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文/獨(dú)孤傷
寫(xiě)在前面:本文一部分原為連咖啡裂變玩法的解讀文章,但后來(lái)仔細(xì)思考發(fā)現(xiàn),連咖啡的小程序完全可以作為研究小程序流量系統(tǒng)搭建的絕佳案例,于是在原文基礎(chǔ)上進(jìn)行了擴(kuò)寫(xiě),增加筆者對(duì)小程序增長(zhǎng)動(dòng)因的思考,特重新整理成文,以饗讀者。
連咖啡小程序是筆者印象中裂變體系做得比較好的,通過(guò)這套裂變體系,實(shí)現(xiàn)了一天訪問(wèn)量420萬(wàn),開(kāi)線上店52萬(wàn)家的壯舉。
下面就來(lái)仔細(xì)剖析一下。
「口袋咖啡館」其實(shí)不是連咖啡小程序最先使用的功能,但卻最能體現(xiàn)連咖啡的「社交基因」,而關(guān)于這一點(diǎn),我們可以通過(guò)分析「口袋咖啡館」的特點(diǎn)來(lái)一窺端倪。
「口袋咖啡館」主要有以下幾個(gè)特點(diǎn):
操作成本低:以前基于連咖啡小程序的「咖啡館」入口就可以一鍵開(kāi)店,現(xiàn)在則可以直接進(jìn)入「口袋咖啡館」小程序。
創(chuàng)意十足和個(gè)性化:這是其三個(gè)核心特點(diǎn)之一,線上開(kāi)店滿足了用戶的好奇心,裝飾店鋪滿足了個(gè)性化需要。
主動(dòng)分享:個(gè)人精心裝飾的店鋪很容易滿足用戶的炫耀心理,更容易促使用戶分享傳播。
游戲化:這是其三個(gè)核心特點(diǎn)之一,有以領(lǐng)金豆為主的分享、集贊、簽到等任務(wù),還有開(kāi)寶箱、金豆商城等兌換機(jī)制,極大增加娛樂(lè)性,更容易激活用戶。
社交化:以網(wǎng)紅指數(shù)為主的各種排行榜,還有今日推薦、附近的館等,讓用戶可以接觸其他的人,滿足社交需要。
分成激勵(lì):這是其三個(gè)核心特點(diǎn)之一,咖啡館的咖啡可以售出,每售出一杯即可得到可積累的基金獎(jiǎng)勵(lì),基金獎(jiǎng)勵(lì)可在好友咖啡館消費(fèi)使用,這種分銷機(jī)制進(jìn)一步促進(jìn)了用戶分享熱情。
明星入駐:在口袋咖啡館活動(dòng)初期,很多明星在上面開(kāi)店(比如王菊),這吸引了大批用戶參與,積攢了非常高的勢(shì)能。
可以看到,「口袋咖啡館」是典型的符合社交裂變特征的,其中游戲化、個(gè)性化、社交化設(shè)定,是用戶愿意主動(dòng)分享和持續(xù)傳播的主要?jiǎng)恿?,而分成激?lì)則同時(shí)激發(fā)了用戶的邀請(qǐng)和銷售欲望。
連咖啡發(fā)起的「口袋咖啡館」,很好地?fù)糁辛擞脩簟搁_(kāi)咖啡館」的社交痛點(diǎn),這種對(duì)用戶的洞察,就是連咖啡具備「社交基因」的根本原因。
但是,「口袋咖啡館」并不是單純的社交裂變,而是「眾商裂變」,它不像分銷只提供一種產(chǎn)品讓用戶賺錢,也不像微商具有較強(qiáng)的組織性,它是一種滿足用戶和商家共同利益的協(xié)作關(guān)系,這是口袋咖啡館的本質(zhì)。
當(dāng)然,連咖啡除了「口袋咖啡館」,也有其他裂變促銷方式,比如拼團(tuán)。
拼團(tuán)裂變的基本邏輯是,團(tuán)長(zhǎng)根據(jù)價(jià)格錨點(diǎn)對(duì)商品發(fā)起團(tuán)購(gòu),再根據(jù)互惠心理邀請(qǐng)一定數(shù)量的團(tuán)員參團(tuán)。
連咖啡的拼團(tuán)分兩種,一種是1元拼團(tuán),形式是「老帶新團(tuán)」,即老用戶開(kāi)團(tuán)并邀請(qǐng)新用戶參團(tuán),之所以這樣設(shè)計(jì)是因?yàn)槔嫌脩舸蠖嘤幸欢ㄕ承?,更愿意口碑傳播,其帶?lái)的好處是用戶精準(zhǔn)和留存高。
當(dāng)然,要想真正實(shí)現(xiàn)通過(guò)老用戶的推薦能帶來(lái)真正的新用戶購(gòu)買產(chǎn)品,必須設(shè)計(jì)一些條件,這樣才符合老帶新團(tuán)的定義,像連咖啡規(guī)定老用戶僅能開(kāi)團(tuán),新用戶可參團(tuán)或開(kāi)團(tuán),但參與其他新人福利活動(dòng)的新用戶則沒(méi)有資格。
另一種則是「二人拼團(tuán)」,不限制新老用戶,拼團(tuán)價(jià)格較原價(jià)則便宜三成,所售產(chǎn)品為5杯合裝的金獎(jiǎng)咖啡,主打高品質(zhì)。
除了這兩種常規(guī)拼團(tuán),也發(fā)起過(guò)其他拼團(tuán)形式,如組隊(duì)抽咖啡。
這種模式很簡(jiǎn)單,團(tuán)長(zhǎng)以拼團(tuán)的形式邀請(qǐng)好友組隊(duì),每邀請(qǐng)人一個(gè)人就能增加一定幸運(yùn)值,滿八人就可以參加抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)品則是不同杯數(shù)的咖啡。
通過(guò)拼團(tuán)裂變,連咖啡可以區(qū)分新老用戶以及輕度、重度的咖啡消費(fèi)者,既能裂變來(lái)精準(zhǔn)用戶,也能適當(dāng)提高復(fù)購(gòu)率,一舉兩得。
紅包裂變是連咖啡常使用的第三種裂變玩法,最早是通過(guò)「咖啡福袋」的形式落實(shí)的。
用戶下單后會(huì)收到連咖啡的專屬福袋,可以分享讓好友搶,好友點(diǎn)開(kāi)會(huì)看到紅包形式的設(shè)計(jì),里面有咖啡券、隨即點(diǎn)數(shù)的咖啡、免費(fèi)咖啡等,基本邏輯和餓了嗎紅包類似,即下單后才會(huì)有的裂變紅包。
除了福袋形式,連咖啡也專門(mén)發(fā)起過(guò)純的拆紅包活動(dòng),即「咖啡紅包」。
具體玩法是用戶需要拆四次紅包,自己能拆一次,其他三次需要邀請(qǐng)三個(gè)好友完成,全部拆完后可獲得兌換咖啡的虛擬物,如成長(zhǎng)咖啡、優(yōu)惠券、人設(shè)卡等,這一玩法和砍價(jià)很像,以利益性作為驅(qū)動(dòng),利用好友間的認(rèn)同感進(jìn)行拉新。
通過(guò)紅包裂變模式,連咖啡可以進(jìn)一步提高裂變效率及效果,并且福袋和紅包均有頻次限制,能一定程度提高用戶的活躍性,增加留存。
前面多次提到一個(gè)詞,成長(zhǎng)咖啡,形式很簡(jiǎn)單,就是「0.N杯」咖啡,這個(gè)其實(shí)是連咖啡的核心功能,可以兌換成咖啡,這和趣頭條里的金幣相似,只不過(guò)前者只能兌換咖啡,后者則可兌換成錢。
當(dāng)然,想要用成長(zhǎng)咖啡兌換更多咖啡,就需要不斷地積累,所以,連咖啡把它用作誘餌進(jìn)行裂變,比如早期的邀請(qǐng)返利,就是通過(guò)邀請(qǐng)好友注冊(cè)和消費(fèi)來(lái)獲得一定點(diǎn)數(shù)的成長(zhǎng)咖啡。
當(dāng)然,現(xiàn)在的成長(zhǎng)咖啡已經(jīng)成為所有裂變和營(yíng)銷活動(dòng)的誘餌。
用戶通過(guò)參加這些裂變營(yíng)銷活動(dòng),可以積累成長(zhǎng)咖啡點(diǎn)數(shù),并用此兌換咖啡,這一過(guò)程很有養(yǎng)成的感覺(jué),但是,僅通過(guò)這種形式,連咖啡還難以實(shí)現(xiàn)用戶的長(zhǎng)期活躍和留存。
咖啡庫(kù)可以幫助解決這個(gè)問(wèn)題。
它能存成長(zhǎng)咖啡兌換的咖啡,也能存其他活動(dòng)獲得的咖啡,比如「限時(shí)福利社」規(guī)定,用戶一周消費(fèi)滿三天就會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)一杯咖啡,這個(gè)咖啡可以進(jìn)入咖啡庫(kù),而用戶只要在有效期內(nèi)消費(fèi)使用即可,也可以像發(fā)紅包一樣贈(zèng)送好友。
至此,連咖啡通過(guò)讓成長(zhǎng)咖啡以裂變的方式連接用戶、以兌換咖啡的形式流通而成為社交貨幣,并與咖啡庫(kù)結(jié)合,打造出完整的用戶社交成長(zhǎng)體系。
通過(guò)成長(zhǎng)咖啡+咖啡庫(kù)構(gòu)建的用戶社交成長(zhǎng)體系,加上述三種裂變玩法,連咖啡成功擁有完整的流量運(yùn)營(yíng)系統(tǒng),而正是憑借這一系統(tǒng),讓其成為咖啡新零售主要頭部玩家之一。
小程序的裂變需要有動(dòng)力支撐,筆者稱其為增長(zhǎng)動(dòng)因,那都有哪些呢?
游戲化是小程序初期爆發(fā)最主要的動(dòng)因,像我們熟知的跳一跳以及其他火爆的小程序,就是以游戲化為主要增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)力的。
那么,游戲化是如何驅(qū)動(dòng)小程序傳播呢?主要有四個(gè)原因,分別是趣味、激勵(lì)、排名、社交,我們以猜畫(huà)小歌小程序?yàn)槔齺?lái)進(jìn)行說(shuō)明。
首先是趣味,在猜畫(huà)小歌里,用戶根據(jù)給的提示進(jìn)行單筆作畫(huà),由人工智能來(lái)猜測(cè)所畫(huà)的是否是提示之物,這個(gè)過(guò)程是非常有趣的,因?yàn)橛脩粢欢〞?huì)好奇自己畫(huà)的能不能被識(shí)別,這種期待感很容易吸引用戶參與。
其次是激勵(lì),在猜畫(huà)小歌里,激勵(lì)的形式是給予越來(lái)越高的等級(jí),而這些需要持續(xù)讓人工智能猜對(duì)你所畫(huà)的畫(huà)來(lái)獲得,這叫榮譽(yù)激勵(lì),而更多游戲小程序給予的激勵(lì)是物質(zhì)上的,比如積分、紅包、金幣等,這是因?yàn)槲镔|(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)比精神獎(jiǎng)勵(lì)更能讓用戶堅(jiān)持使用小程序。
再者是排名,排名的目的是激發(fā)用戶的競(jìng)爭(zhēng)欲望,因?yàn)槲覀兛吹絼e人玩的比自己好,段位比自己高,會(huì)產(chǎn)生嫉妒心理,于是就更加投入到游戲里努力升級(jí)直至超過(guò)別人,在猜畫(huà)小歌里也是如此,其用等級(jí)和畫(huà)圖張數(shù)為排名標(biāo)準(zhǔn),以來(lái)刺激長(zhǎng)尾用戶更加活躍。
最后是社交,現(xiàn)在多數(shù)游戲小程序均有邀請(qǐng)好友組隊(duì)或?qū)沟墓δ?,如猜?huà)小歌新增加的“好友同玩”,這顯然是利用社交關(guān)系來(lái)促進(jìn)小程序的增長(zhǎng),即留住用戶又增加用戶,一舉兩得。
趣味、激勵(lì)、排名、社交,這四個(gè)原因綜合在一起,使游戲化成為小程序增長(zhǎng)的首選利器,值得好好研究和利用。
公益化驅(qū)動(dòng)小程序增長(zhǎng),是因?yàn)槿藗兌加袘z憫之心,看見(jiàn)公益性的活動(dòng)或需要幫助的事物會(huì)主動(dòng)參與,并且參與之后會(huì)覺(jué)得應(yīng)該讓別人知道自己做了好事,顯示自己有愛(ài)心。
最能體現(xiàn)這一動(dòng)因的案例是“中華田園犬”刷屏事件,當(dāng)時(shí)朋友圈都在傳播顯示“保護(hù)中華田園犬“的海報(bào),之所以會(huì)這樣是因?yàn)楫?dāng)時(shí)杭州爆出”拒給中華田園犬配狗證“事件,因?yàn)橹腥A田園犬是禁止飼養(yǎng)的品種,無(wú)法辦理狗證。
北京一家寵物公司看中這個(gè)熱點(diǎn)發(fā)布了“保護(hù)中華田園犬”的小程序,果然就引爆朋友圈,大家紛紛轉(zhuǎn)發(fā)以示支持,而該公司也因該熱點(diǎn)和公益化實(shí)現(xiàn)獲客,成為小程序增長(zhǎng)的經(jīng)典案例。
炫耀化是常見(jiàn)的刷屏動(dòng)因,無(wú)論是小程序還是其他形式,比如網(wǎng)易的各種H5。
為什么人們會(huì)愿意炫耀?這個(gè)問(wèn)題很少人去思考,筆者通過(guò)觀察以此為動(dòng)因的小程序和H5,發(fā)現(xiàn)人愿意通過(guò)分享滿足炫耀心理,是因?yàn)槔锩嬗袠?biāo)榜自己的需求。
這種需求滿足的方式多種多樣,可以是測(cè)試題,可以是個(gè)性操作,甚至僅僅是輸入自己的名字、生日或去過(guò)的地方,只要得到的結(jié)果能夠符合潛意識(shí)里對(duì)自己的認(rèn)知。
像西瓜足跡小程序,當(dāng)初能夠一夜之間刷遍微信各個(gè)群和朋友圈,就是因?yàn)橛脩魞H需要選擇到過(guò)的城市,然后生成地圖,就能讓用戶產(chǎn)生“我竟然到過(guò)這些地方”的感覺(jué),滿足對(duì)方的自戀心理。
當(dāng)然,結(jié)果一定要是正向的,如果是不好的結(jié)果也就不會(huì)被分享了因?yàn)檫@對(duì)用戶來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何意義。所以,如果想通過(guò)炫耀化實(shí)現(xiàn)小程序的傳播,對(duì)于結(jié)果的描述就要好好下一番功夫。
以上三個(gè)動(dòng)因,本質(zhì)上是滿足了人們的精神需求,是單純的利己心理。
但是,從傳播的角度講,第4個(gè)動(dòng)因即利益化,才是最容易讓人行動(dòng)的,畢竟,錢的誘惑不是誰(shuí)都能抵抗的,尤其是當(dāng)賺錢變得容易的時(shí)候。
所謂利益化,即分享賺錢或邀請(qǐng)有獎(jiǎng),這不是小程序獨(dú)有的增長(zhǎng)方式,幾乎任何一個(gè)產(chǎn)品都有這樣的傳播機(jī)制,可以說(shuō)是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的標(biāo)配。
這樣的方式很容易快速起量,畢竟沒(méi)有人會(huì)和錢過(guò)不去。
像名為“運(yùn)動(dòng)賺”的小程序,產(chǎn)品名就彰顯了意圖,就是讓你賺錢,而其產(chǎn)品功能的設(shè)計(jì),也把賺錢體現(xiàn)的**盡致。
比如每日簽到,提醒邀請(qǐng)好友得運(yùn)動(dòng)幣;天天領(lǐng)紅包,自己得紅包并且邀請(qǐng)好友開(kāi)紅包;幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán),中獎(jiǎng)之后提示邀請(qǐng)好友賺錢等等。
幾乎每一處都在提醒你,“趕緊邀請(qǐng)好友,一起賺錢,還等什么”。
除了以運(yùn)動(dòng)為主題的賺錢小程序,還有以問(wèn)答為主題的小程序,基本是同樣的路數(shù),只不過(guò)提醒賺錢的入口就沒(méi)那多了,比如“HOW好好”小程序。
這是一個(gè)問(wèn)答類小程序,用戶可以通過(guò)發(fā)問(wèn)、回答、邀請(qǐng)好友等賺取金幣,1金幣是1分錢,可以提現(xiàn),每次最多可提現(xiàn)5元。
就是這樣簡(jiǎn)單的“賺錢”方式,筆者以及身邊的朋友都加入到“賺錢大軍”,在各群以及朋友圈分享小程序,據(jù)說(shuō)有大學(xué)生把一個(gè)月伙食費(fèi)掙了出來(lái),當(dāng)然,筆者就沒(méi)那么幸運(yùn),只夠買一瓶水。
除了這種明目張膽告訴你“有錢賺”的增長(zhǎng)方式,代理機(jī)制則是小程序利益化增長(zhǎng)策略的另一種體現(xiàn)。
比如曾刷屏好幾天的“面相研究院”,其主打“人工智能測(cè)面相”,充分利用人們對(duì)測(cè)面相這種古老卦術(shù)的好奇心,狠狠地火了一把,火到什么程度?小程序被封禁,H5換了不知道多個(gè)地址。
“面相研究院”玩法其實(shí)很簡(jiǎn)單,用戶只需要上傳自己的正面照,就可以得到面相測(cè)試報(bào)告,報(bào)告里不單單對(duì)人臉進(jìn)行解讀,還有事業(yè)運(yùn)詳解和情感解讀,不過(guò)需要額外花錢。
這實(shí)際是一種炫耀化的增長(zhǎng)玩法,因?yàn)槠洚a(chǎn)生的海報(bào)體現(xiàn)的是面相分?jǐn)?shù),很符合炫耀心理,畢竟如果自己的面相得分高,肯定愿意曬出去。
不過(guò),“面相研究院”并非這一種策略,在其一處較深的入口隱藏“推廣渠道招募”,意即招募一些人專門(mén)推廣它的產(chǎn)品,而一旦成為其推廣者,可獲得全部推廣用戶的收益,層級(jí)不限,上不封頂。
什么意思?假如你推廣了1個(gè)用戶,而經(jīng)你推廣的用戶又拉來(lái)10個(gè)用戶,那么你可以獲得11個(gè)人的收益,而后面這些用戶如果繼續(xù)推廣,你的收益還將增加。
這是一個(gè)很恐怖的裂變方式,被稱之為“無(wú)限裂變”。
所以可以知道為什么它會(huì)持續(xù)刷屏了,有“無(wú)限裂變”吸引著人們?yōu)槠鋫鞑?,加上本身產(chǎn)品的傳播性也很高(官方稱分享率為50%),兩者結(jié)合在一起讓它沒(méi)有離開(kāi)用戶的視線。
可見(jiàn),利用利益化為動(dòng)因促進(jìn)小程序增長(zhǎng),是一種絕佳的策略,但是這樣的策略是否能持久,可能要打一個(gè)問(wèn)號(hào)。
畢竟,對(duì)用戶有利不代表產(chǎn)品就有價(jià)值,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,后者才是能否持續(xù)增長(zhǎng)的關(guān)鍵,無(wú)論這種產(chǎn)品的形態(tài)是不是小程序。
小程序的裂變體系設(shè)計(jì)是系統(tǒng)性的工作,需要仔細(xì)研究,本文算是提供了一些視角,希望對(duì)從事小程序設(shè)計(jì)的伙伴有幫助。
最后總結(jié)一下全文要點(diǎn):
小程序裂變系統(tǒng):眾商裂變、拼團(tuán)裂變、紅包裂變、社交裂變
小程序增長(zhǎng)動(dòng)因:游戲化、公益化、炫耀化、利益化
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
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6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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