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作者:段輕
編輯:努爾哈哈赤
8月,孩之寶、美泰、Funko等公司相繼公布其2023年第二季度及上半年財(cái)務(wù)報(bào)告,繼2022年度業(yè)績(jī)不盡如人意后,上半年這三家玩具巨頭延續(xù)了去年的頹勢(shì),半年內(nèi)分別虧損2.57億美元、7930萬美元、1.37億美元。30日,以積木聞名的著名玩具制造商“樂高”也發(fā)布了其2023年上半年的財(cái)務(wù)報(bào)告,雷報(bào)據(jù)此獲悉:
2023年H1,樂高總收入為274億丹麥克朗(約290億人民幣),較2022年上半年業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)1%,銷售額增長(zhǎng)3%,優(yōu)于不斷下滑的玩具市場(chǎng)的總體數(shù)據(jù),從而也推動(dòng)了其市場(chǎng)份額的強(qiáng)勁增長(zhǎng)。凈利潤(rùn)則為51 億丹麥克朗(約54億人民幣),與去年同期相比下降約18%,這是用于加速制造、網(wǎng)絡(luò)銷售導(dǎo)致的。
IP系列方面,上半年表現(xiàn)最好的主題系列是樂高城市組、樂高好朋友系列、樂高星球大戰(zhàn)系列、樂高Icons系列、樂高機(jī)械組。
門店方面,2023年上半年樂高全球新開89家零售店,總數(shù)達(dá)到988家。
地區(qū)方面,樂高在北美等成熟市場(chǎng)的變現(xiàn)最為亮眼;中國(guó)地區(qū)方面,疫情后中國(guó)消費(fèi)力恢復(fù)低于預(yù)期,導(dǎo)致業(yè)績(jī)受到影響,但樂高依舊要加碼中國(guó)市場(chǎng)。預(yù)計(jì)今年在中國(guó)的門店數(shù)量將超過500家,并可能在未來幾年內(nèi)每年開設(shè)接近100家新店。
同時(shí),樂高集團(tuán)表示將繼續(xù)加快在長(zhǎng)期戰(zhàn)略計(jì)劃方面的投資,包括生產(chǎn)制造、數(shù)字化和可持續(xù)發(fā)展。
首席執(zhí)行官倪志偉(Niels B. Christiansen)則在財(cái)報(bào)中表示,樂高對(duì)自身的表現(xiàn)很滿意,尤其是對(duì)于玩具行業(yè)來說,這是充滿挑戰(zhàn)的六個(gè)月。消費(fèi)者對(duì)樂高產(chǎn)品的需求使樂高超越了行業(yè)平均水平,并大幅增加了市場(chǎng)份額。“總的來說,經(jīng)過連續(xù)三年的非凡增長(zhǎng),我們的表現(xiàn)符合預(yù)期”。
從整體業(yè)績(jī)來看,“樂高”可以說是當(dāng)前持續(xù)走低的玩具業(yè)內(nèi)的“清流”之一。
以孩之寶、美泰、Funko等玩具巨頭為代表,近年來玩具市場(chǎng)都呈現(xiàn)不斷下滑的趨勢(shì),雷報(bào)近期還對(duì)上半年15家國(guó)內(nèi)玩具公司和品牌的表現(xiàn)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)整理,不難看出,面對(duì)持續(xù)的業(yè)績(jī)下行,不少玩企都開始“另謀出路”,開拓其他的業(yè)務(wù)領(lǐng)域,但目前看來,少有對(duì)公司業(yè)績(jī)產(chǎn)生顯著提振的案例。
這樣的“經(jīng)歷”對(duì)樂高來說并不陌生,或者說,在樂高發(fā)展史上最“低迷”的時(shí)期,其就采取了類似的做法。1998年樂高首次虧損4780萬美元,意識(shí)到傳統(tǒng)玩具的日漸式微,樂高為扭虧采取激進(jìn)的多元化策略,探索新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn),嘗試效仿迪士尼的商業(yè)模式來延伸產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈,包括和斯皮爾伯格電影工作室合作推出電視節(jié)目、提供教育服務(wù)、逐漸推出樂高主題公園,還有進(jìn)軍當(dāng)時(shí)興起的電子游戲業(yè)務(wù)等。然而,一系列創(chuàng)新和探索卻讓公司瀕臨倒閉,到2003年虧損已高達(dá) 2.4 億美元。
直到2004年,克努德斯托普(Jorgen Vig Knudstorp)出任CEO,他的策略簡(jiǎn)單新奇:每年新款積木所占比重是60%。這致使樂高從2005年起終于扭轉(zhuǎn)了長(zhǎng)期虧損的局面,實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)1.17億美元。
“每年新款積木所占比重是60%”這一看似簡(jiǎn)單的策略背后隱藏的玄機(jī),是集中資源,把握核心業(yè)務(wù),將復(fù)雜的業(yè)務(wù)盡可能簡(jiǎn)單化。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),樂高優(yōu)化了供應(yīng)鏈,同時(shí)賣掉了公司所有的非核心產(chǎn)品和業(yè)務(wù)。
自2004年起,供應(yīng)鏈方面,樂高廢除了許多獨(dú)特的積木零件,將基本零件種類從1.29萬個(gè)減少到7000個(gè),停產(chǎn)大批有銷量但并不盈利的產(chǎn)品;業(yè)務(wù)方面,樂高將主題公園外包給合作伙伴黑石集團(tuán)所投資的默林娛樂集團(tuán)經(jīng)營(yíng),并出售了其中的度假村,同時(shí)賣掉了電子游戲開發(fā)部門在內(nèi)所有不直連核心產(chǎn)品的業(yè)務(wù),將大部分直營(yíng)的衍生業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)變?yōu)镮P授權(quán)模式,進(jìn)一步縮小經(jīng)營(yíng)半徑。
2000年前樂高業(yè)務(wù)圖
在回歸核心產(chǎn)品研發(fā)、滿足消費(fèi)者需求、提升用戶體驗(yàn)、邁向“大人小孩都愛玩”的目標(biāo)的同時(shí),樂高還有另一個(gè)值得一提的改變,那就是開始重視零售商的價(jià)值需求,打通銷售渠道。商業(yè)活動(dòng)有一條定律,即“產(chǎn)品是基于消費(fèi)需求而存在的”。而樂高認(rèn)識(shí)到,與消費(fèi)者建立聯(lián)系的關(guān)鍵渠道是零售商,要保證銷售渠道暢通,關(guān)鍵在于和零售商建立互利共贏的關(guān)系,在滿足消費(fèi)者需求之前,需要充分滿足零售商的需求。
在業(yè)務(wù)擴(kuò)展進(jìn)程中,樂高的一系列舉措一定程度上忽略了零售商需求和體驗(yàn),樂高為了修補(bǔ)關(guān)系做出了許多調(diào)整和努力,通過例如大幅讓利等措施重新穩(wěn)固了合作關(guān)系,打通銷售渠道。
樂高還有一項(xiàng)工作,進(jìn)一步讓“積木”類玩具“重?zé)ㄇ啻?rdquo;,就是將自身品類的價(jià)值最大化。在拼裝體驗(yàn)之外,樂高廣泛建立IP合作,通過IP授權(quán)為積木植入新的故事線以及流行元素。表面上看,是樂高作為“工具人”替其他品牌傳遞價(jià)值,事實(shí)上,樂高在此基礎(chǔ)上最大程度地發(fā)揮了“積木”的載體和媒介價(jià)值,這也是其他玩具品類較難“復(fù)刻”的價(jià)值。
如今,樂高的業(yè)績(jī)基本處于健康水平,并持續(xù)保持其市場(chǎng)地位。去年(2022年)是樂高集團(tuán)成立的90周年,其預(yù)計(jì)2023年將實(shí)現(xiàn)個(gè)位數(shù)的收入增長(zhǎng),繼續(xù)領(lǐng)跑全球玩具市場(chǎng),并將持續(xù)加速戰(zhàn)略項(xiàng)目投資。
對(duì)于2023年上半年的整體發(fā)展,樂高集團(tuán)表示,其加快了戰(zhàn)略舉措,以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的長(zhǎng)期增長(zhǎng)。
其一是擴(kuò)大全球制造網(wǎng)絡(luò),確保短而有效的供應(yīng)鏈。繼2022年一座新的碳中和工廠在越南Binh Duong開工后,2023年上半年,越南工廠持續(xù)建設(shè)中;4月,樂高集團(tuán)在美國(guó)弗吉尼亞州Richmond建設(shè)的碳中和新工廠也破土動(dòng)工,兩大工廠分別將于2024年和2025年開業(yè)。墨西哥、捷克、匈牙利和中國(guó)的樂高工廠也增加了產(chǎn)能。這些投資使生產(chǎn)更靠近主要市場(chǎng),能夠響應(yīng)不斷變化的消費(fèi)者需求并減少碳足跡。
其二是建設(shè)可持續(xù)發(fā)展的未來,節(jié)能減排。2023年上半年,樂高集團(tuán)繼續(xù)向紙質(zhì)預(yù)包裝過渡,并宣布與歐洲能源公司合作生產(chǎn)電子甲醇,其有可能用于未來的產(chǎn)品。樂高集團(tuán)的目標(biāo)是在三年內(nèi)將減少碳足跡活動(dòng)的支出增加兩倍,包括使用更可持續(xù)的材料,擴(kuò)大可再生能源的使用,并努力實(shí)現(xiàn)到2032年二氧化碳減排達(dá)到37%的目標(biāo)。樂高還承諾在整個(gè)供應(yīng)鏈中實(shí)現(xiàn)凈零溫室氣體排放,至少持續(xù)到2050年。
其三是投資于數(shù)字化,改變購物體驗(yàn)。2023年上半年,樂高引入了改善購物體驗(yàn)的技術(shù),包括零售店應(yīng)用程序和新的數(shù)字化工具,這些工具可以在倉庫之間流動(dòng)訂單,以減少交付時(shí)間。樂高也持續(xù)增加旗下數(shù)字化團(tuán)隊(duì),預(yù)計(jì)到今年年底,在比隆、哥本哈根、倫敦和上海四個(gè)地點(diǎn)擁有約1800名數(shù)字化員工。
其四是繼續(xù)擴(kuò)大零售網(wǎng)絡(luò)。2023年上半年,樂高新開了89家門店,使全球門店總數(shù)達(dá)到988家。同時(shí)還繼續(xù)加強(qiáng)其自身和合作伙伴平臺(tái)的電子商務(wù)能力。
另外,在其他布局方面,樂高樂園大舉布局中國(guó)。截至目前,中國(guó)已有3家樂高樂園正在積極建設(shè)中,分別位于四川、上海和深圳。其中,上海和深圳的樂園計(jì)劃于2024年前后正式開園運(yùn)營(yíng)。
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3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
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4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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