jì)小游戲的增長(zhǎng)模型,是想要最大化占據(jù)用戶的時(shí)間,讓用戶養(yǎng)成習(xí)慣,更多回到平臺(tái)中轉(zhuǎn)化用戶,同時(shí)通過游戲的機(jī)制讓用戶投入的成本更高,產(chǎn)生更高的沉沒成本。引申到我們?nèi)粘J沁\(yùn)營(yíng)工作中,同樣我們也要想要想各種各樣的方法讓用戶使用我們的產(chǎn)品,占領(lǐng)用戶的時(shí)間,讓用戶沉溺其中,其中很多的方法都是來自于日常生活的體驗(yàn)以及思考。

-END-

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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