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騰訊協(xié)力、武俠專(zhuān)業(yè)戶暢游的女性向新品是什么樣? | 獨(dú)家專(zhuān)訪
2022-01-19 10:07:37


導(dǎo)語(yǔ)

擅長(zhǎng)制作武俠MMO的暢游來(lái)做女性向游戲,會(huì)是一種怎么樣的體驗(yàn)?

7月時(shí),游戲茶館參與了《璀璨星途》的封測(cè),這是一款由暢游聚變工作室研發(fā)、騰訊游戲發(fā)行的女性向手游。

提起暢游聚變工作室可能大家還比較陌生,但他們所開(kāi)發(fā)的《俄羅斯方塊環(huán)游記》還是收獲了市場(chǎng)和玩家的肯定?!惰残峭尽肪褪蔷圩児ぷ魇遗c騰訊最新合作產(chǎn)品,雙方都非常重視,投入了不少資源。

7月封測(cè)時(shí),游戲茶館體驗(yàn)下來(lái),雖然游戲主打娛樂(lè)圈題材較新穎,但與同期市面上一線產(chǎn)品比起來(lái)在美術(shù)、音樂(lè)以及玩法樂(lè)趣上還是稍有遜色。不過(guò)在10月《璀璨星途》小范圍封測(cè)時(shí),游戲卡牌立繪有了質(zhì)的提升,并聽(tīng)取玩家意見(jiàn)取消了PVP、調(diào)整養(yǎng)成難度、優(yōu)化抽卡體驗(yàn)等等,給游戲茶館留下了很不錯(cuò)的印象。


SSR【陸唯·別墅窗前】修改前(左)與修改后(右)

在《璀璨星途》上線前夕,游戲茶館采訪了游戲制作人騏蔚,與他探討了游戲以及女性向游戲的趨勢(shì)。

01、暢游的戰(zhàn)略級(jí)工作室

Q:聚變工作室此前推出過(guò)《俄羅斯方塊》,還嘗試過(guò)io類(lèi)、SLG類(lèi)游戲,似乎和暢游在玩家中是武俠MMO專(zhuān)業(yè)戶的印象區(qū)別很大?

A:我們是暢游戰(zhàn)略級(jí)的工作室,以創(chuàng)新品類(lèi)為主。這是公司結(jié)合聚變本身的優(yōu)勢(shì)以及拓展暢游游戲品類(lèi)的策略,給予我們的定位,所以能看到我們所做的產(chǎn)品類(lèi)型跟暢游過(guò)往的主打類(lèi)型是有區(qū)別的。

聚變工作室目前有200余人,核心成員均有10年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),在Unity 3D,UE4方面經(jīng)驗(yàn)都比較豐富,已開(kāi)發(fā)并上線了多款游戲,目前在研產(chǎn)品包括《璀璨星途》以及其他幾款手游。

我們的優(yōu)勢(shì)是在手游研發(fā)方面有深厚的積累,無(wú)論是策劃、程序還是美術(shù),都是經(jīng)歷過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的;同時(shí),由于核心團(tuán)隊(duì)已經(jīng)磨合了多年,在團(tuán)隊(duì)管理、協(xié)作效率上也比一般的團(tuán)隊(duì)擁有更大的優(yōu)勢(shì);另外,我們也在積極吸納年輕血液加入團(tuán)隊(duì),目前團(tuán)隊(duì)中年輕成員占比很高,這可以讓我們對(duì)年輕一代的想法能夠保持敏感性,同時(shí)也讓工作室持續(xù)保持活力。

Q:如果以男性視角應(yīng)該很難做好女性向游戲吧?!惰残峭尽穲F(tuán)隊(duì)關(guān)鍵崗位配置上是否以女性為主?

A:是的,我們組內(nèi)女性成員比例較高,在重要的崗位如美術(shù)、策劃中,女性占比都達(dá)到了60%~70%,各個(gè)關(guān)鍵的崗位大部分也都是女生。

02、女性向品類(lèi)還有創(chuàng)新機(jī)會(huì)

Q:站在收入的角度,女性向游戲并不是非常高,但競(jìng)爭(zhēng)卻非常激烈。聚變?yōu)楹芜x擇嘗試女性向游戲?此前是否有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)?

A:女性向產(chǎn)品是一個(gè)規(guī)模足夠大的市場(chǎng),否則的話也不會(huì)有這么多的廠商進(jìn)入這個(gè)賽道。早幾年的《戀與制作人》應(yīng)該說(shuō)是讓更多的廠商感受到了女性玩家的熱情。從數(shù)據(jù)上看,女性向游戲的市場(chǎng)規(guī)模增速遠(yuǎn)高于行業(yè)平均水平,女性在整個(gè)游戲用戶大盤(pán)中的占比還在逐年提高,已經(jīng)近半。

聚變之前確實(shí)沒(méi)有女性向的經(jīng)驗(yàn),但是我們?cè)凇惰残峭尽妨㈨?xiàng)之前做了充分的調(diào)研,用研團(tuán)隊(duì)、數(shù)據(jù)分析團(tuán)隊(duì)等做了大量的工作,提供了很多思路。為了讓團(tuán)隊(duì)對(duì)女性向游戲理解的更深刻,我們要求團(tuán)隊(duì)里所有人都深入體驗(yàn)了當(dāng)時(shí)市面上表現(xiàn)比較好的女性向游戲,逐個(gè)去分析優(yōu)缺點(diǎn)。

SR【初夏·熱情拉丁】修改前(左)與修改后(右)

剛才也提到我們團(tuán)隊(duì)里女生占比高,而且大家都有想法想要去突破目前女性向市場(chǎng)的現(xiàn)狀,這些都是適合我們做女性向的契機(jī)。

Q:女性向游戲市場(chǎng)大體已有換裝類(lèi)、宮廷MMO類(lèi)和戀愛(ài)類(lèi)這三個(gè)細(xì)分方向,總體來(lái)看“內(nèi)卷”嚴(yán)重。一些游戲在玩法、CV(配音)陣容、主角人設(shè)上都比較相似。你們?nèi)绾慰创壳芭韵蛴螒蚴袌?chǎng)現(xiàn)狀?

A:對(duì),目前市場(chǎng)上確實(shí)大部分都是這三類(lèi)。最開(kāi)始立項(xiàng)時(shí)我們也曾考慮過(guò)著三個(gè)方向,但最后調(diào)研下來(lái)發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)同質(zhì)化太嚴(yán)重了。

游戲的同質(zhì)化導(dǎo)致女性玩家審美疲勞,而且我們也發(fā)現(xiàn)女性玩家反感外界定義女性玩家只玩換裝、乙女或者宮廷這三類(lèi)游戲。女性玩家其實(shí)也想嘗試新品類(lèi)。

女性玩家對(duì)于游戲細(xì)節(jié)的要求是遠(yuǎn)高于男性的,大到一張立繪整體的氛圍是不是符合情景,小到透視所展示的腿長(zhǎng)是否合適,這些都是她們?cè)谝獾?,做的不到位,玩家肯定是不買(mǎi)賬的。但當(dāng)你用足夠的誠(chéng)意去打動(dòng)女性玩家的時(shí)候,她們自然會(huì)用行動(dòng)支持你。

所以我們想嘗試新方向。

Q:目前已公開(kāi)的女性向新游戲中,有了經(jīng)營(yíng)模擬、偶像養(yǎng)成類(lèi);題材上涉足流行音樂(lè)、職場(chǎng)等等,有意塑造“大女主”形象;畫(huà)面上由2D變?yōu)?D。在你看來(lái),女性向游戲未來(lái)還有哪些趨勢(shì)?

A:應(yīng)該說(shuō)現(xiàn)在大家已經(jīng)逐漸意識(shí)到女性玩家對(duì)于新題材、新玩法、新人設(shè)等等的渴望,希望能體驗(yàn)到更多不一樣內(nèi)容,所以大家都在嘗試去做一些創(chuàng)新。

傳統(tǒng)的品類(lèi),比如像乙女類(lèi),玩法基本一直限定在2D卡牌,未來(lái)一定會(huì)有更多產(chǎn)品去嘗試不同類(lèi)型的結(jié)合,比如3D+演繹式卡牌,可以拓展玩家對(duì)于產(chǎn)品的想象力。

要說(shuō)趨勢(shì),其實(shí)從題材、劇情、美術(shù)、技術(shù)形態(tài)、玩法組合等等每個(gè)方向上的創(chuàng)新,我們覺(jué)得都是有機(jī)會(huì)的,而最最根本的,還是你最終做出來(lái)的產(chǎn)品是否能真正打動(dòng)你的目標(biāo)用戶,聽(tīng)起來(lái)好像有點(diǎn)虛,但這確實(shí)是我們做璀璨以來(lái)最深刻的感受,我們相信這點(diǎn)是不會(huì)改變的,而你所選擇的題材、劇情等等只有在符合這個(gè)基礎(chǔ)的前提下,才會(huì)擴(kuò)大你的優(yōu)勢(shì)。

03、期望探索出新的領(lǐng)域

Q:題材上,你們?nèi)绾蜗氲阶鰥蕵?lè)圈題材,并選擇了經(jīng)紀(jì)人這個(gè)視角?

A:通過(guò)調(diào)研,我們知道女性玩家對(duì)娛樂(lè)圈題材比較感興趣。以明星為視角的游戲像早期的《明星志愿》等已經(jīng)有不少了,大家看多了臺(tái)前的故事,反倒更想嘗試下幕后為自己喜歡的藝人努力。

在確立方向和研發(fā)的過(guò)程中,騰訊給我們很多參考意見(jiàn)。雙方也一起完成了多輪的調(diào)研和分析,最終結(jié)論當(dāng)然是這個(gè)方向可以吸引到大量女性用戶。

我們也圍繞玩家所期待的培養(yǎng)藝人以及與藝人共同成長(zhǎng)等做了一系列的玩法,在之前的幾次測(cè)試中也驗(yàn)證了我們的方向和思路是對(duì)的。

Q:TapTap介紹里提到,團(tuán)隊(duì)最開(kāi)始理解的娛樂(lè)圈較膚淺,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)人士指正才更能還原娛樂(lè)圈。能否舉例說(shuō)明游戲中這樣的修改?

A:因?yàn)轫?xiàng)目里的同學(xué)都不是娛樂(lè)圈的資深人士,立項(xiàng)的時(shí)候我們也找了很多資料,找了很多人去聊,大方向上沒(méi)問(wèn)題,但落地到一些具體細(xì)節(jié)的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)了很多問(wèn)題。

這個(gè)過(guò)程中,我們也是邊做邊找人溝通了解,咨詢(xún)了一些真正做過(guò)經(jīng)紀(jì)人朋友,還招了在劇組做過(guò)編劇,擁有經(jīng)紀(jì)人證的劇情小伙伴,通過(guò)這些方式解決了許多問(wèn)題。

比如賀詩(shī)萌(游戲中一主要NPC)是女主的助理,輔助女主處理工作,但她不是藝人的助理,并不會(huì)幫藝人去處理問(wèn)題,所以在劇情設(shè)計(jì)上需要注意這點(diǎn);再比如導(dǎo)演也分很多種類(lèi),比如演唱會(huì)導(dǎo)演、廣告導(dǎo)演等等,術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,在設(shè)計(jì)NPC的時(shí)候就要明確具體的職責(zé)。在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,項(xiàng)目里的同學(xué)也對(duì)經(jīng)紀(jì)人這個(gè)崗位有了全方位、深入的了解,期望能夠把這些內(nèi)容傳達(dá)給所有玩家。

Q:游戲是有女主配音的,這在女性向較少見(jiàn)。當(dāng)初是怎么考慮的?

A:我們的考慮主要基于兩點(diǎn):

一是我們的劇情量其實(shí)是要比其他女性向游戲多,包括我們未來(lái)的上線版本就會(huì)直接放出16章劇情。有不少玩家是想仔細(xì)看完的,但是一直盯著手機(jī)確實(shí)有點(diǎn)累,因此我們給女主也加入了配音。當(dāng)然我們也在游戲里加了女主配音的開(kāi)關(guān),如果不想聽(tīng)的話也是可以關(guān)掉的。

二是我們也找了一些玩家去溝通,其實(shí)她們也不是完全排斥女主配音,只是覺(jué)得不少游戲女主的配音跟女主本身的人設(shè)和氣質(zhì)不符,容易出戲。我們當(dāng)初在選女主配音角色的時(shí)候也是找了大量的演員來(lái)試音,最后選定了最符合我們?nèi)嗽O(shè)的配音演員。

Q:女性向游戲重劇情,常出現(xiàn)內(nèi)容產(chǎn)出跟不上玩家消耗?!惰残峭尽肥侨绾螒?yīng)對(duì)的?

A:這個(gè)的確是女性向游戲普遍存在的問(wèn)題。要解決這個(gè)問(wèn)題,唯一的做法是儲(chǔ)備更多的劇情,并讓人員配置跟得上內(nèi)容消耗。

在聚變工作室里,我們專(zhuān)門(mén)成立了一個(gè)劇情中心,目前有10位資深的劇情策劃,這是我們?cè)趦?nèi)容上強(qiáng)有力的保障。未來(lái)我們除了上線版本中16章之外,在上線前還會(huì)至少儲(chǔ)備7~8章的內(nèi)容,所以請(qǐng)玩家們盡可放心。

另外,從之前的測(cè)試反饋來(lái)看,玩家對(duì)我們劇情的評(píng)價(jià)還是很高的,我們的劇情同學(xué)努力給大家及時(shí)的呈現(xiàn)出更多更好的內(nèi)容。

Q:作為聚變工作室的新嘗試,你們認(rèn)為《璀璨星途》怎樣的表現(xiàn)可以算成功了?

A:《璀璨星途》作為今年暢游和騰訊合作的最重要產(chǎn)品,也是聚變工作室的首款女性向產(chǎn)品。雙方的管理層都給與了工作室和項(xiàng)目極大的支持,包括人力配備、研發(fā)投入、宣發(fā)資源等等都投入了非常多。因?yàn)榇蠹覍?duì)我們團(tuán)隊(duì)、對(duì)產(chǎn)品都非常有信心,也都希望能通過(guò)這次合作,讓雙方在女性向這個(gè)賽道上一起探索出一個(gè)新的領(lǐng)域。

通過(guò)之前的幾次測(cè)試來(lái)看,我們每次的優(yōu)化修改,都能得到玩家的更多認(rèn)可和鼓勵(lì),這也讓我們信心倍增,大家拭目以待吧。

-END-

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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專(zhuān)業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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