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本文內(nèi)容結(jié)構(gòu)(共4小節(jié)):
1.信息流廣告投放是一門玄學嗎
2.關(guān)于學習期和成熟期的那些事
3.廣告投放系統(tǒng)的競價判斷邏輯
4.破解日常運營的投放玄學問題
2015、2016年是信息流(Feed流)廣告增長相當迅猛的兩年,廣告優(yōu)化師群體中也衍生了專門的信息流廣告優(yōu)化師崗位。
由于當時信息流廣告行業(yè)很新,所以大部分信息流廣告優(yōu)化師要么是SEM搜索引擎廣告過渡而來,要么是實習生、應屆生,要么是轉(zhuǎn)行過來的,反正大多數(shù)是半路出家。
最早的信息流廣告平臺代表是微博粉絲通(社交類產(chǎn)品代表)。不過,近幾年國內(nèi)的前兩大信息流平臺已經(jīng)非巨量引擎和騰訊廣告莫屬了,它們也是優(yōu)化師們最喜愛的兩個投放平臺:一來因為它們量大質(zhì)優(yōu),二來因為它們的廣告平臺相對成熟易用(畢竟是大廠出品)。
盡管如此,在日常運營中,優(yōu)化師們?nèi)杂泻芏嗖唤獾臑槭裁?。因為大部分?yōu)化師不懂廣告競價投放的底層邏輯、不懂數(shù)據(jù)監(jiān)測和歸因邏輯、不懂投放平臺背后的算法邏輯。對他們來說,廣告投放就像是盲人摸黑走路,免不了走錯路和碰壁,起不起量靠80%運氣加20%平臺熟悉程度或經(jīng)驗。
哪怕是跟著信息流廣告一起發(fā)展過來的、有著五至六年信息流廣告優(yōu)化經(jīng)驗的那些優(yōu)化師們,也沒幾個敢說自己有多牛逼多專業(yè)。
優(yōu)化師們之間的差距更多的是以“信息流廣告從業(yè)年限”和“廣告操盤預算”來區(qū)分,優(yōu)秀的優(yōu)化師都是用廣告預算不斷測試和試錯中鍛煉出來的。然而他們當中的大部分卻覺得自己的優(yōu)化方法很多時候是在機械重復或者鉆空子,上不了臺面。
當然也有一些優(yōu)化師剛?cè)胄?,進入了一個好團隊或好項目之后,也是能夠快速成長的。
其實,信息流廣告優(yōu)化師的入門門檻也不算太高,更多的是看你是否有足夠的數(shù)據(jù)敏感度、邏輯分析思維和學習總結(jié)能力。
近幾年,信息流廣告行業(yè)最常聽到的一句話就是:“廣告投放是一門玄學”。
為什么我設(shè)置的跟別人一模一樣,但是我卻投不起量?
為什么我明明出這么高價了,還是沒量?
為什么跑得好好的計劃,沒量了?
……
所謂的玄學問題,很多是因為冷啟動時候的學習期沒學好以及成熟期跑量的時候沒有把握好投放設(shè)置的分寸。
即使是你抄別人同樣的設(shè)置,但是冷啟動過程不一樣,投放結(jié)果自然不一樣。
當然,冷啟動通過學習期也并不是廣告起量的充分必要條件。準確地說,學習期通過和起量之間既不充分,也不必要,但是卻很重要。也就是說,學習期通過了,不一定能起量;學習期失敗了,也不一定不能起量。
成熟期跑量的時候,“過度”的設(shè)置操作,很容易讓整個計劃本來穩(wěn)定的算法模型被突如其來的大修改導致流量范圍縮小甚至算法模型被重置需要從頭來過,導致突然沒量或者成本飆升,只剩下蒙圈的優(yōu)化師……
這里要說的學習期主要是針對oCPX出價(巨量引擎和騰訊廣告的oCPM、oCPC)而言的。
oCPM,本質(zhì)是按CPM計費,但是廣告主可以按CPA目標轉(zhuǎn)化價格去出價,再由廣告系統(tǒng)自動根據(jù)投放數(shù)據(jù)預估點擊率和轉(zhuǎn)化率,將廣告主設(shè)置的目標轉(zhuǎn)化價格轉(zhuǎn)換成CPM去出價參與競價。oCPC也是一樣道理。
oCPX出價的廣告計劃從建好開始算起,會經(jīng)歷3個時期,分別是(冷啟動)學習期、成熟期、衰退期。
由于新建的廣告計劃是從0開始的,什么數(shù)據(jù)都還沒有,于是就有了這么一個冷啟動的學習過程。廣告計劃在冷啟動里面的表現(xiàn),在一定程度上決定了這個計劃在成熟期能跑的量級和成本。
新建好的oCPX計劃在學習期間,由廣告系統(tǒng)在整個流量池子中去進行投放探索,收集足夠的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)來建立算法模型。并不是每個計劃都能通過學習期的,比如巨量引擎,4天內(nèi)20個轉(zhuǎn)化就能結(jié)束學習進入成熟期,積累不夠20會顯示學習失敗。
計劃也是有生命周期的,如果你一直用同一套創(chuàng)意去投放的時候,創(chuàng)意已經(jīng)在流量池子里面洗得差不多了,同質(zhì)化也比較嚴重的時候,就有可能導致計劃進入衰退期,所以素材、創(chuàng)意得不斷更新。
系統(tǒng)學習期間,一般都會超成本,而且量也不穩(wěn)定(甚至可能沒量)。為了讓廣告主們可以放心大膽地測試投放,巨量引擎和騰訊廣告提供了成本保障政策,平臺和廣告主共同承擔前期測試超成本的風險,當成本偏差較大時(一般超過20%)進行賠付。
當然還有一些賠付條件,比如轉(zhuǎn)化數(shù)量達到多少才有資格。另外,學習期間盡量不要去暫停計劃,修改計劃的動作也不要過頻繁,超過修改次數(shù)(每天修改廣告計劃出價或定向其中任意一個的次數(shù)不能超過2次)就不賠付了。頻繁修改出價或定向影響的不僅是賠付資格,還影響了系統(tǒng)學習期效果。
學習期(成功)結(jié)束則進入成熟期,意味著這個計劃大概率都能穩(wěn)定跑量了,成本也相對穩(wěn)定了,廣告計劃在成熟期的表現(xiàn)能不能跟學習期一樣好,甚至更好,就靠優(yōu)化師的造化了。
那如果學習期沒通過呢?說明學習失敗了,大概率是跑不起來了,但是也是有小概率能跑起來的,可以花點功夫在比如調(diào)整創(chuàng)意、標題、落地頁、回傳事件等,加上競爭環(huán)境/時機也有可能變好了,學習期失敗的計劃還是有機會起死回生的。
當用戶打開APP的時候,如果該APP產(chǎn)品上有信息流廣告位,巨量引擎或騰訊廣告系統(tǒng)是如何判斷該廣告位應該放哪個廣告主的哪個廣告的呢?
廣告投放的競價判斷受定向、預算、余額、用戶體驗、出價、素材、落地頁等因素的影響,廣告系統(tǒng)在進行廣告篩選和競價排名過程中,具體先判斷哪個因素,以及每個因素的影響力以各廣告系統(tǒng)的具體規(guī)則為準。
以巨量引擎為例來分析一下信息流廣告競價投放的流程:
用戶刷抖音APP,巨量引擎收到一次抖音廣告位的競價請求,巨量引擎將對整個平臺的廣告賬戶和廣告計劃進行層層篩選。
廣告計劃定向設(shè)置的人群是否包含該用戶(系統(tǒng)根據(jù)廣告主的定向設(shè)置進行第一道篩選)。
廣告計劃是否有足夠預算和賬戶余額(系統(tǒng)根據(jù)預算和余額進行第二道篩選)。
該用戶是否在同一周期內(nèi)看過同個/同類廣告太多次(系統(tǒng)根據(jù)頻次控制進行第三道篩選)。
該用戶是否不喜歡這個/這類廣告,即用戶是否曾經(jīng)點過不感興趣或舉報(系統(tǒng)根據(jù)用戶體驗進行第四道篩選)。
經(jīng)過前面四道篩選出來的廣告計劃的出價是否有競爭力,系統(tǒng)根據(jù)廣告主的目標轉(zhuǎn)化出價和預估點擊率、預估轉(zhuǎn)化率計算得出預估廣告eCPM,公式是eCPM=oCPM目標轉(zhuǎn)化出價*預估點擊率CTR*預估轉(zhuǎn)化率CVR*1000(系統(tǒng)需要用eCPM對廣告計劃進行排序)。
廣告主對廣告計劃有無負向操作的影響,比如長時間暫停廣告計劃、廣告創(chuàng)意多樣性低等。(系統(tǒng)對不按規(guī)范操作的廣告計劃再進行一道篩選)。
結(jié)合廣告質(zhì)量(跟用戶體驗有關(guān))、創(chuàng)意的多樣性、標桿eCPM等指標,綜合判斷廣告投放對巨量引擎的收益影響,計算出最終eCPM進行排序,將eCPM最高的廣告展示給該用戶。
上面的邏輯在各大信息流廣告競價系統(tǒng)基本是相通的,區(qū)別只在于流程中各個環(huán)節(jié)的先后順序以及各個因素影響力。據(jù)我了解,廣告平臺還會用行業(yè)(廣告主資質(zhì))來進行一道篩選過濾,一般對品牌廣告、游戲行業(yè)、電商行業(yè)多少還是有點傾斜的。
前面提到eCPM是依據(jù)預估點擊率和預估轉(zhuǎn)化率計算的,那這兩個率是如何預估的呢?
點擊率和轉(zhuǎn)化率的預估一般離不開look-alike這個詞,即尋找相似的因素。這些因素有用戶、廣告產(chǎn)品、廣告位、創(chuàng)意、落地頁、轉(zhuǎn)化類型等。
廣告系統(tǒng)的look-alike邏輯,其實跟乙方優(yōu)化師的某部分工作很相似。當乙方優(yōu)化師接到一個新項目時,廣告主通常會要求預估點擊成本或轉(zhuǎn)化成本,乙方優(yōu)化師基本也能給個預估數(shù)據(jù),然后再在測試投放中去修正這個數(shù)據(jù),并不斷優(yōu)化。
比如擅長游戲廣告投放的優(yōu)化師,新來一個游戲廣告項目的時候,優(yōu)化師會判斷這個游戲類型,如傳奇游戲類則對標之前投放的傳奇游戲類的投放成本等。
如果是沒投放過的游戲類型,也同樣可以按照相似游戲人群的那款/那類游戲的點擊率和轉(zhuǎn)化率預估,并會用游戲包的大小差不多的那款游戲來更準確地預估數(shù)據(jù)。
如果是沒投放過的行業(yè),也是可以按照相似目標人群對應的那個廣告產(chǎn)品投放的同個廣告位數(shù)據(jù)來作為冷啟動數(shù)據(jù)參考。
如果是沒投放過的廣告位,比如新聞資訊類的大圖信息流廣告位就參考新聞資訊類的已投放過的那些大圖信息流廣告位的投放數(shù)據(jù)。
如果現(xiàn)在要投放教育類產(chǎn)品,之前投放的是下載類的,現(xiàn)在要投放的是表單類的,你會怎么找相似因素來預估表單成本?
上面列舉的是大概思路,廣告系統(tǒng)look-alike邏輯也差不多,但會更精細、更嚴謹,主要是找到那些相似的因素有哪些,然后盡可能的在同類或者相似類別中去look-alike,而不至于每次都是從0到1探索,那探索成本就非常高了。
我之前在《一名程序化廣告老從業(yè)者的十年總結(jié)》一文中也總結(jié)過,大型媒體私有DSP的優(yōu)勢正是在于其“**豐富,算法模型能夠訓練得更好”:
客戶種類比較豐富,每個種類下面的客戶數(shù)量也多,對于訓練算法很有好處,算法可以根據(jù)用戶點擊了哪些行業(yè)的廣告等數(shù)據(jù)更好地得以訓練優(yōu)化,比起獨立第三方DSP來說,基于客戶種類的用戶的廣告行為等數(shù)據(jù)都要豐富,算法模型得到了更好的訓練。
所以,廣告投放的量級和廣告主、行業(yè)、轉(zhuǎn)化目標的多樣性,對廣告投放平臺是非常重要的,它可以為一個新產(chǎn)品的冷啟動投放更好地提供數(shù)據(jù)參考和指導,這也是巨量引擎和騰訊廣告敢提供成本保障政策的底氣所在。
看完前面關(guān)于學習期和成熟期、廣告投放競價判斷邏輯、算法look-alike邏輯的內(nèi)容之后,其實很多玄學問題似乎都沒有想象中那么玄了。
接下來用上面的相關(guān)內(nèi)容來分析一下優(yōu)化師圈經(jīng)常遇到的投放玄學問題:
為什么一個新賬號的冷啟動這么難?
為什么我出這么高價都還是起不了量?
為什么平時跑的最大量的計劃突然沒量了?
為什么同樣的創(chuàng)意一個能審核通過,另外一個卻不能?
為什么CPC計劃轉(zhuǎn)oCPC計劃后跑不起來了?同樣的CPC廣告計劃一天能穩(wěn)定跑幾十萬,但是換成oCPC卻都跑不動,為什么?
為什么同樣的計劃設(shè)置、同樣的素材、同樣的落地頁,在其它賬戶能跑起來,在我這個賬戶卻不行?
為什么我的計劃點擊率、轉(zhuǎn)化率都不錯,量卻始終提不起來?
為什么計劃一過了學習期,就沒量了,或者成本就一直往上漲?
這個需要看不同行業(yè)的不同產(chǎn)品了,有些產(chǎn)品受眾廣,學習期就很容易過,起量也快。但是有些產(chǎn)品,受眾窄,本身感興趣的人不多,導致轉(zhuǎn)化少,所以冷啟動就不夠數(shù)據(jù)樣本量了。
比如大電商、大游戲產(chǎn)品,基本學習期幾個小時就過了,但是有些行業(yè)比如灰產(chǎn)行業(yè)的那些加粉、表單的,就有可能冷啟動起來比較困難。所以冷啟動受產(chǎn)品/行業(yè)本身和目標群體的影響。
當然,出價和投放時間也很重要,因為媒體流量池子是波動的,競爭環(huán)境也是在變化著的。
所以有些優(yōu)化師會用“高舉高打(高出價搶量)”的策略來快速過學習期,但是別太激進了,不然即使過了學習期,后面也有可能直接把計劃跑死了。
但是,哪怕是同樣的出價,可能平時很容易過學習期,但是到了雙十一之類的大促節(jié)日的時候,競爭非常激烈,同樣的價格都未必能拿到量了。所以有些優(yōu)化師還會選擇用“低開低走(低競爭時段開啟計劃跑量,成本也比較低)”來快速過學習期。
有時候,產(chǎn)品很好、出價很高、競爭也小,但是也還是過不了冷啟動,為什么呢?那就可能是因為優(yōu)化師操作不規(guī)范、創(chuàng)意不行或同質(zhì)化嚴重等導致的。
舉例幾個不規(guī)范操作:冷啟動期間,看到量小或者成本高,就老是去調(diào)整,調(diào)整完發(fā)現(xiàn)沒啥動靜又再調(diào)整。又或者是在同一個賬戶同時放了多個投放品類產(chǎn)品(對應的目標人群可能也不同),導致算法模型學習時候出現(xiàn)了差異,就出現(xiàn)了新計劃不起量的問題。
創(chuàng)意不行或同質(zhì)化嚴重的問題則會影響前面的eCPM計算公式里面的預估點擊率,導致計算出來的eCPM也是低的或者是與標桿eCPM差距較大,所以即使你出價很高也沒用。
還有一種特殊情況,也是容易被忽略的問題,就是廣告歸因問題。有些產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)是有歸因延遲的,12小時、24小時或更多。新賬戶在冷啟動的時候,因為歸因問題導致前面一段時間的轉(zhuǎn)化數(shù)少、成本偏高的問題也是值得關(guān)注的。
媒體在廣告進行排序的時候,并不簡單只是以eCPM高低來計算,而是關(guān)注整體的廣告效益。
這應該也是參考了SEM搜索引擎競價廣告的排名規(guī)則,出價高不一定能排第一名,還要關(guān)注關(guān)鍵詞(創(chuàng)意)質(zhì)量度,因為創(chuàng)意質(zhì)量度將直接影響廣告點擊率以至于影響最終廣告轉(zhuǎn)化。而創(chuàng)意質(zhì)量度除了跟創(chuàng)意本身的好壞有關(guān)之外,還跟創(chuàng)意與廣告的相關(guān)性掛鉤。
所以你出高價如果起不了量,可以再看一下前面的“信息流廣告競價投放的流程”,決定廣告能不能投放出去的,除了要讓eCPM高之外,還要關(guān)注一下你對這個計劃有無負向操作,或者廣告質(zhì)量(跟用戶體驗有關(guān))、創(chuàng)意的多樣性等指標有沒有出現(xiàn)問題。
這個可以按照上面講的信息流廣告競價投放的流程來診斷,看看流量是被哪個環(huán)節(jié)給過濾掉了。
一個平時能跑很大量的廣告計劃突然沒量了,可能跟下面幾個環(huán)節(jié)有關(guān):
廣告計劃是否有足夠預算和賬戶余額??梢詸z查一下預算和余額是否還足夠。順便可以看看投放時間是不是出了問題,之前試過測試投放時設(shè)置了結(jié)束日期后面忘記改成不限了。
該用戶是否不喜歡這個/這類廣告,即用戶是否曾經(jīng)點過不感興趣或舉報。可以檢查一下跑量的那些素材是否被投訴下架了。
廣告計劃的eCPM是否有競爭力,跟你的出價、創(chuàng)意質(zhì)量、落地頁用戶體驗都有關(guān)系。平時跑的好的,突然沒量了,問題可能是出在出價上,取決于流量池里面的競爭環(huán)境,比如遇到什么節(jié)日導致?lián)屃孔兊眉ち伊?,同樣的出價也不香了。
是不是修改了廣告計劃,可以看看修改日志定位一下是哪個修改后出現(xiàn)的問題。不過,一般修改操作之后不是馬上生效的,有一定的滯后性,所以別判斷錯了。
上面的問題有些部分可以借助廣告平臺的診斷功能來排查,如果最終檢查完發(fā)現(xiàn)都沒有問題的話,也可以跟媒體運營那邊反饋情況了解一下,不排除媒體升級出了問題,反正我遇過。
這個確實跟“運氣”有挺大關(guān)系了,看運氣好不好,遇到審核標準相對寬松的,或者心情好的審核人員,也就可能過了。而且也要看這個素材的提交的數(shù)量大不大,如果大家都在提交這種類型的創(chuàng)意素材或者你同時提交了大量的這類素材,那也容易讓審核人員保持警惕。
不過,有些創(chuàng)意確實在一開始的時候沒違反審核規(guī)則,所以通過了。只是隨著廣告投放時候,用戶的投訴多了之后,那媒體的審核規(guī)則就會相應進行修正。
更新審核政策前:過了一批,百分百過審。
剛更新審核政策:又過了一批,有一定概率地過審。
更新政策一段時間后:過審概率更低了,如果這時候平臺用上了自動審核并且算法夠完善,那這類創(chuàng)意基本就不會有過審的了。另外,本身賬戶或計劃的創(chuàng)意審核通過率太低的話,也會影響之后的過審率。
所以有經(jīng)驗的優(yōu)化師自然少不了“撞審”手段和經(jīng)驗,只是有時候可能會撞審撞到絕望。但大部分情況下大家還是很有信心會有過審的機率的,就看用什么手段了,再加上媒體本身應該也是睜一只眼閉一只眼,畢竟有些“擦邊”素材確實跑量很大呀,一旦不給投了,那廣告主的消耗可能就降了一大截了。除非這個素材被投訴得很過分了,那就真的是無法審核通過,并且會把之前審核通過的素材也通通干掉。
奉勸大家還是老老實實做創(chuàng)意吧,別動太多歪腦筋。
CPC是由廣告系統(tǒng)按你設(shè)置的CPC去固定出價參與競價,媒體是不需要對CPA負責的,直接按你設(shè)置的CPC來出價。
而oCPC是optimize CPC,本質(zhì)是按CPCP計費,但是用你設(shè)置的CPA轉(zhuǎn)化目標價格來動態(tài)轉(zhuǎn)換成CPC后再出價,這個轉(zhuǎn)換過程是由系統(tǒng)算法學習來實現(xiàn)的,可以參考上面提到的oCPM的競價投放流程。
oCPC是由媒體廣告平臺共擔風險的,在學習期的時候有賠付政策,在成熟期盡可能按照設(shè)置的CPA價格來跑量,確保投放成本不超過CPA,如果設(shè)置CPA太低則跑不出量,oCPC的價格是由媒體綜合多個元素來計算得出最終排名的,出價高但是如果預估點擊率、預估轉(zhuǎn)化率等原因太低的話,媒體計算得出的eCPC就低。
所以你CPC出價1塊錢與oCPC出價1塊錢的結(jié)果是不相同的,你的oCPC可能需要出價更高才有可能達到CPC出價1塊錢的量級。
不過,有些廣告確實只適合CPC不適合oCPC,比如之前在騰訊廣告投放的某APP促活廣告,CPC出價5毛錢,跑的非常好,但是一旦改成oCPC的時候,系統(tǒng)提示oCPC出價得要28元以上了,一旦出這個價格,投放出來的數(shù)據(jù)跟目標KPI的差距就非常大了。
很多優(yōu)化師喜歡用廣告設(shè)置一樣來對比投放效果,覺得投放數(shù)據(jù)也應該一樣好。這個一般跟學習期有關(guān)。學習期學得好不好,很大程度上決定了成熟期的投放;但是學習期學好了,成熟期沒把控好,也一樣會學廢。
所以,“抄”也是需要技巧的,一般研究別人賬戶的時候,不要只看人家的計劃設(shè)置,還要看看人家的操作日志記錄和軌跡,分析每次操作背后的原因,是因為數(shù)據(jù)發(fā)生了什么變化才觸發(fā)的修改設(shè)置。
加上競價環(huán)境的不同、回傳事件處理方式的不同,數(shù)據(jù)變化的趨勢是不一樣的,所以要完全抄也不是那么容易的。
另外,媒體里面有些是白名單權(quán)限,有些東西還真是別人有,你沒有,或者你沒去找媒體申請。
這年頭,優(yōu)秀優(yōu)化師必定少不了縝密的分析思路和技巧,同時也少不了對媒體動向的敏感性。
建議還是按照上面的競價流程來作為自查清單,這種方法對于掉量或者起不了量的問題都適用。
廣告計劃定向設(shè)置的人群是否包含該用戶(看看計劃診斷,看看定向通過率指標,通過率指標低說明大部分流量都被過濾掉了,說明定向設(shè)置的太窄了,所以影響了量)
廣告計劃是否有足夠預算和賬戶余額(預算太低或者余額太低也會影響量級)
該用戶是否在同一周期內(nèi)看過同個/同類廣告太多次(素材同質(zhì)化嚴重,創(chuàng)意多樣性低)
該用戶是否不喜歡這個/這類廣告,即用戶是否曾經(jīng)點過不感興趣或舉報(你覺得呢?)
廣告計劃的出價是否有競爭力(可以看看系統(tǒng)建議的出價范圍,還可以嘗試通過提價來看看能否提量)
廣告主對廣告計劃有無負向操作的影響(你自己有沒有什么操作,或者看操作日志,看是否別人操作了你的賬戶)
這個需要分析一下學習期是怎么過的,學習期是激進過的,一到成熟期就突然降價或者改定向等,就有可能導致數(shù)據(jù)的波動,可以嘗試改回學習期的設(shè)置去觀察下數(shù)據(jù)變化。
另外,學習期過了不代表成熟期也一定能表現(xiàn)得好,這也是為什么優(yōu)化師需要持續(xù)盯盤和調(diào)整的原因。
因為競價廣告本身受競價環(huán)境影響,學習期可能競爭小,也有可能是學習期是勉強通過的,數(shù)據(jù)模型還不穩(wěn)定,加上成熟期放量的情況下,數(shù)據(jù)波動也是正常的,不然要優(yōu)化師干嘛?
而且,有些問題,在學習期的數(shù)據(jù)樣本量小的情況下,暴露的不明顯,一旦到了成熟期放量的時候,問題就放大了,比如素材同質(zhì)化,又比如落地頁轉(zhuǎn)化回傳事件有異常等。
上面的分析是基于你未做任何賬戶調(diào)整的情況而言的,如果你做了其它賬戶操作,就另當別論了。
如果上面都沒有問題的話,那我只能說大實話了:學習期是有成本保障政策的,廣告平臺自然要上心點,爭取用最短時間、最低成本過學習期先,培養(yǎng)一堆有潛力的廣告計劃。雖說超出成本有賠付,但是實際上獲得賠付的情況很少。
優(yōu)秀的廣告計劃是不需要賠付的,因為它太優(yōu)秀了;
普通的廣告計劃一般也很少需要賠付的,大部分情況都是前面幾天成本老高,結(jié)果學習期最后一天廣告系統(tǒng)“用盡全力”降到超成本20%以內(nèi)就不用賠了;
剩下一些極少數(shù)的廣告計劃,就真是“爛泥扶不上壁”,廣告平臺怎么努力就是降不下成本的,那就賠吧。
所以,優(yōu)化師還有個技巧就是要如何在學習期拿到賠付。
如果懂得廣告平臺的一些底層邏輯,以及投放平臺功能和規(guī)則的官方說明文檔,所謂的玄學問題其實都是可以科學分析的。
優(yōu)化師需要基于這些邏輯去制定不同的測試策略和調(diào)整策略,才能更好的駕馭廣告平臺,做真正的廣告操盤手。
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8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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