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黃昏已至,點(diǎn)燃大海?
2024-04-16 14:12:41

來(lái)源:游戲智庫(kù)

最近半年,準(zhǔn)確的說(shuō),就是由《少前2:追放》10月公測(cè)后引發(fā)的一系列輿論風(fēng)波,逐漸擴(kuò)散至整個(gè)二游圈子,類似于“有男不玩”、“混廁不玩”之類的口號(hào)充斥著二游板塊,游戲里有男配角,有綠帽不玩;女角色不舔玩家,有龜男不玩;玩家是女主,百合不玩;主角可選男女,有小仙女不玩......而站在這一系列鄙視鏈最頂端的,號(hào)稱最能代表男性玩家立場(chǎng)的,則被稱為“麻辣仙人”,在他們的標(biāo)準(zhǔn)下,市面上幾乎沒(méi)有一款二游是可以玩的。

黃昏已至,點(diǎn)燃大海?二游市場(chǎng)的毒龍終于咬斷了它的樹(shù)根

各類男性玩家聚集的游戲紛紛開(kāi)始自嘲自己不夠“麻辣”

所謂的“麻辣”,也就是ML(Master Love),來(lái)源于 《Fate/Grand Order》,因?yàn)橛螒蛑械耐婕冶唤巧Q為Master。

“ML勢(shì)”本來(lái)是形容某個(gè)具體角色的,對(duì)玩家有著超過(guò)友誼的追求,用中文類似于“倒貼”,“倒貼”和勇敢、善良、武藝高強(qiáng)、傲嬌、無(wú)口等各種標(biāo)簽一樣,作為角色魅力的一塊拼圖,而隨著語(yǔ)義的不斷發(fā)展,后來(lái)者將ML用來(lái)直接形容游戲,需要游戲中100%充滿了后宮角色。作為始作俑者的《FGO》,恐怕已經(jīng)成了如今最不ML的二游。

黃昏已至,點(diǎn)燃大海?二游市場(chǎng)的毒龍終于咬斷了它的樹(shù)根

技能魅惑,不玩!

而如今市面上最ML的游戲,有麻辣玩家制作出這張“ML游戲天梯圖”,排在榜首的是最近刪除了游戲內(nèi)所有男性NPC名字的《塵白禁區(qū)》,很難想象一款開(kāi)服CG搞錯(cuò)子彈模型、游戲內(nèi)搞錯(cuò)武器裝填動(dòng)作、令射擊游戲愛(ài)好者啼笑皆非的娘炮游戲,竟然成了對(duì)男性最友好的二次元手游,不得不讓人懷疑,是我們對(duì)友好的理解出了問(wèn)題,還是對(duì)男性的理解有所偏差。

關(guān)于這張榜單,還有一個(gè)有趣的故事,在《蔚藍(lán)檔案》(BA)和《雀魂》宣布聯(lián)動(dòng),《無(wú)期迷途》出現(xiàn)女玩家炎上兩件事后,這兩款本來(lái)在T0級(jí)別的游戲被迅速更新到了T5恥辱柱上。

黃昏已至,點(diǎn)燃大海?二游市場(chǎng)的毒龍終于咬斷了它的樹(shù)根

事情始末也頗為吊詭,BA和雀魂麻將的聯(lián)動(dòng),玩過(guò)《雀魂》的朋友都知道,游戲中的角色就類似于QQ游戲大廳里的QQ秀,是玩家對(duì)局時(shí)的一個(gè)皮膚,但ML玩家就一定要理解成“給別人送老婆”,是出于故意無(wú)知還是出于思維慣性不得而知。

不過(guò)對(duì)二次元接觸較深的玩家多半會(huì)感到詫異,官方組織的聯(lián)動(dòng)是玩家分享自己愛(ài)好的一個(gè)絕佳機(jī)會(huì)和獨(dú)特體驗(yàn),經(jīng)過(guò)角色的傳播,一群人和另一群人的愛(ài)好有了緣分,自己也就交到了更多潛在的好兄弟好朋友,背后的思想變化,很能反映不同時(shí)代下年輕人精神面貌的差別。

黃昏已至,點(diǎn)燃大海?二游市場(chǎng)的毒龍終于咬斷了它的樹(shù)根

后者則是我們前年介紹過(guò)的《無(wú)期迷途》,從萌系審美之外,找到了一條姐系定調(diào)的美術(shù)風(fēng)格,中性化的角色特征在固化的二游視覺(jué)中異軍突起,這套成熟女性的美術(shù)風(fēng)格也很受女玩家的喜愛(ài)。隨著制作組在男女通吃的道路上發(fā)展壯大,到“麻辣仙人”的口中,這又成了“緬北二游”,把男玩家騙進(jìn)來(lái)殺,用男玩家充的錢(qián),給女玩家做皮膚,殊不知,《無(wú)期迷途》的制作組自意網(wǎng)絡(luò),與疊紙游戲存在一定關(guān)聯(lián),疊紙為避免旗下女性向游戲生態(tài)受到影響,在拓寬賽道時(shí)選擇了匿名,而按照“麻辣仙人”的邏輯,開(kāi)發(fā)“無(wú)期”的錢(qián)可是100%從女玩家身上賺來(lái)的,應(yīng)該負(fù)T0級(jí)別的頂級(jí)麻辣游戲。

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所以,“麻辣仙人”的標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)是自我矛盾的,而且往往并非是游戲的核心用戶,假借以愛(ài)的名義,發(fā)動(dòng)一場(chǎng)場(chǎng)撻伐,所以也被各個(gè)游戲的所謂“孝子”所抵制。

“孝子”背后的涵義,其實(shí)是游戲的死忠粉,廠商的基本盤(pán)。看似只是一小部分人的興風(fēng)作浪,但沒(méi)人能想到其引發(fā)如今這么嚴(yán)重的后果,畢竟每個(gè)游戲的核心玩家都是少部分,而這些群體之間也存在相當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)關(guān)系,在各種匿名論壇的掩護(hù)下,影響到了占大多數(shù)的中立玩家、雜食玩家的認(rèn)識(shí)觀。

國(guó)內(nèi)游戲玩家群體之間互相攻擊,這個(gè)歷史可能要追溯到“CF、LOL抄襲”,但這些都是基于游戲內(nèi)容和玩法本身的責(zé)難,而如今這種情況,我們可以概括成玩家指責(zé)對(duì)方的女角色不愛(ài)他,或者說(shuō),玩家在互相攀比角色對(duì)自己的愛(ài)。這樣的苗頭發(fā)生在何時(shí),我們大概可以追溯到這樣一張梗圖。

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“空中劈叉清潔工”,故事大概是2018年《崩壞3》的夏季活動(dòng)。艦長(zhǎng)(玩家)和角色打趣,說(shuō)自己可以表演空中劈叉,加上劇情中不出場(chǎng),存在感等于清潔工,用今天的話來(lái)說(shuō)就是“小丑”,彼時(shí)的笑點(diǎn)還隱藏在主角人物實(shí)力太弱,和可選角色們有反差,但是梗圖的對(duì)比重心就變成了崩壞女武神們不夠愛(ài)玩家。雖然這個(gè)稱呼已經(jīng)變成了崩壞玩家的自嘲,但在當(dāng)時(shí)的用意是充滿火藥味的。

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演變到后來(lái),則是更多新玩家熟知的,由《崩3》因2020年外服的慶生PV所引發(fā)的爭(zhēng)議,在部分互聯(lián)網(wǎng)用戶的拱火下,它變成了女角色給玩家“戴綠帽”。此時(shí)的操作就已經(jīng)和如今的局面很類似,但在一層“愛(ài)國(guó)”旗幟的掩護(hù)下,顯得頗具迷惑性,究其根本,依舊是牽強(qiáng)附會(huì),外服玩家所扮演的主角,何嘗又不是同一個(gè)“艦長(zhǎng)”呢?

說(shuō)到這里,可以來(lái)探究一下,在二次元游戲中的角色對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),到底是什么樣的身份,是出生入死的部將,是拯救世界的同志,是傾訴秘密的好友,是老婆/老公,還是花錢(qián)就可以提供服務(wù)的虛擬性偶。這個(gè)問(wèn)題恐怕每個(gè)人的答案不能一概而論,但可以確信的一點(diǎn)是,角色是需要氪金才能得到的。

當(dāng)人物角色變成了商品,那么這個(gè)以愛(ài)驅(qū)動(dòng)的玩法邏輯就在自己的樹(shù)根下繁養(yǎng)出了一條毒龍,它需要玩家保持對(duì)游戲世界的代入感,去抗?fàn)幉⒅泻瓦@一部分妥協(xié)和不堪。

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艦n根本沒(méi)有劇情,但依然不夠麻辣

二游方興未艾的2016年,我們?yōu)樗用?,手機(jī)游戲也可以成為ACGN愛(ài)好者追逐理想的一個(gè)烏托邦,這一時(shí)代的玩家經(jīng)歷了產(chǎn)品從無(wú)到有,包括國(guó)產(chǎn)二游的艱難啟航,此時(shí)大多數(shù)的游戲并沒(méi)有采取Gacha抽卡的形式,雖然角色的制作很簡(jiǎn)陋,甚至沒(méi)有語(yǔ)音和動(dòng)作,但也催生出了大量的二創(chuàng)內(nèi)容,集體創(chuàng)作比虛擬貨幣更早地完成了“去中心化”,開(kāi)枝散葉。

后來(lái)的故事也很明白了,資本需要做大做強(qiáng),產(chǎn)品不能止步不前,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)又裹挾著一些廠商身不由己地做出改變,最終淘汰了沒(méi)有擴(kuò)大產(chǎn)能的選手。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)大概發(fā)生在2018-2019年,在這之前的國(guó)產(chǎn)二游,大都還有相當(dāng)?shù)娜腴T(mén)門(mén)檻和排他性,或是了解軍事武器歷史知識(shí),或是看過(guò)經(jīng)典大部頭動(dòng)漫IP,這都保證了生態(tài)的自我閉合,也阻礙了市場(chǎng)向更多的泛二次元用戶開(kāi)拓。

在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,我們也可以看到一個(gè)明確的信號(hào),手游開(kāi)始強(qiáng)調(diào)“福利”、“減負(fù)”以及色情營(yíng)銷,這些要素和現(xiàn)在正在B站上推送的頁(yè)游傳奇廣告如出一轍——骷髏打金服。而后者則是完完全全的金錢(qián)游戲。伴隨著這種“拼服務(wù)”的環(huán)境展開(kāi),二游的初衷是為玩家創(chuàng)造到一個(gè)回不去的伊薩卡,而泛二用戶卻到達(dá)了彼岸,還發(fā)現(xiàn)那里與這里沒(méi)有什么不同。

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羽中“弱保軟”發(fā)言被玩家批評(píng),如今所有手游都變成了“弱保軟”

最后則是到了2022年后的存量時(shí)代,手游用戶逼近天花板,也就意味著泛二用戶也已經(jīng)挖掘殆盡。游戲產(chǎn)品上,無(wú)論是新入局的廠商,如《重返未來(lái)1999》、《無(wú)期迷途》、《塵白禁區(qū)》,還是老牌選手的新作,《明日方舟:終末地》、《鳴潮》、《少前2》,放眼整個(gè)游戲行業(yè),它們?cè)谕娣ㄓ螒蛐陨纤闶敲髦芯徛蚯埃虡I(yè)模式依然在挖掘玩家對(duì)角色的喜愛(ài)。于是就發(fā)生了這幾個(gè)月來(lái)的事件,這些游戲紛紛遭到牽連,而還沒(méi)發(fā)售的《藍(lán)色星原:旅謠》和《歸龍潮》,更是成為了重災(zāi)區(qū)——它們甚至沒(méi)有太多的基本盤(pán)用戶。

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沒(méi)有基本盤(pán)的《歸龍潮》成了輿論場(chǎng)爭(zhēng)奪話語(yǔ)權(quán)的前線

可以預(yù)見(jiàn),在接下來(lái)的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,所有新出的二次元游戲都會(huì)遭受“麻辣仙人”的詰難,盡管核心二次元用戶不會(huì)受到其影響,但是新玩家入場(chǎng)的血液被掐斷了一部分,新用戶沒(méi)有時(shí)間培養(yǎng)與虛擬世界的情感聯(lián)系,廠商沒(méi)有時(shí)間去等待新一代學(xué)生玩家的消費(fèi)力增長(zhǎng),也沒(méi)有更多的創(chuàng)作者去突破老IP和業(yè)界大廠的技術(shù)壁壘。

游戲開(kāi)發(fā)者通過(guò)二游手游以小博大的上升通道已經(jīng)關(guān)閉,在手游領(lǐng)域,至少是二游領(lǐng)域,之后的戰(zhàn)爭(zhēng)只會(huì)是那些熟悉的名字展開(kāi)攻伐和圍獵。也許這當(dāng)中會(huì)包含很多的起伏漲跌,但那大概率是源于一個(gè)另一頭死去的巨鯨。

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二游隕落,國(guó)產(chǎn)游戲會(huì)到此為止嗎?在找到新的游戲形式,包括新的商業(yè)模式之前,舊世界的一席之地還是頗具含金量的。

上個(gè)月還有一件新聞,我們沒(méi)有報(bào)道,知名主播的發(fā)言挑起了《黑神話:悟空》的定價(jià)應(yīng)該是199元還是299元的爭(zhēng)論。

在社區(qū)爭(zhēng)執(zhí)得不可開(kāi)交時(shí),其實(shí)大家都忽略了一件事,如果是《黑神話:悟空》本該面向的主機(jī)玩家,他們大概率不會(huì)參與到這個(gè)話題中,在他們的消費(fèi)習(xí)慣里,59美元和538港幣都是能接受的。

而相反的,提出應(yīng)該299、199甚至更低價(jià)格的聲音,其實(shí)出自于已經(jīng)從手游擴(kuò)展到端游,以及希望從手游轉(zhuǎn)移到端游市場(chǎng)的兩撥用戶了,目前國(guó)產(chǎn)“3A”僅有這么一款還沒(méi)發(fā)售的游戲,就能引起如此波瀾,冰山之下的用戶市場(chǎng)是難以估量的。

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黃昏已至,點(diǎn)燃大海?嗎?
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
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    12)危害未成年人身心健康的;
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
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    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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