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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
這個(gè)決定,救了B站一命
2023-03-06 18:04:00

作者 |陶 淘

編輯 |饒霞飛

3月2日,B站發(fā)布了2022年Q4及全年財(cái)報(bào)。

財(cái)報(bào)顯示,2022全年,B站總營(yíng)收219億元(人民幣,以下未標(biāo)注則同),同比增長(zhǎng)13%。第四季度,B站營(yíng)收達(dá)61.4億元,同比增長(zhǎng)6%,凈虧損同比收窄29%,達(dá)成連續(xù)兩個(gè)季度凈虧損收窄。

具體到業(yè)務(wù)方面,2022年第四季度,B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入仍占大頭,占比達(dá)38%。廣告業(yè)務(wù)的營(yíng)收占比25%位列第二,首次超越了游戲業(yè)務(wù)。通過(guò)業(yè)務(wù)營(yíng)收占比現(xiàn)狀,不難看出B站的增值服務(wù)和廣告業(yè)務(wù)已成為主要增長(zhǎng)引擎。

一度靠代理二次元手游獲得巨大現(xiàn)金流、從而納斯達(dá)克上市的B站,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收占比從上市時(shí)的83.4%降至如今的19%。

盡管B站三番五次表達(dá)出對(duì)游戲業(yè)務(wù)的重視,從去年11月B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿親自?huà)鞄?,到在本次?cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,他表示仍將持續(xù)發(fā)力游戲業(yè)務(wù),自研與發(fā)行齊頭并進(jìn)。但近兩年,游戲的標(biāo)簽在B站身上已經(jīng)越來(lái)越輕。

擺脫對(duì)游戲業(yè)務(wù)的依賴(lài),到底是B站不得已而為之,還是提前避險(xiǎn)?

廣告、增值服務(wù)成為收入引擎

回顧B站游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收占比的變化,就能看出B站發(fā)展的不同階段。

2018年上市時(shí),B站一度被戲稱(chēng)為“披著視頻外衣的游戲公司”。彼時(shí),依賴(lài)《Fate/Grand Order》、《碧藍(lán)航線(xiàn)》等爆款二次元游戲,B站的游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收貢獻(xiàn)高達(dá)83.4%,可以說(shuō)是B站唯一的超強(qiáng)動(dòng)力引擎。

但近年來(lái),增值服務(wù)、廣告與電商營(yíng)收迅速增長(zhǎng),B站游戲營(yíng)收占比顯著下降,到2022年第四季度僅占19%,引發(fā)外界對(duì)于B站游戲業(yè)務(wù)能力的質(zhì)疑。部分人認(rèn)為B站丟了自己的“搖錢(qián)樹(shù)”,并因此看衰B站整體發(fā)展。

但對(duì)于B站營(yíng)收結(jié)構(gòu)的劇變,行業(yè)人士有著不同的觀(guān)點(diǎn)。

互聯(lián)網(wǎng)分析師林宏對(duì)燃次元表示,“近兩年B站的增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入確實(shí)增長(zhǎng)很快,另外,從今年的廣告行業(yè)回暖情況來(lái)看,B站廣告業(yè)務(wù)未來(lái)也肯定還會(huì)有增長(zhǎng)趨勢(shì)。”

在林宏看來(lái),從營(yíng)收結(jié)構(gòu)來(lái)看,B站降輕對(duì)游戲依賴(lài)的目標(biāo)也達(dá)成了。“盡管B站游戲業(yè)務(wù)占比的下降,尤其是2022年游戲收入增長(zhǎng)的不足,不排除市場(chǎng)因素和B站自身這兩方面的原因,但B站確實(shí)降低了對(duì)游戲的依賴(lài)。”

和林宏一樣,在更多相關(guān)人士看來(lái),廣告與增值服務(wù),包括電商業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),意味著B(niǎo)站的業(yè)務(wù)趨向于更多元化的生長(zhǎng),也意味著更強(qiáng)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力?;ヂ?lián)網(wǎng)分析師丁道師便認(rèn)為,B站現(xiàn)有的“四駕馬車(chē)”,甚至比依附于廣告和會(huì)員這兩項(xiàng)收入的三大視頻網(wǎng)站營(yíng)收結(jié)構(gòu)相對(duì)均衡一些。

事實(shí)上,在過(guò)去的幾年里,不光B站,整個(gè)游戲行業(yè)都走得并不容易。受版號(hào)收緊政策影響,不少豪賭游戲業(yè)務(wù)的大廠(chǎng)陷入了經(jīng)營(yíng)困境,更多中小型公司更是“倒在了黎明前”。

據(jù)燃次元不完全統(tǒng)計(jì),2022年內(nèi),至少有75款大中游戲廠(chǎng)商的游戲項(xiàng)目宣布解散或停運(yùn)。各大廠(chǎng)商之中,騰訊停運(yùn)項(xiàng)目最多,達(dá)26個(gè);其次是網(wǎng)易,達(dá)14個(gè)。這甚至也包括米哈游近期宣布解散的《Project SH》,在研發(fā)階段即腹死胎中。

對(duì)于游戲公司而言,遭遇發(fā)展瓶頸的不僅僅是版號(hào)問(wèn)題,還在于玩家對(duì)于游戲品質(zhì)的要求逐漸提升。

“隨著國(guó)內(nèi)玩家接觸到了越來(lái)越多的海外游戲,玩家對(duì)于游戲的技術(shù)體驗(yàn)要求也隨之提升。游戲質(zhì)量不夠精,可能就會(huì)被認(rèn)為是‘馬賽克’游戲,因此,想要做一款讓大眾滿(mǎn)意的游戲,已經(jīng)越來(lái)越難。”游戲博主柚子對(duì)燃次元透露。

現(xiàn)在回頭看B站的選擇,擺脫對(duì)于單一業(yè)務(wù)的依賴(lài),及時(shí)切換收入引擎,不僅是明智之舉,甚至可能是救了自己一命。

“不難看出,在游戲業(yè)務(wù)承壓之下,B站廣告業(yè)務(wù)與增值服務(wù)業(yè)務(wù)逐漸成為收入引擎,可以很大程度平衡B站的增長(zhǎng)困境。另一方面,這還可以有助于UP主收入的提升,從而促進(jìn)B站社區(qū)生態(tài)的自生長(zhǎng)。”鐘玨表示。

優(yōu)質(zhì)UP主和高質(zhì)量視頻內(nèi)容是B站的核心價(jià)值所在。幫助UP主在B站賺到更多錢(qián),也是B站商業(yè)化的重要任務(wù)。據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),第四季度,超過(guò)130萬(wàn)名UP主通過(guò)多種渠道在B站獲得收入,同比增幅達(dá)64%。

這尤其得益于自2020年7月以來(lái),B站不斷升級(jí)商業(yè)化基建,嘗試拓寬UP主的賺錢(qián)路徑,包括接入官方商業(yè)合作平臺(tái)“花火”、推出直播帶貨等。

曾經(jīng)是汽車(chē)工程師,此前還做過(guò)汽車(chē)類(lèi)自媒體的、B站ID為“原來(lái)是翔翔?。ㄒ韵潞?jiǎn)稱(chēng)‘翔翔’)”的UP主,就是受益于花火平臺(tái)的UP主。

“當(dāng)時(shí)我加入了花火,粉絲在25萬(wàn)左右,接到了領(lǐng)克的兩個(gè)單子,一個(gè)是試駕,另一個(gè)是技術(shù)分析?;ɑ鹉沁叺倪\(yùn)營(yíng)就會(huì)給我們提供一些標(biāo)準(zhǔn)化的信息,告訴我們一些合作流程,幫我們少走彎路,包括去將商談的價(jià)格合理化。”翔翔告訴燃次元。

如今,在B站上已經(jīng)固定做著汽車(chē)相關(guān)節(jié)目的翔翔和他總共8人的團(tuán)隊(duì),在一年支出高達(dá)300萬(wàn)元運(yùn)營(yíng)費(fèi)用、輸出高質(zhì)量?jī)?nèi)容的同時(shí),每月在B站上的收入也可以達(dá)到30-90余萬(wàn)元。

得益于B站商業(yè)化進(jìn)程,還有更多“翔翔們”在B站的收入得到了提升。2022年第四季度, B站月均活躍UP主達(dá)380萬(wàn),同比增長(zhǎng)25%;月均投稿量達(dá)1760萬(wàn),同比增長(zhǎng)62%。

2022年,B站付費(fèi)用戶(hù)的增長(zhǎng)也成為了其近期表現(xiàn)的亮點(diǎn)之一。去年第四季度,B站月均付費(fèi)用戶(hù)為2810萬(wàn),同比增長(zhǎng)15%。

“這得益于B站在自制內(nèi)容方面的長(zhǎng)期投入。包括真人劇《三悅有了新工作》、動(dòng)畫(huà)劇《黑門(mén)》等等,本年度開(kāi)年的《中國(guó)奇譚》,這些或二次元、或偏Z世代的符合B站調(diào)性的自制內(nèi)容,對(duì)于大會(huì)員而言應(yīng)該會(huì)有比較強(qiáng)的用戶(hù)黏度。”鐘玨談到。

這個(gè)決定,救了B站一命

圖/《中國(guó)奇譚》截圖

來(lái)源/B站 燃次元截圖

“對(duì)于視頻平臺(tái)B站而言,內(nèi)容是它安身立命的基礎(chǔ),內(nèi)容質(zhì)量提升,PGC的廣告收入,還有增值服務(wù)的收入才會(huì)增長(zhǎng)。”丁道師補(bǔ)充道。

游戲業(yè)務(wù):熬過(guò)寒冬,打磨垂類(lèi)精品

有持續(xù)增長(zhǎng)的其它業(yè)務(wù)在前,那么游戲現(xiàn)在還是B站的核心業(yè)務(wù)嗎?

答案是肯定的。盡管游戲不再是B站的All-in的業(yè)務(wù),但B站仍是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)最大游戲社區(qū),坐擁9000萬(wàn)游戲消費(fèi)人群,游戲依然是B站的底色。

陳睿明確指出,B站仍將持續(xù)發(fā)力游戲,堅(jiān)定執(zhí)行“精品自研,全球發(fā)行”的戰(zhàn)略,通過(guò)全球發(fā)行抵消高開(kāi)發(fā)成本的同時(shí),打磨能長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的垂類(lèi)精品自研游戲。

因?yàn)橛螒蜃匝兄芷陂L(zhǎng)、投入成本高,并且對(duì)于B站而言,游戲業(yè)務(wù)曾經(jīng)趟過(guò)較多的坑。陳睿自己也曾在2022年第三季度的財(cái)報(bào)會(huì)議上提到,游戲業(yè)務(wù)之前走了彎路,是因?yàn)樘剿鞯姆较蜉^多,造成“淺嘗輒止,貪多,但是無(wú)果”的效果。

具體而言,陳睿提到,“在有用戶(hù)紅利之時(shí),只要做好游戲內(nèi)容,就一定能掙錢(qián);但當(dāng)游戲行業(yè)進(jìn)入存量市場(chǎng),能夠掙錢(qián)的只剩兩種:第一種就是頭部的超級(jí)游戲,第二種就是在垂類(lèi)里面成為頭部。只有這兩種情況下,才能夠有持續(xù)的利潤(rùn)。”

的確,現(xiàn)象級(jí)游戲《原神》2022年狂攬280億元的收入,在全球市場(chǎng)位列第三。而要成為《原神》這樣的超級(jí)頭部游戲,并不容易。

在許多業(yè)內(nèi)人士看來(lái),爆款游戲可遇而不可求。廣發(fā)香港的分析王先生對(duì)燃次元表示,“自研游戲不是只靠技術(shù)就能做好的,還要符合玩家的主流口味,這個(gè)主流口味非常難預(yù)測(cè),即便米哈游也不能保證推出下一款《原神》。”

因此,對(duì)于有著二次元基因的B站而言,更為現(xiàn)實(shí)的,或許是將資源投入到擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,爭(zhēng)取做出垂類(lèi)精品。陳睿在財(cái)報(bào)會(huì)議中也提到了“品類(lèi)聚焦”,2023年,B站將主要集中發(fā)力二次元卡牌領(lǐng)域。

對(duì)于自研游戲,聚焦的好處在于提升項(xiàng)目成功率和質(zhì)量。陳睿表示,B站自研游戲的成果在慢慢展現(xiàn)。

B站未來(lái)是否能打磨出精品自研,眼下還未可知,但B站視頻直播一體化的社區(qū)生態(tài)能為自研游戲提供最好的成長(zhǎng)土壤。鐘玨也談到,游戲能在B站完成在直播、視頻內(nèi)容中種草的全鏈路過(guò)程。相比“外來(lái)”游戲,B站自研游戲也將有更高的容錯(cuò)率。

除開(kāi)B站自有游戲業(yè)務(wù),游戲版號(hào)政策的回暖,也將為B站的游戲品類(lèi)內(nèi)容提供更多商業(yè)化機(jī)遇。

自2022年4月版號(hào)恢復(fù)發(fā)放以來(lái),發(fā)放頻率逐步趨于穩(wěn)定,發(fā)放數(shù)量整體也呈現(xiàn)遞增趨勢(shì)。版號(hào)發(fā)放常態(tài)化,則意味著市面上將有更多新游戲需要通過(guò)營(yíng)銷(xiāo)來(lái)爭(zhēng)奪用戶(hù)。

游戲是B站的最強(qiáng)勢(shì)內(nèi)容品類(lèi)之一,對(duì)于新游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),B站可以說(shuō)是兵家必爭(zhēng)之地。事實(shí)上,在此之前,注重用戶(hù)黏度與社群運(yùn)營(yíng)的《原神》,在B站的營(yíng)銷(xiāo)力度和投入成本就不可小覷。

燃次元發(fā)現(xiàn),《原神》官方賬號(hào)目前在B站的粉絲量已達(dá)1631.8萬(wàn),獲贊次數(shù)為1.4億,其發(fā)布的包括新版本預(yù)告、EP(迷你專(zhuān)輯)等在內(nèi)的隔日更作品,流量集中在300-500萬(wàn)。

這個(gè)決定,救了B站一命

圖/B站《原神》官方主頁(yè)視頻播放量

來(lái)源/B站 燃次元截圖

這背后是米哈游對(duì)《原神》游戲的重金投放。據(jù)了解,《原神》更新3.0版本時(shí),米哈游在B站上投放了800萬(wàn)元;2022年,最廣為傳播的劇情PV《神女劈觀(guān)》,斬獲了近3000萬(wàn)的播放量,背后的推廣營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用也一定不是個(gè)小數(shù)目。

游戲直播也是游戲吸引玩家的重要形式,米哈游就對(duì)主播在B站開(kāi)播《原神》內(nèi)容定制了相關(guān)激勵(lì)計(jì)劃。雖然這筆預(yù)算并不是直接投放到B站廣告上,但是在米哈游扶持更多主播開(kāi)播的同時(shí),也吸引了更多用戶(hù)走進(jìn)直播間打賞,最終轉(zhuǎn)化為B站的增值服務(wù)收入。

非超級(jí)頭部游戲也能吸引B站游戲愛(ài)好者們的關(guān)注。據(jù)了解,第四季度在B站投放力度較大的產(chǎn)品《空之要塞:起航》,其首月流水在5000萬(wàn)元級(jí)別。

財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,B站副董事長(zhǎng)兼COO李旎提到,為了給游戲廠(chǎng)商提供更完整的服務(wù),2023年第一季度,B站將對(duì)游戲聯(lián)運(yùn)、游戲廣告、游戲內(nèi)容三大團(tuán)隊(duì)進(jìn)行整合,提升從游戲內(nèi)容到游戲下載的整體分發(fā)效率。

今天,雖然游戲業(yè)務(wù)在B站營(yíng)收中日趨縮小的占比看上去似乎有些落寞,但更均衡的營(yíng)收結(jié)構(gòu)不僅為B站提供了適應(yīng)變化的能力,也為游戲業(yè)務(wù)卸下了重?fù)?dān)。

熬過(guò)版號(hào)寒冬,行業(yè)整體復(fù)蘇,2023年對(duì)于B站游戲來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵的一年。B站上款熱門(mén)游戲要追溯到2021年5月發(fā)行的《坎公騎冠劍》,已經(jīng)過(guò)去近兩年。這場(chǎng)翻身仗,B站游戲準(zhǔn)備好了嗎?

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
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    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
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    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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