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咨詢(xún)?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
嗶哩嗶哩在1日宣布與拳頭游戲(Riot Games)達(dá)成英雄聯(lián)盟全球賽事戰(zhàn)略合作,宣告B站正式獲得中國(guó)大陸地區(qū)2020-2022連續(xù)三年的全球賽事獨(dú)家直播版權(quán)。一直“吵著”出圈的B站終于來(lái)了次“大手筆”,傳聞B站拿出了8個(gè)億搞定的拳頭。
就在B站加碼電競(jìng)直播投入的同時(shí),過(guò)去曾與拳頭有過(guò)合作的虎牙、斗魚(yú),傳聞即將合并。一攻一守之間,似乎B站要撿個(gè)“大便宜”。
騰訊早在2018年3月相繼投資斗魚(yú)和虎牙。騰訊目前對(duì)斗魚(yú)持股38%,為其最大股東。2020年4月,騰訊又正式控股虎牙,持股37%,擁有50.1%的投票權(quán),加上騰訊已有了一個(gè)企鵝電競(jìng),此舉被視作三平臺(tái)合并推進(jìn)的重大信號(hào)。
電競(jìng)賽事由于專(zhuān)業(yè)性和觀賞性,頗受電競(jìng)游戲愛(ài)好者的喜愛(ài),因此電競(jìng)賽事直播權(quán)一直是各平臺(tái)爭(zhēng)搶的焦點(diǎn)。B站拿下獨(dú)家直播權(quán),不僅僅意味著龐大的流量,更會(huì)帶動(dòng)平臺(tái)游戲相關(guān)業(yè)務(wù)線(xiàn)的整體的一個(gè)聯(lián)動(dòng)增長(zhǎng)。假如虎牙和斗魚(yú)合并,雙方磨合期也會(huì)帶來(lái)珍貴的窗口期,或會(huì)致使很多玩家“倒戈”來(lái)到B站平臺(tái)。
作為后起之秀的B站,雖然一再為游戲領(lǐng)域添籌加碼,但是游戲這塊蛋糕太誘人,想在游戲領(lǐng)域“虎口拔牙”依舊不輕松。虎牙、斗魚(yú)合并后意味著實(shí)力的大增,只要磨合期能平穩(wěn)過(guò)渡,反過(guò)手來(lái)?yè)碛凶銐虻膶?shí)力和B站掰手腕。后來(lái)者快手也勢(shì)頭強(qiáng)勁,字節(jié)跳動(dòng)也擁有抖音、西瓜視頻,兩個(gè)短視頻新秀一直在擴(kuò)張自己的邊界,實(shí)力同樣不容小覷。
外界的印象里,B站以二次元文化走紅,這個(gè)平臺(tái)卻不只有二次元。B站早期就是一個(gè)ACG(動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲 )內(nèi)容創(chuàng)作與分享的視頻網(wǎng)站,游戲一直是B站重點(diǎn)發(fā)力的一個(gè)領(lǐng)域。如今B站的業(yè)務(wù)觸手已經(jīng)遍及動(dòng)畫(huà)、番劇、國(guó)創(chuàng)、音樂(lè)、鬼畜、放映廳等多個(gè)業(yè)務(wù)。
多元化的業(yè)務(wù)支撐了B站的持續(xù)增長(zhǎng),不過(guò)在月活超過(guò)1億后,B站需要一個(gè)能和“二次元、鬼畜”比肩的強(qiáng)勢(shì)業(yè)務(wù)點(diǎn),出圈的壓力漸增。從新年伊始的B站跨年晚會(huì);到釘釘事件;再到五四青年節(jié)的《后浪》,B站打造一連串的現(xiàn)象級(jí)的營(yíng)銷(xiāo)產(chǎn)品,為其帶來(lái)了除了年輕人以外更多圈層的注意力。此外,B站也連續(xù)獲得阿里、騰訊、索尼的青睞,有人氣、有錢(qián),夯實(shí)游戲業(yè)務(wù)的厚度的戰(zhàn)略?xún)A斜也就很好理解。
游戲方面,B站近些年接連開(kāi)設(shè)了直播、游戲中心、周邊等業(yè)務(wù)板塊。從中可看出B站對(duì)于游戲是很重視的,但游戲直播行業(yè)更新?lián)Q代速度是極快的。前有熊貓TV、戰(zhàn)旗直播、觸手直播參與過(guò)“百播大戰(zhàn)”的老一輩平臺(tái),在近些年已紛紛倒下。后有快手、抖音等擁有游戲內(nèi)容新生態(tài)的平臺(tái),它們也正在崛起。游戲這塊“肥肉”,歷來(lái)不乏搶食者。
B站若想取得一席之地,只有持續(xù)發(fā)力。電競(jìng)方面B站其實(shí)很早就在布局。早在2017年底,就收購(gòu)了IM戰(zhàn)隊(duì)并買(mǎi)下LPL席位,以此創(chuàng)建BLG戰(zhàn)隊(duì);2018年1月,B站還拿下了LPL聯(lián)賽、洲際賽、全球總決賽等LOL頂級(jí)賽事直播權(quán);同年2月,成立嗶哩嗶哩電競(jìng)信息科技有限公司;9月,拿下《守望先鋒》聯(lián)賽的杭州席位。
今年3月,B站開(kāi)始“招兵買(mǎi)馬”,游戲領(lǐng)域兩家頭部MCN小象互娛和大鵝文化完成合并,后者出走的三位創(chuàng)始人全部加入B站,任職直播事業(yè)部,他們之前分別在YY、虎牙和騰訊(企鵝電競(jìng))供職,擁有很豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
7 月31 日晚,B站又以線(xiàn)上直播的方式舉辦了2020 年游戲新品發(fā)布會(huì),集中發(fā)布了11 款游戲新品, 涵蓋偶像養(yǎng)成、科幻機(jī)甲、艦?zāi)锶伺嫉榷喾N題材。到目前為止,B站平臺(tái)上的舊游《Fate/Grand Order》、《公主連結(jié)Re:Dive》等精品游戲表現(xiàn)穩(wěn)定,熱度維持在獨(dú)代手游前三,其中在2020上半年《FGO》國(guó)服總收入破億。
8月1日,B站宣布與拳頭游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得英雄聯(lián)盟2020—2022全球賽事獨(dú)家直播權(quán)。簽下三年獨(dú)家版權(quán),這是B站獲得電競(jìng)用戶(hù)最直接也是最有效的方式。
此外,多名電競(jìng)界頭部KOL,如選手Uzi、“廠(chǎng)長(zhǎng)”Clearlove等也已入駐B站,參與獨(dú)家欄目。向前追溯還有高價(jià)簽下馮提莫,更是吸引知名游戲圈視頻UP主“敖廠(chǎng)長(zhǎng)”現(xiàn)回歸B站。據(jù)B站副董事長(zhǎng)兼COO李旎透露,B站電競(jìng)內(nèi)容的累計(jì)視頻播放量超過(guò)440億次,在這個(gè)基礎(chǔ)上再拿下LOL,可以說(shuō)如虎添翼。
縱觀B站游戲領(lǐng)域的過(guò)往動(dòng)作,可看出B站在游戲上一直擁有著極高的野心,拿下賽事直播版權(quán)只是第一步,如何利用這筆重要的“投資”,還要看后續(xù)B站的動(dòng)作。要知道在游戲直播行業(yè),一場(chǎng)知名電競(jìng)賽事直播、轉(zhuǎn)播權(quán)都在數(shù)千萬(wàn)級(jí),甚至過(guò)億。如此大手筆的投資,又可否帶領(lǐng)B站在強(qiáng)手如林的游戲直播領(lǐng)域脫穎而出呢?這關(guān)乎著B(niǎo)站的第二曲線(xiàn)。
B站已不是曾經(jīng)的“小破站”,花費(fèi)重金和拳頭達(dá)成合作,也是看到電競(jìng)的光明前景,借著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的紅利實(shí)現(xiàn)二次增長(zhǎng)。
電競(jìng)過(guò)去幾年從小眾文化進(jìn)入主流視野,職業(yè)化、體育化進(jìn)程不斷推進(jìn),觀眾越來(lái)越多,明星們也紛紛下場(chǎng)站臺(tái),整個(gè)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)價(jià)值一路飆升。
加之來(lái)自官方對(duì)電競(jìng)的正名,也促使用戶(hù)激增。根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委的數(shù)據(jù)顯示,2020年第一季度電子競(jìng)技游戲用戶(hù)規(guī)模環(huán)比增加8.31%達(dá)到4.82億人,由此前瞻預(yù)測(cè)2020年我國(guó)電子競(jìng)技的游戲市場(chǎng)規(guī)模將保守保持30%的增速,到達(dá)1530億元左右。
多款游戲中LOL是當(dāng)下最火的游戲之一,S賽系列也是目前為止聯(lián)賽發(fā)展最全面、最健康的電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽。以微博的《英雄聯(lián)盟S9觀賽報(bào)告》數(shù)據(jù)為例,直播累計(jì)觀看數(shù)據(jù)1.3億,單場(chǎng)最高數(shù)據(jù)為2592萬(wàn);短視頻累計(jì)發(fā)布20.5萬(wàn)條,累計(jì)播放量50億;微博觀賽數(shù)據(jù)方面,話(huà)題閱讀量364億,熱搜話(huà)題254個(gè),登頂熱搜第一4次,#FPX奪冠#累計(jì)閱讀量達(dá)17.9億。
最先接觸到電競(jìng)這個(gè)新興行業(yè)的群體是年輕人,而恰好B站帶著潮流、時(shí)尚的標(biāo)簽,成為年輕一代心中理想棲息地。B站曾獲QuestMobile研究院的“Z世代偏愛(ài)APP”和“Z世代偏愛(ài)泛娛樂(lè)APP”兩項(xiàng)榜單第一。B站受眾和電競(jìng)用戶(hù)存在高度重合,而年輕人的消費(fèi)意愿和能力也較為強(qiáng)勁,電競(jìng)直播這塊市場(chǎng)里“后來(lái)者”B站不乏優(yōu)勢(shì)。
潛在且龐大的年輕群體為B站大力發(fā)展電競(jìng)事業(yè),提供了先決條件。而B(niǎo)站受眾對(duì)電競(jìng)潛在的強(qiáng)需求,更將是B站添籌加碼的驅(qū)動(dòng)力。目前B站已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)流量最大的單機(jī)獨(dú)立游戲內(nèi)容集散地及中國(guó)最大的游戲視頻平臺(tái)之一。截至2019年6月,B站游戲區(qū)有超過(guò)180萬(wàn)游戲UP主,發(fā)布2100萬(wàn)游戲類(lèi)視頻,游戲視頻累計(jì)播放量有601億次。
據(jù)2019財(cái)報(bào)顯示,B站Q4的游戲業(yè)務(wù)收入為8.7億元,占總營(yíng)收的43%,到了2020年的Q1,游戲業(yè)務(wù)收入已經(jīng)達(dá)到11.5億元,占總營(yíng)收的50%,也就是說(shuō),現(xiàn)在在B站的諸多業(yè)務(wù)中,游戲是絕對(duì)的頂梁柱。
過(guò)去B站只是在一些單機(jī)游戲領(lǐng)域具備很大的影響力,它需要擴(kuò)充自己的邊界。
此次B站拿下英雄聯(lián)盟全球賽事直播版權(quán)中也是包含了全球總決賽、季中冠軍賽、全明星賽在內(nèi)的一系列直播與點(diǎn)播賽事內(nèi)容。B站和拳頭游戲還將開(kāi)展包括英雄聯(lián)盟電競(jìng)賽事紀(jì)錄片、主題活動(dòng)在內(nèi)的一系列深入合作。
此次拿下英雄聯(lián)盟獨(dú)家直播權(quán),是B站電競(jìng)領(lǐng)域發(fā)展的又一關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。也拉動(dòng)B站其他業(yè)務(wù)發(fā)展。而英雄聯(lián)盟全球賽事直播,即涉及了游戲,又涉足了直播。B站一直被外界稱(chēng)為“披著游戲外衣的視頻網(wǎng)站”,近來(lái)B站業(yè)務(wù)進(jìn)一步多元化,眾多多元化嘗試中較為突出的業(yè)務(wù)是直播業(yè)務(wù)。能否借著LOL,將電競(jìng)直播這塊尚不算大的版圖擴(kuò)充,或是B站未來(lái)要考慮的事情。
根據(jù)B站今年一季度財(cái)報(bào),其來(lái)自于增值服務(wù)(包括直播、會(huì)員等業(yè)務(wù))的營(yíng)收為7. 936 億元,同比增長(zhǎng)172%,是四塊主要業(yè)務(wù)中增速最快的一塊。
市場(chǎng)對(duì)B站此舉是保持樂(lè)觀的態(tài)度,例如平安銀行宣布將與嗶哩嗶哩電競(jìng)攜手,通過(guò)品牌層面聯(lián)合、配套產(chǎn)品服務(wù)、2020 BilibiliWorld線(xiàn)下聯(lián)動(dòng)等形式,全面開(kāi)啟與“Z世代”的零距離對(duì)話(huà)。
縱然B站看起來(lái)與電競(jìng)游戲是那么相配,但這次“虎口拔牙”看起來(lái)依舊是高風(fēng)險(xiǎn)的行為,畢竟這場(chǎng)游戲之中不止B站在全力奔跑。
在2019年,除了B站外,快手和抖音也開(kāi)始深度參與游戲直播,這些“外來(lái)者”在用戶(hù)數(shù)據(jù)方面絲毫不落下風(fēng),并擁有更多的資金投入賽事版權(quán)競(jìng)爭(zhēng)。雖然B站在未來(lái)的三年會(huì)分走虎牙、斗魚(yú)的部分流量,但虎牙、斗魚(yú)樹(shù)大根深,僅僅拿下LOL未來(lái)三年S賽的獨(dú)播版權(quán),尚不足以撼動(dòng)虎牙、斗魚(yú)的根基。
虎牙、斗魚(yú)作為以游戲內(nèi)容為核心的直播平臺(tái),還是根基深厚的。目前,包括企鵝電競(jìng)、虎牙、斗魚(yú)在內(nèi)的各大平臺(tái)玩家手中皆已囤積了大量賽事版權(quán)。
例如去年12月企鵝電競(jìng)用6000萬(wàn)人民幣拍得了2020年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)的S檔直播版權(quán),囊括了LPL聯(lián)賽的所有賽事。虎牙直播和斗魚(yú)則拿到了A檔收益,包括50個(gè)比賽日的直播以及1路OB的制作權(quán)。要知道,LPL聯(lián)賽的熱度,雖然比不LOL S賽事,卻因?yàn)橹芷诟L(zhǎng),整體影響力并不算弱。
今年1月份,虎牙也宣布拿下了2020年LCS和LEC賽區(qū)中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家直播合作伙伴,同時(shí)表示未來(lái)三年LCK獨(dú)播版權(quán)也握在手中。這些賽區(qū)的賽事直播,同樣擁有著巨大的人氣。
斗魚(yú)手中也握有WESG2019-2020賽季的中文網(wǎng)絡(luò)直播獨(dú)家授權(quán)(除優(yōu)酷直播),包含《CS:GO》、《DOTA2》、《星際爭(zhēng)霸II》、《實(shí)況足球2020》四大比賽項(xiàng)目,此外還獲得了2020年英雄聯(lián)盟中國(guó)區(qū)職業(yè)聯(lián)賽的賽事全部轉(zhuǎn)播權(quán)。
拿走英雄聯(lián)盟全球賽事直播這塊蛋糕,虎牙、斗魚(yú)會(huì)被沖擊到,但也不至于日子過(guò)不下去,畢竟他們還有LOL賽區(qū)直播,即其他電競(jìng)賽事直播來(lái)“充饑”。據(jù)業(yè)界分析,2019年騰訊游戲組建單獨(dú)的直播業(yè)務(wù)部,或是為了減少虎牙、斗魚(yú)和企鵝電競(jìng)?cè)翌^部平臺(tái)的內(nèi)耗,做的一個(gè)提前準(zhǔn)備。三方合并之后的虎牙、斗魚(yú)、企鵝電競(jìng)就不存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,而是一致對(duì)外,這無(wú)疑是游戲直播界強(qiáng)勁的對(duì)手。反觀B站,雖然是全面開(kāi)花,但目前仍面臨著虧損問(wèn)題,電競(jìng)賽事直播權(quán)的爭(zhēng)奪是“金錢(qián)游戲”,不富裕的B站能跑多久還是問(wèn)題。
據(jù)B站歷年來(lái)的財(cái)報(bào)顯示,2015年至2019年,B站的營(yíng)收持續(xù)增長(zhǎng),分別為1.31億、5.23億、24.68億、41.29億和67.78億元。不過(guò),歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)一直處于虧損狀態(tài),且近三年的虧損在持續(xù)擴(kuò)大,2017年至2019年歸屬于母公司股東凈利潤(rùn)分別為-1.84億、-5.52億和-12.89億元。今年一季度,B站營(yíng)收23.16億元,同比增長(zhǎng)69%,超市場(chǎng)之前預(yù)期。但凈利潤(rùn)卻是-5.39億元,同比擴(kuò)大了175%,去年同期凈利潤(rùn)-1.956億元。
斥巨資買(mǎi)下賽事直播權(quán),于B站而言無(wú)異于又一次“豪賭”,這次豪賭成功與否還打著問(wèn)號(hào)。豪賭之下也是諸多問(wèn)題。
另外,英雄聯(lián)盟影響力在下滑。
作為一款“老”游戲,英雄聯(lián)盟近些年老玩家的流失度和新玩家的加入度不成正比,手游帶來(lái)的沖擊,游戲模式的固化都在降低它的影響力。近年來(lái),英雄聯(lián)盟玩家的流失可謂是愈發(fā)嚴(yán)重,像天浩一樣,許多LOL老玩家一年可能只是偶爾的打上幾把。
另外,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,作為MOBA類(lèi)手游,王者榮耀、絕地求生的崛起,也挖走了英雄聯(lián)盟不少的玩家和潛在玩家。對(duì)于主打公平競(jìng)技的英雄聯(lián)盟來(lái)說(shuō),掛機(jī)、送人頭現(xiàn)象必是零容忍,雖然優(yōu)化了游戲環(huán)境,但也流失了不少玩家。
對(duì)于游戲玩家而言,選擇哪個(gè)平臺(tái)觀看比賽對(duì)于他們來(lái)說(shuō)影響并不大,看誰(shuí)說(shuō)才是他們關(guān)注的重點(diǎn)。
虎牙、斗魚(yú)合并,可不管是兩家爭(zhēng)霸,還是可能合并后的一家獨(dú)大?;⒀馈⒍肤~(yú),包括企鵝電競(jìng)在內(nèi)都擁有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力?;⒀乐辈R聚了眾多世界冠軍級(jí)戰(zhàn)隊(duì)和主播,包括國(guó)民電競(jìng)女神Miss、超人氣號(hào)召力主播董小颯等均。斗魚(yú)上的人氣主播則有包括PDD、東北大鵪鶉、智勛勛勛勛等。企鵝電競(jìng)有老實(shí)敦厚的笑笑、小智等。這樣的主播團(tuán)隊(duì)才是留下玩家的核心競(jìng)爭(zhēng)力。B站雖然挖來(lái)了選手Uzi、“廠(chǎng)長(zhǎng)”Clearlove來(lái)助陣,好的選手未必是“人氣主播”,他們的到來(lái)能夠多大程度補(bǔ)足B站在電競(jìng)?cè)Φ挠绊懥?,尚不可知?/p>
B站營(yíng)收鏈尚不完善。
“用戶(hù)生態(tài)不同,B站用戶(hù)更多元、更看重內(nèi)容,核心高付費(fèi)的直播觀眾更多聚集在斗魚(yú)與虎牙,這決定了B站的打賞收入不會(huì)太高?!绷涡袢A表示。
B站在直播行業(yè)中,與“老大哥”相比起來(lái)還有一些距離。據(jù)小葫蘆大數(shù)據(jù)根據(jù)主播規(guī)模和頭部主播數(shù)量以及禮物打賞情況3個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分級(jí),分別是S級(jí)、A級(jí)、B級(jí),B站屬于A級(jí)規(guī)模平臺(tái),而像斗魚(yú)、虎牙和快手則是S級(jí)規(guī)模平臺(tái)。
“虎口拔牙”顯示了B站的“雄心”,然而僅僅是拿下LOL獨(dú)家直播版權(quán),能否帶來(lái)應(yīng)有的商業(yè)收益,一切都是未知數(shù)。
面對(duì)挑剔的Z世代年輕用戶(hù),不斷提速的商業(yè)化進(jìn)程,會(huì)不會(huì)損害社區(qū)氛圍,B站如何平衡商業(yè)化和小眾社區(qū)氛圍,如何將積淀下來(lái)的用戶(hù)價(jià)值轉(zhuǎn)化成被大眾用戶(hù)接受的商業(yè)價(jià)值,也成為B站未來(lái)不得不考慮的問(wèn)題。
除此之外,伴隨B站的破壁,視頻領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)也越發(fā)激烈,有關(guān)創(chuàng)作者內(nèi)容的爭(zhēng)奪更是在平臺(tái)之間打響,在這場(chǎng)與“愛(ài)優(yōu)騰”、抖音、快手同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)的新戰(zhàn)場(chǎng)上,B站也是身在其中,西瓜視頻已經(jīng)多次挖角B站上的UP主。B站在高歌猛進(jìn)的時(shí)候,也要拿出精力去防御。
電競(jìng)直播看起來(lái)是塊大蛋糕,但并不好啃,尤其是騰訊一直想著將虎牙、斗魚(yú)、企鵝電競(jìng)“三歸一統(tǒng)”,想要出圈的B站未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要走。
-END-
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4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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