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2020年,Epic在熱門游戲《堡壘之夜》中植入自營支付系統(tǒng)規(guī)避"蘋果稅",結(jié)果游戲直接被下架,Epic隨即起訴蘋果。雙方纏斗5年之久,近日美國法院最終裁定:蘋果不得阻止開發(fā)者告知用戶其他支付渠道,且無權(quán)對這類交易抽成。判決出爐后,蘋果火速修改規(guī)則,如今美區(qū)App Store已經(jīng)無限制地允許開發(fā)者跳轉(zhuǎn)到第三方網(wǎng)頁讓用戶付款,從而不必只能在應(yīng)用內(nèi)付款,繳納蘋果的高額抽成。
Scopely 的熱門手游《Monopoly Go》僅用時兩年,收入便成功突破 50 億美元大關(guān)。
Scopely 聲稱該游戲是最快達到這一里程碑的手機游戲,它表示之前的基準是 40 個月——根據(jù) HoYoverse 的估計,《原神》之前花了 40 個月的時間在 App Store 和 Google Play 上達到 50 億美元收入里程碑。
近日,海外知名游戲社交語音平臺Discord宣布了一項重大人事變動:聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jason Citron辭職,接任者為前King總裁兼動視暴雪副董事長Humam Sakhnini。作為擁有約2億月活躍用戶的平臺,Discord正加速向游戲生態(tài)系統(tǒng)深入拓展,這一變動引發(fā)了行業(yè)的廣泛關(guān)注,市場普遍猜測Discord可能正在籌備首次公開募股(IPO)。
4月25日,昆侖萬維發(fā)布最新財報,2024年營收56.62億元,同比增長15.2%,凈利潤虧損15.95億元,同比下跌226.8%。這也是上市十年,昆侖萬維首度虧損的一年。對此,昆侖萬維給出的解釋是:一是研發(fā)投入增加,即2024年研發(fā)投入達15.4億元,較去年同期增長59.5%;二是受資本市場波動影響,金融資產(chǎn)價格波動導(dǎo)致的投資相關(guān)損失8.2億元。
Unity近日公布了其2025年第一季度財務(wù)報告,顯示收入為4.35億美元,較2024年同期的4.60億美元有所下降。這一收入下降主要源于其“Create Solutions”和“Grow Solutions”業(yè)務(wù)的收入分別下降至1.50億美元和2.85億美元。在盈利方面,Unity報告了7800萬美元的GAAP凈虧損,每股虧損0.19美元。盡管面臨收入下滑,Unity在現(xiàn)金流方面表現(xiàn)穩(wěn)健。截至2025年3月31日,公司現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物總額為15.5億美元,較2024年12月31日的15.2億美元有所增加,主要得益于員工股權(quán)計劃和運營活動帶來的現(xiàn)金流入。
據(jù)彭博社消息,Meta Reality Labs 裁員逾五百人,重點涉及Oculus Studios,以及少數(shù)硬件研發(fā)人員。 在受裁員影響的具體項目里,Supernatural 這款 VR 健身游戲格外引人注目。此前,Meta 為了將這款游戲納入麾下,不惜斥資超過 4 億美元。在收購過程中,還遭遇了政府反壟斷訴訟的阻礙,但 Meta 憑借強大的實力和策略成功勝訴,最終將 Supernatural 收入囊中。然而,如今這款游戲背后的開發(fā)團隊卻未能逃過裁員的命運。
4月23日,據(jù)多家媒體報道,英特爾計劃在本周宣布裁員超過20%的計劃。這將是該公司自1968年成立以來規(guī)模最大的一次組織調(diào)整。同時也是新任CEO陳立武(Lip-Bu Tan)上任后推動的首次重大重組。截至2024年底,英特爾全球員工總數(shù)為10.89萬人,若按20%比例計算,裁員規(guī)模將超過2.18萬人。
Roblox公布了2025年第一季度業(yè)績財報,主要業(yè)績指標超出預(yù)期。營收同比增長29%,達到10.352億美元,增長顯著;日均活躍用戶(DAU)達到9780萬,同比增長26%,美國和加拿大的 DAU 表現(xiàn)尤其高,DAU 增長了 22%。Roblox 首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人 David Baski 透露,我們對性能和質(zhì)量改進的關(guān)注,以及對虛擬經(jīng)濟、搜索和發(fā)現(xiàn)能力的投資,推動了平臺貨幣化、用戶付費總額和創(chuàng)作者收入的增長。”
Krafton宣布2025年第一季度銷售業(yè)績創(chuàng)紀錄,歸功于PUBG IP的擴展和AI游戲《InZOI》
Krafton在2025年第一季度報告了創(chuàng)紀錄的季度銷售業(yè)績,這主要歸功于PUBG IP的擴展、InZOI的強勁首秀以及Battlegrounds Mobile India的全球增長。銷售額季度環(huán)比增長41.6%,年度同比增長31.3%。運營利潤季度環(huán)比增長112.2%,年度同比增長47.3%。InZOI成為Krafton銷售最快的游戲,首周銷量超過100萬份,85%來自國際市場。
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
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6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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