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作者 | 鰻魚
成都樂狗有了新動(dòng)作。
近日,游戲新知獲悉一款名為《Last War》的SLG在海外開啟了測試,馬上在SLG圈引起了很大反響。諸多游戲人將研發(fā)商鎖定在成都樂狗身上,游戲新知發(fā)現(xiàn)在成都樂狗的的作品著作權(quán)中也確實(shí)有幾個(gè)和游戲角色相符的名字。
自2018年以來《萬國覺醒》不斷擴(kuò)大在海外市場的覆蓋面,在SLG出海領(lǐng)域的實(shí)力不容置疑,為人熟知的是發(fā)行的莉莉絲,背后負(fù)責(zé)研發(fā)的成都樂狗則一直比較低調(diào)。
如今新作終于浮出水面,這款游戲在激烈的SLG競爭中有沒有能力延續(xù)成都樂狗的優(yōu)勢?
《Last War》故事題材比較經(jīng)典,描述了一個(gè)西方魔幻題材的故事。在名為Tamaris的大陸上,因?yàn)榫摭埖某霈F(xiàn)打破了原有的和平,生活在這片土地上的三個(gè)種族對(duì)抗被詛咒的生物并維持和平。
玩家進(jìn)入游戲之后可以根據(jù)喜好進(jìn)行種族陣營的選擇,每個(gè)陣營有相對(duì)應(yīng)的特殊兵種。森林衛(wèi)士包含了精靈和樹人;秩序聯(lián)盟包含了天神、半人、人類;野人城堡則包含了獸人、地精等。
傳統(tǒng)的文明類SLG可以不斷為陣營選擇做新增內(nèi)容,有很多歷史文明可以作為參考。但是絕大部分的魔幻題材作品都聚焦在這三個(gè)種族陣營,估計(jì)《Last War》之后沒打算在陣營方面再做延展。
開頭陣營的選擇不算豐富,但每個(gè)陣營的美術(shù)內(nèi)容都更加精美。
根據(jù)海外玩家錄制的游戲內(nèi)容來看,選擇不同陣營不僅會(huì)有不同的建筑風(fēng)格,就連城池和周邊環(huán)境也會(huì)有所差異。比如親近自然的森林衛(wèi)士用樹木圍成城墻,講究文明的秩序聯(lián)盟則由石墻和護(hù)城河作為城防,相對(duì)原始的野人城堡用懸崖作為城防。
從上到下依次為:森林衛(wèi)士、秩序聯(lián)盟、野人城堡
來源:Youtuber A1starGamer、
Zacker Gamer A、Android IOS Cabogame
而且即便是選擇同一個(gè)陣營,城池也可能因?yàn)槲恢玫牟煌霈F(xiàn)差異。比如同樣是野人陣營,建立在雪地中就會(huì)在城池表面形成積雪,城池中的建筑也都會(huì)和大地圖的環(huán)境融為一體,整體的美術(shù)風(fēng)格既多樣又統(tǒng)一。城池具有陣營帶有的特色,玩家之間的城池更容易形成差異,對(duì)陣營的歸屬感也會(huì)更強(qiáng)。
來源:Youtuber JayMaD Gaming
在大地圖方面,《Last War》相比《萬國覺醒》做了更多美術(shù)上的優(yōu)化。樹木的建模更加精細(xì)了,而且還會(huì)產(chǎn)生輕微的晃動(dòng);地表的紋理有了更豐富的過渡,也加入了植被的點(diǎn)綴;環(huán)境山脈也不再是簡單粗暴的Low Ploy風(fēng)格。
《Last War》來源:Youtuber A1starGamer
《萬國覺醒》
將士的養(yǎng)成要素變得更加豐富厚實(shí)了。除了通過品質(zhì)和標(biāo)簽進(jìn)行分類、天賦和技能進(jìn)行升級(jí)養(yǎng)成以外,可培養(yǎng)的要素稍微有所增加。技能樹的分支從原來的三個(gè)增添到四個(gè),培養(yǎng)的方向更加多樣。
比較特別的是加入了好感度系統(tǒng),將士在城池內(nèi)走動(dòng)的時(shí)候可以和他們聊天觸發(fā)劇情,了解其背景故事并提高好感度,聊天之后將士也會(huì)給予一些道具獎(jiǎng)勵(lì)。
好感度養(yǎng)成一般在二次元游戲中更為常見,玩家通過給二次元角色贈(zèng)禮解鎖新內(nèi)容,過程中會(huì)加強(qiáng)玩家和角色的感情。不過從《萬國覺醒》的用戶畫像來看,成熟男性玩家居多,即便女性玩家的占比也較一般SLG更多,但好感養(yǎng)成內(nèi)容未必會(huì)受原來的SLG玩家喜愛??梢圆聹y這部分內(nèi)容還是為了拓展養(yǎng)成、豐富故事內(nèi)容而做的嘗試。
《Last War》采用的還是ROK-Like的行軍方式,融入了RTS自由行軍的要素。新變化是將士除了自身的技能以外,還可以通過抽卡的方式獲得裝備,在戰(zhàn)斗中提供額外的戰(zhàn)斗技能。通過裝備的不同,玩家之間的同個(gè)將士也會(huì)出現(xiàn)一定的差異。不僅給戰(zhàn)斗帶來更多變化,玩家對(duì)將士的養(yǎng)成也多了更多排列組合,培育要素更加豐富。
而且裝備技能需要玩家主動(dòng)點(diǎn)擊釋放,更加鼓勵(lì)玩家在戰(zhàn)斗過程中進(jìn)行操作,從養(yǎng)成內(nèi)容和戰(zhàn)斗玩法上來看《Last War》都要稍微更豐富一些。
上:《Last War》| 下:《萬國覺醒》
目前從前期內(nèi)容來看,游戲主要從美術(shù)呈現(xiàn)上有了較大的升級(jí),而且保留了《萬國覺醒》的核心創(chuàng)新玩法?;镜挠螒蚩蚣軟]有發(fā)生太大變化,在原有的內(nèi)容基礎(chǔ)上添磚加瓦附著了更多內(nèi)容,應(yīng)該對(duì)游戲的長線運(yùn)營會(huì)更有幫助。
今年是成都樂狗成立的第5年。2017年的時(shí)候侯柯從tap4fun離開并成立了成都樂狗,在離開之前侯柯曾經(jīng)在tap4fun參與研發(fā)《戰(zhàn)地風(fēng)暴》,游戲最高月流水達(dá)到千萬級(jí)別,一度也是tap4fun的重要收入來源。
公司成立一年還沒有推出新品的時(shí)候,幾乎光靠游戲demo就獲得莉莉絲的投資。2020年老東家tap4fun也找上門來,投資并持有成都樂狗6%的股份。雖然最近tap4fun又退出了持股,不過在逐利的資本市場中,這種回過頭來投資前員工的行為已經(jīng)足夠證明成都樂狗的產(chǎn)品研發(fā)能力。
2018年《萬國覺醒》在海外上線,不久后就以5400萬美元的月流水刷新了當(dāng)時(shí)SLG出海的收入紀(jì)錄,RTS要素的融入讓游戲吸引了一大批以前不玩SLG的玩家。而直到現(xiàn)在,《萬國覺醒》依然經(jīng)常在SensorTower游戲出海收入榜的前五名。
出海領(lǐng)域中的SLG產(chǎn)品都在不斷做加法,從比較重度的RTS、塔防,再到相對(duì)休閑的三消、融合,每家的SLG產(chǎn)品都在變著法子吸引更多用戶?!度f國覺醒》持續(xù)的生命力讓成都樂狗有信心再次復(fù)刻游戲玩法并且加以優(yōu)化,但是新品還算不上令人耳目一新。
2021年初成都樂狗曾經(jīng)接受采訪表示公司規(guī)模已經(jīng)從100人擴(kuò)張到150人,計(jì)劃在年內(nèi)翻一倍。到了上個(gè)月再接受媒體采訪時(shí)成都樂狗表示這個(gè)目標(biāo)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,不過距離理想中的1000人規(guī)模依舊比較遙遠(yuǎn)。
品類進(jìn)化的進(jìn)程要更慢一些,公司的自然擴(kuò)張已經(jīng)開始提速,在《萬國覺醒》的光輝之下,成都樂狗的下一款爆款可能還需要給予更多耐心。
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5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
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8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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