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APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
獨(dú)家|抖音大戰(zhàn)春晚紅包:社交、支付、電商齊上陣
2021-02-01 10:21:13

繼獲得2019年春晚冠名后,抖音再次成為2021年春晚獨(dú)家紅包互動伙伴。這次抖音春晚紅包將怎么玩,備受關(guān)注。



抖音在這次春節(jié)中,為抖音App、抖音火山版App和抖音極速版App準(zhǔn)備了20億元的紅包,其中抖音極速版可分得10億元。而在玩法上,今年實(shí)現(xiàn)了多樣化的突破,包含錦鯉紅包、春晚紅包、點(diǎn)亮燈籠分紅包等。 

據(jù)獨(dú)家獲悉,抖音App繼在好友聊天界面內(nèi)增加發(fā)紅包功能外,又悄然在群聊天界面增加了群發(fā)紅包的功能,另外,還試圖在春節(jié)期間上線AR紅包玩法。 

這些動作難免不讓人想到,在2014年春節(jié)期間,微信推出了非常應(yīng)景的群紅包功能,之后便一炮而紅,成為了各種微信群里每日最大的話題,也讓微信的社交粘性和用戶數(shù)得到了增長,而彼時(shí)剛誕生不久的“微信支付”也利用著群紅包的火熱,迅速得到了普及。 

歷史的步伐總是驚人的相似,春節(jié)前,抖音群紅包功能浮出水面,抖音試圖完善紅包應(yīng)用場景,借春晚這個(gè)拉新和引流的巨大流量池,推動剛推出不久的抖音支付的快速啟動,同時(shí)切入社交和電商

正如北京字節(jié)跳動CEO張楠在近期表示的那樣,抖音逐漸從一種娛樂方式變成一種社交方式,甚至是一個(gè)生活方式。 

而春節(jié)大戰(zhàn),對于抖音的這場改變而言,無疑是一次絕佳的機(jī)會。

一、抖音再發(fā)力:春節(jié)前夕上線群紅包功能

抖音和春晚的合作始于2019年,那一年也是抖音第一次正式參與紅包大戰(zhàn)。 

2019年1月18日,抖音宣布成為2019央視春晚會的獨(dú)家社交媒體傳播平臺,雙方將在短視頻宣發(fā)及社交互動等領(lǐng)域展開全方位深度合作。 

雖然,當(dāng)時(shí)的抖音是作為字節(jié)跳動系產(chǎn)品中的一員參與紅包大戰(zhàn),但抖音在整個(gè)春節(jié)期間的表現(xiàn)卻非常亮眼,據(jù)抖音公開的數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)年在抖音上共派出了5億元的現(xiàn)金,抖音上春晚的相關(guān)話題的總播放量為247億,參與人次337萬。 

如今,同樣是抖音與春晚合作,但此時(shí)的抖音已成了字節(jié)跳動參與紅包大戰(zhàn)的主力,而參與多年紅包大戰(zhàn)的今日頭條已從字節(jié)的紅包團(tuán)隊(duì)中黯然退出。不難看出,現(xiàn)在的字節(jié)跳動期望通過在抖音身上豪擲20億元紅包,贏得今年的春節(jié)大戰(zhàn)。

毫無疑問,紅包玩法將是這場大戰(zhàn)的核心。 

近期,據(jù)獨(dú)家獲悉,在抖音的最新版本中,抖音群已支持使用發(fā)群紅包的功能。 

左圖為帶有紅包功能的新版界面,右圖為舊版界面

目前,該群紅包功能隱藏在聊天欄內(nèi),用戶點(diǎn)擊“+”號后即可看到該功能。 

經(jīng)體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),抖音的群紅包功能已經(jīng)比較完善,支持普通紅包和拼手氣紅包等兩種玩法,兩種玩法的區(qū)別在于每個(gè)人分到紅包金額是否平均,拼手氣獲得的紅包金額是由系統(tǒng)隨機(jī)分配,而普通紅包則是均分,單個(gè)紅包的最大金額為200元,用戶可以對發(fā)出的紅包設(shè)置祝福語。 

抖音群紅包界面

需要注意的是,群紅包除了支持綁卡支付外,還可以使用抖音內(nèi)的零錢發(fā)紅包,未領(lǐng)取的紅包將于24小時(shí)后發(fā)起退款,退還至用戶的抖音錢包內(nèi)。 

從中可以看出,抖音群紅包的設(shè)計(jì)和玩法與微信群紅包更加相似,畢竟群紅包的首要應(yīng)用場景在于社交。 

雖然,目前抖音還未公布春晚紅包的具體玩法,但可以預(yù)見的是,通過群紅包作為媒介,以社交為平臺,對于培養(yǎng)社交關(guān)系鏈將會是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。 

另外,據(jù)知情人士透露,字節(jié)或?qū)⒃诖汗?jié)前上線AR紅包玩法。 

該人士表示,抖音內(nèi)已經(jīng)上線了一個(gè)名為“ByteLens”的小程序,該小程序由字節(jié)AI實(shí)驗(yàn)室打造,可以通過掃一掃,對商品、文字等進(jìn)行識別,并實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)到抖音電商商品頁面,其中的文字識別功能或?qū)?yīng)用于抖音紅包的玩法中,通過掃某樣?xùn)|西直接獲得紅包。 

可以預(yù)見的是,相較于往年的集字活動,今年,抖音將利用群紅包,以及還未上線的AR紅包玩法帶來不一樣的體驗(yàn),也給今年的春節(jié)紅包大戰(zhàn)添加了變數(shù)。

二、摸著微信走過的路,瞄準(zhǔn)社交、支付和電商 

相比于在2019年上線的抖音好友之間互發(fā)紅包的功能,群紅包功能的推出晚了快一年多的時(shí)間,選擇在2021年上線,其意義不言而喻。 

眾所周知,春節(jié)期間發(fā)紅包是國人傳統(tǒng)的一種社交方式,隨著移動互聯(lián)的覆蓋,發(fā)紅包也從傳統(tǒng)的實(shí)體紅包向虛擬紅包轉(zhuǎn)變,虛擬紅包也讓嗅覺敏銳的互聯(lián)網(wǎng)大廠看到了機(jī)會,成為了他們的營銷“大殺器”。 

2014年春節(jié),微信率先聯(lián)合春晚開啟了紅包玩法,借助春晚的影響力,再加上完備的社交關(guān)系鏈,即人的鏈接和流動,幫助微信在春節(jié)期間增強(qiáng)了自己的用戶粘性和活躍數(shù),也讓微信紅包成為了如今人與人之間日常交流的方式。 

據(jù)微信官方數(shù)據(jù)顯示,2014年的除夕到大年初一下午4點(diǎn),參與搶紅包的用戶超過500萬,總計(jì)搶紅包7500萬次以上,領(lǐng)取到的紅包總計(jì)超過2000萬個(gè),平均每分鐘有9412個(gè)紅包被領(lǐng)取。高峰時(shí)段出現(xiàn)在除夕夜零點(diǎn)時(shí)分,前5分鐘內(nèi)有58.5萬人次參與搶紅包,其中12.1萬個(gè)紅包被領(lǐng)取。 

微信紅包的成功,讓支付寶也看到了其中的門道,于是支付寶在2015年推出了集五福的活動。由于支付寶的社交場景較弱,雖沒能在社交上取得突破,但卻幫助支付寶確立了自身紅包玩法的影響力,成為了每年春節(jié)的必玩項(xiàng)目,對于自身的品牌推廣有著積極的作用。 

而抖音作為日活達(dá)6億的App,早已不再是單一的短視頻平臺,從去年開始,就不斷在社交上加碼,相繼推出了視屏通話、語音通話、連線、日記等功能,但并沒有被用戶所接受,像好友聊天、群聊天等功能幾乎都成為了擺設(shè),并不能形成一個(gè)良好的社交氛圍,成為了抖音的雞肋。 

微信的成功,成為了抖音的參考對象,今年推出的群紅包功能,以及重金打造紅包玩法或成為抖音社交崛起的一次機(jī)會。 

“踩準(zhǔn)時(shí)間點(diǎn),滿足用戶需求,一起玩激發(fā)用戶關(guān)系鏈,通過利益黏住參與人”,一位資深互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人士認(rèn)為。 

2019年,多閃曾通過1億元的紅包玩法,幫助自己的月活躍數(shù)提高到3000萬以上,并保持至今,作為大哥的抖音顯然也想利用紅包的社交玩法,將多個(gè)社交功能串聯(lián)起來,帶動用戶在抖音內(nèi)的社交活躍度,畢竟紅包作為媒介,將會讓用戶更加主動的在抖音內(nèi)去傳播,更利于人群之間的互動和擴(kuò)散。

紅包的作用并不僅僅在于社交,還有利于支付業(yè)務(wù)。 

今年1月,抖音上線了“抖音支付”,在增加自家的支付功能后,抖音具有了變現(xiàn)的能力。 

但抖音支付作為第三方支付的新玩家,許多用戶對于抖音支付這一新的品牌并不熟悉。 

這次群紅包功能的上線,或?qū)蔀槎兑糁Ц队忠恍碌耐茝V場景。 

類比于2014年除夕,微信推出的微信紅包功能,讓超過800萬用戶參與了搶紅包活動,超過4000萬個(gè)紅包被領(lǐng)取,也讓微信的銀行卡綁卡量指數(shù)上升。 

據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2018年累計(jì)國內(nèi)紅包數(shù)量2.6萬億個(gè),紅包金額54萬億元,微信紅包占比68.25%,支付寶占比31.75%,讓支付寶在這一塊吃了癟。由此可見單紅包支付的一項(xiàng)功能背后蘊(yùn)藏著巨大的資金流動和市場紅利。 

現(xiàn)在,抖音紅包同樣走了一條和當(dāng)年微信一樣的路,用戶通過綁卡或者使用零錢才可以使用紅包,這無異于為抖音支付打開了一條新的道路。 

除了支付外,紅包的影響也將作用于電商。 

去年,抖音電商部門成立。抖音電商在2020年定下的GMV目標(biāo)是2000億元,老對手快手的目標(biāo)為2500億元。截至去年10月,快手已經(jīng)達(dá)到2041億元,而抖音則稍遜一籌。 

有分析人士認(rèn)為,抖音將在2021年春節(jié)期間利用紅包作為營銷利器,推動其電商業(yè)務(wù)。 

這在此前也有跡可循。2020年4月1日,羅永浩在抖音首秀直播帶貨的當(dāng)天,小米集團(tuán)中國區(qū)總裁盧偉冰意外出現(xiàn),發(fā)放了50萬元的紅包,瞬間讓整個(gè)直播現(xiàn)場進(jìn)入了高潮,評論區(qū)不斷有人發(fā)“大氣”的彈幕,同時(shí)也讓觀看人數(shù)和帶貨的成交數(shù)得到了增長??梢哉f,紅包成為了活躍氣氛和促銷的一個(gè)好手段。 

除此外,目前抖音電商也將紅包應(yīng)用于理賠和優(yōu)惠券的打造上,以各種形式服務(wù)于用戶。 

春節(jié)期間,抖音紅包勢必會給社交、支付和電商這三個(gè)息息相關(guān)的業(yè)務(wù)帶來一定的增長,摸著微信、支付寶走過的路,就看接下來抖音如何實(shí)現(xiàn)紅包作用的最大化。

三、春節(jié)紅包大戰(zhàn)一觸即發(fā)

隨著抖音冠名春晚,狂撒20億元后,快手、百度隨之跟進(jìn)。 

 

1月28日,快手正式官宣,與10家省級衛(wèi)視春晚達(dá)成合作,并推出瓜分21億元的現(xiàn)金活動,百度則在快手的基礎(chǔ)上增加了1億元,達(dá)到22億元。通過這3家的動作來看,今年的春晚紅包大戰(zhàn)勢必會非常激烈。 

此前有“南抖音,北快手”的說法,隨著抖音下沉和快手上行,這局面基本不復(fù)存在,兩者的用戶重合度也越來越高,激烈的競爭無法避免。 

作為抖音的老對手,快手早在去年就嘗到了春晚的甜頭,2020年借助央視春晚獨(dú)家互動合作伙伴的優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)了全球觀眾參與紅包互動累計(jì)次數(shù)達(dá)到639億,春晚期間有221萬人搶到金額從66.6元到2020元不等的"錦鯉紅包",快手春晚直播間累計(jì)觀看人次7.8億。 

憑借春晚巨大的全球影響力,快手的DAU借勢達(dá)到3億,當(dāng)時(shí)就有分析人士認(rèn)為,快手的DAU在春節(jié)期間超過了抖音。 

如今隨著抖音加碼春晚的布局,快手也迅速推出21億元的紅包活動應(yīng)戰(zhàn)。 

相比于去年的5億元紅包,百度今年推出的“好運(yùn)中國年”活動,紅包總金額達(dá)22億元,顯然不想錯(cuò)過這次大戰(zhàn)。 

早在2019年,百度首次拿下鼠年春節(jié)聯(lián)歡晚會紅包贊助商。整個(gè)春晚期間,百度通過其移動生態(tài)產(chǎn)品矩陣參與春節(jié)紅包互動活動,以手機(jī)百度為主要陣地,帶有好看視頻、全民小視頻、百度貼吧、百度網(wǎng)盤、百度地圖等多款百度系產(chǎn)品協(xié)同作戰(zhàn),手機(jī)百度在除夕當(dāng)天暴漲1億DAU,好看視頻、全民小視頻也均實(shí)現(xiàn)千萬級增長。

百度此次狂撒22億元,仍然會以往年的方式,通過手機(jī)百度為主,帶動其他百度系產(chǎn)品共同分享春節(jié)的紅利。 

另一春節(jié)紅包玩家支付寶,在今年的春節(jié)玩法中,除了AR掃福外,還新增了全民寫福的新玩法來集五福,用戶通過在支付寶搜“寫福字”,就可以通過小程序?qū)懜W置赓M(fèi)打印,包郵到家。 

微信和支付寶一樣,相比于幾年前,對于春節(jié)大戰(zhàn)的熱情也略有下降,但是在玩法上卻有了新的花樣。 

2021年初,微信紅包封面降低了設(shè)計(jì)門檻,品牌方、視頻號認(rèn)證作者都可以設(shè)計(jì)自家的品牌封面,五花八門的紅包封面也吸引了用戶的眼球,Gucci的微信紅包封面甚至還上了熱搜。

微信紅包封面的出現(xiàn),也將成為各個(gè)視頻號創(chuàng)作者、品牌方在春節(jié)期間,打入各個(gè)微信群和好友的宣傳利器。 

此外,微信在春節(jié)前的一次大版本更新中,推出了在群聊中發(fā)專屬紅包的功能,即在群中可指定像一位成員發(fā)紅包,其他成員無法領(lǐng)取,類似于QQ的專屬紅包,該功能的意義在于在群中可以通過專屬紅包完成定向交易,同時(shí)也能夠向群中的成員展示雙方的友情,是社交玩法上的一次突破。 

一眾互聯(lián)網(wǎng)大廠,無論明面上還是暗地里,都在為一觸即發(fā)的春節(jié)紅包大戰(zhàn)摩拳擦掌做準(zhǔn)備,各家都聚焦品牌推廣、搶占用戶流量,以及促進(jìn)社交、支付、電商業(yè)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化。 

再過10天,就是農(nóng)歷牛年春節(jié)了,春節(jié)紅包大戰(zhàn)就差一點(diǎn)火星一促即發(fā),點(diǎn)燃整個(gè)戰(zhàn)場。

你玩過抖音上的紅包活動嗎?你看好抖音能夠憑借這次春晚營銷,在社交、支付和電商上獲得成功嗎?


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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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