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來(lái)源|雷報(bào)
毛絨玩具似乎成為了成年人的精神代糖。
Z世代的風(fēng)向變了,曾經(jīng)哄搶泡泡瑪特盲盒的年輕人,現(xiàn)在又在瘋狂求購(gòu)jELLYCAT們。
隨著潮玩這片大海“由藍(lán)變紅”,趨勢(shì)品類(lèi)越來(lái)越多,原本以?xún)和癁橹饕繕?biāo)消費(fèi)群體的毛絨玩具,已然“潮玩化”。
無(wú)論是經(jīng)典IP再創(chuàng)作,還是與網(wǎng)紅IP結(jié)合,都在為毛絨產(chǎn)品本身帶來(lái)溢價(jià),同時(shí)為其吸引更多的年輕消費(fèi)者。
天貓熱銷(xiāo)榜單上LABUBU、草莓熊、PINGU、Loopy等IP的毛絨潮玩
天貓平臺(tái)銷(xiāo)售數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,毛絨布藝銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)30.4%,銷(xiāo)量同比增長(zhǎng)12.1%,銷(xiāo)售均價(jià)同比增長(zhǎng)16.4%,從不同價(jià)格區(qū)間銷(xiāo)售額占比來(lái)看,200-400元價(jià)格區(qū)間產(chǎn)品同比增幅最大,達(dá)到了8.2%。量?jī)r(jià)齊增的背后,授權(quán)IP功不可沒(méi)。
那么,毛絨潮玩有什么趨勢(shì)?年輕人究竟為什么會(huì)買(mǎi)賬?潮玩品牌做好“毛絨+IP”的突破口在哪里?
在主流社交平臺(tái)上,毛絨玩具的活躍度水漲船高,從宜家鯊魚(yú)到冰墩墩,從玲娜貝兒到j(luò)ELLYCAT網(wǎng)紅茄子,年輕人最?lèi)?ài)“曬”的互聯(lián)網(wǎng)“頂流”,大多都逃不開(kāi)“毛絨”的關(guān)鍵詞。
于是,“毛絨潮玩”逐漸成為大勢(shì)所趨。走進(jìn)名創(chuàng)優(yōu)品(TOP TOY)、X11、九木雜物社等潮玩集合品牌的線(xiàn)下零售店內(nèi),不難發(fā)現(xiàn)毛絨玩具品類(lèi)均設(shè)有專(zhuān)門(mén)的陳列區(qū)。
在眾多潮玩品牌的線(xiàn)上店鋪內(nèi),毛絨玩具也撐起了不俗的銷(xiāo)售額。
雷報(bào)【微信leinewspaper +關(guān)注】統(tǒng)計(jì)了部分潮玩品牌在天貓官方店鋪毛絨產(chǎn)品的銷(xiāo)售情況(因名創(chuàng)優(yōu)品旗下潮玩品牌TOP TOY的線(xiàn)上店鋪主要收錄盲盒產(chǎn)品,故此次列入統(tǒng)計(jì)的是MINISO名創(chuàng)優(yōu)品旗艦店)。
不難看出,除了九木雜物社、酷樂(lè)潮玩、名創(chuàng)優(yōu)品(TOP TOY)等本就專(zhuān)門(mén)推出了眾多毛絨品類(lèi)的集合品牌,連賣(mài)模型盲盒起家的“潮玩第一股”泡泡瑪特,也在打造“毛絨感”。
銷(xiāo)量方面,這些頭部潮玩品牌店鋪中,銷(xiāo)量最高的25款毛絨產(chǎn)品,就有10款的銷(xiāo)量突破1萬(wàn),最高售出10萬(wàn)+。
銷(xiāo)售額方面,這些毛絨產(chǎn)品的單價(jià)在19.9元到499元不等,通過(guò)銷(xiāo)量的累計(jì),幾乎每家潮玩店鋪內(nèi),都有單品銷(xiāo)售額超過(guò)百萬(wàn)的產(chǎn)品,最高單品銷(xiāo)售額或可超過(guò)500萬(wàn)。
具體到產(chǎn)品本身,熱賣(mài)的毛絨玩具類(lèi)型,關(guān)鍵詞都離不開(kāi)“IP”。
其一是在國(guó)際上有很高知名度的經(jīng)典IP。
這類(lèi)IP中,一部分形象本身就具有“毛絨感”,例如上述產(chǎn)品中的“迪士尼草莓熊”“芝麻街”“三麗鷗”等IP;還有一部分產(chǎn)品通過(guò)將經(jīng)典IP形象“毛絨化”,使其具備“反差感”,抑或“萌上加萌”,例如上述表格內(nèi)提到的“哈利波特”“蠟筆小新”等IP。潮玩品牌選擇這些IP來(lái)二次設(shè)計(jì),提升毛絨產(chǎn)品的趣味性,從而俘獲年輕人的心。
其二是社交網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播的“網(wǎng)紅”IP。
這類(lèi)IP往往擁有一定的門(mén)檻,需要品牌及IP本身就具備較高的流量基礎(chǔ),粉絲才更容易“買(mǎi)賬”。例如泡泡瑪特推出的自身旗下“THE MONSTERS”IP的毛絨公仔,還有與日本潮玩設(shè)計(jì)師大久保聯(lián)名推出的大久保毛絨掛件。
2023年的潮玩風(fēng)向已然偏轉(zhuǎn)。
《2023淘系玩具潮玩新品趨勢(shì)報(bào)告》中,天貓官方將“淘系玩具潮玩行業(yè)2023年8大新品趨勢(shì)”的TOP1留給了“毛絨玩具”。同時(shí)我們看到,抖音平臺(tái)“毛絨玩具”單個(gè)話(huà)題的播放次數(shù)已超125億次;小紅書(shū)“毛絨”話(huà)題下有300多萬(wàn)篇筆記,“毛絨玩具”也有近100萬(wàn)篇。越來(lái)越多的年輕消費(fèi)者成為毛絨玩具的主力消費(fèi)人群。
那么,年輕人究竟在為什么“買(mǎi)單”?
首先是情緒療愈。在現(xiàn)實(shí)生活中,毛絨玩具為年輕人提供情感上的慰藉。三年疫情除了給國(guó)民經(jīng)濟(jì)造成打擊,也給國(guó)人留下了隱形的心理創(chuàng)傷;同時(shí),隨著2021年我國(guó)獨(dú)居成年群體規(guī)模接近1億,“獨(dú)身時(shí)代”來(lái)臨,生活壓力加劇、婚戀觀念改變,越來(lái)越多的年輕人需要陪伴和安撫,毛絨玩具正好滿(mǎn)足了這樣的需求。
另外,在社交平臺(tái)上,毛絨玩具成了年輕人的最佳“嘴替”。IP毛絨玩具表情包配上“發(fā)瘋文學(xué)”,化身成年輕人個(gè)性化表達(dá)的最佳途徑。通過(guò)這些毛絨形象,無(wú)數(shù)陌生人盡情發(fā)揮創(chuàng)作靈感,從互聯(lián)網(wǎng)上尋找到了共鳴。
再加上產(chǎn)品的玩法本身。毛絨潮玩除了在工藝、材料上吸引年輕消費(fèi)者外,還進(jìn)一步借鑒了潮流玩具的成功經(jīng)驗(yàn),抓住年輕人獵奇、減壓等心理需求,進(jìn)行玩法上的突破。
以泡泡瑪特為例,基于潮玩的成功運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),泡泡瑪特曾推出單價(jià)99元的毛絨玩具扭蛋機(jī),在定價(jià)、玩法上都區(qū)別于傳統(tǒng)的毛絨消費(fèi),消費(fèi)者可以從籃球大小的扭蛋里開(kāi)出Labubu、Yoyo、Yuki等熱門(mén)IP的毛絨玩具,體驗(yàn)多層次的驚喜感受。
還有一點(diǎn),那就是毛絨玩具正在打破傳統(tǒng)形象的限制。除了常見(jiàn)的動(dòng)漫卡通形象、動(dòng)物形象以外,口紅、餅干、蔬菜皆可毛絨化,讓毛絨玩具產(chǎn)品越發(fā)貼近日常生活,觸動(dòng)年輕人的對(duì)美好生活的向往心理,緩解消極情緒。
后疫情時(shí)代,消費(fèi)降級(jí)的大趨勢(shì)下,毛絨玩具作為非生活剛需產(chǎn)品卻越發(fā)受歡迎,歸根結(jié)底,就是陪伴經(jīng)濟(jì)的進(jìn)階。
“小朋友來(lái)說(shuō)有點(diǎn)幼稚,對(duì)成年人剛剛好”,毛絨潮玩的突破口,早已不再局限于推出價(jià)格低廉的產(chǎn)品,而是要做迎合年輕人心理的情感剛需產(chǎn)品。
首先要滿(mǎn)足年輕人虛擬社交的“人設(shè)”需要。毛絨玩具“擬人化”并不是一種新文化,而是年輕一代虛擬社交的核心,那就是人設(shè)文化。虛擬人設(shè)放在被擬人化的、擁有IP故事的毛絨玩具身上,就是一次由虛入實(shí)的投射。這就意味著IP毛絨玩具的擬人表情和仿真感,以及基于IP設(shè)定的“還原度”更能擊中消費(fèi)者。
其次要滿(mǎn)足年輕人多層次的情緒需求。毛絨玩具成為帶來(lái)慰藉的精神朋友,而毛絨玩具柔軟可愛(ài)的外形,又能夠激發(fā)消費(fèi)者的保護(hù)欲,這種“被需要”的感覺(jué)滿(mǎn)足了他們的存在感,從而更易產(chǎn)生消費(fèi)沖動(dòng)。因此,通過(guò)感性化的內(nèi)容來(lái)輸出品牌和IP的價(jià)值,與消費(fèi)者產(chǎn)生情感鏈接,才能更好實(shí)現(xiàn)情緒營(yíng)銷(xiāo)。
還要滿(mǎn)足年輕人的顏值需求。潮玩賽道產(chǎn)品內(nèi)卷成風(fēng),材質(zhì)的豐富感、做工的精細(xì)度會(huì)在較大程度上決定了消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)意愿;另外,基于對(duì)IP的天然認(rèn)知,消費(fèi)者對(duì)IP毛絨玩具具備較高的期待值,一旦期望被辜負(fù),相比于傳統(tǒng)毛絨玩具,可能引發(fā)更大的抵觸情緒;反之,顏值高、品控好的產(chǎn)品才能引來(lái)無(wú)數(shù)“自來(lái)水”,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)裂變營(yíng)銷(xiāo)。
最后要滿(mǎn)足年輕人的體驗(yàn)需求。單純靠做工和賣(mài)點(diǎn),不一定能打開(kāi)年輕人不斷收緊的錢(qián)包,因此,品牌通過(guò)營(yíng)造氛圍感,能進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)年輕人對(duì)IP毛絨玩具的需求。將產(chǎn)品與年輕人日常生活中息息相關(guān)的場(chǎng)景結(jié)合,強(qiáng)調(diào)這些場(chǎng)景下能帶來(lái)什么樣的美好結(jié)果,往往更能觸動(dòng)消費(fèi)者。
總而言之,當(dāng)下焦慮成為時(shí)代的底色,年輕一代亟待從高壓環(huán)境中抽離,同時(shí),又沉浸在碎片化、非在場(chǎng)化的互聯(lián)網(wǎng)社交中。因此,能緩解孤獨(dú)感的陪伴經(jīng)濟(jì)無(wú)疑是風(fēng)口,而在潮玩的眾多細(xì)分品類(lèi)中,能提供陪伴、同時(shí)幫助人們實(shí)現(xiàn)個(gè)性化表達(dá)的毛絨玩具逐漸火熱,并不是毫無(wú)緣由的。毛絨玩具還能怎么“玩”?期待這些潮玩品牌能帶來(lái)更好的解讀。
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5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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