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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
版號(hào)暫未明,國(guó)內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì)紛紛轉(zhuǎn)向區(qū)塊鏈游戲?
2022-01-10 18:54:29


文/迷宮

導(dǎo)語(yǔ)

區(qū)塊鏈游戲突然熱起來(lái)了


“各位有做區(qū)塊鏈游戲嗎?求合作”


“原來(lái)你們也在做區(qū)塊鏈游戲了啊”


“我們接區(qū)塊鏈游戲定制,類型任選”


......


游戲茶館所在的游戲行業(yè)群里,近期區(qū)塊鏈游戲相關(guān)話題越來(lái)越火。游戲茶館發(fā)現(xiàn)不少團(tuán)隊(duì)已經(jīng)轉(zhuǎn)身?yè)肀^(qū)塊鏈游戲。


Axie Infinity是近些年最成功的區(qū)塊鏈游戲


在韓廠WeMade的《傳奇4》發(fā)掘出“游戲+NFT(非同質(zhì)化代幣)”新商業(yè)模式(即GameFi)后,許多國(guó)內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì)也發(fā)現(xiàn)了這條道路也許可行。尤其是在版號(hào)政策不明朗的當(dāng)下,許多過(guò)往研發(fā)休閑游戲的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始轉(zhuǎn)型制作區(qū)塊鏈游戲。


01

區(qū)塊鏈游戲核心還是在于炒幣


當(dāng)再見(jiàn)到大白時(shí),他已經(jīng)從休閑游戲轉(zhuǎn)移至區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域。目前他正在帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)一款策略類的區(qū)塊鏈游戲。


“你別把區(qū)塊鏈游戲想得那么復(fù)雜,其實(shí)和普通游戲一樣,甚至更簡(jiǎn)單”大白告訴游戲茶館。


在他看來(lái)現(xiàn)如今的區(qū)塊鏈游戲較粗糙,品類也單調(diào),很像十年前手游野蠻生長(zhǎng)期?!暗竺媛龝?huì)有優(yōu)質(zhì)游戲誕生?!?/p>


區(qū)塊鏈游戲與傳統(tǒng)游戲很大一點(diǎn)不同在于,游戲資產(chǎn)可以在二級(jí)市場(chǎng)上自由買賣(項(xiàng)目方會(huì)收取交易手續(xù)費(fèi)),因此游戲項(xiàng)目方不一定需要通過(guò)賣數(shù)值、賣外觀來(lái)獲利。


大白告訴游戲茶館,區(qū)塊鏈游戲盈利的核心還是在于游戲代幣炒作。當(dāng)游戲代幣價(jià)格在二級(jí)市場(chǎng)上瘋狂上漲時(shí),項(xiàng)目方就可以套現(xiàn)手中的“原始股”,實(shí)現(xiàn)一夜暴富。至于游戲之后怎么樣,誰(shuí)又關(guān)心呢?


類似《精靈寶可夢(mèng)》玩法的區(qū)塊鏈游戲《Axie Infinity》在今年一炮而紅。據(jù)區(qū)塊鏈媒體報(bào)道,《Axie Infinity》Q3季度收入超7.8億美元,環(huán)比增長(zhǎng)48倍。游戲茶館觀察《Axie Infinity》的二級(jí)市場(chǎng),隨便一個(gè)游戲精靈售價(jià)都在100美元以上,并且成交活躍。


Axie Infinity過(guò)去24小時(shí)里成交金額近兩千萬(wàn)美元


這樣暴富的例子驅(qū)動(dòng)著更多游戲人向區(qū)塊鏈游戲轉(zhuǎn)型。


受版號(hào)新政的限制,阿幾團(tuán)隊(duì)希望將現(xiàn)在手中的寵物養(yǎng)成游戲改成區(qū)塊鏈游戲,并快速實(shí)現(xiàn)盈利。阿幾告訴游戲茶館,不止他們還有許多知名廠商都希望將手中農(nóng)場(chǎng)類、寵物類游戲改成區(qū)塊鏈游戲。


02

海外韓廠動(dòng)作最積極,也有不同聲音


海外廠商少了政策上的顧慮,更是將區(qū)塊鏈/NFT視為財(cái)富密碼,大張旗鼓進(jìn)行投資布局。從公開(kāi)的報(bào)道來(lái)看,像《魔靈召喚》開(kāi)發(fā)商母公司Gamevil直接下場(chǎng)投資了虛擬貨幣交易所,還與區(qū)塊鏈平臺(tái)達(dá)成建立NFT游戲交易的合作。


近日,還有育碧這樣頗具代表性的傳統(tǒng)游戲大廠也入局嘗試發(fā)行游戲NFT。而像EA這樣的游戲巨頭,雖然目前還沒(méi)有公開(kāi)動(dòng)作,但其CEO表示“NFT和區(qū)塊鏈?zhǔn)切袠I(yè)的未來(lái)?!?/p>


游戲茶館整理了一些海外知名廠商在游戲NFT方面的動(dòng)作:


  • 育碧宣布今后游戲中將一些限量版本的皮膚外觀物品,這些物品在二級(jí)市場(chǎng)上以加密貨幣的形式進(jìn)行交易。育碧將在《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》中進(jìn)行首次嘗試。同時(shí)育碧還是區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟創(chuàng)始成員,此前曾與紅杉中國(guó)等基金聯(lián)合投資了區(qū)塊鏈公司Animoca Brands;

  • EA的CEO Andrew Wilson在財(cái)報(bào)電話會(huì)中暗示《FIFA》系列游戲會(huì)出NFT,“《FIFA》玩家希望在游戲之外能有更多數(shù)字體驗(yàn),包括NFT,他們希望我們能迅速行動(dòng)?!?br/>

  • NCsoft宣布將于明年推出P2E(play to earn,玩游戲賺錢)的NFT游戲,并表示今后所有NCsoft的游戲都會(huì)加入P2E模式;

  • 《魔靈召喚》開(kāi)發(fā)商母公司Gamevil在11月收購(gòu)了數(shù)字資產(chǎn)運(yùn)營(yíng)商Zenaad。此前Gamevil還譯2800萬(wàn)美元投資了虛擬貨幣交易所Coinone。Gamevil計(jì)劃將于明年推出P2E機(jī)制的NFT游戲,還會(huì)將Zenaad運(yùn)營(yíng)的NFT交易平臺(tái)整合至自己的社交App。Gamevil首個(gè)NFT游戲《Hi Ella》將于明年Q1上線;


Gamevil是韓廠差不多all in區(qū)塊鏈的


  • Netmarble正在研發(fā)區(qū)塊鏈/NFT游戲。今年6月時(shí),Netmarble與移動(dòng)收藏app VeVe達(dá)成合作協(xié)議,將共同發(fā)行基于NFT的數(shù)字漫畫(huà)、3D數(shù)字藏品等等;

  • 韓社交游戲平臺(tái)GameTalkTalk通過(guò)區(qū)塊鏈平臺(tái)Enjin來(lái)發(fā)行游戲NFT;

  • Nexon已經(jīng)購(gòu)買了過(guò)億美元的比特幣,不過(guò)目前還沒(méi)有公開(kāi)任何區(qū)塊鏈游戲相關(guān)項(xiàng)目;

  • 在《傳奇4》因區(qū)塊鏈玩法大火后,WeMade再接再厲在本月上線韓國(guó)首個(gè)NFT、游戲虛擬貨幣交易所。此外WeMade與Joycity(《街頭籃球》)達(dá)成協(xié)議,今后Joycity的區(qū)塊鏈游戲?qū)⑹褂肳eMix作為代幣。


從上面我們的總結(jié)可以看到,目前熱衷于區(qū)塊鏈/NFT游戲的廠商主要還是韓國(guó)廠商。這可能還是因?yàn)椤秱髌?》的成功珠玉在前,讓韓國(guó)廠商發(fā)現(xiàn)了新的機(jī)會(huì):與其在擁擠的MMO卷死,不如另辟蹊徑做區(qū)塊鏈游戲,雖然取悅的不是原來(lái)的用戶群。


相比較而言,歐美廠商似乎更加謹(jǐn)慎。目前只有育碧邁開(kāi)了第一步,而EA雖有意愿、有基礎(chǔ)但似乎并無(wú)太多動(dòng)作。當(dāng)然行業(yè)里也有不同的聲音,如Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer就表示“NFT游戲有太多投機(jī)、試驗(yàn),其中一些游戲我覺(jué)得是剝削多過(guò)娛樂(lè)”。


迄今為止,Steam還是拒絕區(qū)塊鏈游戲上架的。


03

區(qū)塊鏈游戲蘊(yùn)含風(fēng)險(xiǎn)


區(qū)塊鏈游戲最大的一個(gè)問(wèn)題就是在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)并不合法。再加之區(qū)塊鏈游戲更多依靠公會(huì)、大V傳播,無(wú)需發(fā)行渠道,這就更讓區(qū)塊鏈游戲落于灰色地帶當(dāng)中。缺少監(jiān)管,區(qū)塊鏈游戲圈自然魚(yú)龍混雜,需要好好甄別。


強(qiáng)蹭知名游戲廠商,這已是區(qū)塊鏈游戲的常規(guī)操作


所以資金盤(pán)騙局、項(xiàng)目方跑路的新聞層出不窮。游戲茶館還曾遇到與項(xiàng)目方約采訪時(shí)還好好地,等當(dāng)天到項(xiàng)目方辦公樓時(shí)發(fā)現(xiàn)已人去樓空。


近期多個(gè)微信群里又流傳“幣安英雄”(BNB Hero)項(xiàng)目方卷款跑路、玩家懸賞維權(quán)的消息。這款打著“幣安”旗號(hào)的區(qū)塊鏈游戲,上線首周就光速般地卷款跑路,令人嘆為觀止。但這樣的消息對(duì)于區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā)者而言,已經(jīng)是家常便飯,見(jiàn)怪不怪了。



前述區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā)者大白就表示,許多游戲項(xiàng)目方此前的產(chǎn)品月流水可能都不過(guò)百萬(wàn),如今游戲月流水過(guò)億,“把持不住在所難免”。


當(dāng)然區(qū)塊鏈游戲本身吸引的也是數(shù)字貨幣投資者,并非普通玩家。這些投資人對(duì)于投資虧損是有一定預(yù)期的。


正因伴隨這些風(fēng)險(xiǎn),游戲茶館認(rèn)為區(qū)塊鏈游戲未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要走。但游戲飾品、外觀通過(guò)NFT技術(shù)進(jìn)行交易,推廣阻力較小,也許今后海外游戲都會(huì)進(jìn)行嘗試,會(huì)成為新趨勢(shì)。


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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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