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來源| 羅斯基
隨著微信小游戲生態(tài)的持續(xù)增長(zhǎng),越來越多的手游廠商開始入局小游戲賽道。同時(shí),伴隨著內(nèi)購小游戲和混變小游戲的大盤規(guī)模擴(kuò)大,手游APP團(tuán)隊(duì)?wèi){借著更高的產(chǎn)品品質(zhì)和更雄厚的資金儲(chǔ)備,已經(jīng)陸續(xù)在微信小游戲暢銷榜嶄露頭角。而且在近半年時(shí)間里,我們注意小游戲暢銷Top10 的排名變動(dòng)頻繁了。
那么,在2023年國慶前后,微信小游戲暢銷榜Top10中,又有哪些廠商的產(chǎn)品上榜?哪些產(chǎn)品類型更受歡迎呢?
兩款新產(chǎn)品進(jìn)入小游戲暢銷榜Top10
在今年國慶節(jié)期間,有兩款新產(chǎn)品進(jìn)入了暢銷榜Top10,分別是《小雞艦隊(duì)出擊》和《西游除妖》。
《小雞艦隊(duì)出擊》是一款融合塔防類產(chǎn)品,游戲融合了多個(gè)玩法和系統(tǒng)。具體來看,游戲的局內(nèi)戰(zhàn)斗為塔防模式,并加入了簡(jiǎn)單的卡牌構(gòu)筑玩法。每局最多可以上場(chǎng)5名英雄,玩家可以自由選擇(不過前期只有5名基礎(chǔ)角色)。
戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)帶有一定的策略性,首位登場(chǎng)的英雄作為隊(duì)長(zhǎng),可以獲得額外的buff,也是單局主力培養(yǎng)的對(duì)象。
戰(zhàn)斗中會(huì)獲得彩蛋和香蕉,彩蛋可以獲得新的英雄,香蕉則是roguelike三選一模式,可獲得人物升級(jí)或裝備。
裝備分為一階和二階,需要依次獲取,強(qiáng)大的二階裝備可以解鎖角色的核心技能、額外能力等強(qiáng)大的屬性。
局外養(yǎng)成方面,游戲在角色方面采用了卡牌RPG的模式,即抽卡獲得英雄,通過升級(jí)提升基礎(chǔ)屬性,突破可解鎖新的能力或?qū)傩浴?/p>
同時(shí),游戲還采用了Habby常用的一套養(yǎng)成系統(tǒng),通過消耗金幣為全局英雄永久提升能力或?qū)傩约映伞?/p>
《西游除妖》則是一款“咸魚之王like”的產(chǎn)品。整體的玩法與《咸魚之王》非常相似,例如點(diǎn)擊屏幕發(fā)射火球,改為了敲木魚發(fā)射火球,開箱子改為開葫蘆等。西游的5個(gè)頁面也與咸魚一致,分別是:角色、裝備、戰(zhàn)斗、寶箱和關(guān)卡挑戰(zhàn)。
通過體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),西游的游戲節(jié)奏整體更快,系統(tǒng)和玩法的解鎖提前了,咸魚中50關(guān)才解鎖的副本模塊,在西游中早早就開放了。
同時(shí),西游打出了“免費(fèi)千抽”“紅將盲盒”等口號(hào),并且加入了大量的游戲活動(dòng)和福利。UI的擁擠程度,已經(jīng)超越了小游戲產(chǎn)品,堪比App版的放置卡牌游戲了。
一直以來,羅斯基對(duì)微信小游戲生態(tài)產(chǎn)品的關(guān)注度都很高,只不過每當(dāng)有爆款產(chǎn)品出來后,往往都是會(huì)跟隨大量like類的產(chǎn)品,太不好單獨(dú)對(duì)后續(xù)的產(chǎn)品進(jìn)行拆分分析。不過隨著手游團(tuán)隊(duì)的小游戲產(chǎn)品陸續(xù)殺入暢銷榜Top10,一些有特殊亮點(diǎn)的產(chǎn)品引起了我們注意。而且微信小游戲生態(tài)要進(jìn)入手游APP公司的小游戲產(chǎn)品新階段了,不僅是產(chǎn)品品質(zhì)提升了,買量投放規(guī)模也被快速放大。
下面,我們先一起來看看當(dāng)前微信小游戲暢銷榜Top10的產(chǎn)品的玩法和公司。
《尋道大千》是三七子公司——海南尚軒網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的休閑RPG類產(chǎn)品,更精準(zhǔn)地說是“瘋狂騎士團(tuán)like”類產(chǎn)品。玩家通過砍樹獲取裝備和修為增強(qiáng)自身實(shí)力,挑戰(zhàn)副本可以驗(yàn)證自己的實(shí)力并獲取資源獎(jiǎng)勵(lì),消耗資源繼續(xù)提升實(shí)力,如此循環(huán)往復(fù)。
整體上游戲的玩法相比“騎士團(tuán)”并沒有太多創(chuàng)新,但游戲的亮點(diǎn)在于題材和畫風(fēng)?!秾さ来笄А凡捎昧藝鴥?nèi)受眾廣泛的修仙題材,且別出心裁地改為妖獸修仙。成熟的玩法、受眾廣泛的題材、新鮮的妖獸角色以及略顯抽象的形象設(shè)計(jì),讓《尋道大千》在一眾“騎士團(tuán)like”類產(chǎn)品中脫穎而出。而且《尋道大千》APP的海外版在港澳臺(tái)市場(chǎng)的發(fā)行成績(jī)也不錯(cuò)。
《咸魚之王》是瘋狂游戲發(fā)行的,從2022年火熱至今的熱門產(chǎn)品。游戲采用放置卡牌的核心玩法,并且允許玩家點(diǎn)擊屏幕對(duì)敵人造成傷害,不僅增強(qiáng)了玩家的參與感,也讓玩家在進(jìn)入游戲后不需要了解太多,可以直接參與到游戲中。
在放置卡牌外,游戲采用了三國的題材,各個(gè)三國故事中的人物均有登場(chǎng),畢竟在三國故事中,“名氣大的就是強(qiáng)的”概念深入人心。同時(shí)搭配搞笑的人物形象設(shè)計(jì),以及前期頻繁的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家“無論明白與否,進(jìn)來先玩半小時(shí)再說”。
《三國吧兄弟》是中旭未來的小游戲產(chǎn)品,如果說中旭未來有些陌生,那么貪玩游戲這個(gè)名字或許更加熟悉。資料顯示,中旭未來在2022年進(jìn)行了品牌升級(jí),并且一直進(jìn)行著上市的準(zhǔn)備。公司以傳奇類游戲出名,但為了上市,公司產(chǎn)品陸續(xù)拓展了女性向、塔防、SLG等多個(gè)品類。在小游戲領(lǐng)域,也發(fā)行了《原始傳奇》《天降傳》《弒沙天下》等產(chǎn)品。
而《三國吧兄弟》是中旭未來成績(jī)最好的小游戲產(chǎn)品。游戲是“吸血鬼幸存者like”的roguelike+割草的玩法,并配套了一套成熟的外圍系統(tǒng)和養(yǎng)成體系。搭配三國的題材、技能設(shè)計(jì)和人物形象,獲得了優(yōu)秀的成績(jī)。
4399發(fā)行的小游戲產(chǎn)品,將“騎士團(tuán)”的開箱子和《史萊姆大冒險(xiǎn)》融在一起。用開箱子玩法代替“史萊姆”中基礎(chǔ)的數(shù)值成長(zhǎng)系統(tǒng)以及裝備系統(tǒng),但其他的玩法和系統(tǒng)則基本相似,包括寵物、技能、家園、抽獎(jiǎng)等。當(dāng)然游戲也做了符合微信小游戲生態(tài)的改變,例如加入了PVP玩法,用于刺激玩家的充值。
《小雞艦隊(duì)出擊》是一款融合玩法的產(chǎn)品,局內(nèi)戰(zhàn)斗為防+roguelike+,局外養(yǎng)成是卡牌RPG的模式。關(guān)卡中,玩家可以選擇一名角色作為隊(duì)長(zhǎng),獲取額外的buff,戰(zhàn)斗中通過彩蛋獲取新的角色,通過香蕉獲得隨機(jī)buff,如此往復(fù)不斷提升角色的等級(jí)和裝備,以對(duì)抗敵人。
局外養(yǎng)成則是卡牌RPG的模式,包括抽獎(jiǎng)、角色等級(jí)、品質(zhì)等常見要素。
公司方面,《小雞艦隊(duì)出擊》的發(fā)行商是海南椰路信息科技有限公司,是廣州寰宇九州科技有限公司的子公司。寰宇九州在北京設(shè)有研發(fā)分公司,叫做愛普雷小游戲,《土豆英雄》《塔防精靈》《女孩與?!愤@些都是北京的愛普雷做的。此外還有發(fā)行主體廣州米婭,主要負(fù)責(zé)小游戲產(chǎn)品的發(fā)行。
第六名《西游除妖》
《西游除妖》是咸魚之王like的類型,例如敲木魚就是手動(dòng)攻擊,開箱子換成了開葫蘆。游戲采用被驗(yàn)證過的玩法,搭配經(jīng)典的西游題材以及有趣的畫風(fēng),讓游戲在國慶期間脫穎而出。
《西游除妖》是發(fā)行商是廣州爆量網(wǎng)絡(luò),
《次神光之覺醒》是途游子公司發(fā)行的產(chǎn)品,是典型的“史萊姆大冒險(xiǎn)like”類產(chǎn)品,無論是游戲的玩法、UI布局、系統(tǒng)設(shè)置都與“史萊姆”高度相似。不過相較于同類競(jìng)品,《次神光之覺醒》的美術(shù)品質(zhì)更加優(yōu)秀,加之大規(guī)模的投放,讓產(chǎn)品脫穎而出。
《青云訣之伏魔》小游戲的發(fā)行信息為海南青時(shí)信息技術(shù)有限公司,由海南元游信息技術(shù)有限公司持股99%。海南元游曾研發(fā)了《青云訣》《青云訣2》等產(chǎn)品。
《青云訣之伏魔》是一款RPG游戲,游戲全自動(dòng)技能,玩家僅需在根據(jù)引導(dǎo)完成任務(wù),真正做到了點(diǎn)一下玩一年裝備不花一分錢。
《俠客夢(mèng)》是一款roguelike+割草玩法的產(chǎn)品,游戲采用經(jīng)典的武俠題材,大量耳熟能詳?shù)募寄?、招式、裝備出現(xiàn)在游戲中。除了局內(nèi)的戰(zhàn)斗玩法外,游戲還加入了豐富多樣的局外養(yǎng)成系統(tǒng),包括裝備、心法、功法、絕技等。
游戲的發(fā)行方是深圳市瀚音科技有限公司,與大夢(mèng)龍途關(guān)系較為密切。而《俠客夢(mèng)》的App版本《行俠仗義五千年》正是大夢(mèng)龍途發(fā)行的產(chǎn)品,游戲最高排名為免費(fèi)榜第16名,暢銷榜第37名。
此外,游戲還有一個(gè)港澳臺(tái)版本《暴走小蝦米》,在上線初期沖上過香港和臺(tái)灣地區(qū)免費(fèi)榜第1,澳門地區(qū)免費(fèi)榜第2的成績(jī)。羅斯基還對(duì)其進(jìn)行過分析。
《躍動(dòng)小子》是“騎士團(tuán)like”類產(chǎn)品,圍繞開箱子獲取裝備進(jìn)行角色養(yǎng)成,并逐漸解鎖PVE和PVP內(nèi)容。
《躍動(dòng)小子》是波克城市的產(chǎn)品,近兩年波克城市在休閑游戲領(lǐng)域投入很大,例如今年的《合合合英雄》和《賽賽軍團(tuán)》,都在業(yè)內(nèi)引起了很多討論。除了上述產(chǎn)品外,波克城市還嘗試了很多熱門的產(chǎn)品玩法,換句話說,只要是有一點(diǎn)熱度或有成功案例的玩法,幾乎都有波克城市的相似產(chǎn)品出現(xiàn)。
微信小游戲暢銷Top10產(chǎn)品觀察簡(jiǎn)析:老牌手游公司在發(fā)力 預(yù)計(jì)明年獲量成本要翻倍
從品類來看,微信安卓小游戲暢銷榜Top10的產(chǎn)品中,3個(gè)“開箱子”類休閑RPG,兩款放置卡牌,roguelike割草2款,“史萊姆like”類1款,融合塔防1款,傳統(tǒng)RPG 1款。其中,休閑RPG的突出,離不開今年大火的《瘋狂騎士團(tuán)》和《史萊姆大冒險(xiǎn)》,兩款產(chǎn)品都引出了各自的“xxlike”類型,大量產(chǎn)品爭(zhēng)相模仿,但能夠脫穎而出的,還是要做出自己的特色。目前看多種玩法融合+有辨識(shí)度的題材形象相對(duì)有機(jī)會(huì)。
從產(chǎn)品背后的研發(fā)發(fā)行公司看,除了瘋狂游戲和廣州米婭是專注于小游戲領(lǐng)域的廠商,其余Top10的產(chǎn)品都來自傳統(tǒng)的App游戲廠商??梢钥闯鍪钟螐S商已經(jīng)不是在布局進(jìn)入了,而是慢慢逐漸摸清了小游戲產(chǎn)品及發(fā)行套路。包括多款A(yù)pp版移植的產(chǎn)品,在小游戲生態(tài)煥發(fā)新生,甚至超越了App版的成績(jī)。他們正在逐步替代原有小游戲研發(fā)發(fā)行在微信生態(tài)的排名位置。而且我們認(rèn)為隨著手游APP廠商的進(jìn)入,未來的產(chǎn)品和獲量會(huì)更加激烈。我們預(yù)測(cè)內(nèi)購類小游戲的獲量成本(均值)在明年可能要翻倍增長(zhǎng),強(qiáng)運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)線產(chǎn)品和混合變現(xiàn)產(chǎn)品會(huì)是未來市場(chǎng)的主力競(jìng)爭(zhēng)者。
對(duì)于小游戲團(tuán)隊(duì)而言,無論是產(chǎn)品能力,還是資金儲(chǔ)備,手游廠商入局后對(duì)小游戲團(tuán)隊(duì)造成的壓制是非常明顯的。而小游戲作為當(dāng)下為數(shù)不多的增長(zhǎng)點(diǎn),預(yù)計(jì)未來內(nèi)購小游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)將更加激烈,對(duì)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品品質(zhì)和買量能力將是一次大的考驗(yàn)。不過我們覺得小游戲團(tuán)隊(duì)自身還要對(duì)生態(tài)熟悉及流量?jī)?yōu)勢(shì),在產(chǎn)品速度方面依舊會(huì)領(lǐng)先,需要在這種優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)上建立起壁壘門檻,比如矩陣產(chǎn)品,like系打法、強(qiáng)買量需求下的IAA變現(xiàn)紅利等等。另外從小游戲生態(tài)向APP和海外市場(chǎng)探索也是機(jī)會(huì)點(diǎn)之一。
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8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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