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作為一個前廣告人的我,曾經天真以為,我生來就是吃這碗飯的,我一定能做出偉大的創(chuàng)意!直到摸爬滾打許久之后我才發(fā)現——
老天爺不僅不賞飯吃,還一jio把我的飯碗踢老遠。
沒辦法,生活本來就是這樣——我們認清生活的真相,卻依然選擇熱愛它。當我還是個廣告人的時候,日常最愛做的事情就是囤囤囤——囤各種經典資料,囤各種相關書籍,今天正好要寫這個內容,那我就整理整理分享給大家。
首先了解創(chuàng)意的生產過程是非常有必要的,因為很多廣告人在這一步就被嚇跑了,從此不想做廣告。很多人想創(chuàng)意的時候,總是會開始不停懷疑自己:天哪這個創(chuàng)意也太難想了,究竟什么時候才能冒出個想法來啊?我是不是不行?
不行!作為一個廣告行業(yè)的猛男靚女,怎么能說自己不行呢?你要相信你很行!看完大佬們對做創(chuàng)意過程的描述,你會發(fā)現——天底下的順暢各有不同,便秘卻如此相似,只要堅持,總會有結果。
秘訣:
01.寫
02.再寫
03.繼續(xù)寫
04.不停寫
05.抽根煙,然后重復01 02 03 04
06.喝杯咖啡(糖奶隨意),然后重復01 02 03 04
07.上個洗手間(大小隨意),同時思考一下上好之后應該選擇重復 01 03 還是 02 04
08.洗把澡(如果在家的話)或者回家洗澡(如果不在家的話),然后重復 01 02 03 04 05 06 07
09.重復02 04 06 08
10.重復01 03 05 07 09
備注一:重復秘訣 01-10 三遍之后,應該有一兩句稍為滿意可以發(fā)展下去的文案。如果沒能見效,可以酌量再加三到六遍。
備注二:本秘訣專供初級文案使用;三到五年經驗的資深文案,可以跳過 01 02 03 ,直接從秘訣 04 開始。
備注三:依本秘訣修煉盡管不一定能越練越好(我沒說是閣下資質問題,但您檢討一下亦無妨。),但至少不會(像那些叫我光火的教材)讓人越弄越差。
小野說——看完大佬這套壓箱底的秘訣,我學了,我會了,我連夜轉行做編輯了。(狗頭保命)
第一次讀《賴聲川的創(chuàng)意學》是在初中,當時覺得賴聲川可真牛,每一句仔細咀嚼都是那個味兒。賴聲川的創(chuàng)意學離不開舊元素新組合的創(chuàng)意內核,同時強調生活是靈感的來源,也強調創(chuàng)意百分之十屬于“創(chuàng)”,剩下百分之九十都是“作”的艱苦過程。下面就摘錄一些賴聲川關于創(chuàng)意過程的一些話,希望能為大家答疑解惑。
1.創(chuàng)意是一個神秘的旅程,我們都是探險家。
2.創(chuàng)意是看到新的可能性,再將這些可能性組合成作品(組合的過程也需看到新可能性)的過程。靈感就是“看到”的那一剎那,小至看到一個基本創(chuàng)意點或一些不相關事物的新連結方法,大至看到龐大完整的作品,連組合細節(jié)都一體成形。
3.我們所活過、看過、想過的,人生中所關懷的一切,就是創(chuàng)意的原始材料。我們的一切思想、情感、意象、概念、愛與恨、恐懼與憐憫,都儲存在“神秘的電腦”檔案柜中。
4.創(chuàng)意在運行時,我們的內在像是一座金字塔,金字塔上方吸取來自底座的創(chuàng)意營養(yǎng),向上提升,經過精煉的過程,終究提煉出創(chuàng)意的精髓,從金字塔頂端吐出創(chuàng)意作品。
5.每個人內心深處,都有來自內在泉源、不可思議的創(chuàng)意能量。這內在泉源之中包含個人的才華,等待被發(fā)掘、開發(fā),同時,這個人的泉源直通人類共通的泉源。在人類共通的神秘泉源之中,隱含一切的創(chuàng)意。
6.事實上人生就是一場無法停止的累積。從小所累積的一切都積留體內,我們每天、每秒持續(xù)累積,這就是這個世界的法則,無人例外。
7.創(chuàng)意就是要超越界限,重新定義事物和事物之間的關系。
8.有創(chuàng)意的人不得不探索令人恐懼的心理領域。他們風險更大,就像去爬山的人比在巷道中漫步的人風險大。
9.動機是創(chuàng)意過程的第一步,可能是最重要的一步,因為一切從動機而來。作品背后的創(chuàng)作動機會直接影響作品最后的成分。
10.把“創(chuàng)作”兩個字拆開來看,大部分人都迷戀第一個字,因為“創(chuàng)”代表的是想象力、幻想力、創(chuàng)造力,這一切都很迷人,而“作”意味著乏味的苦工。但我認為的創(chuàng)意工程,只有百分之十屬于“創(chuàng)”,剩下百分之九十都是“作”。
11.每天都有源源不絕的靈感,可以發(fā)展出許許多多的創(chuàng)意構想。真正的痛苦在于執(zhí)行。因為靈感的特質是,它來的時候是一瞬間,一個完整的想法顯現在腦中。這是特殊的時刻,當我們與自己的神秘泉源完全連結在一起才會發(fā)生。時間一過,那復雜的構想如云霧般消散,再也不能像得到靈感時用直覺去感受。留下的工作必須經過理性,一點一滴把那完整的景觀拼起來。這不好玩。直覺性的靈感能在一瞬間完全明白一個龐大的構想,剩下的留給理性去重建,這經常是一件殘酷的事,一個理不出頭緒的雜亂拼圖。
在吃下“原來產出創(chuàng)意這件事,大家都一樣困難”這顆定心丸子后,還要了解一些有用的做創(chuàng)意思維。它可以幫你理清思路,少走彎路,提供指引,但絕對不是要讓它限制你的創(chuàng)意。
很贊同創(chuàng)意真正的深度在于題目本身擬定的過程。從題目和答案的視角來看待創(chuàng)意。我們的創(chuàng)意不就是一個一個答案嗎?你選擇了做一個怎樣的題目,就會得到一個怎樣的答案。
1.創(chuàng)意真正的深度在于題目本身擬定的過程。題目的擬定不是潛能開發(fā)課程中腦力練習可以加強的。這是一個人本身深度的問題、情感的問題、欲望的問題、智慧的問題。
2.我們心中或許想著一些復雜的答案,但如果沒有題目,任何答案都不能算答案。
3. 缺乏來自生活(而不是來自藝術)的個人智慧,一位創(chuàng)意人將連“題目”都選不出來,至少在一開始選擇就已經局限了創(chuàng)意。
4.最大的藝術是人生而不是藝術。如此看來,相對于培養(yǎng)技巧,創(chuàng)意人至少要用相等的時間與努力培養(yǎng)自己的心。
5.創(chuàng)意是一種跨越界線的能力;智慧是看到更多可能性的能力。
6.回到先前對創(chuàng)意的定義,作品不但要新穎,也要“合適”。
7.放下,才看得到。放下概念,放下自己,就能直接穿透事物,看到原貌。
8.所以說,內容必須找到形式,形式必須配合內容。讓形式顯現最重要的關鍵,在于對結構的認識。
9.“創(chuàng)意模式”就是“連結模式”??梢哉f,在找到自己的神秘泉源之后,通過作品,大師能讓觀看的人同樣連結到屬于人類共同的泉源,也是他自己取材的泉源。他打通了渠道,我們也可以跟著進去。
這十個人不教你怎么去寫文案的具體方法,但是會告訴你從哪些地方入手,哪些地方需要注意。比如看到細節(jié)一條的時候,我就感到羞愧,會想到我昨天發(fā)動態(tài)的時候一句話里有仨錯別字,等到下次我再寫的時候,就會更加注意。
一.概念:
文案最重要的就是你到底要告訴別人什么?也就是你的主題,開宗明義。而這個主題一定要你的讀者感興趣,除了有趣的遣詞造句,特別的風格,最后看完了,還是要有個讓他們有感受的東西,我覺得那就是(concept)概念,concept是可以單獨成立的,因為他最重要,不能沒有,其他的只是裝飾,這就好比說你到底是個什么樣的人,在山本耀司的黑與白里,你讓別人了解了你是一個敢愛敢恨的人,或是你就是善良,或是你就是純粹等等,你的概念是黑與白,至于那是件裙子還是外套,或是長裙還是短裙就是個人風格了,舉例:好東西要跟好朋友分享、新好男人、Just do it!、Think Different。
二.精準:
這是我在寫文案的時候對自己的要求與習慣,因為文案寫出去不是像說話,說過就算了,還有表情輔助可以修飾,而且往往比面對面聊天更專心,因此,讀文案的人會用比較高的標準去看待你的文案,你要將文案寫得好像就在跟她們面對免聊天,但沒有錯誤或是多余的贅述,你必須精準地掌握你要傳達的訊息內容,用字遣詞、文法、標點符號、成語、訊息內容,不容許出錯。
三.細節(jié):
好的文案是細節(jié)的養(yǎng)成與累積,要讓文案好看、好讀、通順,你要自己反復檢查、反復念出聲音,不論是「的」、「地」、「得」….,找出最適當的表達方式,并避免重復使用相同的形容詞….,細節(jié)就像是你身上的配件,你頭髮上小小的彎度,你說話時不經意眨一下眼睛,要讓這些點集合在你身上,表現的自然好看又讓人印象深刻,甚至感動人,這些都是細節(jié),只要你拿捏得好,就會讓整體更生動精彩。
四.理性:
也就是邏輯,文字最重要的就是邏輯,不是寫些似是而非的東西,不要開頭與結尾不連貫,不要價值混淆,愛跟榮耀是不一樣的。例如你要去寫一個有關相機的文案,開頭是人生有80%被影像占據,所以影像很重要,影像紀錄了我們人生的大部分,寫寫寫到后來,有寫到人生的道路有很多抉擇,在每個路口我們某某照相機都承諾對你的陪伴等等,像這樣的邏輯就忽然跑掉了,因為前面寫的都是在說份量,因為這個份量讓商品的重要性產生了,但是后面寫的是承諾是陪伴,是像個好朋友,跟前面破題的方式不連結,這兩種定義去定義相機都可以,但是只能選擇其一,不要亂結合,你可以繼續(xù)寫那個永遠不變的80%,例如:即使我們一同走到了人生的終點,我仍為你忠實地紀錄了你的大部分,但最美好的還是留在你自己的心中,之類的。
五.感性:
但不是情緒,很多人寫文案好像很感性,其實都是在寫情緒,所以不能感動別人,情緒只是你跟自己的事,你的生活感言如果與別人的生活體驗關聯性不大,就很難叩關了,更何況常常寫到企業(yè)體的定位等等,那不是個人情緒能夠解決的,要有同理心,要有感情,真實的事最容易打動人,所以我通常都由故事下手,帶出我要說的主題,無病呻吟或是自己發(fā)明看不懂的新詩要盡量避免,那種沒有放之四海皆準的陳述,不容易得分。
六.讀者:
文案是寫給別人看的,所以永遠不要忘記,是誰要看這篇文案,他想要看到什么?什么內容才會打動他?如何說服他?什么是他會記住的?關聯性到底在哪裡?例如:賣高跟鞋的廣告說明了鞋型有多美,有多好穿,結果登在了男性的雜志上,就有點尷尬吧。大部分的文案很容易就犯了只寫給自己看得毛病,寫的時候省略了很多邏輯,最后還要生氣別人看不懂,這樣真的不能算是好文案。
七.事實:
那就是為什么數字最有力量,證據又最能刺激購買,不過,事實的范圍很廣,多花些時間研究一下你要寫的主題,例如,我曾經為了要寫休旅車,就看了三個月的釣魚雜志,為了寫豆?jié){,買了一本黃豆的書來研究,真正好的文案都不是你自己想出來的,它早就存在,只是要等你去找到它。
八.閱讀:
多讀書,才能吸收新觀念,我知道某個文案很喜歡拿新書的第一句話做標題,這樣就是用很輕松的手法傳遞了很強的概念,多讀別人的文案,多揣摩別人的想法,自己想不出來的就讓別人替你想。
九.練習:
多寫多練習,就跟任何事一樣,這是寫好文案的不二法門。
十.訪談:
認識越多人,你就有越多的故事可寫,再次提醒你,文案不是只寫自己,寫別人的故事如同寫自己一般的同理心,就能真正打動人心。
現在一切都準備好了,那么要如何去著手思考創(chuàng)意呢?接下來就進入實操環(huán)節(jié),由多位大佬歷時N年的一線實戰(zhàn)經驗總結出來的方法,看到就是賺到。雖然方法是別人的,但是站在巨人的肩膀上開始思考它不香嗎?
小西利行的黑白三角筆記法是一種簡單又高效的創(chuàng)意思考方法。黑白三角筆記法其實是“黑三角筆記法”和“白三角筆記法”。其中“白三角筆記法”對創(chuàng)意幫助更大,下面就著重介紹它。
白三角筆記法步驟:
1.設定需要解決的“課題”。例如,我將課題定為“吸引年輕女性進入澡堂的方案”。
2.在左邊三角形把課題相關的信息寫出來。即公共澡堂里可以擁有的東西、可以體驗的事情、那里的人、技術、各種名稱以及令人開心的事情,總而言之,盡量多寫。
3.在右邊三角形里,把目標對象喜歡的東西全部列出來。這個時候,不用去考慮商品或者場所等,只需要專注目標對象喜歡的東西,然后把這些東西統(tǒng)統(tǒng)寫下來。
于是你就得到了很多新奇的想法:
1.浴桶薄煎餅
2.貓咪值班臺
3.美容液水龍頭
4.在富士山的墻上壁咚
5.溫泉旅行攜帶式衣帽柜
6.帥哥煙囪
7.獅子狀的占卜出水口
8.咖啡牛奶美白
9.聊天按摩椅
10.值班臺阿姨按摩
簡單十幾分鐘,腦海里就有了很多想法,然后再去找那些真正讓人耳目一新的點子,創(chuàng)意就出來了~
小野說——他的書《高效人士用超級筆記術》里,記載了很多記筆記的方法,不過我還是覺得白三角筆記法最實用,當然其他的筆記方法做閱讀的時候很實用,感興趣的可以看看這本書。
1. 產品是英雄
從產品形狀,味道,特征,歷史開始聯想
為產品編造一個故事
挑戰(zhàn)自己,只用產品創(chuàng)造故事2. 反常識
將一般人的常識寫下來,看自己能挑戰(zhàn)哪些?
顛覆 破壞 離徑叛道
怎么不可能怎么來3. 對癥下藥
客戶要啥,就給他啥!
產品要賣什啥,就玩那個字
以毒攻毒,對癥下藥,一字(一句)走天下4. 往好處想
樂觀人怎么看
誰從其中看到好處
產品解決了問題會有怎樣的好處5. 往壞處想
悲觀人怎么看?
產品功能太好會造成哪些壞處
要悲就要悲到底,然后添油加醋6. 搞笑
搞笑,是解除消費者武裝最好辦法
人人都希望開心
再嚴肅的事情都可以搞笑7. 加法
加大!加多!加強!
將問題擴大,或將功能加強!8. 減法
將部分元素見減掉
生活中缺少這個產品會怎樣?9. 解體
將事情分割,解剖
10. 合體
兩樣東西,永遠都可以發(fā)生關系
找一個東西,讓它和你的產品結合
隨便翻開雜志的一頁,看能否與你的產品結合11. 顛覆與錯亂
打亂一切的順序
后面放前面
后面塞中間12. 代替法
文字替代聲音
任何東西都是可以替代的13. 人性
人與人有不同之處,但更多相同之處
地球人都知道的道理14. 改變比例
夸大問題,又將它變小
改變計算時間的方式15. 改變形狀
16. 改變名稱
人類是盲從的,名字影響他對事物的認知
17. 世界觀
小事化大(例:7-7計劃,Wim Tellier 比利時藝術家)
18. 搞符號
為你的產品或問題設計一個符號
如果他是一個路牌,它會是怎樣?
如果他是一個文字,它會是怎樣?
如果他是一個標點符號,它會是怎樣?
(例:ps2的按鈕符號)19. 比喻
將這件事與其他事比較
作出聯想,找相同之處20. 換個角度看世界
其他人會怎樣解決這個問題?
21. 音樂與魔咒
22. 無厘頭
亂來
不按章理出牌23. 擬人化
它如果是人,會如何?
24. 大比拼
直接與競爭者對手作比較
必須聰明,點到為止
(例:百事可樂和可口可樂)25. 消費者做主角
例如加法和減法,多力多滋2021超級碗廣告就先通過2D任影帝馬修·麥康納生活處處不便,但是吃掉3D版的多力多滋后,不僅變回了原樣,還很夸張的被困在自動售賣機中,通過做加法和減法,饒有趣味突出了3D立體脆皮:
Donald Gunn本來是李奧貝納廣告集團內的創(chuàng)意資源總監(jiān),負責搜集全球廣告,給李奧貝納廣告內的創(chuàng)意總監(jiān)們看。退休前幾年他開始根據全球數十個廣告獎制作得獎排行榜,并且在退休后將之發(fā)展成一個很賺錢的產品概念──Gunn Report。這個得獎數統(tǒng)計雖說漏洞百出──從未清楚交待究竟由哪些廣告獎以及各獎的加權方式──卻是廣告界自Luerzer's Archive的發(fā)行人創(chuàng)造出Archive以來最賺錢的出版品概念。
1. Demos & Facts展示和事實
* Demo in a story 以故事展現產品的使用方式
* Symbolic Demo 象征性的展示
* Special proof idea/test 特別的證明或測試方式
* Information/Facts 資訊/事實
* Side by side Demo 并列展示2. Show the Need/Problem 把需求/問題演出來
3. SAEG for the Need/Problem
用象征/比喻/夸張的視覺呈現需求/問題
(SAEG=Symbol/Analogy/Exaggerated Graphic)
4. Comparison 比較
* Problem with Others 別人的問題
* Comparative Story 比較性的故事
* Symbolic Others vs.Us別人和我們象征式的比較5. Exemplary Story “比如說”的故事
* "Definitive" example 明確的“比如說”
* "Offbeat" example 讓人意外的“比如說”6. Benefit Causes Story 以利益為主題的故事
7. Presenter/Testimonial/A Tells B代言/證言/A告訴B
* Presenter/Spokesperson 主持人/發(fā)言人
* Testimonial/Interviewer 證言/訪談
* A Tells B/Slice of Life A告訴B/生活片段8. Characters & Celebrities 人物/名流
* Ongoing Characters - Live of Fantasy 在廣告中持續(xù)使用的人物---- 可能是真實的或虛擬的
* Celebrities - Spokesperson or Integrated 名流---- 發(fā)言人或整合在廣告故事中的名人9. SAGE For the Benefit用象征/比喻/夸張的視覺呈現利益
(SAEG=Symbol/Analogy/Exaggerated Graphic)
10. Associated/User Imagery 相關印象/使用者形象
Associated Imagery or User Image/Character/Attitude Reflects the Benefit
相關聯的印象或能反映產品/服務利益的使用者形象/性格/態(tài)度
11. Unique Personality Property 獨有的品牌個性資產
* Where From 由何處來
* When From 何時就存在
* Company/Founder 公司/創(chuàng)辦人是誰
* Name 名稱的特色
* Visual Property 視覺資產
* Physical Property 實體資產
* Etc. 其他12. Borrowed Format/Parody 借用型式/模擬嘲諷
* Movies 電影
* Literature 文學
* Showbiz/Theatre 演藝事業(yè)/戲劇
* Pop Culture 大眾文化
* History Retold 歷史重述
* Ad Spoofs 廣告歪改
* Etc. 等等
例如亨氏番茄醬的廣告,就是運用第一條展示和事實中特別的證明或測試方式,通過讓消費者畫出你心中的番茄醬,來進一步證明亨氏番茄醬在用戶心智中的地位。
這套創(chuàng)意方法比較散,不過有一些很具有啟發(fā)性,可以在想創(chuàng)意的時候適當套用。
1、設問、提出問題
2、對比性的表達
3、比喻
4、怪異地表達
5、借用、仿用
6、一口氣說完
7、個性化表達
8、無恥吹噓
9、召喚性的、祈使性的
10、情感觸動
11、非凡的、可供識別的特征
12、強調使用的必要性
13、強制性的自我承諾
14、天生的戲劇性
15、以新鮮的方式包裝利益
16、對象的特征與需求
17、以客戶為中心
18、特別的理念
19、如何消費和使用
20、濃縮的、跳躍的
空大關于廣告創(chuàng)作的方法總結非常清晰,畢竟是研究了大量的創(chuàng)意方法,所以在內容上很全很豐富,對于搭建框架是一個非常好的范例。如果大家不知從何做起,抄空大的作業(yè)準沒錯。
1.結果。結果法是把產品帶給消費者的好處、結果表達出來。如果廣告目標是講A訊息,那么創(chuàng)意表現是用A引發(fā)的結果B來闡述。A是一個正常、平淡的價值訴求,B卻是一個夸張的、出乎意料的消費者故事和品牌效果。廣告創(chuàng)作是通過對B的描繪,來突出A的價值。
2.問題。有結果法,就有問題法。結果法描繪的是有了產品以后,消費者會收獲什么好處和效果。而問題法呈現的則是假如沒有產品、或缺乏該產品所具備的功效,消費者會遇到什么問題、面臨什么后果。
3.轉換。問題法是一種反向思考,轉換法同樣如此。它指的是從產品角度,轉換成消費者角度。站在消費者的視角、立場看產品。很多廣告之所以沒人看、消費者無動于衷,就在于它們總是站在企業(yè)自身立場、產品角度,拼命夸自家產品如何好。但真正打動消費者、讓消費者感興趣的廣告,是站在消費者立場來看待產品的好。換一個角度看問題,你會豁然開朗。
4.實驗。品牌可以做一個實驗,來證明自己的觀點和產品的價值。
5.例如。例如法便是舉例子,舉一個例子來證明你的觀點。本文通篇寫下來,其實都是在舉例子。“for example”是最經典的創(chuàng)意方式。這種例如型的廣告,其核心概念是一個從產品或品牌中提煉出的觀點、主張,而廣告表現則使用第三方的事例來進行證實。
6.證言。證言廣告是一種極為常見的廣告策略。其實證言也是一種舉例,但它和例如式廣告的區(qū)別在于,例如式廣告所舉例子大多和產品、品牌無關,只是為了證明一種觀點、觀念。而證言式廣告,則是用第三方現身說法,直接說出產品的好來。
在營銷中使用頻率最高的證言主體是消費者,普通消費者上陣為品牌做證明。其次還有企業(yè)員工、專家、意見領袖、名人明星、權威部門、企業(yè)客戶與案例等。
7.夸張。創(chuàng)造戲劇性的首選方式,是以夸張的方式來做創(chuàng)意,以一種戲劇性的方式來表現產品所帶來的結果,演繹消費者生活中遇到的問題。譬如某偉哥廣告,畫面上呈現是四支床腿從天花板上戳了出來,這就是用夸張的方式來呈現產品帶來的結果,于是戲劇性便產生了。
夸張式創(chuàng)意,可以是對產品賣點的夸張,將產品功能夸張到某種程度。夸張還可以是對人物行為、故事情節(jié)的夸張,從而表達一種極致的品牌理念。
8.比較。“比”是廣告創(chuàng)意最常用的手法之一,不同事物之間的比較不僅能強化產品功能價值,而且能夠增加表達的戲劇化效果?!氨取狈譃槿N:對比、類比、比喻。
對比是找不同。通過不同事物之間的差異,來強化表達效果。對比還有一種常用的形式叫做“before/after”,也就是產品使用前后對比,來突出使用產品的效果。第二種“比”的方式是類比。對比是找不同,類比則是找相似。第三種“比”的方式是比喻。類比是兩種事物相比較,比喻則是將一個事物直接比作另一件事物。
9.戲仿。戲仿就是借用電影、文學、戲劇、傳統(tǒng)故事、童話、神話中等經典作品中的橋段,進行改造、重遍、模仿。經典新編,往往會帶來消費者耳目一新的感受。
10.故事。故事性創(chuàng)意,是構思一個有趣或者感人的故事,然后巧妙地把產品的功能或品牌個性融入其中。要創(chuàng)作一個好的品牌故事,有兩點需要特別注意:
第一,品牌或產品,在故事中最好扮演一個推動故事情節(jié)發(fā)展的道具。
第二,不管是講述真實的故事還是虛構的故事,溫情動人的故事還是夸張搞笑的故事,要知道一個好故事的內核是有沖突、有轉折、有障礙等待主人公去克服,臺灣奧美首席創(chuàng)意長胡湘云說故事里邊最重要的是一個“但是”,“但是”產生戲劇的張力。這就是戲劇性的來源。
11.特征。一種做法是從品牌獨有的特征出發(fā),比如圍繞著產品造型、品牌logo、典型消費者形象等能夠代表品牌的標識性特征出發(fā)來做創(chuàng)意,從而幫助品牌創(chuàng)造一種鮮明的印跡,讓消費者牢牢記住品牌。比如麥當勞,圍繞著logo、VI和產品造型做文章。
12.象征。象征是一種文學創(chuàng)作手法,它是借用人或物的具體形象,來表現一種抽象的概念、思想和情感,從而把抽象的精神意念轉化為具體可感的形象,從而給讀者留下深刻印象,以及反復咀嚼的余味。這種手法體現在品牌營銷中,就是為品牌找到一種象征語言,通過各種具體的意象來代表品牌的形象與個性態(tài)度。最經典比如萬寶路牛仔,消費者通過牛仔、美國西部荒野的意象,來感知到萬寶路所代表的粗獷與男子氣概。所以象征性創(chuàng)意,主要應用于品牌形象廣告,通過物品的意象來呈現品牌形象。
本篇文章靈感主要來源于好久之前收藏空大的一篇文章里的兩張圖片和平常閱讀的積累,畢竟靠我自己,再過10年估計也不能有機會了解這些大佬們的創(chuàng)意方法。果然是站在巨人的肩膀,能看得更遠!
從這些方法中,我們可以去了解大師們的創(chuàng)意是如何產生的,然后再進一步內化為自己的方法,最后形成自己的一個體系架構。但是在我們著手去搭建屬于自己的體系框架的時候,可以去看看別人的方法,不會,先借鑒別人的再說,后續(xù)再根據自己的習慣去調整也是極好的。
參考資料:
賴聲川《賴聲川創(chuàng)意學》
小西利行《高效人士用超級筆記術》
廣告文案十大秘訣
分享20個關于文案人想廣告語的切入點
Donald Gunn's的廣告寶典
一份歷時8年才總結出的廣告創(chuàng)作寶典。
-END-
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6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現為:
1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。
4. 色情低俗信息,主要表現為:
1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯想;
5)展現血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。
5. 不實信息,主要表現為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。
6. 傳播封建迷信,主要表現為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
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