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行業(yè)盛會(huì)FBEC2020圓滿閉幕,第五屆金陀螺獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單揭曉!
2020-12-15 11:29:53

今年是金陀螺獎(jiǎng)的第五個(gè)年頭,隨著對(duì)行業(yè)洞察的深入,金陀螺獎(jiǎng)在內(nèi)部渴求著進(jìn)一步生長(zhǎng)的力量。而另一方面,受疫情影響,整個(gè)游戲行業(yè)經(jīng)歷著非同凡響的一年,將目光投向遠(yuǎn)方,同時(shí)尋找穩(wěn)步向前的行進(jìn)步調(diào)是業(yè)界的共識(shí)。于此大背景下,今年的金陀螺獎(jiǎng)重新將行業(yè)中不同領(lǐng)域的從業(yè)者聚集在一起,共話未來(lái)。

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2020年12月11日,由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會(huì)、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、深圳市科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)、深圳市信息服務(wù)業(yè)區(qū)塊鏈協(xié)會(huì)、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)指導(dǎo),陀螺科技主辦,深圳市科技開發(fā)交流中心、恒悅創(chuàng)客魔方協(xié)辦,行業(yè)頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競(jìng)、陀螺財(cái)經(jīng)、陀螺傳媒聯(lián)合主辦的2020未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC2020”)在深圳大中華喜來(lái)登酒店6樓宴會(huì)廳成功舉辦! 

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FBEC2020以“遠(yuǎn)見者穩(wěn)進(jìn)”為主題,涵蓋第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮、全球區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展峰會(huì)、全球流量及數(shù)字營(yíng)銷峰會(huì)、全球游戲及數(shù)字文創(chuàng)峰會(huì)、2020全球5G XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì),并含有3Glasses專場(chǎng)、開發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)、2020XR企業(yè)變現(xiàn)之道 · 行業(yè)應(yīng)用論壇、官方新聞中心、互動(dòng)展區(qū)等多重精彩內(nèi)容板塊。 

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FBEC2020的參會(huì)嘉賓由政府領(lǐng)導(dǎo)、專家學(xué)者、行業(yè)大咖、業(yè)界精英、媒體伙伴等各界人士組成,數(shù)千位行業(yè)先鋒達(dá)人、300+一線大咖嘉賓、40+合作伙伴、70+合作媒體共襄盛會(huì)!會(huì)上,數(shù)十位業(yè)內(nèi)資深人士進(jìn)行了主題演講及圓桌對(duì)話,內(nèi)容涵蓋游戲、流量、出海、電競(jìng)、區(qū)塊鏈、VR/AR等多個(gè)行業(yè)極受關(guān)注的熱點(diǎn)及趨勢(shì)。他們用精彩的演講為參會(huì)者帶來(lái)了干貨滿滿的分享,也為來(lái)賓帶來(lái)了前沿觀點(diǎn),對(duì)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)有了更進(jìn)一步的啟發(fā)。

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第五屆金陀螺獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單揭曉

第五屆金陀螺獎(jiǎng)于今晚隆重揭曉,40余個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)現(xiàn)場(chǎng)公布。

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全球游戲及數(shù)字文創(chuàng)峰會(huì)

全球游戲及數(shù)字文創(chuàng)峰會(huì)是本次FBEC四大會(huì)場(chǎng)之一,深圳市文化廣電旅游體育局執(zhí)法監(jiān)督處處長(zhǎng)李瑞章先生、深圳市知識(shí)產(chǎn)權(quán)局知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)處副處長(zhǎng)李媛女士、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)聯(lián)席會(huì)長(zhǎng)劉宏邦先生分別登臺(tái)為大會(huì)致辭,并同其余行業(yè)大咖等12位嘉賓登臺(tái),為《深圳市數(shù)字文化行業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)自律倡議和精準(zhǔn)賦能計(jì)劃》啟動(dòng)儀式助力。

在全球游戲及數(shù)字文創(chuàng)峰會(huì)上,12位演講嘉賓輪流登場(chǎng)妙語(yǔ)如珠,現(xiàn)場(chǎng)觀眾收獲頗豐。青瓷游戲COO曾祥碩提到,為了避免大家都擠在大賽道上,他建議小廠商多走走小路;嗶哩嗶哩電競(jìng)副總裁王金一指出,電競(jìng)是所有Z世代當(dāng)中的水龍頭,他們希望用自己的方式把大家集聚到一起;Ohayoo發(fā)行合作業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人李凱旋放出豪言:針對(duì)頭部產(chǎn)品,他們要打造數(shù)十億規(guī)模的休閑游戲,《我的俠客》主策劃何錚則在會(huì)上分享了產(chǎn)品單機(jī)化的體驗(yàn)思路,并情懷滿滿地說,“武俠是大家的基因,永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)?!?/p>

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全球流量及數(shù)字營(yíng)銷峰會(huì)

如上文所說,今年突如其來(lái)的疫情讓全球產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)重大變革。如何在大環(huán)境中優(yōu)化營(yíng)銷方式?怎么在縮減的增量市場(chǎng)中尋找有效存量,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)突圍?全球流量及數(shù)字營(yíng)銷峰作為本次FBEC的新增版塊,聚焦全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)新格局,從總體經(jīng)濟(jì)增速放緩、企業(yè)營(yíng)銷變化等角度切入,邀請(qǐng)到了巨量引擎、智線科技、微播易、鈦動(dòng)科技、雅樂科技、熱云數(shù)據(jù)、華強(qiáng)方特(深圳)動(dòng)漫有限公司、懶人聽書、菜花邏輯等企業(yè)的專家大咖蒞臨,諸位大佬也在現(xiàn)場(chǎng)分享了他們對(duì)于新變化的新認(rèn)識(shí)。

針對(duì)產(chǎn)業(yè)新變革,巨量引擎游戲行業(yè)策略負(fù)責(zé)人路川指出,未來(lái)的游戲廣告營(yíng)銷模式一定是從“廣告+”的模式轉(zhuǎn)向“內(nèi)容+”的模式,內(nèi)容+技術(shù)、內(nèi)容+達(dá)人的生產(chǎn)、內(nèi)容+文化社區(qū)的更多外援IP的引入;而在熱云數(shù)據(jù)副總裁黃義強(qiáng)看來(lái),行業(yè)的智能化正處于“決策智能化”的中間階段,未來(lái)的展望是希望“擬人化”和“生態(tài)化”。

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2020全球5G XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)

Oculus Quest 2代的面世再次令VR設(shè)備成為行業(yè)焦點(diǎn),無(wú)數(shù)業(yè)內(nèi)人士開始討論新設(shè)備能給行業(yè)帶來(lái)哪些新變化。而2020全球5G XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)則深扎行業(yè)內(nèi)容,與會(huì)來(lái)賓共同探討2020年XR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,思考2021年以及下一個(gè)5年VR/AR將如何發(fā)展。會(huì)上,多位嘉賓與現(xiàn)場(chǎng)觀眾共同探討未來(lái)XR產(chǎn)業(yè)交互形態(tài)的變遷步伐,暢想XR之于產(chǎn)業(yè)變革的無(wú)限可能。

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全球區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展峰會(huì)

作為2020FBEC四大會(huì)場(chǎng)之一,全球區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展峰會(huì)承載著金陀螺獎(jiǎng)?wù)雇麉^(qū)塊鏈行業(yè)未來(lái)前景的愿景。會(huì)上,中工信部電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院區(qū)塊鏈研究室主任李鳴先生率先發(fā)言中,將此次峰會(huì)推向第一個(gè)高潮。稍后,陀螺財(cái)經(jīng)創(chuàng)始合伙人楊達(dá)豪先生代表行業(yè)頭部媒體陀螺財(cái)經(jīng)發(fā)布了《2020中國(guó)區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》。

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開發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)

“用初心編寫未來(lái)”,開發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)作為大會(huì)分會(huì)場(chǎng)之一,匯聚了全國(guó)各地100余家優(yōu)秀游戲發(fā)行商、出海廠商、開發(fā)者,共同就創(chuàng)業(yè)、游戲研發(fā)及經(jīng)驗(yàn)等方面進(jìn)行交流分享,并發(fā)布了《游戲行業(yè)精選CP名錄100+》。路演環(huán)節(jié)中,影態(tài)游戲創(chuàng)始人陳倍弘、酷駭游戲創(chuàng)始人辜敏聰、HappyguysStudio制作人二兩酒、矩陣游戲制作人邱晨希受邀與參會(huì)者分享其團(tuán)隊(duì)新品及相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)場(chǎng)精彩觀點(diǎn)頻出,氣氛熱烈。

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2020XR企業(yè)變現(xiàn)之道 · 行業(yè)應(yīng)用論壇

XR行業(yè)正迎來(lái)黎明前的曙光,越來(lái)越多的XR企業(yè)也找到了切實(shí)可行的道路,但“變現(xiàn)”仍然是每一個(gè)商業(yè)團(tuán)隊(duì)都必須思考和面對(duì)的問題。2020 XR企業(yè)變現(xiàn)之道行業(yè)應(yīng)用論壇垂直于多個(gè)熱門細(xì)分領(lǐng)域,邀請(qǐng)了多位實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富的企業(yè)嘉賓,共同探索現(xiàn)階段最佳的變現(xiàn)道路,分享他們逆流而上的經(jīng)驗(yàn)與獨(dú)到見解。幫助中小微團(tuán)隊(duì)獲得經(jīng)驗(yàn),尋找變現(xiàn)新機(jī)遇。

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3Glasses專業(yè)場(chǎng)

3Glasses專場(chǎng)論壇聚焦于VR+影視、VR+電競(jìng)、VR+教育、VR+運(yùn)動(dòng)、VR+直播、VR+展覽、VR+AI等多個(gè)場(chǎng)景和領(lǐng)域,致力于與各領(lǐng)域攜手建立“2021 XR 3Glasses合作伙伴生態(tài)鏈”,助力國(guó)內(nèi)XR生態(tài)進(jìn)入健康循環(huán)。

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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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