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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
騰訊視頻《電競百問》全新升級,怎樣的“電競科普”才更有意義?
2022-01-10 20:34:14



2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)正如火如荼地舉行著,四強戰(zhàn)隊名單近期也已出爐,對于很多游戲愛好者和電競粉絲而言,當下正是最讓人享受的“嘉年華”。


而在觀賞比賽之余,賽事播出平臺也在不斷嘗試拓展觀賽形式、提供附加欄目,來給觀眾帶來更豐富的體驗感。如何讓觀眾在觀看比賽的同時,進一步理解電競文化,無疑是視頻平臺希望能夠有所突破的維度。10月22日淘汰賽開戰(zhàn)之際,騰訊視頻就攜手英雄聯(lián)盟官方與人民電競,以公益向電競科普問答《電競百問》為玩家提供了另一維度的觀賽樂趣。




今年的《電競百問》更有意義

為了讓用戶在觀賽同時,能了解更多關于電子競技的知識和理念,并由此深入感受電競樂趣、提升觀賽體驗,早在2020年騰訊視頻就曾邀請氣運聯(lián)盟樂團、羅云熙等不同領域的跨界名人,首次推出了電競科普問答《電競百問》。

而今年的《電競百問》第二季,官方在保持科普電競知識、文化的核心之外,在形式上也取得了一定突破。比如出題官的設置,就明顯覆蓋到了更多領域、行業(yè)的知名人士,除了范丞丞、張儷、何泓姍、張馨予、張顏齊等明星藝人以及多位電競選手,本次問答更是請到了游戲主創(chuàng),可以說是由內到外整合了多個角度去關注賽事、開展交流。


在科普形式上,本季《電競百問》也頗具創(chuàng)意地設計了“熱血之路”、“榮耀之路”、“英雄之路”、“陪伴之路”、“青春之路”等五路關卡,覆蓋《英雄聯(lián)盟》的電競知識、精神層面和社會領域等諸多相關內容,極大豐富了問答的內容和形式。

在五路關卡中,“熱血之路”以《英雄聯(lián)盟》知名職業(yè)選手的經歷為主題,去凸顯拼搏奮進的電競精神;“榮耀之路”則與S系列賽事相結合,輸出賽事的知識科普;“英雄之路”圍繞《英雄聯(lián)盟》中的世界觀背景、道具、英雄角色等內容,讓玩家進一步了解LOL世界的魅力;“陪伴之路”是回顧騰訊視頻與《英雄聯(lián)盟》的合作歷程;“青春之路”則是從《英雄聯(lián)盟》的十周年出發(fā),去引發(fā)用戶對游戲的集體回憶。

同時,本次《電競百問》還加入了由騰訊公益指導推出的特色公益板塊問答。用戶如果參與這一板塊的問答,即可夠獲得額外積分。偏向公益的內容設置,無疑為本次問答帶來了一定的公益正能量屬性,也賦予了電競科普更多可能。


經過連續(xù)兩年的嘗試,《電競百問》在如何搭建電競科普的道路上,已然有了更為完整、到位的思考。引入更多跨界名人,助力著S11賽事和電競文化的進一步出圈,在核心愛好者之外觸達到更多用戶。而五路關卡的問答設計,則是對《英雄聯(lián)盟》賽事的核心魅力準確剖析后所構建出的問題框架,無論是新用戶還是老玩家,都能充分感受到賽事和游戲的魅力所在。公益內容的加入,更在彰顯電競魅力的同時,傳遞了相當?shù)恼騼r值。

可以說,騰訊視頻《電競百問》以更為創(chuàng)新的形式,在多個角度凸顯了電競賽事的魅力。對于如何讓“電競科普”更為有趣、更容易為用戶接受,本季的《電競百問》可謂是一個很好的范例。

互動變革,“電競科普”如何更吸引人?

其實所謂的“電競科普”,就是以電子競技為核心內容的知識普及,而要將兼具娛樂性和專業(yè)性的電競內容用更貼合受眾的形式去做普及,卻絕非一件易事。

除了讓內容更豐富外,今年《電競百問》在表現(xiàn)形式上的改良,也直觀展現(xiàn)了要怎樣做才能讓“電競科普更有吸引力”。


去年的電競百問,主要以單向科普為主

本季《電競百問》與去年最大的區(qū)別,就在于科普形式的升級。去年的《電競百問》都是直接錄制問答視頻在社交媒體上做分享,基本只是向網友在單向科普電競知識。而本季的問答,則下了很多功夫去強化“互動形式”,力求讓觀眾能夠獲取到足夠的“參與感”。

玩家不再是被動地接受知識,而是可以切實參與到“五路關卡”中去答題,檢驗自己對《英雄聯(lián)盟》和電競賽事的理解。這種從“單向科普”到“互動參與”的轉變,無疑更契合當下內容的設計潮流,也更符合年輕人參與其中、切身感受的主流喜好。以問答、競賽的形式去吸收信息和知識,其效果無疑也會更到位。

同時,《電競百問》這次還嘗試運用了很多“游戲化”的設計去提升玩家的參與感。

比如用戶可以選擇五路關卡中的任意一路開展答題,答題過程中也能隨時更換分路。答對可進入下一題,答錯也可以選擇繼續(xù)或重新開始,連續(xù)答對題目還能獲得額外的獎勵積分。官方還為今年的答題設置了積分排行榜,達到排行榜前列,即可獲得專屬稱號及福利大獎。將科普問答以競賽積分的形式做包裝,再輔以獎勵和排行榜作為驅動,無疑能給予玩家游戲闖關般的科普體驗。

豐富的內容和新穎的互動形式,最終讓今年的《電競百問》取得了全新的破圈效果。相關話題“一百個電競冷知識” 也成功登上了微博熱搜榜。這都說明了這一全新的“電競科普”,在用戶群體中不斷提升的影響力。



可以說,《電競百問》的出現(xiàn),為用戶帶來了更多的參與機會,讓賽事不再止步于“看”。用戶在日常游戲和歷年賽事中學會到、看到的、理解到的內容,都將在《電競百問》中得到驗證與交流,進一步提升玩家對游戲和電競的理解。伴隨電子競技市場的蓬勃發(fā)展,這種多維度的電競內容呈現(xiàn),都是不容忽視的一種趨勢。

競技樂趣,遠不止一種維度

看比賽之余我們還能如何感受電競的魅力?怎樣看比賽才能更加沉浸?電競賽事能否與其他領域進一步融合產生化學反應?回顧今年S11開展以來,騰訊視頻上的諸多相關欄目就不難發(fā)現(xiàn),騰訊視頻正在不斷嘗試從更多維度去拓展觀賽樂趣。



比如在直播賽事之外,騰訊視頻還邀請了多位明星、解說嘉賓共同打造了S11“二路流直播節(jié)目”。東京奧運會冠軍劉洋、著名體育評論員黃健翔、脫口秀大會第四季中表現(xiàn)搶眼的何廣智、星座達人同道大叔等嘉賓也帶來了“名嘴之夜”、“冠軍之夜”等不同主題的電競內容。全明星陣容帶來的硬核解說、玩梗搞笑,都極大拓展了觀看比賽的趣味。


這其中,10月23日晚間,騰訊視頻的S11二路直播就請來了何廣智來擔任嘉賓解說,實現(xiàn)了直播內容的引爆出圈,相關話題“何廣智最上癮的游戲是愛情”就成功登上了微博熱搜榜,引發(fā)大量關注。

同時,騰訊視頻也著力于憑借自身內容矩陣上的綜合優(yōu)勢,嘗試將星座、體育解說、脫口秀、國漫等不同的表現(xiàn)形式和元素去和電競賽事做結合。

《S11電競星運勢》里,星座達人同道大叔和方杖用“星座占卜”的形式去做賽前預測,拿著星盤分析著隊伍成員的星座構成和運勢。《S11次元競說》則集結了唐三、羅峰、涂山蘇蘇、馮寶寶等一批知名國漫角色,讓這些人氣頗高的二次元角色現(xiàn)身表達自己對S11的看法?!峨姼側苏f》更是專訪了S11解說、LPL選手教練,讓我們得以看到S11前后方的一線信息。

《一人之下》里的“寶兒姐”也在看S11

《電競人說》專訪S11解說、LPL選手教練

可以說經過多年的積累,騰訊視頻對于如何呈現(xiàn)、挖掘《英雄聯(lián)盟》賽事的魅力,已然有了較為獨到的理解。

賽事中的極限操作、團隊合作、熱血翻盤,都是不可替代的核心魅力。但要充分感受這些亮點,多少還是存在些許門檻的。對于選手、團隊、游戲機制的認知,都會影響到觀賽的代入感。騰訊視頻豐富全面的S11賽事板塊,對于入坑時間不長的用戶,無疑能起到一定的引導作用,讓新玩家也能更快地找到觀賞賽事的正確姿勢。

同時,不同用戶對于賽事的關注點其實也存在細微差異。部分核心受眾,關注的是細致的操作、到位的意識和配合,并希望通過職業(yè)選手的操作去學習技巧。而有些觀眾則更關注俱樂部和選手,更在意選手表現(xiàn)和團隊互動。不同維度的賽事呈現(xiàn),其實也是很多用戶的需求所在。

騰訊視頻為S11準備的多個板塊欄目,就很好地從各種形式上延展了觀賽樂趣。專注賽事的玩家可以看《電競人說》特輯,而《次元競說》又能讓喜愛國漫和電競的用戶“雙廚狂喜”。更多元、更泛娛樂的表現(xiàn)形式,正不斷為電競賽事解鎖新的視角,吸引著更多用戶。



伴隨近年來電子競技市場的不斷發(fā)展,已然走過了十周年歲月的《英雄聯(lián)盟》仍有著無窮的生命力。而騰訊視頻對《英雄聯(lián)盟》賽事的多元化呈現(xiàn),也讓我們看到電子競技在表現(xiàn)形式上仍有很多的潛力和樂趣有待展現(xiàn)。

相信伴隨視頻平臺未來繼續(xù)推進的各類嘗試,電子競技的魅力將會變得越發(fā)多樣,同時也能吸引到更多領域、不同喜好的用戶投身其中。而如何結合自身綜合優(yōu)勢,建立多維度、跨圈層的精彩賽事內容,持續(xù)擴充電競的獨特魅力,也會是各類賽事轉播視頻平臺,未來將要持續(xù)面對的挑戰(zhàn)。

- END-

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