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2021年的最后一個月,B站游戲曝光了今年在二次元產(chǎn)品矩陣上的收官之作——《光隙解語》。這款由嗶哩嗶哩游戲獨(dú)家代理發(fā)行的異世界策略攻防手游,于今日正式開啟預(yù)約,首測招募也在同期開啟中。
我對游戲的第一感覺是非常不錯的,PV里油墨水彩與中世紀(jì)奇幻風(fēng)的畫風(fēng)混搭,整體偏向日系RPG的調(diào)性,搭配由日本著名音樂大師橫山克親自操刀的配樂,悠揚(yáng)起伏輾轉(zhuǎn)留白,PV帶我們進(jìn)入了一個磅礴的奇幻新世界。
而更讓我提起興趣的是游戲里曝光的CCG卡牌玩法,這種常常在PC/主機(jī)游戲里常見的經(jīng)典玩法如果能在二次元手游上玩出花樣無疑是讓人最為期待的。
那么,《光隙解語》究竟表現(xiàn)如何?我們又能從目前的信息里看到些什么?
01
日系RPG下的審美表達(dá)
《光隙解語》的故事設(shè)定在一個冷兵器、魔法、能量科技并存的,原創(chuàng)的幻想架空世界。古神創(chuàng)世之后賦予生靈們“語”的力量,而能使用這股力量的人則被稱為“語者”。而部分貪婪的“語者”利用"語"招來天災(zāi),引發(fā)了一場滅世之戰(zhàn)?!豆庀督庹Z》的故事就發(fā)生在滅世之戰(zhàn)千年之后,表面的繁榮與和平下危機(jī)涌現(xiàn),玩家則作為“守護(hù)者”提燈伯爵踏上了解決問題與拯救世界的冒險之旅。
乍一看,《光隙解語》的故事設(shè)定與劇情似乎沒有特別出挑,滅世、爭斗、危機(jī)、拯救世界......但《光隙解語》的特別之處在于,沒有俗套的黑深殘路線,而是保有日系RPG框架的一些溫情與轉(zhuǎn)合,并在設(shè)計上統(tǒng)一游戲的審美。
比如在PV**現(xiàn)的燭珥,她能夠預(yù)見在未來發(fā)生的厄運(yùn),卻也因此沉溺于噩夢之中。經(jīng)典的“籠中鳥”設(shè)定也讓玩家好奇——她為何擁有預(yù)言的能力?又到底為何被禁錮?是屈從于命運(yùn)的安排,還是對命運(yùn)無聲的抗?fàn)帲渴种械臋C(jī)械小鳥又有何特別的寓意?她在首個劇情故事中,玩家將與她共同經(jīng)歷一段神秘而曲折的冒險,同時在世界探索中,可以了解她的過去與經(jīng)歷,從而更加深刻的理解燭珥的感情與行為邏輯。
音樂方面, 是一個大驚喜——橫山克。日本著名的音樂家,他曾給《四月是你的謊言》《機(jī)動戰(zhàn)士敢達(dá):鐵血的奧爾芬斯》配樂,一向擅長以管弦樂烘托氣氛,用簡潔的配器來演繹最符合作品氣質(zhì)的音樂,《光隙解語》神圣和奇幻的世界觀恰是他最擅長的類型,這次配樂合作將給玩家們帶來怎樣的驚喜,讓人非常期待。
而至于人物立繪、角色技能演繹、Live2D這些美術(shù)細(xì)節(jié)上的東西,《光隙解語》也展現(xiàn)了足夠的誠意。立繪精致好看,角色大招是全景繪制的2D動畫,live2D有單獨(dú)的交互語音,動作生靈活現(xiàn),一款好的二次元游戲應(yīng)該具備的,《光隙解語》都有了。
此外,游戲還邀請了不少知名畫師為游戲繪制角色立繪等素材,在貼合游戲世界觀的基礎(chǔ)上保證了整體的美術(shù)品質(zhì)。PV**現(xiàn)的三大角色露西、蓋緹安娜、穗夜三大角色都是由畫師藥鍋鍋繪制的。
總的來看,《光隙解語》有自己的一套獨(dú)特邏輯,游戲風(fēng)格、劇情呈現(xiàn)、美術(shù)表達(dá)甚至玩法設(shè)計上都盡可能做到邏輯統(tǒng)一,這是一個作品應(yīng)該有的態(tài)度。
02
感受即時策略的魅力
聊完了世界觀、美術(shù)、音樂,我們接下來聊聊《光隙解語》的核心玩法。
在《光隙解語》的核心戰(zhàn)斗中,玩家可以通過拖拽隊伍里的角色上場與NPC或者玩家作戰(zhàn),角色上陣后玩家無法繼續(xù)微操,但可以通過撤回讓角色回到隊伍里,等待冷卻時間結(jié)束后再次登場。
角色有費(fèi)用的設(shè)定,根據(jù)稀有度、職業(yè)、屬性等的不同費(fèi)用有高有低,玩家開局后費(fèi)用會自動回復(fù),拖拽角色上場需要消耗相應(yīng)的費(fèi)用,費(fèi)用不足時則無法派遣角色。
《光隙解語》的角色擁有守護(hù)、強(qiáng)襲、靈域、祝福、先鋒、詛咒和異能七種職業(yè)——守護(hù)擁有較強(qiáng)的生存能力,可以為隊友承擔(dān)傷害;強(qiáng)襲可以對敵人造成物理傷害;靈域則是使用魔法攻擊敵人;祝福是治療隊友和施放增益的輔助單位;先鋒會增加費(fèi)用回復(fù),適合在前期登場;而詛咒可以控制敵人或施放減益效果;最后一個職業(yè)異能,則具有一些特殊且稀有的戰(zhàn)斗效果。
每個角色自帶五種技能,除了普攻、必殺、被動外,《光隙解語》的角色還有登場技與特殊技,其中登場技與角色的特性掛鉤,和必殺技一樣有左右戰(zhàn)場能力的作用。這樣,角色的登場時機(jī)其實就跟戰(zhàn)場的即時變化所掛鉤,而不是無腦的戰(zhàn)法牧壓場;更何況《光隙解語》還有“先鋒”這種專注費(fèi)用的職業(yè),前期爆費(fèi)打一波或者是有序產(chǎn)費(fèi)打持久戰(zhàn)都要玩家根據(jù)隊伍與關(guān)卡的實際情況而決定。
END
在2021的最后一個月亮相,《光隙解語》目前的口碑與反響似乎沒有讓B站失望。首曝PV的播放量飛速上漲,而有關(guān)游戲的討論也已經(jīng)在包括B站在內(nèi)的多個玩家社區(qū)傳開,大量玩家對《光隙解語》抱有不低的期待。
在B站視頻00:08-00:24輸入光可以召喚出特效彈幕
B站目前手里握有不少備受外界期待的二次元產(chǎn)品,它們或設(shè)定在夢境、樂園、神話的世界里,或在探索角色扮演、放置、卡牌對戰(zhàn)等玩法上的微創(chuàng)新,而《光隙解語》也依舊能在這些產(chǎn)品里找到屬于自己的位置。
說到底,《光隙解語》目前的玩法與市場定位可能暫時找不到替代品。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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