chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
騰訊為何放棄Switch?
2024-02-18 16:15:52

作者:錢洛瀅

編輯:葛偉煒

來源:新零售商業(yè)評論

2024年伊始,任天堂確認了switch2即將發(fā)布的消息,然而,騰訊Nintendo Switch(以下簡稱“NS”)在官微發(fā)文,表示原天貓旗艦店將關(guān)閉。1月15日,國行NS的官方微信商城也暫停服務,不再提供下單和售后服務。

緊接著,NS京東官方旗艦店在1月17日開啟了“大甩賣”模式,多款原價299元的游戲直接降至69元,疫情期間遭瘋搶的《健身環(huán)大冒險》(以下簡稱“健身環(huán)”)從499元直降到199元。

騰訊為何放棄Switch?

圖源NS京東官方旗艦店

不少玩家猜測,國行NS的代理商或許已經(jīng)易主。

國行Switch:一部血淚史

國行NS也曾有過“春風得意”的時刻。

2020年新冠疫情爆發(fā)時,游戲《健身環(huán)大冒險》(2019年10月發(fā)行)正契合了在家無法鍛煉健身的消費者的需求。一時間,這款原本是為宅男宅女們打造的游戲遭到瘋搶,價格一度炒到了上千元,NS因此出圈,從硬核游戲玩家的游戲掌機變成了家喻戶曉的“健身設備”。

騰訊為何放棄Switch?

圖源《健身環(huán)大冒險》

健身環(huán)之后,騰訊致力于開發(fā)舞蹈類游戲《舞力全開》的國內(nèi)版本,和制作方聯(lián)合開發(fā)了不少國內(nèi)限定的曲目,還在社交媒體上推出系列引導視頻,吸引了不少消費者“入坑”。由于可以支持多人同時玩,“合家歡”的《舞力全開》收獲了不少玩家的好評。

自此,NS在許多消費者眼中,成為了可以健身鍛煉,也可以和朋友一起玩的休閑娛樂產(chǎn)品。根據(jù)騰訊2020年財報數(shù)據(jù)顯示,當時的國行NS銷量已經(jīng)超過100萬臺。

然而,這樣的動作引起了游戲圈的不滿。不少硬核游戲玩家認為,“NS”與“任天堂”所對應的應該是他們心中的神作——《塞爾達》系列,再不濟也應該是《動物森友會》(以下簡稱“《動森》”),而不是健身環(huán)或是用來跳舞、打拳的機器。言下之意,騰訊的破圈方式引入了太多非玩家人群,破壞了整個玩家生態(tài)。

雖說游戲玩家眾生平等,但騰訊走出這一步棋,其實也是無奈之舉——從2018年開始,游戲行業(yè)的“版號寒冬”就開始了,版號的審批更為嚴格,甚至時有暫停。不批版號,游戲就無法在正規(guī)渠道發(fā)售,海外的游戲自然也很難進入大陸地區(qū)。

在騰訊代理NS初期,就有騰訊可以拿到《塞爾達》版號的傳言,然而到如今都沒有辦成。而從上文大降價的游戲列表里可以看出,3年多來,也并沒有多少硬核游戲、獨占游戲被正式引入國行NS的游戲庫中。

也不是說國行NS就玩不了《塞爾達》《動森》等游戲,通過非官方途徑購買游戲卡帶,一樣可以玩,只不過無法更新最新的游戲內(nèi)容。這對硬核玩家來說,會錯失大量后續(xù)的游戲內(nèi)容。

此外,在國行NS上運行非官方游戲,就無法聯(lián)網(wǎng)和好友一起玩耍,對于有社交屬性的《動森》來說,游戲體驗也打了折扣。

任天堂的核心是其內(nèi)容而非主機本身,玩家無法獲得最想要的游戲內(nèi)容,國行NS的魅力自然減少許多,最終只能勉力走大眾消費的休閑娛樂路線。

事實證明,這條路在沒有持續(xù)內(nèi)容支持的情況下,也很難走通——多年來,健身環(huán)二代產(chǎn)品未見,《舞力全開》的模式已經(jīng)讓玩家沒了新鮮感。作為一個“健身器材”,NS難逃“閑置吃灰”的命運。

“國行”都不太行?

除了NS,索尼的PlayStation(以下簡稱“PS”)以及微軟的Xbox,它們的國行主機表現(xiàn)又如何呢?

如果說任天堂是以內(nèi)容為王,那么索尼向來信奉硬件為王。因此,PS的性能是游戲行業(yè)風向標般的存在,也被更多追求極致視聽享受的玩家所追捧。

PS的內(nèi)容生態(tài)也相對繁榮,幾乎所有主流3A(開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,消耗資源多)游戲大作,都會在PS上率先發(fā)布。

2021年5月PS5發(fā)售,引發(fā)了國內(nèi)游戲玩家的瘋搶,一時洛陽紙貴。而彼時受到芯片荒的影響,導致產(chǎn)能不足,以致時隔一年仍然一機難求,有玩家無法以正價購買到PS5。一時間,求購的、玩梗的、炫耀的,紛紛活躍于社交網(wǎng)站之上,營造出了PS風靡全國的氛圍。

事實上,觸樂網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,截至2022年4月,一年內(nèi)的國行PS5銷量達67萬臺。而索尼互娛董事長兼總裁江口達雄在2023年5月的一次活動中透露,國行PS5的銷量達到了同期PS4銷量的兩倍——作為參考,Newzoo數(shù)據(jù)顯示,截至2018年,PS4的國行銷量約為100萬臺左右,有意思的是,同期非國行PS4的銷量約為國行的2倍。

也就是說,雖然社交網(wǎng)站上的聲量頗大,但保守估計,包括PS4和PS5在內(nèi)的國行PS消費群體應該在1000萬~1500萬人。

而據(jù)中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會CDEC高峰論壇數(shù)據(jù),2023年上半年國內(nèi)游戲用戶規(guī)模達到6.68億,其中移動游戲用戶規(guī)模達到3.66億人。主機玩家只是游戲玩家中的“小眾”。

然而,這群人在游戲圈內(nèi)卻被冠以“硬核玩家”的名號,站在鄙視鏈的頂端。國行主機玩家則處在頂端區(qū)域的底部,任誰都能對國行主機玩家嘲諷一句:“你用國行?還不破解?那你玩什么?空氣嗎?”

這樣的“鄙視”,直擊國行玩家的痛點——國行PS和Xbox的代理商為“國家隊”上海東方明珠,和NS一樣,國行PS主機的官方商城內(nèi)通常不與其他地區(qū)同步,選擇非常少。想要玩最流行的游戲,只能另買光盤。而國行Xbox甚至出現(xiàn)過連游戲光盤都無法讀取的“鎖區(qū)”政策,淪為一個擺設。

可以游戲的內(nèi)容隨時會因政策調(diào)整而變化,內(nèi)容的“達摩克利斯之劍”始終懸在國行玩家頭頂。這也讓更多人寧愿冒著維修困難的風險,也要選擇“水貨”(非國行)主機,或是破解國行主機,又或是干脆在電腦端游戲。

其他嘗試

在騰訊Switch的官網(wǎng)上,你還能看到授權(quán)線下門店的地址。這些門店提供維修、保養(yǎng)和出售游戲卡帶、手柄等周邊產(chǎn)品的服務。

零售君曾路過這些門店,店中通常擺放著比線上店更加琳瑯滿目的游戲卡帶,進入店內(nèi)咨詢,工作人員表示可以回收打完的卡帶,并且可按月租賃其他卡帶回家玩。也就是說,雖然官方并沒有直接售賣來自日本、歐美的游戲,但實際上,這些外來的卡帶也在半公開地流通著。

騰訊為何放棄Switch?

圖源大眾點評

而國行PS、Xbox也設立了諸多類似的授權(quán)門店。較為不同的是,在這些店內(nèi),你通常可以當場試玩游戲,體驗這兩款高性能主機流暢的畫面和手柄的擊打感。

這些門店的存在更多類似于維修點、體驗店,是主機生態(tài)中的“基礎設施”,對主機和游戲的販售做出的貢獻并不大。

除了線下門店,這些代理商也會授權(quán)給購物中心內(nèi)的共享主機游戲品牌,讓消費者能夠在第三方平臺體驗主機游戲的魅力。

然而,問題依然繞不開內(nèi)容——流行的游戲內(nèi)容通常是無法被擺上臺面的。北京原野科技有限公司合伙人朱家亮在接受《北京商報》采訪時談到,共享游戲主機中的日本和歐美游戲是拿不到授權(quán)的,目前這類設備比較火的《雙人成行》等雙人合作游戲,大概率也是無授權(quán)的。

撇開合規(guī)風險,這些共享主機的使用者大多只是因為用餐等位時無聊來打上一會游戲,消磨時光的隨機消費者,而非真正的游戲玩家。

畢竟,共享主機的收費并不便宜:“我們這兒的共享主機12元一小時,而通關(guān)一款游戲至少需要十幾二十個小時……簡直可以在電腦上購買這個游戲兩三回了。”一位玩家告訴零售君。

可見,共享主機游戲的商業(yè)模式能否跑通,還需要時間的驗證,而代理商、游戲廠商也不可能指望這些第三方企業(yè)養(yǎng)活自己。

仍未成熟的市場?

歸根結(jié)底,中國的游戲玩家雖然數(shù)量龐大,但對于主機游戲的消費習慣仍未形成。

雖然相對于早年間盜版游戲盛行的時代,如今游戲玩家的付費意愿更為成熟,然而這一代年輕的游戲玩家生長在手游蓬勃發(fā)展的時代,不少從手游轉(zhuǎn)向主機游戲的玩家自嘲:“我們的價值觀是扭曲的——手游里按648(價值648元的充值禮包)按不停,在Steam上買個300多的3A大作猶猶豫豫,還要等打折。”

此外,不像只能在NS上運行的《塞爾達》和《動森》,大多數(shù)PS和Xbox上的游戲幾乎都是非獨占的,玩家在游戲平臺Steam和Epic上都能下載游玩,也沒有區(qū)服(游戲中的服務器區(qū)域)的限制。而由于兩個平臺激烈的價格戰(zhàn),游戲的價格也比主機游戲便宜許多,甚至有概率直接白拿。

那么,中國的消費者自然是“不是主機買不起,是Steam、Epic更有性價比”。

放眼全球,主機游戲無一例外受到了游戲直播平臺的沖擊。由于主機游戲通常是以劇情為核心敘事,那么游戲直播就會導致“劇透”,進而培養(yǎng)越來越多只看不買也不玩的“云玩家”。

如對操作要求非常高的“魂系”游戲,連技藝高超的游戲主播都頻頻在Boss戰(zhàn)中折戟,制造出不少“節(jié)目效果”,那么普通玩家就更少會去嘗試了。

不少游戲制作方都曾反對主機游戲在直播平臺播出,也采取了相應的法律措施。但大勢所趨,更多廠商還是順應了趨勢,與直播平臺進行合作,當成一個宣發(fā)的新渠道。

此外,在短視頻平臺的文化沖擊,以及中國手游文化走出國門的背景之下,世界范圍內(nèi)的游戲玩家越來越傾向于追求爽快、簡單的游戲內(nèi)容,而非享受游戲大作的深度體驗。審美降級的大趨勢下,主機游戲市場似乎正經(jīng)歷行業(yè)范圍內(nèi)的危機。

騰訊“變心”

如今,市面上的游戲主機還在不斷推陳出新——PS5和Xbox都推出了進階的版本,Steam也推出了SteamDeck。這些主機要么性能更強,游戲體驗更佳,要么內(nèi)容更多,可以滿足玩家的各種需求。而任天堂慢吞吞的上新速度,導致整體上NS的銷量開始下滑。

最近,終于傳來了NS即將發(fā)售二代產(chǎn)品的消息,任天堂玩家又開始翹首期盼。

任天堂玩家相信任天堂出品的品質(zhì),可以給任天堂溫吞的速度足夠的寬容。然而,作為一家大公司,在如此重要的節(jié)點,騰訊卻等不了了。

從去年開始,騰訊切割了許多邊緣業(yè)務以降低運營成本,而對NS的代理權(quán),似乎也成為了被切割的一部分。

騰訊的目光已經(jīng)移向了新的戰(zhàn)場。此前游戲媒體《VR陀螺》的報道稱,騰訊原本與Meta準備在中國市場推出一款“Quest 3入門版”,準備和字節(jié)跳動的PICO、蘋果公司的Vision Pro等同類設備硬碰硬。然而,這一合作實際并未落地,已證實被Meta叫停。

而騰訊還在加快對XR領(lǐng)域的布局:從國家知識產(chǎn)權(quán)網(wǎng)站可以搜尋到,目前公開的申請人為騰訊的AR/VR專利超100個,申請時間范圍為2016年到2023年,專利名涉及頭戴式顯示設備、智能指環(huán)、虛擬現(xiàn)實設備交互方法等。其中,2023年申請的專利約有20個,最新一項專利申請日為2023年10月31日。

或許,在騰訊眼里,XR設備代表著新的未來。

而國內(nèi)NS玩家的未來,又會去向何處呢?

參考資料:

1.《任天堂哲學》,井上理

2.《索尼互娛江口達雄:PS5中國市場銷量為PS4發(fā)售同期兩倍》,界面新聞

新消費101
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領(lǐng)30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
新消費101
新消費101
發(fā)表文章465
《商業(yè)評論》出品,用深度案例、前沿觀點,和你一起探索新零售的1001種可能。
確認要消耗 羽毛購買
騰訊為何放棄Switch?嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接