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來(lái)源|游戲陀螺
今年以來(lái),游戲版號(hào)雖恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放,但行業(yè)內(nèi)卷仍不斷加劇。
一來(lái),廠商“上新”節(jié)奏加快,買量?jī)r(jià)格持續(xù)高位橫盤,成本居高不下;二來(lái),出海越來(lái)越“卷”,多數(shù)廠商海外營(yíng)收同比下滑,甚至進(jìn)入苦戰(zhàn)模式。
大環(huán)境上,全球經(jīng)濟(jì)下行,廠商在嚴(yán)控開(kāi)支的同時(shí)著重中短期收益。在此情況下,游戲廠商布局新賽道或者立項(xiàng)時(shí)也愈發(fā)謹(jǐn)慎。
今年以來(lái),我們聽(tīng)到不少游戲廠商解散工作室或終止部分游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。而今,隨著Q4序幕的拉開(kāi),廠商之間的激戰(zhàn)也再次開(kāi)啟。
陀螺君觀察了今年前三個(gè)季度各大廠商的產(chǎn)品布局,發(fā)現(xiàn)這四大賽道已成為廠商突破增收瓶頸的方向,并且多數(shù)被驗(yàn)證成功。
小游戲賽道,當(dāng)下最為炙熱的新風(fēng)口之一
小游戲是今年受眾關(guān)注度最高的行業(yè)機(jī)會(huì)點(diǎn)之一。前三季度該賽道誕生了多款吸金產(chǎn)品,如《咸魚之王》、《尋道大千》、《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》、《三國(guó)吧兄弟》等。其中,不乏一、二線大廠產(chǎn)品。
事實(shí)上,過(guò)去幾年,一、二線游戲廠商對(duì)小游戲的關(guān)注度并不高,原因在于小游戲的收益有限。但這兩年,隨著小游戲生態(tài)鏈路的成熟、抖音和微信流量的互通以及現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品引發(fā)的流量效應(yīng),小游戲賽道迸發(fā)出了較強(qiáng)的潛力。
據(jù)騰訊Q2業(yè)績(jī)會(huì)透露的消息,微信小游戲已有4億月活躍用戶、30萬(wàn)游戲開(kāi)發(fā)者,100 余款小游戲在該季度總收入超過(guò)1000萬(wàn)元。抖音小游戲也不遑多讓,今年ChinaJoy期間,抖音小游戲的日活規(guī)模已同比增長(zhǎng)超過(guò)150%。
而這,自然吸引到了三七互娛、掌趣科技、貪玩游戲、北京豪騰、海彼網(wǎng)絡(luò)等廠商的駐足。今年以來(lái),北京豪騰的《咸魚之王》,三七互娛的《尋道大千》,貪玩游戲的《三國(guó)吧兄弟》,海彼網(wǎng)絡(luò)的《貪吃蛇無(wú)盡大作戰(zhàn)》均吃到了市場(chǎng)紅利。
其中,三七互娛發(fā)行的修真題材開(kāi)寶箱小游戲《尋道大千》,自7月登頂微信小游戲暢銷榜后便長(zhǎng)期穩(wěn)居榜首位置。而這,還不是三七互娛首款高收益產(chǎn)品,該公司旗下還有《叫我大掌柜》、《小小蟻國(guó)》、《謎題大陸》、《斗羅大陸之魂師對(duì)決》等多款精品小游戲。
無(wú)獨(dú)有偶,吉比特、掌趣科技、愷英網(wǎng)絡(luò)等游戲“正規(guī)軍”也在增重小游戲。吉比特和掌趣科技都曾在財(cái)報(bào)業(yè)績(jī)會(huì)上表示過(guò)對(duì)小游戲的重視。今年吉比特在推出《一念逍遙》小游戲版本后,又于8月上線了一款放置RPG游戲《勇者與裝備》。
正規(guī)軍外,在小游戲賽道上耕耘多時(shí)的廠商也有不少,4399、貪玩游戲、海彼網(wǎng)絡(luò)、咸魚游戲等。其中,4399的《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》小游戲目前仍穩(wěn)居微信小游戲暢銷榜前列。
當(dāng)然,還有很多的小團(tuán)隊(duì)也在此賽道締造新財(cái)富故事。在陀螺君此前發(fā)布的《頭部產(chǎn)品日消耗超3000萬(wàn),多少開(kāi)發(fā)者在小游戲悶聲發(fā)大財(cái)?》一文中也有不少案例。而這些,足以說(shuō)明小游戲已經(jīng)成為當(dāng)下廠商“搞錢”的藍(lán)海市場(chǎng)之一。
同樣是新流量平臺(tái)創(chuàng)造的紅利窗口,彈幕互動(dòng)游戲也是廠商競(jìng)逐的新風(fēng)口之一。
今年,在抖音、快手、B站、虎牙等流量平臺(tái)的布局下,彈幕互動(dòng)玩法賽道快速?gòu)幕靵y進(jìn)入有序發(fā)展階段,并且孵化出了諸多月流水過(guò)億的頭部產(chǎn)品。如《萌寵寵之戰(zhàn)》、《森林派對(duì)》、《魚蛙狂飆》、《動(dòng)物星團(tuán)》、《噩夢(mèng)之夜》、《蘑菇保衛(wèi)戰(zhàn)》等。
其中,《萌寵寵之戰(zhàn)》、《森林派對(duì)》、《魚蛙狂飆》累計(jì)月流水過(guò)億。《森林馬拉松》、《胡鬧天宮》、《兵臨城下》等大多也有上千萬(wàn)月流水。這些產(chǎn)品背后或多或少都有游戲大廠的身影。
《萌寵寵之戰(zhàn)》背后開(kāi)發(fā)商是FunPlus商務(wù)副總裁濮冠楠所創(chuàng)立的Starscape;《魚蛙狂飆》的開(kāi)發(fā)商是推過(guò)《消滅病毒》、《旅行串串》等爆款小游戲的藍(lán)飛互娛;《蘑菇保衛(wèi)戰(zhàn)》、《怪談協(xié)會(huì)》背后的運(yùn)營(yíng)商為冰川網(wǎng)絡(luò)?!哆h(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)》背后是智明星通系出身的龍創(chuàng)悅動(dòng)。這些廠商大多深諳流量打法又兼具研發(fā)實(shí)力,有足夠的底氣對(duì)彈幕互動(dòng)游戲賽道沖擊。
上述廠商外,看中彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)成本低、研發(fā)周期短、玩法簡(jiǎn)單,且通過(guò)平臺(tái)、公會(huì)運(yùn)作可實(shí)現(xiàn)高額收益的廠商還有不少。特別是負(fù)責(zé)過(guò)棋牌、SLG游戲直播的廠商,他們?cè)缙谝呀?jīng)培養(yǎng)了一部分擁有游戲直播互動(dòng)能力的工會(huì)和主播。從我們了解到的信息,有些棋牌游戲公司開(kāi)辟的彈幕互動(dòng)直播產(chǎn)品收入也還可以。
不過(guò),彈幕互動(dòng)游戲雖有較大的發(fā)展空間,但是這一賽道產(chǎn)品的成功依靠的并非單一的游戲內(nèi)容和品質(zhì),還依賴于直播平臺(tái)或一些應(yīng)用媒介以及公會(huì)的運(yùn)作。
在這一條件下,那些擁有成熟的技術(shù)、豐富的工會(huì)資源及對(duì)海內(nèi)外市場(chǎng)敏銳洞察的廠商,往往更有持續(xù)創(chuàng)新或調(diào)優(yōu)的“底氣”。另外,在彈幕互動(dòng)直播賽道中,廠商面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或非同行,有可能是直播平臺(tái)和公會(huì)。因此,在我們看來(lái),相比于小游戲,彈幕互動(dòng)游戲這一新風(fēng)口需要廠商花費(fèi)更多的精力。
派對(duì)游戲賽道,“小”品類釋放“大”威力
在許多人的印象中,派對(duì)游戲是任天堂和部分小眾獨(dú)立游戲工作室偏愛(ài)的品類。但是這幾年隨著市場(chǎng)環(huán)境和玩家需求的變化,派對(duì)游戲也成為了一、二線游戲廠商的“新寵”。
特別是近兩年,派對(duì)游戲賽道展現(xiàn)出了超高潛力。在海外,Innersloth的《Among Us!》,Kitka Games的《Stumble Guys》,Gaggle Studios的《Goose Goose Duck》均獲得了月流水過(guò)億的成績(jī)。
而國(guó)內(nèi),也有不少?gòu)S商耕耘派對(duì)游戲并且推出了諸多強(qiáng)表現(xiàn)力的作品,如網(wǎng)易的《蛋仔派對(duì)》,巨人網(wǎng)絡(luò)的《Super Sus》,心動(dòng)公司的 《Human: Fall Flat》,雷霆游戲的《Funny Fighters》等。其中,已知的《蛋仔派對(duì)》DAU峰值超3000萬(wàn),MAU破億。
或許看到了派對(duì)游戲出乎意料的“威力”,今年9月,騰訊迅速官宣一款休閑競(jìng)技?xì)g樂(lè)派對(duì)游戲——《元夢(mèng)之星》。目前該游戲已處于預(yù)約狀態(tài)。另?yè)?jù)陀螺君此前報(bào)道,自研以外,騰訊在派對(duì)游戲賽道還采用了投資和外部合作戰(zhàn)略。
一方面,騰訊此前投資的摘星網(wǎng)絡(luò)在今年上線了多人對(duì)戰(zhàn)派對(duì)游戲《炸雞大作戰(zhàn)(炸雞派對(duì))》;另一方面,騰訊在引進(jìn)Switch國(guó)行的同時(shí),還依托于Switch平臺(tái)為中國(guó)玩家引入了《馬力歐卡丁車8》、《超級(jí)馬力歐派對(duì)》等派對(duì)屬性濃郁的大作。
另一巨頭網(wǎng)易近期也被爆正在加拿大、巴西、馬來(lái)西亞等地區(qū)測(cè)試一款快節(jié)奏派對(duì)游戲《Who is The Lucky Hero》。鷹角網(wǎng)絡(luò)官宣了一款雙人合作派對(duì)游戲《泡姆泡姆》。而所思科技則上線了一款無(wú)厘頭搞怪風(fēng)格派對(duì)游戲《猛獸派對(duì)》(原名《動(dòng)物派對(duì)》)。
一時(shí)間,派對(duì)游戲賽道巨頭林立,產(chǎn)品類型更是百花齊放。不過(guò),在這一賽道上,廠商需要面臨的挑戰(zhàn)也頗多。一是,商業(yè)模式的思考,如何確定派對(duì)游戲的付費(fèi)模式;二是持續(xù)運(yùn)營(yíng),如何通過(guò)持續(xù)不斷地更新以及持續(xù)市場(chǎng)營(yíng)銷話題來(lái)提高用戶的關(guān)注,以保障高流量。
因此,在我們看來(lái),擁有高品質(zhì)、強(qiáng)品牌效益以及對(duì)營(yíng)銷頗為擅長(zhǎng)的廠商,才能在較長(zhǎng)時(shí)間里吃到派對(duì)游戲這一賽道紅利。而當(dāng)前,入局的游戲廠商大多具備這一條件,后續(xù)賽道“錢途”無(wú)量,當(dāng)然競(jìng)爭(zhēng)也難以避免。
模擬經(jīng)營(yíng)賽道,風(fēng)口不新,但常年彌漫火藥味
雖不若派對(duì)游戲賽道那么新穎,但模擬經(jīng)營(yíng)類游戲也是廠商“集火”的賽道。
特別是這兩年,國(guó)內(nèi)《商道高手》、《江南百景圖》、《摩爾莊園》、《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》,海外《菲菲大冒險(xiǎn)》《、おねがい社長(zhǎng)》、《叫我大掌柜》等模擬經(jīng)營(yíng)游戲紛紛跑出不錯(cuò)的成績(jī)。今年,《桃源深處有人家》、《解憂小村落》、《這城有良田》等活躍度也頗高。
陀螺君通過(guò)TapTap平臺(tái)粗略統(tǒng)計(jì),該平臺(tái)中處于預(yù)約狀態(tài)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲不下30款,包括《沖呀!餅干人:王國(guó)》、《從前有條街》、《潮靈王國(guó):起源》、《時(shí)光鎮(zhèn)》、《波西亞時(shí)光》等。
其中,《沖呀!餅干人:王國(guó)》是一款模擬經(jīng)營(yíng)+餅干養(yǎng)成冒險(xiǎn)手游,海外累計(jì)注冊(cè)超過(guò)5000萬(wàn)。目前該游戲確定由騰訊代理發(fā)行,今年8月國(guó)服已開(kāi)啟體驗(yàn)測(cè)試。而《從前有條街》、《潮靈王國(guó):起源》、《時(shí)光鎮(zhèn)》、《波西亞時(shí)光》在TapTap以及好游快爆等第三方平臺(tái)評(píng)分均在9分以上。
從產(chǎn)品背后研發(fā)商層面,不難發(fā)現(xiàn),除了在模擬經(jīng)營(yíng)賽道上耕耘已久的游戲廠商,如三七互娛、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、益世界、4399以外,有越來(lái)越多的廠商進(jìn)駐并推出不錯(cuò)的新品。例如,當(dāng)前仍處于“預(yù)約”狀態(tài)中的冒險(xiǎn)者酒館《電器街的咖啡店》、紫貓科技《筑夢(mèng)幻想》、撲家工作室《大繁盛!飽腹市場(chǎng)2》、泡泡瑪特游戲《夢(mèng)想家園:泡泡瑪特》等。
總的來(lái)說(shuō),作為一個(gè)成熟的細(xì)分賽道,模擬經(jīng)營(yíng)雖然競(jìng)爭(zhēng)不及二次元和SLG,但是廠商聚集的密度也很高。接下來(lái),這個(gè)賽道競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)更激烈,但前景也令人期待。
總結(jié):
在我們看來(lái),小游戲、彈幕互動(dòng)游戲、派對(duì)游戲、模擬經(jīng)營(yíng)游戲這四大賽道是今年游戲廠商聚焦的重點(diǎn)。當(dāng)然,SLG、二次元也是,只不過(guò),相比這兩個(gè)賽道,上述四大賽道還有中小廠商競(jìng)爭(zhēng)的余地。
而從一、二線大廠加碼小游戲、彈幕互動(dòng)游戲以及派對(duì)游戲賽道背后,我們也看到了一些趨勢(shì)。一方面,游戲廠商熱衷于在保證優(yōu)勢(shì)賽道的同時(shí),花費(fèi)精力研究一些具備更短的研發(fā)周期,且開(kāi)發(fā)和買量成本比手游更低廉的賽道;另一方面,隨著玩家需求的變化,如更加注重內(nèi)容、社交、輕度休閑、小體量等,游戲廠商的立項(xiàng)也會(huì)有變化,一些細(xì)分賽道會(huì)重新被挖掘,如派對(duì)游戲。
不過(guò),需要注意的是,無(wú)論是小游戲,還是派對(duì)游戲,未來(lái),隨著先機(jī)紅利的釋放,以及越來(lái)越多的廠商加入戰(zhàn)局,這些細(xì)分賽道游戲的買量和運(yùn)營(yíng)成本注定水漲船高,最終也會(huì)趨同于內(nèi)卷加劇的熱門賽道,一樣難逃市場(chǎng)規(guī)律。
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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