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繼按摩椅、娃娃機和迷你KTV之后,共享游戲機也開始在各大商圈里涌現(xiàn)。
這類共享游戲機大多為一體式,大多位于商場中島或者休息區(qū),以4-10臺的體量為一組,前有一面電視大小的顯示器,正對著一排兩人座沙發(fā),在沒有人掃碼進入游戲的情況下,顯示器上往往會一直滾動播放游戲畫面。
如果你留意過這些共享游戲機,就不難發(fā)現(xiàn),共享游戲機的目標用戶本來是以年輕人,尤其是情侶、好友為主。但大多數(shù)共享游戲機的沙發(fā)成為了中老年人的“乘涼寶地”,時有路過的小學生雖然常常流連于此卻無力消費。
盡管顧客零星,卻有不少人意欲掘金,從廠商生產(chǎn)加工,到加盟代理,甚至打出了“把賺錢的事情交給機器,把自己的時間留給家人,以實現(xiàn)個人財富自由”的口號。然而,這門突然興起的生意究竟是充滿“錢”景,還是陷阱?
26歲的曉婷第一次留意到共享游戲機,還是在商場里等朋友的時候。“這家商場我們常去,去年都還沒有這些游戲機。”出于好奇,曉婷落座沙發(fā),一邊等待朋友一邊掃了碼,算上新客優(yōu)惠15分鐘10元,“當時想著打發(fā)點時間也不錯,就掃碼選了個最短時長的試了試。”
曉婷自己家里也有游戲機,便隨手選了個在家常玩的游戲,但就在拿起手柄的那一刻,曉婷就有些后悔了,“這個手柄不知道多臟。而15分鐘其實也根本玩不了個什么,這上面的很多游戲都是一玩得玩上好幾個小時的。”
事實上,商圈里的共享游戲機,和此前在商圈里大面積出現(xiàn)的共享按摩椅和miniKTV一樣,正是瞄準的這種出于打發(fā)時間或好奇的“沖動消費”。
這些共享游戲機,仿佛是一夜之間出現(xiàn)在各個城市的商場里。雙人沙發(fā)、顯示屏、游戲手柄、數(shù)十個到上百個游戲,是這些游戲機的標配。模式也大同小異,都是掃碼選購套餐或辦理會員充值,即可選擇想玩的游戲。
鋅刻度體驗了西南地區(qū)多個商圈的游戲機后發(fā)現(xiàn),這些共享游戲機大多出現(xiàn)在商場的餐飲區(qū)或者電影院的休息區(qū)等位置。而這些共享游戲機提供的游戲差別不大,分為體育、競技、格斗、冒險等類別,不乏Switch、PS5、Xbox上的熱門游戲。不同商圈、不同品牌的共享游戲機定價不等,有的定價為15分鐘套餐13.88元、30分鐘21.88元、60分鐘35.88元,而有的則是15分鐘30元,30分鐘58元、60分鐘88元。
而這個價格并不算有競爭力。對比同一地區(qū)的PS、Switch游戲體驗店,60分鐘的價格大多為18.8元,69元-99元則可以不限時暢玩。相較于定價比較高的共享游戲機,用更低的價格甚至可以選擇在游戲體驗店的包房不限時暢玩。
“其實我身邊的年輕人要么自己早就買了Switch或者PS5,就算自己家里沒有,想玩游戲可能也會更傾向于去那種游戲體驗店。”曉婷稱。
鋅刻度也留意到,在小紅書、微博等社交平臺,相較于共享游戲機,游戲體驗店的討論度和熱度明顯更高。
“這一類游戲體驗店一方面價格上更便宜,另一方面還有獨立的空間,并不像商場這種開放式空間,所以如果這樣比較,這種共享游戲機肯定是不占優(yōu)勢的。”一位Switch游戲體驗店的負責人告訴鋅刻度,但是這些共享游戲機的優(yōu)勢是更容易鋪開,也更容易發(fā)生即時消費,“因為現(xiàn)在的游戲體驗店分布還是比較零散,很多消費者是先有了想玩游戲的目的才會來,但這些共享游戲機是先出現(xiàn)在你常去的地方,讓你先看見,然后可能就沖動消費了。”
鋅刻度在多個商圈內(nèi)觀察發(fā)現(xiàn),真正會掃碼消費的年輕人并不多,而這些共享游戲機大部分沒逃脫共享按摩椅的宿命——被中老年“蹭坐”。
“一般也就是一些中小學生會留意到這些游戲機,想玩一玩,但是他們也沒有消費能力。所以平時確實基本上是一些老年人在商場乘涼時會在沙發(fā)上休息。”一商場內(nèi)靠近共享游戲機的商鋪店員告訴鋅刻度,“因為這些游戲機也是無人自助的,不消費時在沙發(fā)上坐一坐也沒人管。”
盡管看上去對年輕人的吸引力并不大,不少廠商卻還是盯上了這門新生意。
據(jù)“真探AlphaSeeker”,目前國內(nèi)已有30家左右的企業(yè)做起了共享游戲機生意。廣州是相關(guān)產(chǎn)業(yè)的主要集中地,當?shù)毓S進行機器的貼牌加工、生產(chǎn)等。
而鋅刻度發(fā)現(xiàn),這些廠商大多有兩種商業(yè)模式,一種是直接售賣機器,一種則是加盟代理。以鋅刻度聯(lián)系上的廣州爽客智能科技有限公司為例,這家成立于2018年的公司此前主要推出的產(chǎn)品是共享按摩椅,且主要面向于電影院。
共享游戲機則是他們的新生意。據(jù)該公司的法人和加盟負責人介紹,“我司專注電腦、電視、游戲及軟件開發(fā),做技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品代工,主要給客戶定制共享主機游戲機。(共享游戲機)這個項目我司2021年6月開始做技術(shù)研發(fā),市場從2021年10月開始放開合作。”
鋅刻度通過工商信息平臺查詢到,在2022年1月,該公司申請了游戲電腦(SKE未來游戲主機電腦)的外觀專利,又在2022年3月登記了“一套主機游戲的管理軟件”和“一套自助掃碼付費使用電腦的管理軟件”的軟件著作權(quán)。
根據(jù)該負責人發(fā)給鋅刻度的加盟代理費用表,目前該公司共有四個版本的產(chǎn)品,分別是普通街機版、有沙發(fā)分體座和32寸電視屏幕的中配版、五金沙發(fā)一體款配43寸電視的高配版和燈光炫酷版。價格則分為非代理買斷價格、代理買斷價格、廠商聯(lián)營價格,以最常見的中配版和高配版為例,一臺主機游戲的價格分別在4399-6999元和5688-8500元區(qū)間,而燈光炫酷版的主機游戲版本非代理買斷價格高達10500元。
值得注意的是,該負責人提到,交8888元代理費可成為工廠代理(每個地級市暫定1位)可享受工廠價和廠商聯(lián)營的權(quán)利,優(yōu)先享受商場免費推薦的權(quán)利,享受推薦一個代理獲獎一臺C款0031機器的權(quán)利。其中廠商聯(lián)營則是指,廠家會分5%流水。
而另外一家名為酷樂空間的共享游戲機品牌同樣開放了加盟,并且“會抽取10%的流水,主要用于機器維護等”。
鋅刻度聯(lián)系了多家共享游戲機的廠商后發(fā)現(xiàn),這些廠商在開放加盟時的宣傳中大多強調(diào)快速回本、無人值守等。其中,爽客智能科技有限公司的宣傳頁中提到,“我們廠商在廣州市區(qū)和廣州市周邊城市28個商場投放了200臺體驗機測試了6個月,數(shù)據(jù)顯示,回本周期為4.5-7個月,200臺綜合回報周期在6個月左右。”其負責人告訴鋅刻度,“旺的場地3個月回本,一般的場地6個月回本,最差的12個月回本。”
但鋅刻度發(fā)現(xiàn),在許多二手平臺,已經(jīng)出現(xiàn)了很多轉(zhuǎn)讓共享游戲機的信息。“經(jīng)營了三四個月,客流量真的很一般,適合有閑錢的人,如果要當做主營工作不太行。”一位轉(zhuǎn)讓共享游戲機的商家稱。
從眼下的整體投放量來看,共享游戲機尚處于早起階段。但從某個角度來看,眼下共享游戲機的涌現(xiàn),像極了曾經(jīng)的共享按摩椅。
據(jù)《新周刊》,2017年前后,曾是共享按摩椅最火的時候,“按摩椅的廠家增產(chǎn)、運營商擴容、運輸物流增速,業(yè)務員為一塊場地爭搶增價,共享按摩椅迅速進入燒錢圈地發(fā)展階段。機場、高鐵站、醫(yī)院、酒店等公共場所的公共座椅,一夜之間全部換成可掃碼支付的按摩椅,鋪設的速度與數(shù)量甚是驚人。”
彼時,外界對共享按摩椅的潛力也賦予厚望。《中國健康養(yǎng)生大數(shù)據(jù)報告》顯示,如果按照商戶比例再綜合其他數(shù)據(jù)來源來看,按摩市場的年消費應該在2000億—4000億元。如果人力按摩價格是機器按摩價格的10倍,共享按摩椅市場年消費可達200億元。
然而,按摩椅的“躺賺夢”破碎得更早一些,從2018年開始就走起了“下坡路”,經(jīng)歷了集中鋪設量過大、租金漲價、影院人流量下降、小廠商倒閉等問題,關(guān)于盈利模式的探討仍無定論。至于那些加盟代理商,除了負擔加盟費外,還要承擔指數(shù)級增長的維護費用。
但這場游戲里,并非沒有贏家。正如“深氪新消費”所寫,“到底是誰“躺賺”呢?細研究你會發(fā)現(xiàn),幾乎每一個玩家,背后都與按摩椅制造商關(guān)聯(lián),或與按摩椅制造商達成戰(zhàn)略合作……行業(yè)制造了大量產(chǎn)能需求,制造商能通過銷售按摩椅大賺一把。不管最后是不是一地雞毛,采用何種經(jīng)營方式,最起碼設備是賣出去了。”
讀到這里,你是否已經(jīng)聯(lián)想到了共享游戲機的未來?
此外,相較于共享按摩椅,共享游戲機可能還面臨著各種風險。
其一,盡管大部分游戲機上會貼上“兒童請在家長陪護下使用”的標識,但由于使用門檻較低,可能會引發(fā)爭議。此前福建一媒體就曾報道指出,“福州世歐廣場天虹百貨一樓大廳擺放了多臺游戲機,還有小學生拿著手柄在玩……律師提醒:作為游戲設備的經(jīng)營者有義務禁止12歲以下兒童玩游戲,12至18歲兒童玩的時間也不超過兩小時。目前,在#維權(quán)超給力# 介入下,該商場已經(jīng)聯(lián)系設備運營商,明確要進行整改。”
其二,部分共享游戲機可能還會面臨版權(quán)問題。正如真探AlphaSeeker提到,設備中提供的游戲大多是生產(chǎn)商購買了XBox、Ps5等主機上的游戲,然后“扒”下來直接安在系統(tǒng)里的。沒有正規(guī)的授權(quán),一旦被追責恐怕百口莫辯。
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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