chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
消除品類洞察|頭部穩(wěn)固,新玩家如何創(chuàng)新突圍千億手游市場?
2025-06-13 10:06:15

棋牌、RPG、策略和休閑游戲憑借出色的內(nèi)購流水,長期穩(wěn)居全球游戲品類前四。其中,休閑游戲因制作成本較低、用戶覆蓋面廣,成為海內(nèi)外廠商重點布局的賽道。國外如 Peak Games、Dream Games、Playrix,國內(nèi)如檸檬微趣等,都在該領域打造出眾多頭部產(chǎn)品。數(shù)據(jù)顯示,當前休閑手游市場的內(nèi)購收入已高達152億美元。

在休閑游戲眾多細分中,消除類游戲因其高人氣在全球市場占據(jù)重要地位。本文將圍繞消除手游的全球市場規(guī)模、產(chǎn)品格局與創(chuàng)新趨勢展開分析,全面洞察其在海內(nèi)外的發(fā)展現(xiàn)狀與未來潛力。

全球市場:規(guī)模增長與區(qū)域分化

市場概況

消除手游的全球收入規(guī)模呈現(xiàn)上升趨勢,雖然幅度較小,但這意味著消除市場具有一定的穩(wěn)定性。數(shù)據(jù)顯示,2024年國內(nèi)消除移動游戲市場月收入均值為1.9億元,而在發(fā)展更加快速的海外,消除移動游戲市場雙端收入為674.8億元,App Store始終小幅領先于Google Play。

數(shù)據(jù)來源于點點數(shù)據(jù)

從整體上看,消除手游在品類大盤中的收入占比不小,數(shù)據(jù)顯示,2024年消除在海外各品類移動游戲收入中占14.1%。海外市場流水TOP200的移動游戲中,策略類、消除類、博彩類在數(shù)量和流水兩層面占比較高,其中消除類游戲流水占比高達20.4%。

數(shù)據(jù)來源于點點數(shù)據(jù)、伽馬數(shù)據(jù)

從海外市場的具體分類來看,T1市場中的美日韓在消除類移動游戲領域依舊處于全球領先地位。其中,美國和韓國市場以傳統(tǒng)消除游戲為主導,代表產(chǎn)品包括《Royal Match》和《糖果傳奇》等;而日本市場則由融合了消除玩法的RPG游戲《智龍迷城》領銜,展現(xiàn)出更強的本土化融合特色。

相比之下,印度市場雖在下載量方面表現(xiàn)亮眼,占據(jù)近20%的全球份額,但其收入占比僅為0.3%,顯示出內(nèi)購型游戲在該市場的生存空間相對有限。若想通過純IAA(廣告變現(xiàn))模式切入印度消除市場,又將面臨eCPM偏低的挑戰(zhàn)。因此,廠商在進入該市場時,將更依賴于精準的成本控制、營銷策略以及定價模型等,才能實現(xiàn)商業(yè)上的可持續(xù)發(fā)展。

頭部產(chǎn)品

單看國內(nèi)市場,消除品類格局基本上沒有變化。樂元素的《開心消消樂》一直占據(jù)著龍頭地位,在市場內(nèi)份額占比大。

放眼全球,根據(jù)AppMagic最新五月份手游收入TOP30排行榜看,上榜的消除類游戲有Dream Games的《Royal Match》,其次是King《糖果傳奇》、檸檬微趣《Gossip Harbor》、Playrix《Gardenscapes》、Peak Games《Toon Blast》、Playrix《Homescapes》《夢幻水族箱》(按排名順序)。30席中占7個,消除手游依舊是廠商和用戶都青睞的大熱品類。

根據(jù)2024年1-10月海外消除移動游戲收入TOP10數(shù)據(jù),Dream Games《Royal Match》以105.6億的預估流水拿下消除游戲TOP1席位。這款僅上線了4年的產(chǎn)品憑借優(yōu)秀的游戲設計和買量方式在2023年便打敗了同品類曾經(jīng)的霸主《糖果傳奇》,成為了當年全球最賺錢的移動休閑游戲,也是從2023年下半年開始,《Royal Match》長居游戲暢銷榜TOP10。直到現(xiàn)在,《Royal Match》累計收入已超過300億人民幣,并且依舊以穩(wěn)定的勢頭持續(xù)增長。值得一提的是,Dream Games旗下另一款24年上線的三消《Royal Kingdom》在今年4月份內(nèi)購月流水也邁過了億元大關,來到1.1億元。

數(shù)據(jù)來源于點點數(shù)據(jù)

產(chǎn)品格局:三消統(tǒng)治與創(chuàng)新者破局

從總體來看,在2024年1-10月海外消除移動游戲收入TOP10中,僅有兩款游戲是近3年內(nèi)上線的,相比其他品類,消除市場頭部產(chǎn)品的格局非常穩(wěn)定。

再看到細分品類,消除游戲可以大致分為兩種,一是以三消、點消、連線消、泡泡龍除等傳統(tǒng)玩法為主的經(jīng)典消除游戲(Match-3/Match-2),二是包含了“消除+”融合玩法以及二消合并(Merge-2)、3D堆疊等在內(nèi)的創(chuàng)新品類。

而從2024年的匯總中可以發(fā)現(xiàn),TOP10中有6款產(chǎn)品為三消模式,且這些三消產(chǎn)品的生命周期非常長,除了新品《Royal Match》外,其他的三消產(chǎn)品基本接近或超過了10年——三消這個“古早”的品類如今依舊統(tǒng)治著整個消除賽道。

傳統(tǒng)三消位置穩(wěn)固

從表格可以看出,在這6款三消產(chǎn)品中,傳統(tǒng)三消與創(chuàng)新品類(包括融合玩法等)各占一半。盡管融合型新品類持續(xù)崛起,傳統(tǒng)三消依舊保持著穩(wěn)定的市場表現(xiàn)和可觀的流水。

放眼全球市場,以《開心消消樂》和《糖果傳奇》分別代表國內(nèi)與海外的傳統(tǒng)三消巨頭,它們長期構筑起該品類堅實的市場地位。傳統(tǒng)三消產(chǎn)品的統(tǒng)治力,體現(xiàn)在其超長生命周期與極高的用戶黏性上:

《開心消消樂》上線超過十年,至今仍占據(jù)中國消除市場一半以上份額,其中35歲以上用戶占比超過60%,女性用戶占比高達66.9%,構成了難以撼動的基本盤;而海外的《糖果傳奇》上線十余年,至去年仍維持著月均流水8.5億元左右的高水平,在2024年之前更一度穩(wěn)定在月均10億元的水準,顯示出其持續(xù)強勁的吸金能力和廣泛的用戶基礎。

創(chuàng)新品類競爭破局

在傳統(tǒng)三消之外,越來越多創(chuàng)新力量正通過玩法融合和題材突破向其發(fā)起挑戰(zhàn)。

四年前,Dream Games推出三消游戲《Royal Match》。這款融合了Mate機制和多樣季節(jié)性活動的“微創(chuàng)新”產(chǎn)品快速崛起。2023年,其推出的創(chuàng)新道具“Super Light Ball”成為流水爆發(fā)增長的關鍵,也正是在這一年,《Royal Match》打破了《糖果傳奇》十年營收霸主地位,登上三消品類營收榜首,并持續(xù)穩(wěn)居該賽道的領先地位。

“三消+”的融合模式展現(xiàn)出強大生命力。通過引入Mate機制(在核心三消玩法之外加入家裝建造、劇情互動等內(nèi)容)擴展品類,或通過新題材包裝提升新鮮感,越來越多產(chǎn)品在激烈競爭中脫穎而出。

例如,《Gardenscapes》《Homescapes》作為“三消+模擬經(jīng)營”的首批“入場者”至今仍活躍于暢銷榜;《Empires & Puzzles》和《パズル&ドラゴンズ》則憑借消除+戰(zhàn)斗RPG的組合在日本市場大受歡迎。近幾年,代表“三消+硬核玩法”的《Puzzles & Survival》憑借SLG玩法與喪尸題材的融合,在海外市場獲得亮眼成績,帶火了三消+SLG這一細分賽道;而《Project Makeover》則以三消+美妝家裝的組合吸引了大量用戶。點點互動的《Truck Star》更是通過三消+車輛改裝這一組合,打入了消除品類中相對稀缺的男性用戶市場。

《Gardenscapes》

盡管“三消+”是目前融合玩法的主流,但二消融合(二合)同樣廣泛應用了Mate機制。例如,《Gossip Harbor》等知名二合產(chǎn)品也加入了劇情推進與建造系統(tǒng),并結(jié)合季節(jié)性活動提升用戶活躍度。

除了“消除+”的融合玩法,自2023年起,消除游戲市場還誕生了另一條高潛力賽道——堆疊消除。該賽道在國內(nèi)經(jīng)典代表作是《羊了個羊》,曾在各大小游戲平臺引發(fā)熱潮的魔性堆疊消除游戲;海外方面,騰訊旗下Miniclip推出的《Triple Match 3D》一舉點燃了該賽道。隨后,休閑游戲巨頭Peak Games迅速跟進,推出《Match Factory!》,不僅進一步推高熱度,其流水表現(xiàn)也成功反超《Triple Match 3D》。

《Match Factory!》

消除游戲的未來發(fā)展趨勢

消除賽道在休閑游戲品類中占據(jù)著舉足輕重的地位,不過,流水表現(xiàn)亮眼的同時也面臨著新品競爭激烈、馬太效應顯著的挑戰(zhàn)。然而,近年來隨著Dream Games推出《Royal Match》《Royal Kingdom》等產(chǎn)品,以及其他創(chuàng)新型消除游戲的成功問世并經(jīng)市場驗證,打破品類格局的可能性被再次證明。在新興力量的推動下,越來越多廠商在該賽道中展現(xiàn)出更強的活躍度。

面對仍具潛力的消除市場,結(jié)合前文對市場數(shù)據(jù)與產(chǎn)品格局的分析,可以歸納出當前消除游戲發(fā)展的兩大趨勢:

一是玩法層面的突破。

在當下品類日益豐富的游戲市場中,傳統(tǒng)單一玩法的消除游戲已難以滿足用戶多樣化的體驗需求。同時,隨著用戶對輕量化、低門檻游戲的偏好日益提升,消除游戲自然成為中、重度游戲輕度包裝的理想載體。正如SLG品類中的“SLG+X”模式正在快速發(fā)展,消除賽道的“消除+”融合玩法也正不斷演化升級。目前已有較成熟的消除+家裝/模擬經(jīng)營組合,未來還將涌現(xiàn)出更多融合類型以及更豐富多樣的Mate機制創(chuàng)新。

二是用戶層面的突破。

過去,消除游戲市場往往被視為以女性用戶為主的領域,產(chǎn)品從立項階段起即圍繞女性偏好展開。但隨著市場的拓展,越來越多面向男性用戶的消除游戲(尤其是Match-3)開始出現(xiàn)。它們多通過題材創(chuàng)新和美術風格的突破來吸引男性玩家,并在市場中取得了可觀的成績,進一步驗證了用戶拓展的可行性和成長空間。

縱觀手游市場數(shù)十年的發(fā)展歷程,盡管各類品類熱度起伏不定,唯有休閑消除類游戲始終“經(jīng)久不衰”。作為手游歷史最為悠久的品類之一,消除游戲至今仍深受用戶喜愛,擁有廣泛且穩(wěn)定的用戶基礎。從傳統(tǒng)三消、點消、泡泡龍,到二消合并、堆疊消除、融合玩法,消除游戲始終緊隨時代浪潮和用戶需求不斷進化,并在激烈市場中穩(wěn)居一席之地。未來,出海廠商依然可以憑借玩法創(chuàng)新與用戶拓展,在消除賽道中尋找到新的突破口。

點金石游戲出海
公眾號二維碼
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
點金石游戲出海
點金石游戲出海
發(fā)表文章19
廣州點金石
專注全球化的休閑游戲發(fā)行服務。
確認要消耗 羽毛購買
消除品類洞察|頭部穩(wěn)固,新玩家如何創(chuàng)新突圍千億手游市場?嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
    11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接