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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
如何提升用戶分享率?試試這3個運營套路
2018-04-16 11:31:08


在流量紅利見頂?shù)拇蟊尘跋?,互?lián)網(wǎng)的獲客成本越來越高,“去哪里搞流量”是每個運營同學(xué)繞不開的一道難題。然而,無論是站內(nèi)的資源位還是站外的直投廣告,本質(zhì)上都是在做流量的“加法”。


即:多一塊曝光,就多一塊流量,這種“加法流量”在門戶網(wǎng)站時期確實幫助各大產(chǎn)品完成了第一波用戶積累,但進入社交網(wǎng)絡(luò)時代,用戶的口碑分享就變得尤為重要。


利用用戶的分享進行流量的裂變與擴散,就是流量的“乘法口訣”??梢钥吹降氖牵?dāng)前幾乎每個產(chǎn)品的活動運營同學(xué)都在或多或少地使用SNS活動的方式,希望借助用戶的社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)初始流量的裂變。


然而道高一尺魔高一丈,首先是微信的圍追堵截,使得誘導(dǎo)分享再難出現(xiàn)在朋友圈;其次,用戶可以利用通路上無法控制的“漏洞”完成分享動作,從而獲取利益。

比如分享至文件助手、分享至朋友圈僅自己可見。


而運營同學(xué)想要規(guī)避這種情況,通常會選擇讓用戶拉好友進行一些操作動作,但很快就會發(fā)現(xiàn)這樣一來分享率立刻持續(xù)走低;最后,則是同質(zhì)化的SNS活動過多,導(dǎo)致用戶已經(jīng)疲軟。


而最最根本的,也正是運營同學(xué)無法回避的核心問題:用戶沒有分享意愿,這也是本文將要探討和解決的問題。




序言:厘清“運營套路”的定義


很多運營新人同學(xué)都有過這種經(jīng)歷,辛辛苦苦搞到一批價值不菲的獎品做噱頭,想刺激用戶分享給好友,數(shù)據(jù)卻并不盡如人意,ROI低的可憐。而隨便去問一個不愿意參與的目標(biāo)用戶,得到的答案多半是“都是套路”。


筆者曾經(jīng)在脈脈上發(fā)起過一個匿名問答,邀請大家討論面試中遇到過的讓人卡殼的運營問題,其中一個問題獲得100+的點贊。


“有沒有不那么套路的活動運營方式?”


面試被問到這種問題會卡殼,是因為很多運營同學(xué)沒有想清楚“套路是什么”。關(guān)于這一點,筆者認(rèn)為,所有的活動運營都有套路,根本不存在沒有套路的運營方式。但是套路的定義對用戶和運營方來說是不一樣的。


與用戶而言,“不那么套路”意味著“你要提供對我有價值的東西,而我付出的成本不要超過這個東西的價值”,從這個角度來講,就算運營方不設(shè)置“套路”,即:不需要用戶做什么就直接給用戶提供價值,用戶也未必會買賬(無功不受祿)。


因此,用戶反感的不是套路本身,而是你提供的價值,不足以讓他愿意去做出你期望的行為。


那么對于運營來說,“不那么套路”則意味著“我希望你做出我想讓你做的行為,同時別讓我付出過多的成本”。


從兩個層面厘清這個定義之后,圍繞著想讓提升用戶分享率,實現(xiàn)流量擴散的目標(biāo),我們就可以分別從用戶端和運營端著手。





一、怎樣讓用戶覺得活動提供的價值大于分享的社交成本?


1、 提供物質(zhì)激勵,同時最小化操作成本


物質(zhì)激勵大家都不陌生,無非就是獎品嘛,但是如何設(shè)置物質(zhì)激勵才能達(dá)成更好的參與分享效果,很多運營新人同學(xué)并沒有經(jīng)驗。


先說物質(zhì)激勵背后的中獎邏輯,根據(jù)國外增長黑客的相關(guān)研究,基本上獎勵的機制可以概括為以下四種:



   



而這四種獎勵機制,效果結(jié)論如下:


1、 比例機制比間隔機制產(chǎn)生更多的用戶回應(yīng)率;


2、 變化機制比大多數(shù)固定機制產(chǎn)生更多的用戶回應(yīng)率;


3、 變化比例產(chǎn)生的用戶回應(yīng)率最高,比如賭場里的老虎機;


套用上述結(jié)論,我們的物質(zhì)激勵無論采取幸運大抽獎,還是小游戲,或者是分享拆紅包,在獎勵機制的設(shè)計上都應(yīng)該采用變化比例機制去控制中獎概率,以催動用戶做出更多回應(yīng)。


此外,根據(jù)筆者做過的一些SNS互動活動來看,無論采用哪種形式,用戶認(rèn)為做出指定行為就“必得”獎品的參與度是最高的,這也是用戶認(rèn)為分享抽獎的活動是“套路”的原因:我巴兒巴兒的分享給那么多好友,卻根本抽不中獎品。


因此筆者建議,有獎活動,尤其是短線有獎活動,物質(zhì)獎勵可考慮可采取組合策略,將必得和抽獎得融合在一起,讓用戶先看到可以實現(xiàn)的“小目標(biāo)”。例如分享至X個群,中獎率百分之百等等。



(幸運大抽獎圖片,價值較低的獎品設(shè)置為做出指定行為{如:分享拉好友}后必得)


而長線的物質(zhì)激勵,則更應(yīng)強化“必得”感知。以拼多多的暴力現(xiàn)金玩法為例,用戶首先點擊現(xiàn)金簽到,可以拆出現(xiàn)金紅包,分享之后還可以再拆一次。拆完之后還可以發(fā)起簽到團,在規(guī)定時間內(nèi)團滿即可領(lǐng)取現(xiàn)金。


盡管在運營層面,我們知道它采取的發(fā)獎機制屬于變化比例(原因一方面是滿10元才可提現(xiàn),另一方面后臺機制也會控制用戶到達(dá)10元所需分享的次數(shù)),但由于操作成本較?。▋H需點擊或者分享即可),又是實打?qū)嵖商崛〉默F(xiàn)金,且為必得獎勵,用戶就會產(chǎn)生“價值大于操作成本”的感受。



2、 提供分享理由,同時設(shè)置雙方受益


前陣子新世相的分銷模式曾經(jīng)引起一波分享的狂潮,但是最終卻以被微信封鏈接、多個用戶群集體要求退款而慘淡收尾。


作為見證這一切的用戶之一,撇開微信的政策不談,筆者對用戶的反彈進行了調(diào)研,除了新世相產(chǎn)品本身的問題(課程時間較短)之外,用戶攻擊的點都在分銷機制上面。


但仔細(xì)想一想,分銷機制并非新世相的原罪,很多產(chǎn)品在拉新手段這塊都或多或少地藏了分銷的影子,尤其是P2P平臺,那為什么偏偏新世相被用戶詬病呢?這其中有個很大的原因在于沒有提供給用戶充足的分享理由。




可能有人會說,新世相課程本身就是分享的理由啊,將課程分享給身邊的人固然成立,但從用戶的角度來看,別人把課程分享出來之后,僅分享方獲利,自己購買反而更貴了(隨著時間及購買人數(shù)的增長而漲價),這種不平等才是導(dǎo)致大量用戶反彈的根源。


其實,只需要做一個小小的改動就可以彌補這個缺憾,即:設(shè)置雙方受益機制,用戶通過好友分享的頁面進入購買環(huán)節(jié)之后也可以獲得獎勵,例如隨機獲得現(xiàn)金抵扣券,或者加入一個抽獎玩法,用戶有機會用初始價格購買課程等等。




雙邊收益的模式在某種程度上也可以降低用戶分享的思想障礙,讓分享者產(chǎn)生“我其實不全是為了自己收益,也是為了給別人實惠”,而被分享者也可以獲得比自己直接購買更為實惠的價格,何樂而不為呢?


以筆者做過的一檔拼團活動為例,這檔活動最初的設(shè)計是成團最快的三個團,團長可獲得獎勵,活動上線后,開團分享率極高,但是成團率很低,分享訂單的轉(zhuǎn)化率也很低。在這種情況下,盡管分享率高,但用戶分享的實際價值卻大打折扣,所以仍然不能算作一次成功的活動設(shè)計。


在數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,筆者做了如下的優(yōu)化:


1、成團最快的三個團,團長和團員均可獲得獎勵。


2、為了激勵開團分享,團長的獎勵要高于團員。這樣,團長分享的動力依然存在,而團員在參與的時候也有了動力,最終在開團分享率穩(wěn)中有升的情況下,成團率回到了正常水平,且分享訂單轉(zhuǎn)化率提升了28個百分點。


3、提供印象管理標(biāo)簽,滿足形象價值需求


戈夫曼在《日常生活中的自我呈現(xiàn)》一書提出了一個觀點,認(rèn)為社會交往就像戲劇舞臺,每個人都在扮演某個角色,在社會互動中每個人都竭力維持一種與當(dāng)前社會情境相吻合的形象以確保他人對其做出愉快的評價。


而隨著社交網(wǎng)路的崛起,人們表演的舞臺也延伸到了社交網(wǎng)絡(luò)中,以朋友圈為例,你所能看到的每個人的朋友圈中展示出的樣子,就是他們想要表現(xiàn)出的自我。


從這個角度上來講,你想讓用戶分享的內(nèi)容,如果有助于他建構(gòu)自身的形象,也就等于提供給了他印象管理的價值。而“分享”這個動作所付出的成本,是必定小于你為他提供的“建構(gòu)自我”的價值。


盡管個體并不相同,但總有一些特質(zhì)是每個人都希望納入個人形象的標(biāo)簽,例如:善良、優(yōu)秀、聰明、顏值高等等。


從善良層面,我們可以開個腦洞,是不是可以綁定慈善事業(yè),例如用戶每轉(zhuǎn)發(fā)一次活動,就有X元匯入希望小學(xué)賬戶等等。而優(yōu)秀和聰明都可以引入游戲排名機制,比如邀請好友共同答題,根據(jù)得分排名一起瓜分紅包等等。


顏值可以做的事情就更多了,簡單一點如分享邀請好友一起生成美圖,評選最佳合照等等。


除了共性的印象管理標(biāo)簽之外,運營同學(xué)還要考慮目標(biāo)用戶群體的個性印象標(biāo)簽。這就需要運營同學(xué)深入研究目標(biāo)客群的社交網(wǎng)絡(luò),看看他們分享的內(nèi)容,建構(gòu)出的自我形象有哪些共性,并加以提煉。


例如很多上班族會分享專業(yè)知識,或者在加班到深夜的時候發(fā)一條朋友圈,這些做法的背后都是為了樹立一種積極工作,勤奮上進的形象,如果你的用戶是上班族,那么做活動的時候,能不能幫助他們展現(xiàn)出這種形象?


以大家熟知的網(wǎng)易云音樂的年終盤點舉例,網(wǎng)易從歌曲及聽歌時間頻率等層面,幫助它的目標(biāo)客群——文藝青年,樹立了音樂品味及文藝的細(xì)分形象,一時之間在朋友圈引爆了流行。




支付寶的年度賬單則滿足了目標(biāo)用戶“炫富”的心理,并成功形成了潛在的攀比機制,引發(fā)了大量用戶參與分享。





二、如何讓運營付出盡可能小的成本


控制運營成本,很大程度是要解決如何控制費用的投入,就要先明確哪些地方需要花錢,通常來說,一檔活動需要花錢的地方集中在“流量”和“獎品”兩個部分。其中如何減少流量的獲取成本,可從以下幾個方面著手:


1、根據(jù)ROI選擇基本投放渠道


這里的投放渠道,主要是指基本渠道,這里需要滿足兩個條件,一是流量大,二是流量精準(zhǔn)。缺少其中一個,就不是基本渠道。由于每個產(chǎn)品適宜的投放渠道不同,這里不再展開贅述。


2、 優(yōu)化標(biāo)題文案,促進點擊


為什么把這一點放在成本控制中來講,是因為流量很貴,而好的標(biāo)題與一般標(biāo)題之間的點擊可以相差幾倍的量級。標(biāo)題的研磨是個技術(shù)活,運營同學(xué)如果拿捏不準(zhǔn),可以多擬幾個,邀請幾個目標(biāo)用戶進行點擊意愿測試。




3、 平臺合作換量


流量有限的情況下進行資源置換是常用技能,但這里需要考量的是,換量平臺的用戶群是否與自己的活動目標(biāo)人群有相當(dāng)比例的重合度?


4、 建立社群


在活動的初始階段如果可以找到一批核心用戶,利用社群進行第一波分享裂變,可以使得活動流量達(dá)到事半功倍的效果。


原本做線下實體店的百果園,目前正在以門店輻射的小區(qū)為單位,著力發(fā)展自己的社群,同時將社群的購物行為承接到百果園自己的線上app,沉淀了大量的用戶。


百果園通過這種社群運營的方式,可以完成用戶數(shù)據(jù)收集,后續(xù)依照用戶購買偏好進行精準(zhǔn)營銷,這些策略略過不提,單說一旦上線大型活動,百果園就可以利用社群的裂變,做到最快速及最全面的用戶觸達(dá)。




而獎品這里的成本控制,也有兩個建議供運營同學(xué)參考。


1、 獎品組合策略


根據(jù)全面講到的“必得”參與性更高的特點,可將價值較低(但必須足以撬動用戶完成分享動作)的獎品做100%中獎(嵌入變化比例機制以控制預(yù)算),而大額獎品數(shù)量不必多,只要有,用來做噱頭就可以了,畢竟多數(shù)人都很清楚自己沒有那么好的運氣。


但這里需要強調(diào)的一點是,即便預(yù)估流量及參與量級,也很難做到精準(zhǔn)測算可能發(fā)出的獎品,因此建議在活動規(guī)則增加一條:獎品有限,發(fā)完即止。


這樣的好處是給運營同學(xué)留了充足的余地,如果活動太過火爆導(dǎo)致必得獎品發(fā)完,也可以用規(guī)則來解決用戶投訴,同時依據(jù)效果來考量是否追加獎品。


2、獎品返利建議


這里有一點小小的建議:運營同學(xué)可考慮將獲客成本返給用戶,即獲取一個新用戶平均需要20元的成本,那么可將這20元應(yīng)用于老用戶拉新的模型中。


例如:老用戶帶來一個新用戶可獲得15元返利,而新用戶則可獲得無門檻的5元優(yōu)惠券,在用戶自發(fā)分享帶來的流量裂變中,增加活動或產(chǎn)品的曝光,在成本可控的前提下達(dá)成運營目標(biāo)。


很多運營同學(xué)都反應(yīng)說,活動做得千篇一律,用戶都玩膩了,想要他們心甘情愿地分享給身邊的人,簡直是難上加難。


而筆者想說的是,玩法也好、形式也好,能創(chuàng)新固然是好的,因為創(chuàng)新本身就是提供社交貨幣(注:社交貨幣就是社會中兩個及以上的多個個體,在獲取認(rèn)同感與聯(lián)系感之前對于知識儲備的消耗。又或者換句話說,就是談資。)的一種形式。


但沒有“新”也并非只能坐以待斃,只要能夠提供用戶承認(rèn)的價值,就能夠撬動用戶做出分享行為,在此基礎(chǔ)上,運營同學(xué)還要做好自身的成本控制,以達(dá)成ROI的最優(yōu)解。


本文作者:小黛

來源:鳥哥筆記“春羽計劃”

本文為作者授權(quán)鳥哥筆記發(fā)布,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者并注明出處。


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我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負(fù)面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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