轉(zhuǎn)眼間,2020年幾乎過(guò)半。種種大事件的發(fā)生,深刻改變了人們的生活和娛樂(lè)格局。不少人重新挖掘了室內(nèi)娛樂(lè)的多樣樂(lè)趣,宅在家,不意味著只能與手機(jī)“相依為命”;而一些曾經(jīng)局限于小眾圈層的文娛產(chǎn)品,也在機(jī)緣巧合下有了走向大眾的機(jī)會(huì)。
最典型的代表如任天堂Nintendo Switch(下文簡(jiǎn)稱Switch),2020年無(wú)疑是其破圈的一年。原本只局限于主機(jī)圈的Switch,因《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》、《動(dòng)物森友會(huì)》等爆款游戲的高話題度,在國(guó)內(nèi)開(kāi)始走向大眾。大量原本對(duì)主機(jī)游戲毫無(wú)關(guān)注的玩家,陸續(xù)加入到Switch用戶行列。而對(duì)于萌新玩家,需要面對(duì)的第一個(gè)問(wèn)題就是:Switch居然有這么多版本,買國(guó)行還是水貨?這不僅是各大論壇的常見(jiàn)問(wèn)題,也成為硬糖君時(shí)常要分享的經(jīng)驗(yàn)之談(硬糖君自己的Switch是國(guó)行,也多次在朋友家使用日版)。事實(shí)上,由于多數(shù)人不會(huì)同時(shí)頻繁使用國(guó)行和水貨,這個(gè)問(wèn)題還真不是那么好回答。作為一個(gè)發(fā)展中的問(wèn)題,國(guó)行Switch的進(jìn)度條究竟走到哪里了?國(guó)行Switch的進(jìn)度條如何,不妨先來(lái)看看最近《馬力歐卡丁車8豪華版》(《馬車8》)官方線上聯(lián)機(jī)大賽“貓貓VS狗狗”的戰(zhàn)況。在國(guó)行Switch的官微評(píng)論區(qū)下,求組戰(zhàn)隊(duì)、求親友的“認(rèn)親”內(nèi)容變得越來(lái)越多。B站等平臺(tái),則有不少UP主上傳了關(guān)于首期線上聯(lián)機(jī)大賽的實(shí)況內(nèi)容,紛紛表示這次比賽高手如云,競(jìng)爭(zhēng)相當(dāng)激烈。有了第一期聯(lián)機(jī)大賽的成功經(jīng)驗(yàn),上周末(6.13-6.14)第二期聯(lián)機(jī)大賽舉辦,未來(lái)類似的聯(lián)機(jī)活動(dòng)看來(lái)也會(huì)持續(xù)開(kāi)展。坦白說(shuō),最初硬糖君入手國(guó)行,就沒(méi)想聯(lián)網(wǎng)的事兒。只是看好國(guó)行買機(jī)器、買游戲、售后都方便,自己想玩的也是單機(jī)也能玩的游戲。但沒(méi)想到,從《馬車8》聯(lián)機(jī)大賽的火爆程度不難發(fā)現(xiàn),國(guó)行玩家的互動(dòng)機(jī)制已經(jīng)建立起來(lái),也側(cè)面證明了國(guó)行迅速擴(kuò)大的用戶規(guī)模。值得注意的是,從評(píng)論區(qū)及其他社交平臺(tái)的互動(dòng)情況來(lái)看,國(guó)行玩家中輕度用戶占很大比例。這些用戶中,他們不像重度用戶一樣游戲需求非常強(qiáng)烈,他們可能只是偶爾閑暇娛樂(lè),對(duì)于主機(jī)游戲的需求是“即拿即放”,玩玩單機(jī)休閑游戲就足夠了;也有些是已經(jīng)成家,需要一些更為健康的游戲產(chǎn)品,和家人孩子一起互動(dòng)。甚至有不少人是從未接觸過(guò)主機(jī)游戲,連PC游戲都不太關(guān)注的純萌新玩家。那么問(wèn)題來(lái)了,因?yàn)榇嬖诟鞣N不同版本機(jī)型的區(qū)別,曾經(jīng)被傳統(tǒng)主機(jī)用戶吐槽的國(guó)行Switch,是如何在短短幾個(gè)月俘獲這么多輕度玩家的?“以前沒(méi)接觸過(guò)主機(jī)游戲,一切都是從零開(kāi)始摸索。國(guó)行售后很耐心,一點(diǎn)點(diǎn)手把手教我,而且售后方便。”玩家王惠對(duì)硬糖君說(shuō),決定購(gòu)入Switch時(shí),市場(chǎng)上五花八門的版本讓她看花了眼。最終選擇國(guó)行機(jī)是因?yàn)榫C合對(duì)比下來(lái),國(guó)行機(jī)價(jià)格波動(dòng)平穩(wěn),而且除了國(guó)行發(fā)行的游戲,還可以插卡水貨游戲卡體驗(yàn)游戲,有問(wèn)題直接找售后就可以解決。玩家黃嘉誠(chéng)也入手了國(guó)行Switch,他曾經(jīng)試玩過(guò)朋友的水貨機(jī),發(fā)現(xiàn)不僅聯(lián)網(wǎng)速度慢,有時(shí)還需要借助其他手段提升網(wǎng)速,而且出了問(wèn)題基本要自己動(dòng)手解決。“淘寶上有人買水貨機(jī)和數(shù)字版游戲?qū)е聶C(jī)器不能使用,我覺(jué)得還是國(guó)行機(jī)風(fēng)險(xiǎn)低”其余受訪者在談到自己選擇國(guó)行機(jī)的原因時(shí),也基本離不開(kāi)“游戲夠玩”、“支持水貨卡帶”“價(jià)格平穩(wěn)”、“售后”、“使用、支付便利”、“聯(lián)網(wǎng)快”等幾個(gè)關(guān)鍵詞。當(dāng)年國(guó)行Switch發(fā)售之際,不少分析都是在用傳統(tǒng)主機(jī)用戶的目光審視國(guó)行機(jī)。但事實(shí)上,國(guó)行Switch或許一開(kāi)始瞄準(zhǔn)的就是“主機(jī)增量市場(chǎng)”,將主機(jī)作為一個(gè)個(gè)人休閑、家庭娛樂(lè)“玩具”推向大眾。在主機(jī)圈之外,本就存在著包括輕度玩家、家庭用戶在內(nèi)的巨大增量市場(chǎng)。或許在傳統(tǒng)的主機(jī)玩家看來(lái),國(guó)行Switch的優(yōu)勢(shì)并不明顯。但對(duì)于剛剛上手的輕度用戶,國(guó)行的上述優(yōu)勢(shì)顯然極具吸引力。而其功能性,也足夠滿足輕度用戶需求。而有了越來(lái)越大的國(guó)行用戶規(guī)模,萌新玩家也有了與其他人交流切磋的機(jī)會(huì)。在群體效應(yīng)下,未來(lái)或許會(huì)有更多玩家因此入坑。“出圈”的意義,遠(yuǎn)不止多賣幾臺(tái)機(jī)器。國(guó)行Switch無(wú)疑是一個(gè)可以促進(jìn)更多人了解高質(zhì)量游戲、了解游戲文化、提高游戲?qū)徝懒Φ拇翱?。游戲不止是“屠龍寶刀點(diǎn)擊就送”,也不是一個(gè)人悶頭對(duì)著手機(jī)**卡。游戲也可以是身體力行的揮汗如雨,或種菜耕田的心靈治愈。而伴隨著新玩家的大批涌入,國(guó)行Switch的內(nèi)容也在逐漸豐富。今年3月,引進(jìn)游戲版號(hào)松動(dòng),成為國(guó)行Switch的一劑強(qiáng)心針。3月,國(guó)行Switch接連推出《馬力歐卡丁車8豪華版》及《超級(jí)馬力歐 奧德賽》兩款大作。近期,又有消息稱,熱門體感游戲《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》有望不久后登陸國(guó)行Switch。硬糖君通過(guò)查詢版號(hào)發(fā)現(xiàn),《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》、《超級(jí)馬力歐派對(duì)》、《舞力全開(kāi)》、《馬力歐網(wǎng)球 王牌》及《耀西的手工世界》等幾款Switch游戲,已悉數(shù)正式送審。中國(guó)商品信息服務(wù)平臺(tái)的查詢結(jié)果顯示,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的商品條形碼已經(jīng)成功注冊(cè)。這不僅對(duì)于國(guó)行Switch是個(gè)好消息,同時(shí)也會(huì)在一定程度上改變市場(chǎng)炒作“健身環(huán)理財(cái)”的亂象。比起進(jìn)口大作,更觸手可及的則是5月底登陸國(guó)行的兩款國(guó)產(chǎn)新游戲。《彩虹墜入》是由國(guó)內(nèi)游戲工作室NExT Studios開(kāi)發(fā)的解謎游戲。游戲在視覺(jué)上采用黑白漫畫風(fēng)格,依靠光影效果來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲中“現(xiàn)實(shí)”與“影子”兩個(gè)世界的切換。另一款新游《汐》,則來(lái)自老牌獨(dú)立游戲工作室椰島游戲。這款游戲?qū)⒅袊?guó)元素與動(dòng)作類玩法融合在一起,游戲本身難度不低,難得的是有一股“禪意”。另外,7月國(guó)行Switch還將發(fā)售由位于廈門的獨(dú)立游戲工作室VeewoGames開(kāi)發(fā)的橫版射擊游戲《霓虹深淵》。從幾款新游發(fā)售的情況看:“國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲”,或?qū)⒊蔀槲磥?lái)國(guó)行Switch的一個(gè)關(guān)鍵詞。對(duì)于玩家而言,有新游戲不斷上線當(dāng)然是好事。而對(duì)于游戲行業(yè),國(guó)行Switch上線國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲的動(dòng)作,勢(shì)必成為國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的一個(gè)新機(jī)遇。對(duì)于國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,登陸國(guó)行Switch最直接的好處是多了一個(gè)分發(fā)渠道,變現(xiàn)的方式又多了一個(gè)。在國(guó)內(nèi)做游戲,尤其是獨(dú)立游戲,許多從業(yè)者最大的困難不是沒(méi)有好創(chuàng)意。而是因財(cái)力有限,總要在夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)中做妥協(xié),更別說(shuō)不計(jì)成本地開(kāi)發(fā)精品內(nèi)容。有了新的營(yíng)收渠道,有人消費(fèi),獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者才會(huì)有盈余的可能,有了錢才能做更好的游戲。除此以外,國(guó)行沖破了過(guò)去的主機(jī)圈層,接觸并網(wǎng)羅到了新圈層用戶。而這些獨(dú)立游戲,則能夠借由國(guó)行Switch,接觸到新的圈層,并培養(yǎng)新用戶的游戲習(xí)慣及游戲?qū)徝馈?/strong>同時(shí),這些新用戶的游戲反饋及審美偏好,也得以反向成為游戲開(kāi)發(fā)者們的靈感創(chuàng)意來(lái)源,幫助開(kāi)發(fā)者們跳出固有路徑看問(wèn)題,為精品內(nèi)容誕生提供新角度與思路,最終推動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的正向良性發(fā)展。與此同時(shí),對(duì)國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),也是一個(gè)出海的機(jī)會(huì)。在中國(guó),主機(jī)本就并非一直是“小眾”的玩具。當(dāng)年“小霸王學(xué)習(xí)機(jī)”在千家萬(wàn)戶的稱王稱霸,相信80后都印象深刻。而媒介、娛樂(lè)發(fā)展促成的家庭娛樂(lè)空白,事實(shí)上一直未被填滿。在80年代,看電視是一家人溝通情感的主要方式;90年代,家庭卡拉OK、跳舞毯、紅白機(jī)等,又成為家庭娛樂(lè)的必備。今天文娛產(chǎn)品層出不窮,真正家庭娛樂(lè)的方式卻變得越來(lái)越少,尤其是可以足不出戶的室內(nèi)家庭娛樂(lè)方式。一家人即便坐在電視前,各自看手機(jī)也成為常態(tài)。一面抓住輕度用戶這一巨大的增量市場(chǎng),一面為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者提供平臺(tái)。國(guó)行Switch最終要做的,或許不僅是作為一個(gè)集合了大量游戲內(nèi)容的平臺(tái),而是要為更廣泛的中國(guó)用戶提供一種新的室內(nèi)家庭娛樂(lè)方式。一個(gè)巨大的主機(jī)增量市場(chǎng),正在被爆款游戲和國(guó)行Switch打開(kāi)。而在這些增量市場(chǎng)用戶中,許多人不只是有“玩游戲”的需求。這些用戶或是新手父母,或是從未接觸主機(jī)的年輕人,甚至還有不少中老年人(b站有大量父母玩健身環(huán)、舞力全開(kāi)的視頻)。國(guó)行Switch為他們提供了新的家庭娛樂(lè)和互動(dòng)方式。這種全新的家庭娛樂(lè)方式對(duì)新手父母來(lái)說(shuō)尤為重要。80后或90后父母,經(jīng)歷了電子游戲蓬勃發(fā)展的時(shí)代,知道孩子玩游戲其實(shí)是個(gè)剛需。堵不如疏,完全禁止會(huì)讓孩子心生逆反。但如果沒(méi)有任何篩選地放任孩子沉迷于游戲中,同樣也不是最優(yōu)解。Switch其實(shí)是個(gè)恰到好處的存在。它的多人模式,滿足了父母與孩子一起玩游戲的需求。同時(shí),任天堂獨(dú)特的健康游戲哲學(xué)理念也保證了Switch上的游戲能夠滿足全年齡段人群的娛樂(lè)需求,尤其適合孩子們。親子關(guān)系的重點(diǎn)既不是“給孩子玩”,也不是“看孩子玩”,在于“和孩子一起玩”。在游戲中,父母與子女之間的關(guān)系被拉平。從長(zhǎng)輩變成了并肩戰(zhàn)斗的戰(zhàn)友,與父母一起馳騁在游戲世界中,是種難得的親子體驗(yàn)。從外網(wǎng)許多玩家回憶自己兒時(shí)與父母一起玩游戲看,游戲確實(shí)是一種能夠促進(jìn)親子關(guān)系良性發(fā)展的手段。除了滿足親子需求,鍛煉身體則是硬糖君這樣用戶的剛需。因疫情原因,不少人開(kāi)始意識(shí)到運(yùn)動(dòng)的重要性,卻又不滿足于單調(diào)乏味的運(yùn)動(dòng)形式。Switch中大量的體感游戲,讓運(yùn)動(dòng)變得像玩游戲一樣有趣(親測(cè)有效!)。過(guò)去人們總喜歡把游戲玩家稱為“游戲宅”,認(rèn)為游戲玩家缺乏運(yùn)動(dòng),Switch的體感游戲使得游戲擁有了能夠強(qiáng)身健體的健康屬性。支持鏈接電視屏幕的Switch,實(shí)現(xiàn)了將客廳作為大型“運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”的可能,家庭成員可以在這里斗舞、拳擊、拿起健身環(huán)通過(guò)各種運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)一路斬妖除魔。體感游戲的上手難度普遍較低,即使是上了年紀(jì)的老一輩們,也可以通過(guò)簡(jiǎn)單的游戲內(nèi)引導(dǎo),迅速掌握操作技巧。或許有一天,Switch會(huì)像當(dāng)年的家用卡拉OK機(jī)一樣,成為家家戶戶必備的“客廳電器”。親朋好友一來(lái),《Just Dance》先預(yù)備上,又健身又互動(dòng),比k歌還容易出“效果”。國(guó)行Switch通過(guò)攻占每個(gè)中國(guó)家庭的客廳,使得更多家庭成員有機(jī)會(huì)參與并體驗(yàn)游戲。隨著Switch的全民化、家庭化,游戲行業(yè)也將再次迎來(lái)“自我正名”的契機(jī)。游戲,原來(lái)可以如此健康。
本文系作者:
娛樂(lè)硬糖
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7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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