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咨詢(xún)?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
不知道你在生活中是否有過(guò)這種體驗(yàn),就是在聞到某種氣味或者觸碰到某種質(zhì)感的時(shí)候,會(huì)瞬間想起某個(gè)人或者某個(gè)場(chǎng)景,相信絕大部分的朋友都會(huì)有這種感覺(jué),其實(shí)這就是我們所說(shuō)的觸景生情。嗅覺(jué)和觸覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、味覺(jué)一樣,都是我們感官系統(tǒng)中非常重要的一部分,現(xiàn)在很多的4D或者5D電影都是在視聽(tīng)基礎(chǔ)上增加了其他的感官體驗(yàn)。
在一般定義中,品牌營(yíng)銷(xiāo)就是品牌通過(guò)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)使消費(fèi)者形成對(duì)企業(yè)品牌和產(chǎn)品認(rèn)知的一種過(guò)程,而品牌營(yíng)銷(xiāo)的最終目的是利用品牌符號(hào),把產(chǎn)品輸送到消費(fèi)者心里,讓消費(fèi)者認(rèn)同、喜歡甚至愛(ài)上這一品牌。落實(shí)到實(shí)戰(zhàn)階段,大部分的品牌營(yíng)銷(xiāo)都只考慮到視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)兩種感官,而上面所說(shuō)的嗅覺(jué)、味覺(jué)和觸覺(jué)往往被忽略。
而在現(xiàn)如今消費(fèi)者需求不斷增多,要求不斷提高的背景下,品牌只通過(guò)視聽(tīng)來(lái)溝通消費(fèi)者是不夠的,在營(yíng)銷(xiāo)中加入更多的感官體驗(yàn),打造更加立體的營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境變得更加重要。那么這種感官品牌理論是如何形成的,對(duì)于營(yíng)銷(xiāo)會(huì)產(chǎn)生怎樣的效果,品牌又該如何利用感官營(yíng)銷(xiāo)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),今天我們就來(lái)一起探討一下。
傳統(tǒng)的品牌營(yíng)銷(xiāo)更多都局限于通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)影響受眾,但說(shuō)實(shí)話(huà),大部分品牌在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)元素的使用上都毫無(wú)特色。品牌概念從上世紀(jì)中期開(kāi)始受到重視,人們逐漸開(kāi)始將一塊干巴巴的招牌塑造成有獨(dú)立特征的品牌標(biāo)志。但是這種特征基本都體現(xiàn)在視覺(jué)沖擊上,小部分注意到了聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),而嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)基本都被忽略了。而很多品牌不具備生產(chǎn)出有特征的產(chǎn)品,這就導(dǎo)致了如果去除LOGO,很多家的產(chǎn)品并無(wú)二致。
逆水行舟,不進(jìn)則退,品牌還在感官營(yíng)銷(xiāo)的道路上原地踏步之時(shí),科技和信息載體則不斷的發(fā)展進(jìn)步。人們已經(jīng)從依靠報(bào)紙雜志獲取信息逐步發(fā)展到通過(guò)廣播電視,進(jìn)而到智能手機(jī)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)這樣的多元化平臺(tái)上了,消費(fèi)者獲取信息的途徑越來(lái)越多,傳統(tǒng)的營(yíng)銷(xiāo)方式很難適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展。
在這種競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境下,想要脫穎而出,突破視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的局限,在品牌營(yíng)銷(xiāo)中充分加入嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)等其他感官的手段,給消費(fèi)者全面的感官和情感體驗(yàn),是一條頗有前景的道路。這樣做,一方面更容易讓消費(fèi)者對(duì)品牌產(chǎn)生認(rèn)同,建立品牌與消費(fèi)者更深層次鏈接的忠誠(chéng)度,另一方面也可以產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),提升品牌的附加值。
而這一結(jié)論也在脫口秀節(jié)目《今日秀》中得到過(guò)證實(shí)。當(dāng)時(shí)節(jié)目組選擇了一批8-12歲的孩子,然后把之前進(jìn)行過(guò)一段時(shí)間感官營(yíng)銷(xiāo)的產(chǎn)品的標(biāo)簽和LOGO撕掉,讓孩子們通過(guò)聽(tīng)、聞、嘗、摸等方式,觀察他們能不能辯認(rèn)出這些品牌的產(chǎn)品。結(jié)果這些小孩能夠根據(jù)播放的音樂(lè)、氣味、觸摸辨別出很多品牌,這讓大家見(jiàn)識(shí)到了感官營(yíng)銷(xiāo)的獨(dú)到之處。信息時(shí)代的到來(lái),使得以視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)為基礎(chǔ)的傳統(tǒng)品牌營(yíng)銷(xiāo)效果大打折扣,只有給消費(fèi)者提供五大感官的立體式接觸點(diǎn),讓消費(fèi)者有全民的感官和情感體驗(yàn),才能和消費(fèi)者建立更深層次的鏈接。
感官營(yíng)銷(xiāo)有啥用?
那么為什么感官品牌策略能夠提升營(yíng)銷(xiāo)效果呢?從營(yíng)銷(xiāo)學(xué)角度來(lái)說(shuō),“品牌忠誠(chéng)度”是影響消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)決策的關(guān)鍵要素之一,也被視為品牌營(yíng)銷(xiāo)效果評(píng)估的關(guān)鍵指標(biāo),可以說(shuō)讓用戶(hù)產(chǎn)生對(duì)品牌的忠誠(chéng)度,認(rèn)可、喜歡甚至愛(ài)上品牌是品牌營(yíng)銷(xiāo)的終極目標(biāo)。而根據(jù)研究表明,感官體驗(yàn)對(duì)于建立品牌忠誠(chéng)度來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,同時(shí)研究還發(fā)現(xiàn)不同感官在促使消費(fèi)者對(duì)品牌產(chǎn)生認(rèn)同、信賴(lài)等親密關(guān)系時(shí),發(fā)揮著不同的作用,這就是隱藏在感官品牌理論后面的科學(xué)依據(jù)。
在這項(xiàng)研究中,還有很多值得深度挖掘的信息點(diǎn),因?yàn)椴煌母泄袤w驗(yàn)對(duì)于我們的消費(fèi)決策產(chǎn)生的影響也不同,所以我們應(yīng)該將這五種感官全部引入品牌營(yíng)銷(xiāo)的整體策劃和設(shè)計(jì)中,使得五種感官協(xié)同作用,這樣才能讓品牌形象變得更加清晰、立體、豐富,從而達(dá)到與消費(fèi)者產(chǎn)生無(wú)處不在的接觸,進(jìn)而提高品牌的附加值的目的。
毫無(wú)疑問(wèn),在這五個(gè)感官中最強(qiáng)大的感官是視覺(jué),視覺(jué)也會(huì)帶給我們整個(gè)品牌的第一印象。著名的實(shí)驗(yàn)心理學(xué)家赤瑞特拉做過(guò)一個(gè)實(shí)驗(yàn),通過(guò)大量的實(shí)驗(yàn)證明:人們?nèi)粘P畔⒌?3%是通過(guò)視覺(jué)接收的,也正是因?yàn)槿绱?,視覺(jué)元素是品牌營(yíng)銷(xiāo)中最被重視的要素,而在視覺(jué)元素中,色彩元素使用尤為重要,幾乎所有知名品牌都有自己嚴(yán)格的配色要求,比如紅白相間的配色和動(dòng)態(tài)絲帶字樣,會(huì)讓我們一眼認(rèn)出是可口可樂(lè);看到廣告上露出的紅色咖啡杯,我們立刻會(huì)聯(lián)想到雀巢咖啡。
除了視覺(jué),聽(tīng)覺(jué)也在影響消費(fèi)者決策和提升品牌形象方面有很關(guān)鍵的作用。這聽(tīng)覺(jué)處理這方面,英特爾絕對(duì)是行業(yè)中的翹楚。作為一款消費(fèi)者平時(shí)很難看到的芯片產(chǎn)品,英特爾曾經(jīng)也在如何增強(qiáng)用戶(hù)的品牌認(rèn)知上費(fèi)了很多腦筋,聰明的英特爾營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)采用了一個(gè)非常巧妙的辦法,它在為合作伙伴提供營(yíng)銷(xiāo)贊助的時(shí)候,要求合作伙伴在廣告后面加上“內(nèi)含英特爾處理器”的標(biāo)語(yǔ),并以經(jīng)典的“噔噔噔噔”背景音結(jié)束廣告的播放,而這個(gè)“噔噔蹬蹬”已經(jīng)成為了英特爾最知名的聲音logo了。
而一直被品牌忽略的嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)同樣可以爆發(fā)出驚人的能量。有研究表明,嗅覺(jué)是最容易喚醒回憶、觸動(dòng)情感的感官,巧妙應(yīng)用嗅覺(jué)能夠喚起消費(fèi)者美好的回憶,產(chǎn)生情感或消費(fèi)沖動(dòng)。豪車(chē)品牌勞斯萊斯就是使用嗅覺(jué)來(lái)樹(shù)立品牌獨(dú)特性的典范,一直以來(lái)勞斯萊斯都通過(guò)經(jīng)典氣味成為同行業(yè)的領(lǐng)先品牌,但在新款車(chē)型上市以后卻收到了很多差評(píng),經(jīng)過(guò)走訪(fǎng)調(diào)研之后他們發(fā)現(xiàn),問(wèn)題就出在新舊兩款車(chē)型的氣味不同。原來(lái)老款使用了很多天然的原材料,比如木頭、皮革、亞麻、羊毛,這種氣味讓人覺(jué)得有種天然高貴的感覺(jué)。但隨著技術(shù)的發(fā)展,這些原材料被其他材質(zhì)所代替。所以勞斯萊斯為了配置這種經(jīng)典氣味,花重金進(jìn)行氣味分析,在將800多種氣體元素混合之后,終于配置出了同款氣味,后來(lái)每輛勞斯萊斯的汽車(chē)都標(biāo)配這種經(jīng)典氣味。
而味覺(jué)與嗅覺(jué)通常聯(lián)合使用,很少有品牌單獨(dú)用味覺(jué)作為賣(mài)點(diǎn)招攬客戶(hù),但在個(gè)人口腔護(hù)理用品方面是個(gè)例外。品牌方們研發(fā)出各種不同口味的牙膏來(lái)滿(mǎn)足消費(fèi)者的需求,比如薄荷味的,人們認(rèn)為它讓口氣清新;草本口味的,認(rèn)為可以增進(jìn)牙齒健康,還有各種各樣水果味的,可以讓人們覺(jué)得口氣香甜。
最后就是觸覺(jué),一個(gè)在連接我們內(nèi)心與外部世界上發(fā)揮著重大作用的感官,我們會(huì)通過(guò)皮膚傳遞的觸感來(lái)評(píng)估我們對(duì)外部物品的接受度,評(píng)估它的質(zhì)感。在我們消費(fèi)行為中,觸覺(jué)對(duì)于我們決策經(jīng)常產(chǎn)生特別大的影響。比如衣服的材質(zhì)、手感、穿在身上的觸感會(huì)成為我們服裝購(gòu)買(mǎi)決策時(shí)最重要的指標(biāo);購(gòu)買(mǎi)汽車(chē)時(shí),我們會(huì)在乎方向盤(pán)的手感、離合器的腳感、內(nèi)飾的觸感,在一項(xiàng)覆蓋13個(gè)國(guó)家的調(diào)研中,有49%的消費(fèi)者表示,觸覺(jué)是他們購(gòu)車(chē)主要考慮的因素。
在營(yíng)銷(xiāo)中,貫徹感官營(yíng)銷(xiāo)的策略,需要五種感官協(xié)同配合,現(xiàn)在有越來(lái)越多的知名品牌意識(shí)到感官營(yíng)銷(xiāo)的重要性。據(jù)統(tǒng)計(jì),財(cái)富500強(qiáng)中,已經(jīng)有超過(guò)40%的品牌用感官品牌的策略來(lái)指導(dǎo)品牌營(yíng)銷(xiāo)。
感官營(yíng)銷(xiāo)怎么做?
既然感官營(yíng)銷(xiāo)那么重要,那么我們?cè)撊绾卫闷溥M(jìn)行實(shí)戰(zhàn),并建設(shè)品牌、促進(jìn)銷(xiāo)售呢?
品牌營(yíng)銷(xiāo)成功的秘訣之一就是讓消費(fèi)者和品牌之間建立親密關(guān)系,而這種親密關(guān)系正是由感官體驗(yàn)所帶來(lái)的。對(duì)于品牌營(yíng)銷(xiāo)來(lái)說(shuō),就需要從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)五大感官體驗(yàn)入手,大開(kāi)腦洞,尋找品牌與五種感官的接觸點(diǎn),把原來(lái)消費(fèi)者只能通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)被動(dòng)接受的信息,轉(zhuǎn)化為可以通過(guò)立體感官來(lái)進(jìn)行主動(dòng)體驗(yàn)。
比如現(xiàn)在很多新開(kāi)業(yè)的餐廳,除了菜品色香味俱全,店內(nèi)的裝修,播放的音樂(lè),座位餐桌的質(zhì)感,都決定了客戶(hù)最終能否買(mǎi)單,很多顧客都有這樣一個(gè)訴求,吃的不是菜品,吃的是環(huán)境。尤其是宴請(qǐng)賓客或是好友聚會(huì),全方位的感官體驗(yàn)是非常重要的,這種對(duì)五種感官體驗(yàn)整合應(yīng)用,能夠全面攻陷消費(fèi)者的感官,讓品牌潛移默化地進(jìn)入消費(fèi)者的頭腦中,最后做出感性的消費(fèi)決策。
在這一點(diǎn)上,我們先要引入一個(gè)新的概念—粉碎效應(yīng)。在遙遠(yuǎn)的1915年,厄爾·迪安所在公司受可口可樂(lè)委托幫助設(shè)計(jì)新包裝,要求既簡(jiǎn)單又困難,可口可樂(lè)要求顧客能夠僅僅通過(guò)觸摸,就能辯認(rèn)出這是可口可樂(lè)的產(chǎn)品,更極端一點(diǎn)的比喻就是要求把瓶子粉碎,通過(guò)碎片也要能夠辯認(rèn)出這是可口可樂(lè),這就是粉碎效應(yīng)。如此嚴(yán)苛的要求讓厄爾·迪安的團(tuán)隊(duì)絞盡腦汁,他們以可可豆的豆莢為靈感,用類(lèi)似山脈等高線(xiàn)測(cè)量的思路,設(shè)計(jì)出了延用至今的曲線(xiàn)瓶,最終經(jīng)受住了粉碎效應(yīng)的考驗(yàn)。
想要經(jīng)受住粉碎效應(yīng)的考驗(yàn),需要品牌改變以商標(biāo)為核心的傳統(tǒng)思維,在建立和維護(hù)統(tǒng)一的品牌形象的原則下,由五大感官體驗(yàn)入手,整合圖像、聲音、觸覺(jué)、文字、設(shè)計(jì)、標(biāo)志等各種手段,強(qiáng)化品牌的每一個(gè)元素,讓它們都具有鮮明的品牌特色,換句話(huà)說(shuō),就是讓人們沒(méi)有看到商標(biāo)或文字,也能夠通過(guò)單獨(dú)的圖像、聲音、觸覺(jué)、標(biāo)志識(shí)別出品牌。仍然以可口可樂(lè)為例,除了瓶身,紅白相間的顏色、動(dòng)態(tài)絲帶字樣、悅耳動(dòng)聽(tīng)的廣告曲、廣告片中歡樂(lè)相聚的氣氛,都能夠讓消費(fèi)者一下子識(shí)別出可口可樂(lè)這個(gè)品牌。
品牌營(yíng)銷(xiāo)的成功標(biāo)志之一是讓消費(fèi)者對(duì)品牌產(chǎn)生很高的忠誠(chéng)度、把品牌產(chǎn)品作為生活方式的一部分,并從中找到歸屬感,建立社區(qū)則是達(dá)到這個(gè)目標(biāo)的最佳方式。玩具品牌樂(lè)高就是在歸屬感上做得特別成功的品牌:在全世界有近4000個(gè)樂(lè)高社團(tuán),涵蓋了各種年齡層、各種職業(yè)的消費(fèi)者。而國(guó)內(nèi),最有代表性的就是小米,通過(guò)社區(qū),米粉可以參與產(chǎn)品測(cè)試迭代;通過(guò)小米之家開(kāi)展線(xiàn)下聚會(huì),還有機(jī)會(huì)受邀參加小米年會(huì)。在社區(qū)中,各種體驗(yàn)已經(jīng)超越了感官,更深入到了情感、信仰的溝通,是對(duì)感官營(yíng)銷(xiāo)一種升級(jí)。
結(jié)語(yǔ)
擺脫傳統(tǒng)的二維營(yíng)銷(xiāo)限制,在產(chǎn)品策劃、品牌營(yíng)銷(xiāo)中增加用戶(hù)對(duì)于品牌嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)的體驗(yàn),豐富用戶(hù)感體驗(yàn),從潛意識(shí)和情感上吸引用戶(hù),進(jìn)而獲得消費(fèi)者對(duì)品牌的忠誠(chéng)和依賴(lài)。雖然感官營(yíng)銷(xiāo)的概念提出已經(jīng)有近20年,但能夠意識(shí)到且做到的品牌仍舊不多,未來(lái)各種新興技術(shù)的迅猛發(fā)展,也為品牌的感官體驗(yàn)提供了更大的空間和機(jī)遇,所以在感官營(yíng)銷(xiāo)賽道上落后的品牌們,要奮起直追了。
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8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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