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前疊紙和網(wǎng)易制作人加盟,這家公司做了一款MOBA游戲
2024-03-27 16:57:18

作者 | 落日飛車

來源 | 游戲新知

游戲新知獲悉,由「大牛帶隊」的初創(chuàng)公司上海奧萌尼在研一款MOBA+自走棋+大富翁游戲《Quad Battle》,后者計劃于2024年4月3日在Steam開啟首曝測試。

前疊紙和網(wǎng)易制作人加盟,這家公司做了一款「大富翁」MOBA游戲

《Quad Battle》

奧萌尼成立于2022年7月,2023年4月獲得雙湖資本實控人名下企業(yè)的投資。公司核心成員多為大廠背景出身。例如兩位游戲制作人孟娟和左斌,分別在疊紙和網(wǎng)易負(fù)責(zé)過重要項目。

孟娟是前《戀與制作人》的項目制作人,她在疊紙還負(fù)責(zé)過《奇跡暖暖》項目全球版本運(yùn)營、《暖暖環(huán)游世界》項目運(yùn)營,以及《閃耀暖暖》的海外運(yùn)營&全球版本運(yùn)營。2020年,她跳槽去了字節(jié)跳動擔(dān)任研發(fā)運(yùn)營負(fù)責(zé)人。2022年7月,孟娟從字節(jié)離職,之后加入了奧萌尼。

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《戀與制作人》

左斌也是差不多這個時間進(jìn)入奧萌尼。此前他在網(wǎng)易操刀過幾款非對稱競技手游。2014年,左斌加入網(wǎng)易,同年成立《貓和老鼠》項目,并擔(dān)任產(chǎn)品負(fù)責(zé)人。次年他離開網(wǎng)易,去了一家做電競游戲的初創(chuàng)公司擔(dān)任總經(jīng)理。直到2019年才重回老東家的懷抱,并負(fù)責(zé)《零號任務(wù)》項目。

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《零號任務(wù)》

《零號任務(wù)》是網(wǎng)易的第5款非對稱競技手游,曝光至今已接近三年時間,研發(fā)一直不算順利。游戲的賬號曾停更350多天,直到2023年3月獲得版號才恢復(fù)動態(tài)更新。期間左斌從網(wǎng)易離職去了奧萌尼,而后該項目一度傳出「沒了」的消息。不過后來《零號任務(wù)》在海內(nèi)外進(jìn)行過多次測試,最近一次已于2023年12月結(jié)束(國服),隨后游戲賬號又陷入停更狀態(tài)。

除此之外,奧萌尼的成員中,還有來自Garena、FunPlus、騰訊等知名廠商的業(yè)內(nèi)人士。

早前,奧萌尼透露旗下有兩個在研項目:一個是休閑競技游戲《Project One》,號稱不強(qiáng)調(diào)操作和走位,而是將隊友之間的緊密合作作為游戲核心;另一個是基于UE5研發(fā)的原創(chuàng)IP開放世界ARPG《Project Two》,主打全球化,講述玩家扮演的旅人與寵物一同沿著光脈踏上尋找家鄉(xiāng)之旅的故事。

《Project One》應(yīng)該就是開頭提到的《Quad Battle》。

這是一款融合了MOBA、大富翁和自走棋機(jī)制的產(chǎn)品,其核心玩法為4V4V4V4的「四方亂斗」。每場戰(zhàn)斗有16名玩家參與,他們被劃分為藍(lán)、綠、紫、黃四個陣營,每個陣營占據(jù)地圖的一個角落,并以此為據(jù)點(diǎn)向其他陣營擴(kuò)張。

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四個陣營根據(jù)游戲過程中的行為累積積分,率先累積4000積分的隊伍獲得勝利,其他隊伍根據(jù)積分進(jìn)行排名。每個陣營的地盤分別由基地(內(nèi)環(huán))、防御城、樞紐、哨所等建筑構(gòu)成,玩家一路沿著外環(huán)向敵方基地發(fā)起進(jìn)攻。占領(lǐng)基地可獲得最多積分獎勵,擊殺其他玩家與怪物也能獲得積分。除基地外的其他建筑被占領(lǐng)后,都可以攻打回來。而一旦你的基地被其他陣營占領(lǐng),你所屬的陣營將淘汰。

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《Quad Battle》延續(xù)了打野發(fā)育、推塔、打團(tuán)、傳送等MOBA思維,但與過于強(qiáng)調(diào)微操和戰(zhàn)術(shù)套路的傳統(tǒng)MOBA游戲相比,它弱化了操作,更注重運(yùn)氣和策略成分。

其中,角色的移動是由骰子決定的。游戲的大地圖由一個個網(wǎng)格組成,點(diǎn)擊地圖右下角的骰子,將隨機(jī)擲出一個點(diǎn)數(shù),同時屏幕會顯示角色可移動的格子(步數(shù)),玩家點(diǎn)擊想要前往的格子,即可進(jìn)行移動。骰子每隔30秒刷新一次,最多可累積2次投擲次數(shù)。

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玩家的戰(zhàn)力則取決于局部戰(zhàn)斗中「伙伴」的陣容搭配與放置(類似自走棋)。進(jìn)入游戲時,每位玩家可以操控一個角色,角色在地圖行進(jìn)中,會觸發(fā)與敵人的對戰(zhàn)。戰(zhàn)斗發(fā)生在「小戰(zhàn)場」,由玩家另外組建的「伙伴」陣容出戰(zhàn)(每位玩家的上陣伙伴數(shù)量有上限),每次獲勝將獲得金幣獎勵。地圖中的「商店」每次將隨機(jī)生成各種卡牌英雄,玩家可使用金幣刷新、購買或升級「伙伴」,并根據(jù)英雄的類型和技能不斷調(diào)整陣容。

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另外團(tuán)隊合作亦是獲勝的關(guān)鍵。在實戰(zhàn)中,如何利用復(fù)雜多變的地形,預(yù)測敵我雙方的行動軌跡,并選擇合適的戰(zhàn)術(shù)位置和行動路線,進(jìn)行包圍、埋伏、勾引、偷襲、卡位等策略博弈,都十分考驗隊友之間的溝通和配合。

據(jù)制作人介紹,《Quad Battle》的誕生源于本人近幾年在MOBA游戲中的反應(yīng)速度和操作水平都在下降,這也直接導(dǎo)致其游戲體驗持續(xù)下降。于是本人從2022年開始籌備這個項目,早期一直以線下桌游的方式來構(gòu)建游戲基礎(chǔ)規(guī)則。2023年3月,團(tuán)隊進(jìn)入正式開發(fā)階段,先后完成了兩個內(nèi)部版本(桌游轉(zhuǎn)端游驗證版、社交配合驗證版)和一個對外測試版本。

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早期線下桌游構(gòu)思現(xiàn)場

結(jié)合官方透露的信息,《Quad Battle》有考慮登陸移動端,但目前先推進(jìn)的是PC版本。游戲已于去年年底開啟了兩輪短暫的保密性測試,預(yù)計于2024年4月3日~7日在Steam平臺進(jìn)行一次開放性的demo版本測試。據(jù)稱下階段的開發(fā)將增加一個4V4陣營單挑地圖模式,并對角色技能、伙伴養(yǎng)成體系以及畫面等內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和升級。

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自今年2月,游戲在TikTok、Facebook、X(推特)平臺正式開始宣傳,為招募測試玩家做準(zhǔn)備。值得一提的是,去年公司申請了「擲在四方」相關(guān)軟著和商標(biāo),猜測其或為《Quad Battle》的中文命名。

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7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
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    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
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    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
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