很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請(qǐng)把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會(huì)有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
來源:羅斯基
《Squad Busters》(中譯名《爆裂小隊(duì)》)計(jì)劃于5 月29日全球首發(fā)。這是繼六年前推出的《荒野亂斗》之后,Supercell首款全球發(fā)布的游戲。
按照目前已披露的信息,《Squad Busters》是一款全新的跨界競技10人派對(duì)游戲。在這款游戲中,玩家需要組建一支英雄軍隊(duì),與其他九名對(duì)手展開激烈的戰(zhàn)斗,爭奪最高榮譽(yù)。
游戲的核心玩法可以被精煉為“簡化版MOBA體驗(yàn)(技能Timing、局內(nèi)養(yǎng)成)+重度卡牌局外養(yǎng)成”。這套組合在目前市面上的主流產(chǎn)品中并不多見。
值得注意的是,在這六年中,Supercell砍掉了許多項(xiàng)目,包括《Rush Wars》《Hay Day Pop》《Clash Quest》《Clash Mini》《Clash Heroes》《EverDale》《BoomBeach: Frontlines》和《Flood Rush》。
而先前公布的怪物狩獵主題游戲《Mo.co》仍處于軟啟動(dòng)狀態(tài),正在等待發(fā)布。
目前《Squad Busters》在已經(jīng)上線軟啟動(dòng)的地區(qū)取得了亮眼的成績,在多國iOS免費(fèi)榜名列前茅。
根據(jù)項(xiàng)目方官推5月2日發(fā)布的推文,該產(chǎn)品預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過2000萬。
Supercell的預(yù)期數(shù)據(jù)為“上線前3000萬預(yù)約”,目前還有不到1000萬的缺口。他們有信心在剩下的十幾天達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。
在今年2月14日,Supercell老板Ilkka Paananen在每年的例行演講中反復(fù)強(qiáng)調(diào)要“擁抱變化、突破舒適圈”。
為了尋求新增長,他將Supercell舊有的游戲研發(fā)模式全部推倒重建,管理人員大幅換血,在公司內(nèi)部進(jìn)行了一次徹底的“自我革命”,使整個(gè)企業(yè)獲得了新生。
而《Squad Busters》這款產(chǎn)品,就是檢驗(yàn)“新Supercell”戰(zhàn)斗力的試金石。
Ilkka Paananen在演講中表示:“我們將要求新團(tuán)隊(duì)承諾關(guān)鍵時(shí)間表、里程碑、資源計(jì)劃,然后與公司中的每個(gè)人分享。換句話說,我們將用透明度的壓力,取代通常的固定預(yù)算和審批過程。”
“我們相信,新游戲團(tuán)隊(duì)有更好的成功機(jī)會(huì),部分原因是他們由一群瘋狂、雄心勃勃、足智多謀、執(zhí)行迅速、不怕冒險(xiǎn),并且迅速做出積極(有時(shí)是痛苦/可怕的)改變的人組成。”
作為六年以來的首個(gè)新品,《Squad Busters》對(duì)Supercell的未來增長,乃至母公司騰訊的海外業(yè)務(wù)布局,都有里程碑式的意義。在正式上線之前,我們有必要對(duì)這款產(chǎn)品做一個(gè)初步前瞻。
以Android Police、IGN為代表的多家外媒都對(duì)《Squad Busters》做了較為詳盡的介紹,本文在此基礎(chǔ)上做了一些整合與補(bǔ)充。
首先,《Squad Busters》的操作非常簡單:玩家可以傾斜手機(jī)來發(fā)動(dòng)攻擊,滑動(dòng)屏幕來移動(dòng),點(diǎn)擊并按住某個(gè)方向來加速移動(dòng)。
游戲的目標(biāo)是在保持角色生存的同時(shí),在同局的10名參與者中收集最多的寶石。
寶石的獲取有很多種途徑。擊殺玩家、擊殺小怪、開箱子、砍樹等操作都可以獲得寶石,本質(zhì)上是玩家的比賽積分。
參與游戲的10名玩家中的前5名可以獲得相同數(shù)額的獎(jiǎng)勵(lì),后5名則要少很多。
相比于傳統(tǒng)MOBA基于人頭/基地的勝負(fù)邏輯,《Squad Busters》的積分賽制對(duì)玩家的策略水平提出了更高要求。參與者需要時(shí)刻關(guān)注全局形勢,并“在對(duì)的時(shí)間做對(duì)的事”。
此外,由于寶石獲取有一定隨機(jī)性,因此隊(duì)伍實(shí)力最強(qiáng)的玩家不一定能拿到最好的名次。
消滅其他玩家會(huì)將他們從游戲中淘汰,而消滅怪物則會(huì)獲得金幣。玩家還需要花費(fèi)金幣來壯大自己的隊(duì)伍(增添新角色/融合升級(jí)已有角色)。
保持己方力量,并合理控制地圖之間的競爭平衡。這兩點(diǎn)是制勝關(guān)鍵。
局外與局內(nèi)養(yǎng)成體系的結(jié)合是本作的一大賣點(diǎn)。
在局外養(yǎng)成方面,玩家需要賺取傳送門能量(紫色貨幣)來解鎖新世界,并打開寶箱以獲取更多角色碎片。
只需通過玩游戲就能獲得傳送門能量,而且還可以通過成就獲得更多。
相比于《荒野亂斗》的杯數(shù)(PK值),《Squad Busters》用一套名為“小隊(duì)征程”的系統(tǒng)促進(jìn)玩家長線留存。新的角色會(huì)隨著“小隊(duì)征程”進(jìn)度的增加依次解鎖。
這套系統(tǒng)只與玩家的養(yǎng)成數(shù)據(jù)掛鉤,與PVP排名無關(guān),算是一種“數(shù)值保值”的設(shè)計(jì)操作。
這也變相說明《Squad Busters》相比前作《荒野亂斗》氪度要更高,玩家需要進(jìn)行更多充值才能獲得相對(duì)愉悅的游戲體驗(yàn)。低氪PVP大神玩家在這種環(huán)境下,很難打敗大R了。
對(duì)局時(shí)玩家會(huì)獲得金幣。金幣是獲取寶箱券(相當(dāng)于傳統(tǒng)卡牌游戲中的體力)、連勝保護(hù)和商店購物的主要手段。
對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)機(jī)制基本沿襲了《荒野亂斗》的傳統(tǒng),并把“提升步驟”從4次增加到了6次,并與玩家PVP表現(xiàn)相掛鉤。
局內(nèi)表現(xiàn)越好的玩家,賽后結(jié)算時(shí)獲得的寶箱就越好(寶箱品質(zhì)、碎片數(shù)量)。
《Squad Busters》通過在寶箱中增加一個(gè)額外的隨機(jī)層,創(chuàng)造了令人興奮的體驗(yàn),可以說是低成本優(yōu)化抽卡體驗(yàn)的經(jīng)典案例。
除了PVP對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì)之外,玩家還可以通過玩游戲獲得免費(fèi)寶箱。無論你的PVP得分如何都能領(lǐng),只要有寶箱券即可。
玩家每次開箱子時(shí)會(huì)獲得角色碎片進(jìn)行升星,升星采取10進(jìn)制。10個(gè)1級(jí)碎片合成1個(gè)2級(jí),10個(gè)2級(jí)合成1個(gè)3級(jí),以此類推。
也就是說一個(gè)角色從初始升到滿星(4級(jí))需要1000個(gè)1級(jí)碎片。
由于游戲暫未正式上線,我們無法判斷Supercell是否會(huì)對(duì)這個(gè)數(shù)值做出調(diào)整。但根據(jù)目前匱乏的寶箱獲取途徑反推,《Squad Busters》的養(yǎng)成氪金深度并不遜色于《皇室戰(zhàn)爭》,單角色拉滿的成本很可能在數(shù)千美元。
此外,《Squad Busters》的局外養(yǎng)成數(shù)值是直接帶入局內(nèi)的,所以同一個(gè)英雄在不同玩家手中會(huì)有不同的數(shù)值強(qiáng)度,算是在傳統(tǒng)MOBA游戲的基礎(chǔ)上融合了卡牌元素。
相對(duì)于簡練垂直的局外養(yǎng)成,《Squad Busters》局內(nèi)養(yǎng)成的設(shè)計(jì)則不太常見。
角色融合與組合是局內(nèi)養(yǎng)成的核心。
玩家在對(duì)局中可以花費(fèi)金幣打開地圖上的寶箱(局內(nèi)寶箱),隨機(jī)抽取三個(gè)角色,并選擇其中一名加入自己的小隊(duì)。
收集三個(gè)相同角色就能發(fā)生融合,讓角色變大、變強(qiáng)的同時(shí)減少隊(duì)伍人數(shù)。
玩家也需要注意己方小隊(duì)的人員構(gòu)成,并在下一次角色選擇時(shí)做出權(quán)衡(輸出夠不夠、有沒有治療等等)。
《Squad Busters》的一個(gè)特殊之處是:游戲局內(nèi)與局外的金幣是同一種,并沒有一種“軟貨幣”作為“付費(fèi)貨幣”的緩沖墊。
而玩家在局內(nèi)花費(fèi)金幣購買的角色,是可以被小怪或者其他玩家殺死的。
這意味著,當(dāng)玩家被對(duì)手重創(chuàng)甚至團(tuán)滅時(shí),不但會(huì)丟失分?jǐn)?shù)(寶石),還會(huì)丟失一定數(shù)量的付費(fèi)貨幣;獲勝者則會(huì)把雪球越滾越大,各種亂殺。這里面是缺乏必要的保底機(jī)制的。
這種嚴(yán)酷的死亡懲罰即使在一些SLG游戲中也并不多見,不清楚Supercell在產(chǎn)品正式上線之前是否會(huì)對(duì)此做進(jìn)一步調(diào)優(yōu)。
目前《Squad Busters》的角色分為六個(gè)類別:供應(yīng)商、防御者、攻擊者、治療者、速度者和全能者。
供應(yīng)商:擅長獲取更多金幣,這一類別中的優(yōu)秀選擇包括地精和彭尼。
防御者:擅長承受傷害并為你的小隊(duì)爭取時(shí)間。這一類別中最好的選擇包括野蠻人王、皇家王(或者在剛開始時(shí)選擇艾爾普里莫)。
攻擊者:擅長消滅威脅,最佳選擇包括女巫和弓箭女皇(或者在開始時(shí)選擇科爾頓)。
治療者:讓小隊(duì)保持生機(jī),比如醫(yī)療兵和戰(zhàn)斗治療者。
速度者:能夠輕松穿越地圖,野豬騎士和麥克斯很不錯(cuò)。
全能者:萬事通,但沒有專長,能為玩家的軍隊(duì)提供平衡的能力。艾爾泰格和野蠻人能很好地滿足這一類別的需求。
選擇部署和專注融合的角色將最終決定你的策略,也是整個(gè)局內(nèi)養(yǎng)成的核心權(quán)衡點(diǎn)。除操作外,這是影響玩家PVP分?jǐn)?shù)差距的主要因素。
例如,組建一個(gè)由供應(yīng)商和速度者組成的團(tuán)隊(duì),意味著你更能專注于搶奪資源而不是戰(zhàn)斗。而一個(gè)由格雷格和野豬騎士組成的軍隊(duì),將使你更有效地砍伐樹木并穿越地形。
這里面的戰(zhàn)術(shù)組合非常多變,極具策略深度。但是相對(duì)于經(jīng)典的MOBA游戲模式,這種設(shè)計(jì)更復(fù)雜,用戶學(xué)習(xí)成本更高。
資深游戲分析師Jakub Remiar在YouTube播客和Pocket Gamer上發(fā)表了關(guān)于《Squad Busters》的評(píng)論文章。
除了上文已有的一些點(diǎn),Jakub還指出了其他幾個(gè)問題。
比如,Supercell在本作引入了消耗品的概念,玩家現(xiàn)在可以在游戲過程中重新抽取他們獲得的初始角色,即使沒有金幣也可以打開這些角色寶箱。
而Fusion 鑰匙這種付費(fèi)道具則直接改變了游戲規(guī)則。
玩家可以花費(fèi)4500金幣購買3把Fusion鑰匙。玩家在局內(nèi)開啟地圖上的寶箱時(shí),能直接從寶箱中獲得一個(gè)已經(jīng)融合過的角色。
這個(gè)道具在Supercell競技社區(qū)引發(fā)了巨大爭議,因?yàn)檫@是一種直接的“氪金獲勝”機(jī)制。
游戲還添加了“消耗角色”,也就是Mega單位,類似《英雄聯(lián)盟》里的峽谷先鋒。如果玩家在庫存中擁有它們,它們就可以出現(xiàn)在寶箱中。
Jakub看到的另一個(gè)問題是PVP 的激勵(lì)機(jī)制。
《Squad Busters》的PVP場面非?;靵y,特別是在一局游戲的末尾,數(shù)個(gè)角色小隊(duì)各自為戰(zhàn)、相互對(duì)抗,特效滿屏亂飛。
但為什么一定要通過PVP戰(zhàn)斗來獲得寶石和金幣獎(jiǎng)勵(lì)呢?為什么不直接從敵人身上吸收力量呢?
雖然玩家在戰(zhàn)斗失敗后會(huì)得到一個(gè)免費(fèi)的寶箱鑰匙,可以打開一個(gè)不需要金幣的新角色寶箱,但你需要在地圖上找到那個(gè)寶箱,并走到它旁邊才行。
這破壞了消滅對(duì)手的常規(guī)滾雪球機(jī)制,反而類似IO/割草游戲中吞噬對(duì)手的設(shè)計(jì)。
如果與去年Supercell 砍掉的另一個(gè)項(xiàng)目《Flood Rush》進(jìn)行比較,那么在《Flood Rush》中,單位是通過泰卡能量召喚到戰(zhàn)場上的,類似于《皇室戰(zhàn)爭》。
玩家花費(fèi)泰卡泡泡并支付單位卡片費(fèi)用,然后單位就會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。
在《Squad Busters》中,玩家只能通過寶箱獲得新的小隊(duì)單位,并且無法快速召喚多個(gè)單位。
在《Flood Rush》中,在戰(zhàn)斗過程中召喚多個(gè)單位是很正常的,因?yàn)槟憧梢詮膽?zhàn)場上死去的敵人單位身上收集到泰卡泡泡。
在《Squad Busters》中,這種寶箱轉(zhuǎn)換減緩了將“被打敗的敵人的力量”轉(zhuǎn)移給己方小隊(duì)的速度,以至于玩家必須一直在靠近寶箱的地方與敵人玩家戰(zhàn)斗。
不過Jakub認(rèn)為,Supercell的《Squad Busters》團(tuán)隊(duì)在前兩次測試迭代中已經(jīng)解決了更難的問題,因此他們或許有能力趕在29日上線之前解決這最后的短板。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權(quán)及免責(zé)申明》 如對(duì)文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問,請(qǐng)點(diǎn)擊 反饋舉報(bào)
我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)