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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
來!直播帶貨給新零售搞一劑猛藥
2020-05-28 20:41:33

2020年的電商環(huán)境除了社區(qū)團購、無接觸配送到家、門店自提等一些列火熱的關鍵詞以外,想必“直播帶貨”這4個字同樣是印象深刻!疫情的爆發(fā)不但給新零售行業(yè)增加足夠多的助推燃料同樣讓泛娛樂下的直播行業(yè)突飛猛漲!

春節(jié)到2月中旬,淘寶平臺每天有3萬商家入駐,新入駐電商及直播平臺的主播較上個月同期增長了10倍,淘寶直播間開播數(shù)量也同比翻番,場均觀看同比增長近200%。2019年中國直播電商行業(yè)的總規(guī)模達到4,338億元。預計2020中國在線直播的用戶規(guī)模將達5.24億人,市場規(guī)模將突破9,000億元。(數(shù)據(jù)來源網(wǎng)絡)

一、直播電商本質(zhì)

做為新型電商業(yè)態(tài),早在2016年的拼多多以“社交電商”為切入點可謂把傳統(tǒng)電商拉到一個新高度,有力的解決電商獲客成本的問題,拉動下沉市場流量噴井式增長。而做為直播電商的崛起,承擔的角色更多的是解決用戶快速成交的轉(zhuǎn)化,為銷售成交提供更好的解決方案。

其次,直播電商的場景是主播通過商品內(nèi)容來引導用戶購物,從模式上而言屬于典型的“貨找人”場景。因此我們定義直播電商的本質(zhì)一定是流量轉(zhuǎn)化和“貨找人”

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1,直播電商的流量轉(zhuǎn)化

我們不妨把直播電商拆解,不難發(fā)現(xiàn)幾個要素缺一不可:直播場景(直播間),直播設備,主播達人,商品,直播內(nèi)容。主播通過自身的影響力和事先準備的商品內(nèi)容,搭配個人風格的演繹式解說,不斷提醒和引導用戶下單購買。整個過程當然毫無疑問是我們電商運營過程中的“提升轉(zhuǎn)化率“環(huán)節(jié)。

2,直播電商的創(chuàng)新購物模式

直播電商對比傳統(tǒng)電商一個較大的創(chuàng)新突破在于用“貨找人“!傳統(tǒng)電商下消費者通常由“產(chǎn)生需求”---“確認需求”---“尋找商品”---“需求落地”,是一個“人找貨”的過程環(huán)節(jié)。而直播電商,主播通過內(nèi)容直播,將產(chǎn)品上架到直播間,附上產(chǎn)品的購買入口,此時需求鏈就演變成“內(nèi)容引導需求”---“被動產(chǎn)生需求”---“確認需求”---“需求落地”。


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3,直播電商的主播影響力信任消耗

說到直播,核心元素當然離不開主播KOL,和社區(qū)團購類似,整個生態(tài)鏈內(nèi)都需要一個足夠有影響力的人來做為領導者,社區(qū)團購的領導者為“團長”,直播電商的領導則為“主播”。


  • 人際信任消耗建立:出于“貨找人”模式,直播帶貨的過程中多數(shù)購買用戶是出于“非剛性”需求轉(zhuǎn)化,非剛需的轉(zhuǎn)化無非幾個核心點“折扣低廉的價格,新奇特的商品以及主動推薦者”。主播的場景自然跟推薦者密切相關,若推薦的商品可以完美引導用戶從“非剛性”轉(zhuǎn)向“剛性”,多次復購性行為也會隨之產(chǎn)生,反之,若推薦的商品沒有任何使用價值,則主播的信任消耗開始產(chǎn)生并逐漸放大,失去信任。

4,直播電商下的商品直觀化

直播電商的屬性決定了直播內(nèi)容的豐富,從個人秀場/生活記錄/游戲解說/美食解說等等,包括直播電商下的商品解說。核心點都在于內(nèi)容。

傳統(tǒng)電商下的商品表述通常都是文案描述堆圖片,對于用戶的感知和信息傳達始終存在局限性,以至于行業(yè)逐漸出現(xiàn)類似于內(nèi)容/互動問答/AR看圖/等等增加用戶體驗的形式。而直播電商的出現(xiàn)似乎是該痛點目前較好的解決方案。

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直播通過現(xiàn)場真實詳細的產(chǎn)品解說,使用體驗以及適用人群信息,基本一覽無余的將商品的信息足夠徹底的曝光。彈幕/在線評論的提問形式,實時解決用戶對商品的購買顧慮。

老羅首場的直播持續(xù)了3個小時,總觀看人數(shù)超過4800萬人,最高同時在線人數(shù)290.9萬,總抖音音浪數(shù)達到820萬,直播間共關聯(lián)23件商品,總銷售額達到1.1億元。(數(shù)據(jù)來源網(wǎng)絡)

5,直播電商下的互動體驗化

任何平臺的互動都是提高個人參與感的表現(xiàn)形式。正如早期的社區(qū)論壇,內(nèi)容引導用戶互動,互動量大社區(qū)的氛圍自然更好,對于運營者而言可挖掘和發(fā)揮的商業(yè)化模式就會更多。直播電商的邏輯同理,只是表現(xiàn)形式更加豐富,通過用戶的參與、評論、打賞都可以產(chǎn)生不同的收益,最終和平臺按比例分成。

主播獲得直播收益、商家通過主播銷售商品、用戶對于整個購物的體驗過程也變得更靈活和趣味化,從B端到C端生態(tài)鏈也就更順暢。

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二、直播電商與新零售的默契

1,與新零售“人貨場”完美切入

新零售的崛起,有效的將“人貨場”三個核心元素進行重組,線上線下C端用戶整合、商品供應鏈結構化、線下門店倉店坪效利用率都能很好的被利用。同時,我們不妨拆解直播電商與“人貨場”的結合。

  • 以“人”為核心:直播帶貨無疑最直接的就是能讓我們感受到足夠豐富的“人群”,通過頭部KOL主播、大量用戶粉絲群體、正常消費者顧客、甚至還會有很多潛水的銷售商時刻盯著屏幕銷售量和直播收益。通過直播把相關的“人”都很輕松的集中在一起,用戶快速反饋問題,主播直觀化介紹商品,銷售商實時化看銷售數(shù)據(jù)和用戶反饋做運營策略調(diào)整。要知道,這個氛圍模式在傳統(tǒng)電商可謂是難上加難!


  • 以“貨”為核心:對于用戶而言,商品的感知通過頁面的滑動和詳情頁是遠遠不夠的。內(nèi)容直播卻完美解決這個痛點,使用感受、詳細參數(shù)配置、在線互動解答,讓用戶真正了解到買到的商品是什么!對于商家而言,在線收集用戶售前反饋、根據(jù)實時銷量調(diào)整促銷力度沖刺銷售目標和供應鏈上游生產(chǎn)需求。


  • 以“場”為核心:直播帶貨最直接的“場”即為直播間。目前主流的場更多的是直播私人空間,例如房間/直播室/辦公室等地方。主播把更多的用戶關注度都停留在內(nèi)容與互動商,背后的場景簡單卻充滿機會。當然可以作為新零售電商的很大的機會點。

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2,以商場為場景的延展性,連接線上線下

新零售的場景是具備豐富性的,從商家而言商場門店、前置倉店、交接區(qū),從配送到家而言用戶社區(qū)、廣場、目標人群聚集點,都可以作為場景的利用,搭配線上直播每個場景的延展性也可以很強。


商家門店場景利用:門店擁有足夠多的商品與商品貨架組,在售價格/款式選擇/現(xiàn)場使用/路人體驗都可以落地到門店展示,其次,對于O2O業(yè)務,一直強調(diào)的生鮮活蝦活魚等品類,同樣可以作為直播場景為用戶在線科普相關品類的營養(yǎng)成分以及烹飪方法,從商品出發(fā)給用戶傳達“新鮮/營養(yǎng)/安全/美味”氛圍理念。


為線下獲客提供有力條件:線下用戶無論是逛商場還是逛社區(qū)廣場,從眾心理引導用戶集中關注,通過掃描現(xiàn)場二維碼進入線上店鋪??梢話叽a到線上享受更低的優(yōu)惠折扣,讓線下用戶的轉(zhuǎn)化率更高,同時,對于線上的店鋪業(yè)務而言,可以借助線下直播為線上導流,并且用線上直播的形式來彌補無法再線下門店當中展示的場景。

3,頭部用戶的領導網(wǎng)紅經(jīng)濟

網(wǎng)紅經(jīng)濟一詞相信大家并不陌生,合理整合行業(yè)具備影響力的KOL做流量推廣,同時培養(yǎng)我們現(xiàn)有的頭部用戶資源做拓展,之前我們講過RFM模型對用戶進行分層,其中S級用戶也是我們潛在目標群體。對于個人品牌價值打造/個人場景應用拓展都能展開拆解。

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  • O2O行業(yè)優(yōu)勢品類KOL:“生鮮”和“母嬰”兩大品類一直是O2O平臺優(yōu)勢品類,生鮮拉動高頻,母嬰拉動高客單,且兩者對于KOL的包裝和資源相對豐富可控?!吧r”可以集中在小區(qū)社區(qū)物業(yè)群內(nèi)活躍/認可度較高的人群;“母嬰”可以集中在辣媽、社區(qū)群內(nèi)活躍/認可較高的人群。

  • S級用戶場景應用拓展:S級用戶對于平臺的價值是戰(zhàn)略性的。除了銷售GMV的提供以外,線下的分銷獲客、社區(qū)團購團長以外,直播帶貨主播也是可培養(yǎng)的方式之一。廣泛拓展業(yè)務應用的同時打造個人品牌價值,在商圈內(nèi)提高個人影響力,影響力越大獲得的商戶權益也就越大,打造個人與商戶之間溝通閉環(huán)。

直播帶貨對于新零售而言是理想彌補更是實踐手冊。直播帶貨長遠來看發(fā)展的關鍵一定不僅僅是帶貨本身,而在于廣泛的應用和切入。

對于新零售業(yè)務發(fā)展而言,具備良好的創(chuàng)新思維和小步快跑的試錯執(zhí)行,將已存或者未知的業(yè)態(tài)進行嘗試各類排列組合,或許才是整個電商行業(yè)應該具備的姿態(tài)。

-END-

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

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