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過去一年,移動(dòng)營銷市場的變化可能讓很多從業(yè)“猜不透”。蘋果爸爸繼續(xù)任性地調(diào)整iOS系統(tǒng)的規(guī)則;萬眾期待的蘋果競價(jià)廣告無限跳票;一年內(nèi)短視頻從唱好到唱衰,再到被廣告主爸爸拍手接受;BAT的商業(yè)版圖聚焦社交廣告,信息流占據(jù)中國流量半壁江山……
未來的移動(dòng)營銷行業(yè)如何變化,流量從業(yè)者如何與流量巨頭快樂玩耍,行業(yè)的下一個(gè)紅利在哪里?
App Growing盤點(diǎn)了2018年移動(dòng)營銷市場新趨勢,希望可以在這風(fēng)起云涌的移動(dòng)市場中幫助大家尋到風(fēng)**的那根稻草。
趨勢概覽:
1、“短視頻廣告”煥發(fā)新生機(jī)
2、激勵(lì)式視頻廣告讓游戲更“賺錢”
3、百度與騰訊、頭條成信息流廣告三巨頭
4、廣告內(nèi)容化 ,從趨勢變成常態(tài)
5、社交廣告穩(wěn)健增長,廣點(diǎn)通持續(xù)領(lǐng)跑
6、競價(jià)廣告將入華,游戲類APP更偏好ASM
7、編輯推薦成重點(diǎn),應(yīng)用商店收入將創(chuàng)新高
8、2018年,OTT廣告將會(huì)迎來大增長
1、“短視頻廣告”煥發(fā)新生機(jī)
短視頻廣告指以時(shí)間較短(6~15 秒)的視頻承載的廣告,可以是在社交 APP、短視頻 APP、新聞?lì)?APP ,傳統(tǒng)視頻APP,直播類App等應(yīng)用**現(xiàn)。 在視頻移動(dòng)化、資訊視頻化和視頻社交化的趨勢帶動(dòng)下,短視頻營銷正在成為新的品牌營銷風(fēng)口。
數(shù)據(jù)來源于艾瑞咨詢
騰訊、阿里、今日頭條相繼發(fā)布三個(gè)“十億”扶持短視頻內(nèi)容體系計(jì)劃,促進(jìn)短視頻內(nèi)容的生產(chǎn)。
以抖音為首的豎屏視頻廣告,形式新穎,更生動(dòng)的表達(dá)方式與交互體驗(yàn),成為短視頻營銷新熱點(diǎn)。抖音短視頻的日均播放量破10億,月活已超過6千萬,其中Airbnb、雪佛蘭、哈爾濱啤酒在抖音發(fā)布的營銷短視頻,視頻點(diǎn)播量均超過500萬,收獲3萬+以上的點(diǎn)贊。在試水品牌營銷成功之后,2018年抖音憑借官方賬號(hào)+開屏視頻+信息流的形式,全面開啟短視頻營銷。
微信、QQ、今日頭條、微博等非視頻社區(qū),直播平臺(tái)陌陌、愛奇藝、優(yōu)酷等傳統(tǒng)視頻平臺(tái)也開啟了短視頻形式內(nèi)容的布局。從移動(dòng)視頻廣告市場規(guī)模來看,2017年第3季度,中國移動(dòng)視頻廣告市場規(guī)模達(dá)86.57億元人民幣,在整體視頻廣告市場中占比達(dá)64.4%。
2018年,趕上短視頻廣告投放的熱潮,特別是游戲廣告主而言,可以多嘗試短視頻廣告的投放。目前App Growing已收錄主流廣告平臺(tái)數(shù)萬短視頻廣告案例,提供視頻免費(fèi)查詢及下載,想了解投放視頻廣告的思路,不妨借鑒下。
2、激勵(lì)式視頻廣告讓游戲更“賺錢”
獎(jiǎng)勵(lì)性視頻廣告是目前手游行業(yè)普遍采用的廣告形式,游戲玩家可通過觀看廣告獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。激勵(lì)視頻廣告通過將看廣告的權(quán)利交給用戶,極大削弱了用戶對廣告的抵觸,甚至還通過廣告和游戲的特定融合來達(dá)到提升用戶體驗(yàn)的正面效果,實(shí)現(xiàn)廣告主,玩家,游戲開發(fā)商三贏效應(yīng)。
根據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,大約60%的玩家樂意通過看視頻來獲取虛擬獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)式視頻廣告的CTR高于其他的游戲投放形式。手游AdColony《2017夏季手游發(fā)行調(diào)查報(bào)告》顯示,86%的發(fā)行商認(rèn)為有獎(jiǎng)勵(lì)的視頻廣告提供非常良好的用戶體驗(yàn),并在游戲里接入獎(jiǎng)勵(lì)式視頻廣告,廣告收入占據(jù)了這些發(fā)行商總收入的55%。
作為游戲廠商,不管是在流量變現(xiàn),或者廣告投放上,2018年不妨嘗試下獎(jiǎng)勵(lì)式視頻的投放。App Growing目前已著手對獎(jiǎng)勵(lì)式視頻收錄的研發(fā),將在2018年陸續(xù)增加獎(jiǎng)勵(lì)式視頻的收錄,為開發(fā)者及廣告者提供更多的借鑒及參考。
3、百度與騰訊、頭條成信息流廣告三巨頭
憑借“AI+搜索”的信息流廣告優(yōu)勢,百度信息流廣告增長迅猛。2017年第二季度,百度信息流日活用戶超過了1億,實(shí)現(xiàn)了對信息流標(biāo)桿今日頭條的趕超。三季度的百度財(cái)報(bào)則顯示信息流廣告季度年化收入達(dá)到10億美元,成為百度廣告收入的重要增長點(diǎn)。
梳理App Growing所收錄的國內(nèi)移動(dòng)廣告情報(bào), 各渠道的投放占比如下:
騰訊社交廣告,百度信息流,今日頭條屬于主流的信息流投放,占據(jù)投放流量的80%。另一方面,通過App Growing APP推廣追蹤榜單統(tǒng)計(jì),第三季度在投放廣告數(shù)top100的IOS應(yīng)用中,80%以上的廣告主都至少選擇了百度信息流渠道,且投放了2個(gè)以上的渠道。除了百度信息流渠道備受關(guān)注之外,組合型渠道的投放也是優(yōu)化師投放的重要策略。
2018年,對于想要嘗試信息流廣告投放的廣告主而言,App Growing 建議先以騰訊社交廣告,百度信息流,今日頭條這三個(gè)渠道試水,再考慮其他渠道。
4、廣告內(nèi)容化 ,從趨勢變成常態(tài)
業(yè)內(nèi)對“廣告內(nèi)容化”的討論由來已久,從2017年的種種現(xiàn)象來看 ,硬廣和軟廣的邊界正變得越來越模糊,廣告內(nèi)容化已成為不可逆的營銷常態(tài)。
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根據(jù)WARC的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2015年只有30%的亞太地區(qū)營銷人員在原生廣告方面投入預(yù)算超過10%,2016年40%的營銷人員在原生廣告方面投入預(yù)算超過10%,和2015年比增長10個(gè)百分點(diǎn),66%的營銷人員預(yù)計(jì)2020年原生廣告投入超過營銷預(yù)算的10%。
2016年亞太地區(qū)的品牌和廣告商對原生廣告的使用情況數(shù)據(jù)也顯示:24%的品牌正在開展原生廣告項(xiàng)目,24%的媒體支持投放原生廣告,22%的廣告創(chuàng)意機(jī)構(gòu)正在設(shè)計(jì)原生廣告內(nèi)容,12%的媒體將原生廣告作為主要廣告業(yè)務(wù)之一。
實(shí)際上,“將廣告做得更像內(nèi)容”更像廣告主、 媒體、用戶三方的一種默契——首先這是用戶市場驅(qū)動(dòng)的需求,受眾早已厭惡在使用網(wǎng)絡(luò)時(shí)充斥其間的各種無孔不入的傳統(tǒng)廣告,用戶需要有趣的、柔性的內(nèi)容式廣告;媒體機(jī)敏地抓住用戶的痛點(diǎn),把廣告“隱藏”在資訊中,甚至用大數(shù)據(jù)+人工智能的辦法嘗試與用戶的興趣匹配;廣告主借助媒體所搭建的用戶模型中,實(shí)現(xiàn)廣告與用戶興趣之間的高度結(jié)合,使品牌所要傳達(dá)的信息更加靈活巧妙地觸達(dá)到用戶,獲得更好的廣告點(diǎn)擊率、好感度、轉(zhuǎn)化率。
在這樣的市場演變下,有條件的媒體開始布局私有 ADX 平臺(tái) ,原生式廣告已經(jīng)成為標(biāo)配:Facebook、Google、Instagram、微信朋友圈、微博等通過足夠大的用戶數(shù)據(jù)、足夠全面的用戶標(biāo)簽, 足夠大UGC 平臺(tái)把原生信息流跑起來,而廣告主和 Agency則開始對廣告運(yùn)營能力進(jìn)行布局,研究用戶心理,進(jìn)行 素材優(yōu)化。從App Growing的監(jiān)測數(shù)據(jù),優(yōu)秀的素材可以帶來點(diǎn)擊率的提升可能有數(shù)倍之多。
5、社交廣告穩(wěn)健增長,廣點(diǎn)通持續(xù)領(lǐng)跑
對于移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)廣告,艾瑞調(diào)研顯示,非常認(rèn)同和比較認(rèn)同的群體占總調(diào)研人群的67.3%,表明多數(shù)用戶對移動(dòng)社交應(yīng)用**現(xiàn)的廣告接受度較高,而信息流、視頻廣告、H5廣告形式則是關(guān)注度最高的幾種形式。
全球范圍內(nèi),社交網(wǎng)絡(luò)營銷整體呈現(xiàn)快速增長的趨勢,而增加移動(dòng)社交媒體的廣告投入已成為廣告主的普遍選擇。甚至可以預(yù)“社交+音樂”,“社交+短視頻”等新玩法走上營銷的舞臺(tái)。據(jù)好奇心日報(bào)報(bào)道,廣告大戶快消公司把越來越多的錢花在了數(shù)字媒體上,其中社交網(wǎng)站的投入在15-16年間翻了一番。從產(chǎn)業(yè)鏈的另一端來看,騰訊2017年Q3財(cái)報(bào)顯示,其社交及其他廣告收入已達(dá)總廣告收入的62%。
6、競價(jià)廣告將入華,游戲類APP更偏好ASM
(1)Search Ads入華指日可待
蘋果競價(jià)廣告 (Search Ads) 于 2016 年 9 月 29 日正式上線美國區(qū) App Store。在這一年多的時(shí)間里,App Growing密切關(guān)注著蘋果競價(jià)廣告的動(dòng)態(tài),也在第一時(shí)間把可靠的消息分享給大家。以下是Search Ads這一年多來的發(fā)展歷程:
Search Ads 發(fā)展回顧 | |
時(shí)間 | 關(guān)鍵事件 |
2016.10 | Search Ads開放美國區(qū) |
2017.04 | Search Ads開放英國、澳大利亞、新西蘭地區(qū) |
2017.05 | 新增:后臺(tái)支持復(fù)制組 |
2017.09 | 新增CPA Goal |
2017.10 | Search Ads開放加拿大、墨西哥、瑞士地區(qū) 新增:刪除廣告項(xiàng)目、查看操作歷史 |
2017.11 | 新賬號(hào)只能投自家產(chǎn)品 |
2017.12 | 新增:Search Ads Basic |
2017年10月份,蘋果繼續(xù)開放加拿大,墨西哥,瑞士這三個(gè)國家在App Store的Search Ads競價(jià)投放。加上早前開放的美國、英國、澳大利亞、新西蘭這幾大國家,蘋果Search Ads的覆蓋國家總數(shù)將達(dá)到7個(gè)??上У氖?,作為蘋果最大市場之一的中國,暫時(shí)沒被列入首批開放的國家之內(nèi)。
但在不久前,蘋果Search Ads團(tuán)隊(duì)主動(dòng)向中國區(qū)的開發(fā)者聯(lián)系,就競價(jià)廣告問題進(jìn)行了交流。官方表示Search Ads中國的本土化工作已經(jīng)開始,此前Search Ads遲遲未入華主要是因?yàn)檫€在處理中文的一些技術(shù)問題。但從官方主動(dòng)聯(lián)系中國開發(fā)者這件事上可以預(yù)想到:
1)在Search Ads計(jì)劃上中國區(qū)的優(yōu)先級還是比較高的;
2)Search Ads團(tuán)隊(duì)在為開放中國區(qū)做準(zhǔn)備,目前只是還在處理技術(shù)問題,入華只是時(shí)間問題。
App Growing建議:大家可以提前做好賬戶搭建的準(zhǔn)備工作,待到Search Ads在中國區(qū)上線,那時(shí)就可以快速進(jìn)行投放了。
(2)游戲類APP對ASM更具偏好
據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),美國區(qū)APP總數(shù)約184萬+,其中在2017年上線/更新的APP約87萬+,而有投競價(jià)廣告的APP約11萬+。有投競價(jià)廣告的APP中,各大類型的APP占比如下:
由圖可知,投放比例排名依次是游戲、教育、工具、娛樂、攝影與錄像等。其中,游戲類APP投放競價(jià)廣告比例最高,游戲類應(yīng)用對ASM更具偏好。
7、編輯推薦成重點(diǎn),應(yīng)用商店收入將創(chuàng)新高
(1)App Store秋季改版,編輯推薦才是重點(diǎn)
2017年秋季,蘋果在WWDC上正式發(fā)布iOS11,App Store迎來了9年來最大的改版!這一次App Store不再是iOS的簡單更新?lián)Q代,而是聚集了許多爆眼的更新。
在應(yīng)用商店的界面上,新版App Store對原應(yīng)用商店的底部板塊做了大刀闊斧的改革。直接一刀砍掉了“排行榜、類別、精品推薦”三大板塊,替換為“今天、Games、App”這三大部分。新增「今日」標(biāo)簽,通過人工推薦的方式,幫助用戶時(shí)刻掌握App世界的最新動(dòng)態(tài)。新增「Games」標(biāo)簽,其內(nèi)容由資深游戲玩家精心編選,讓人盡情揮灑對游戲的熱情。新增「App」標(biāo)簽,提供App明確入口,方便用戶更輕松地找到合適的App。
在排行榜的呈現(xiàn)效果上,排行榜一級入口被取消,暢銷榜被砍掉。實(shí)際上,排行榜效果被弱化了,排行榜縮進(jìn)了「游戲」、「應(yīng)用」兩大板塊里面,只有進(jìn)入這兩大板塊并點(diǎn)擊“查看全部”才可以看到整體的排行情況。App Growing預(yù)測:iOS11的上線,導(dǎo)致了沖榜價(jià)值的削弱,游戲及應(yīng)用的分類ASO將變得搶手。
在應(yīng)用的推薦上,蘋果說:“他們將在全球廣泛落地編輯團(tuán)隊(duì)以更好地完成人工推薦,如果它值得推薦,我們的編輯便會(huì)為你呈現(xiàn)”。App Growing預(yù)測:官方推薦流量會(huì)更大,對優(yōu)質(zhì)APP非常有幫助。誰大誰霸榜的時(shí)代終將逝去,唯有取得編輯的推薦才是重點(diǎn)。
在熱搜詞的呈現(xiàn)結(jié)果上,熱搜關(guān)鍵詞由原先的10個(gè)縮減為7個(gè),搜索頁面更加簡潔。據(jù)尼爾森調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在應(yīng)用商店中,有65%的用戶主動(dòng)使用搜索工具去發(fā)現(xiàn)新的應(yīng)用。搜索占據(jù)蘋果商店流量的巨頭,對于搜索的優(yōu)化將是蘋果作為一家科技公司必定的歸宿。App Growing預(yù)測:對于搜索的流量爭奪將會(huì)越來越大,搜索優(yōu)化ASO將流行起來。
在應(yīng)用的UI設(shè)計(jì)上,卡片式的UI設(shè)計(jì)讓推薦風(fēng)格變?yōu)楦咏y(tǒng)一。這為國內(nèi)App發(fā)布平臺(tái)探索“App推薦方式”提供了新契機(jī)。而用戶們看到的,是更具卡片化風(fēng)格、更多編輯參與、更具內(nèi)容化的應(yīng)用推薦模式。App Growing預(yù)測:在不久的將來,更多App推薦方式將會(huì)出現(xiàn),而App Store也將會(huì)全面進(jìn)入內(nèi)容營銷時(shí)代。
(2)應(yīng)用商店收入將創(chuàng)歷史新高
2018年是iOS應(yīng)用商店和Android應(yīng)用商店推出10周年,在這10周年里,App已在潛移默化中改變了人們的休閑和消費(fèi)方式。截至目前為止,iOS 應(yīng)用商店已超過200萬款A(yù)pp,而Google Play則擁有超過350萬款 App,App已成為全球用戶日常生活中不可或缺的一部分。
據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),應(yīng)用商店每月都會(huì)推出數(shù)萬款A(yù)PP,APP的盈利也在逐步增長。業(yè)內(nèi)預(yù)測18年應(yīng)用商店收入將創(chuàng)歷史新高,為獨(dú)立發(fā)行商提供更多機(jī)會(huì)。關(guān)于這個(gè)觀點(diǎn),就讓App Growing為您逐步闡述:
1)應(yīng)用商店消費(fèi)額將沖破1000億+美元
伴隨著全球APP市場的成熟,App發(fā)行商正探索各式各樣的盈利模式,未來的APP市場盈利方式將越來越突顯出多元化與復(fù)雜化趨勢。據(jù)業(yè)內(nèi)專業(yè)人士預(yù)測:全球各大類型的應(yīng)用商店消費(fèi)額將實(shí)現(xiàn)突破式增長,并以30%的同比增長速度,在 2018 年突破1100億+美元。
2)應(yīng)用曝光度的提升將推動(dòng)IAP收入增長
2017年蘋果對App Store進(jìn)行了大刀闊斧的更新,而Google則在Google Play的 "編輯精選" 版塊中引入“Android Excellence”系列。此番改版,編輯推薦作用更加明顯。精妙的推薦功能使得更多鮮為人知的優(yōu)秀APP曝光在用戶面前,而應(yīng)用曝光度的提升將推動(dòng)IAP(APP內(nèi)購買收入)收入增長。據(jù)業(yè)內(nèi)專業(yè)人士預(yù)測:休閑娛樂類App預(yù)計(jì)將獲得更多收益。因?yàn)楫?dāng)用戶瀏覽App時(shí),休閑娛樂類App更容易吸引用戶目光,而工具類App則更可能通過搜索/口碑宣傳而被消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)。
8、2018年,OTT廣告將會(huì)迎來大增長
隨著移動(dòng)流量增長放緩,價(jià)格趨高,網(wǎng)絡(luò)廣告產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)開始挖掘新的流量增長點(diǎn),其中OTT廣告無疑成為他們關(guān)注的流量焦點(diǎn)。根據(jù)2017年市場培育,OTT廣告將迎來大增長。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2016年OTT用戶已達(dá)1.4億,2011年到2016年間,其用戶數(shù)復(fù)合增長率為90%。OTT用戶規(guī)模的快速增長帶來的OTT端用戶注意力激增是OTT廣告發(fā)展的根本動(dòng)力。
經(jīng)過代理商和資源方的市場培育,OTT廣告市場投放已經(jīng)趨向成熟,預(yù)計(jì)2017年OTT廣告的市場規(guī)模將會(huì)超過20億,2018年也會(huì)迎來市場規(guī)模的進(jìn)一步的增長。所以O(shè)TT廣告接下來將會(huì)成為網(wǎng)絡(luò)廣告市場的新興力量。
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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