chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
青瓷游戲上市前已造富5位股東,《最強(qiáng)蝸?!啡ツ曦暙I(xiàn)收入超95%
2022-01-07 20:40:13

作者 | 鰻魚、Jagger

港交所又將迎來一家游戲公司。

6月25日,青瓷游戲向港交所主板遞交了上市申請(qǐng)。這家成立了十年不到的游戲公司,背后股東不僅有長期合作伙伴吉比特,如今還有騰訊、阿里互娛、B站的加入。在2020年實(shí)現(xiàn)營收大增長之后青瓷游戲正式加入了沖擊港股的行列。



青瓷游戲在資本化路上造富了誰?


青瓷游戲自成立以來一共進(jìn)行了五次融資共籌集了1.15億元。

2013年時(shí)青瓷游戲估值僅有4000萬元,一家名為廈門國海的投資基金以500萬元認(rèn)購了12.50%的股權(quán)。之后又先后三次融資獲得了3000萬元,但估值也始終是在1.5億元內(nèi)。

隨著2017年《不思議迷宮》上線,青瓷游戲成了Rouguelike領(lǐng)域的頭部游戲研發(fā)商估值才有了飛躍的上升。2019年股東吉比特追加投資時(shí),青瓷游戲的估值已經(jīng)接近9億元。

之后青瓷游戲沒有新的融資動(dòng)作,但是股東仍可以通過減持、轉(zhuǎn)讓等方式獲得投資回報(bào),從中可以一窺其市場估值。2020年6月自研游戲《最強(qiáng)蝸牛》上線一舉成為爆款,帶動(dòng)青瓷游戲估值突破30億元人民幣,騰訊、阿里巴巴和B站也正是在估值30億時(shí)成為股東。

盡管青瓷游戲還在IPO進(jìn)程中,但在過去的9年時(shí)間里至少有5位股東獲取了高額回報(bào):

1.廈門國海,該投資基金在2013年時(shí)以注資500萬元為代價(jià)成為了青瓷游戲股東,2019年將4%的股權(quán)轉(zhuǎn)讓給吉比特并獲得2000萬元。目前仍持有青瓷游戲3.41%的股權(quán)。

2.中科德興,該投資公司在2015年時(shí)以1400萬投資青瓷游戲,數(shù)年后分兩次共計(jì)4800萬元的交易價(jià)將其持有的所有股權(quán)出讓。目前不再是青瓷游戲股東。

3.吉比特,該公司先后以1.3億的代價(jià)成為了青瓷游戲的大股東,在2021年4月又以3.03億元的價(jià)格將其中10.11%的股權(quán)出讓給了騰訊、阿里巴巴和B站。目前仍是青瓷游戲僅次于創(chuàng)始人楊煦的大股東,占股23.10%。

4.林先生,2015年青瓷游戲員工林先生成為了股東之一,疑似股權(quán)激勵(lì)的形式獲得股權(quán),在2021年4月青瓷游戲估值30億元之際,其以2700萬元的價(jià)格轉(zhuǎn)讓部分股權(quán)給其他股東。目前仍持有青瓷游戲0.50%的股權(quán)。

5.王女士,此為一位個(gè)人投資者。王女士在2020年5月以2800萬元從中科德興中獲得青瓷游戲4.81%股權(quán)。一年之后又將股權(quán)全部轉(zhuǎn)讓給了另外一位自然人股東葉先生,獲得了1.30億元。也就是說短短一年時(shí)間,4.6倍的投資回報(bào)金。目前王女士不再是青瓷游戲股東。



目前青瓷游戲的股權(quán)占比情況


2020年?duì)I收爆發(fā)式增長,但買量也花了不少錢


在過去的三年時(shí)間內(nèi),青瓷游戲的營業(yè)收入實(shí)現(xiàn)了爆發(fā)式的增長,2020年全年的收入高達(dá)12.27億元,游戲營收(游戲運(yùn)營收入及游戲授權(quán)收入)突破11億人民幣,同比上升超過了11倍。

目前青瓷游戲的業(yè)務(wù)主要集中在國內(nèi)市場,占比一躍超過了96%。海外市場的營收則主要來源于《不思議迷宮》和《阿瑞斯病毒》的海外版本,但為公司帶來大量營收的《最強(qiáng)蝸?!泛汀短釤襞c地下城》都暫時(shí)沒有大舉進(jìn)軍海外市場。

在青瓷游戲的創(chuàng)業(yè)路的發(fā)展情況也體現(xiàn)在了創(chuàng)始人楊煦的工資里,2018年也就是楊煦創(chuàng)業(yè)第六年的時(shí)候他一年分的花紅僅有4.8萬元,絕大部分稍微發(fā)展還過得去的游戲公司給核心員工的獎(jiǎng)金都遠(yuǎn)不止這個(gè)數(shù)。但是到了2020年楊煦花紅已經(jīng)漲到3000萬元。

青瓷游戲和一眾港股上市公司對(duì)比,營收成績甚至稍好于百奧家庭互動(dòng)(11.26億元),距離心動(dòng)公司(23.32億元)、創(chuàng)夢天地(28.06億元)和中手游(38.2億元)則仍有不小的差距。

青瓷游戲的經(jīng)營利潤沒能達(dá)到同樣的提升速度。2020年青瓷游戲的經(jīng)營利潤僅不到1.2億,利潤率不到10%。

利潤率提升較慢主要是因?yàn)槭艿酱笸度胭I量的拖累。青瓷游戲在這期間的營收提升主要依賴于《最強(qiáng)蝸牛》的推出,上線10日iOS流水就突破1億,首月流水也來到了4億元。但同時(shí)大量的推廣費(fèi)用也被投入到這款游戲上,半路殺出的《最強(qiáng)蝸?!吩?020年中重度游戲買量榜上排行第10名。

2020年青瓷游戲的銷售費(fèi)用達(dá)到了5.5億元,同比增長31倍。銷售費(fèi)用占營業(yè)收入的比例超過了25%,對(duì)比心動(dòng)公司(22%)、中手游(8.9%)、創(chuàng)夢天地(10.6%)都要高,僅次于網(wǎng)易、三七互娛、友誼時(shí)光、愷英網(wǎng)絡(luò)等大廠。

2021年Q1的推廣費(fèi)用仍高達(dá)1.82億,不過有了《提燈與地下城》和《最強(qiáng)蝸?!穬纱蟊?,公司的營收情況還算不錯(cuò),游戲營收超過了4.7億元。公司在Q1的經(jīng)營利潤接近1.7億元,已經(jīng)超過了2020年全年的營業(yè)利潤。



《最強(qiáng)蝸?!氛既ツ晔杖氤?5%份額


青瓷游戲形成了比較明顯的標(biāo)簽,在放置類游戲Roguelike RPG領(lǐng)域稱得上是頭部研發(fā)商。

2020年放置類游戲的流水來看,《最強(qiáng)蝸?!纺軌蛞园肽戢@得14億流水的成績排在行業(yè)第二。游戲新知推測憑借43億流水排名第一的游戲是莉莉絲旗下的《劍與遠(yuǎn)征》。說句題外話,《劍與遠(yuǎn)征》也算得上是放置游戲的天花板了。

另外,如今Roguelike也成為了不少大廠青睞的游戲品類,青瓷游戲?qū)oguelike游戲的嘗試則始于2015年推出的《不思議迷宮》。在2020年Roguelike  RPG中排名第二。2021年青瓷游戲代理發(fā)行的《提燈與地下城》同樣也是Roguelike RPG類型的游戲,首月流水就超過1.8億元。

注:應(yīng)為國內(nèi)市場收入

青瓷游戲的玩家用戶普遍呈現(xiàn)年輕化。據(jù)招股書顯示,截至2021年4月,青瓷游戲有76%的玩家在30歲以下,高于行業(yè)平均水平65%。這部分玩家是主要的核心玩家,不僅已經(jīng)形成一定的游戲習(xí)慣,同時(shí)付費(fèi)能力也比較不錯(cuò)。

青瓷游戲的平均MAU和平均MPU也是在2020年迎來了一個(gè)激增,并且在2021年Q1還有所提升。其2020年的平均MAU對(duì)比2018年翻了一倍,達(dá)到344萬人;平均MPU對(duì)比2018年翻了4倍多,達(dá)到78萬人。

同時(shí),青瓷游戲?qū)ν婕疑缛旱慕⒁脖容^重視。截至2021年3月,青瓷游戲在6500多萬名注冊(cè)用戶中篩選出1100多萬名核心用戶,這部分用戶不僅能夠幫助新游戲的測試和反饋,也讓玩家對(duì)青瓷游戲帶有粘性。以《提燈與地下城》為例,截至2021年3月的380萬名注冊(cè)玩家中,就有170萬名玩家是從旗下的其他游戲轉(zhuǎn)化而來。

目前青瓷游戲的游戲主要專注于放置類游戲和Roguelike RPG,旗下主營產(chǎn)品有以下五款:


《最強(qiáng)蝸牛》累計(jì)流水16億

《最強(qiáng)蝸?!酚?020年6月上線,由青瓷游戲自主研發(fā)的放置類游戲。游戲上線首月就達(dá)到4億元流水的成績,至今始終保持在iOS暢銷榜100名以內(nèi),并且由于最近一周年活動(dòng)的更新,排名又有了大幅度的上升。

截至2021年3月總流水達(dá)到16億元,總計(jì)產(chǎn)生收入15.1億元。去年《最強(qiáng)蝸?!窞榍啻捎螒蜇暙I(xiàn)了95%的收入,不過隨著《提燈與地下城》的上線今年Q1貢獻(xiàn)收入占比下滑到了70%。

《不思議迷宮》累計(jì)收入1.68億

《不思議迷宮》于2016年8月推出,由青瓷游戲自主研發(fā)的Roguelike RPG游戲。目前游戲已經(jīng)步入產(chǎn)品生命周期的后半段,在iOS暢銷榜排名300名開外。

游戲在2020年流水總額依然達(dá)到1.02億元,至今累計(jì)產(chǎn)生了1.68億元的收入,注冊(cè)玩家達(dá)到2.3億人。

《提燈與地下城》累計(jì)收入1.35億

《提燈與地下城》于2021年3月上線,由吉事屋工作室研發(fā)、青瓷游戲發(fā)行,是一款Roguelike RPG類型游戲。游戲最高登上iOS暢銷榜第四名,在上線一個(gè)多月后掉出暢銷榜TOP100。

游戲首月流水超過1.85億元,截至2021年Q1平均MAU380萬人,平均MPU120萬人,平均每周玩家留存率達(dá)到43%,總計(jì)產(chǎn)生收入1.35億元。

《阿瑞斯病毒》累計(jì)收入超3400萬

《阿瑞斯病毒》于2018年8月推出,由熱區(qū)網(wǎng)絡(luò)研發(fā),青瓷游戲發(fā)行,是一款末日生存的RPG沙盒游戲。作為一款付費(fèi)游戲,《阿瑞斯病毒》在iOS暢銷榜的表現(xiàn)并不算好,最高也不及150名,上線至今累計(jì)產(chǎn)生收入3490萬元。

《無盡大冒險(xiǎn)》累計(jì)收入超3200萬

《無盡大冒險(xiǎn)》于2015年6月推出,由青瓷游戲自主開發(fā),是一款結(jié)合了放置類游戲元素的RPG。游戲在iOS暢銷榜的排名同樣不及150名,如今已經(jīng)在600名開外,累計(jì)產(chǎn)生收入3280萬元。

儲(chǔ)備了10款游戲,還打算探索SLG

除了即將上線海外版本的《最強(qiáng)蝸牛》和《提燈與地下城》以外,目前青瓷游戲還儲(chǔ)備了10款游戲,其中有四款游戲由青瓷游戲自主研發(fā)。自研游戲的類型除了強(qiáng)項(xiàng)的放置類游戲和Roguelike RPG以外,青瓷游戲還計(jì)劃探索SLG領(lǐng)域。

計(jì)劃在2021年Q4上線的《時(shí)光旅行社》是一款融合了Roguelike元素的棋牌對(duì)戰(zhàn)游戲,目前已經(jīng)獲得版號(hào)。按官方介紹的說法,這款游戲的玩法比較創(chuàng)新,其品類應(yīng)稱為「無限流Rogeulike自走棋」。


計(jì)劃2022年Q2上線的《使魔計(jì)劃》則是一款帶有放置元素的回合制游戲,也已經(jīng)取得版號(hào)。但推測玩法上不會(huì)有太多創(chuàng)新點(diǎn),也許是《劍與遠(yuǎn)征》的成功讓青瓷游戲看到了放置類游戲的新市場,預(yù)計(jì)這款游戲的優(yōu)勢在于可愛風(fēng)格的美術(shù)會(huì)有獨(dú)特的受眾。



結(jié)語

目前青瓷游戲產(chǎn)品線豐富,在保持現(xiàn)有優(yōu)勢之余也嘗試探索新的游戲品類,同時(shí)還計(jì)劃加快開拓海外市場,多維度的嘗試也許會(huì)驅(qū)動(dòng)青瓷游戲的業(yè)績?cè)龠M(jìn)一步提升。


游戲新知
分享到朋友圈
收藏
收藏
評(píng)分

綜合評(píng)分:

我的評(píng)分
Xinstall 15天會(huì)員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計(jì)、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計(jì)、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計(jì)等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會(huì)員體驗(yàn)卡
領(lǐng)30天VIP會(huì)員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費(fèi)學(xué)!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時(shí)送全城的即時(shí)快送服務(wù),專業(yè)安全,準(zhǔn)時(shí)送達(dá)!
30羽毛
立即兌換
游戲新知
游戲新知
發(fā)表文章699
游戲產(chǎn)業(yè)媒體 (●\\\\\\\'?\\\\\\\'●)
確認(rèn)要消耗 0羽毛購買
青瓷游戲上市前已造富5位股東,《最強(qiáng)蝸?!啡ツ曦暙I(xiàn)收入超95%嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對(duì)了
+5羽毛
下一次認(rèn)真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評(píng)論成功且進(jìn)入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎(jiǎng)勵(lì)。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接