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作為運(yùn)營(yíng),日常工作中必不可少的會(huì)與數(shù)據(jù)打交道,新增、活躍、留存,這三個(gè)數(shù)據(jù)是運(yùn)營(yíng)上班當(dāng)天,首先要關(guān)注的數(shù)據(jù)。如果是游戲,還要關(guān)注充值。
上面三個(gè)數(shù)據(jù),任何一個(gè)數(shù)據(jù)出現(xiàn)異常,都會(huì)影響到最終的收益。
這一篇,我為大家講解下“新增”,讓大家對(duì)新增用戶的各個(gè)緯度有所了解。
除了每天的新增數(shù)據(jù),還有哪些知識(shí)點(diǎn)呢?我從以下4個(gè)模塊來(lái)分析:
一、新增的定義
二、新增用戶的來(lái)源
三、影響新增的因素
四、新增的價(jià)值
一、新增的定義
新增用戶:首次使用APP的用戶為新增用戶,以IMEI或賬號(hào)為為準(zhǔn)。
新增數(shù)據(jù):根據(jù)運(yùn)營(yíng)的分析需求,可以分為日新增,周新增、月新增。
不同產(chǎn)品的新增統(tǒng)計(jì)方式:
應(yīng)用:首次聯(lián)網(wǎng),有記錄到設(shè)備信息的為1個(gè)新增用戶。
單機(jī)游戲:首次聯(lián)網(wǎng),有記錄到設(shè)備信息的為1個(gè)新增用戶。
網(wǎng)游:以注冊(cè)賬號(hào)為準(zhǔn)。1個(gè)手機(jī)注冊(cè)2個(gè)賬號(hào),算2個(gè)新增,所以網(wǎng)游里面有滾服的說(shuō)法。
新增與激活的區(qū)別:若產(chǎn)品沒有賬號(hào)系統(tǒng),新增數(shù)據(jù)等于激活數(shù)據(jù);若產(chǎn)品有賬號(hào)系統(tǒng),新增數(shù)據(jù)小于激活數(shù)據(jù),從激活到注冊(cè)會(huì)存在流失,導(dǎo)致激活數(shù)據(jù)大于新增數(shù)據(jù)。
運(yùn)營(yíng)要根據(jù)自家產(chǎn)品的性質(zhì),來(lái)判斷說(shuō)的新增是激活數(shù)據(jù)還是注冊(cè)數(shù)據(jù)。
二、新增用戶的來(lái)源
做APP研發(fā)的公司,每天都為兩件事犯愁,一是新增用戶怎么來(lái),二是用戶來(lái)了,怎么變現(xiàn)。
根據(jù)應(yīng)用和游戲的用戶來(lái)源對(duì)比,新增用戶的來(lái)源主要是兩大塊:應(yīng)用市場(chǎng)和買量。
應(yīng)用市場(chǎng):
應(yīng)用市場(chǎng)是新增用戶來(lái)源的主要渠道。APP研發(fā)出來(lái)后,第一件事是上架到所有的渠道,安卓和IOS。IOS是蘋果商店,上架的流程比較復(fù)雜,相比安卓渠道較單一,維護(hù)起來(lái)更容易些。
安卓渠道就是百花齊放了,一線的有應(yīng)用寶、360、百度和硬核,還有二線的,三線的,零零碎碎加起來(lái)不到五十個(gè)。
買量:
應(yīng)用市場(chǎng)的量級(jí)是有限的,為了導(dǎo)入更多的用戶。比如網(wǎng)游,會(huì)通過買量的方式去導(dǎo)入。買量主要是投信息流廣告,按點(diǎn)擊付費(fèi)。
好處是可以短時(shí)間內(nèi)迅速起量,游戲本身是有生命周期的,收割完一批用戶后,繼續(xù)開發(fā)下一款。所以,花錢買量的大戶都是游戲。
還有一些有融資需求的APP也會(huì)去買量,這個(gè)就不穩(wěn)定了。
三、影響新增的因素
新增轉(zhuǎn)化率:
影響新增的第一因素是轉(zhuǎn)化率,是運(yùn)營(yíng)把APP上架到市場(chǎng)后,首先要優(yōu)化的工作。轉(zhuǎn)化率的高低,直接影響到獲客成本的高低。
舉個(gè)例子,我們按照用戶的注冊(cè)流程來(lái)看,有這幾個(gè)環(huán)節(jié):點(diǎn)擊ICON、瀏覽詳情頁(yè)、點(diǎn)擊下載按鈕、下載完成、安裝完成、打開、注冊(cè),任何一個(gè)環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)化率過低,都會(huì)影響到最終的轉(zhuǎn)化。
正常來(lái)看,從點(diǎn)擊ICON到注冊(cè)的轉(zhuǎn)化率在30%左右,如果低于這個(gè)數(shù)據(jù),就要分析每個(gè)環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率。
不過有個(gè)問題,上面每個(gè)環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù),渠道是不給的,需要運(yùn)營(yíng)自己去測(cè)試流程,去發(fā)現(xiàn)問題。
之前我們的一個(gè)工具類APP的轉(zhuǎn)化率不到20%,在15%左右,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于正常水平。從各個(gè)環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化著手,發(fā)現(xiàn)從下載完成到安裝完成的轉(zhuǎn)化率奇低。
我掐指一算,覺得是適配出了問題,把新增的機(jī)型導(dǎo)出來(lái),又讓商務(wù)撿了幾次肥皂,把渠道的下載完成機(jī)型數(shù)據(jù)拿到手,對(duì)比后一下子找到了問題。
其中某款機(jī)型的下載量很大,新增幾乎沒有,針對(duì)這個(gè)機(jī)型做了優(yōu)化后,新增轉(zhuǎn)化率恢復(fù)到了正常。
推薦:
推薦這里指的是資源位推薦,增加產(chǎn)品的曝光量。比如安卓渠道,可以提供福利,置換資源,獲得推薦位后的新增數(shù)據(jù)往往增長(zhǎng)明顯。
也可以花錢購(gòu)買廣告位,一般是按天收費(fèi),若產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率不好,產(chǎn)品不大眾,建議不要買。
像金融類、車類的APP,受眾面窄,即使買了廣告位,新增數(shù)據(jù)也不會(huì)多多少,而且來(lái)的用戶不一定精準(zhǔn)。
如果是網(wǎng)游情況就不同了,網(wǎng)游是按照分成來(lái)的,從渠道運(yùn)營(yíng)的角度出發(fā),為了廣告位的收益最大,他們會(huì)去推薦最吸量、最吸金的游戲。
如果我們的游戲是吸金吸量的,即便不花錢,渠道依然會(huì)去推薦的,王者榮耀就是這樣的。
我在做渠道運(yùn)營(yíng)的時(shí)候,沒有對(duì)接過王者榮耀的商務(wù),但不礙于我把最好的資源給到這個(gè)游戲,吸金呀。
自然周期:
自然周期是從自然新增的角度來(lái)說(shuō)的,APP的新增也是有周期性的,根據(jù)產(chǎn)品的性質(zhì)來(lái)。
比如工具類的,面向的是20歲左右的青少年,新增的曲線在周末、春節(jié)、寒暑假漲幅十分明顯。
我之前負(fù)責(zé)一款A(yù)PP運(yùn)營(yíng)時(shí),剛接手時(shí)是3月份,接手后,每天的新增和日活急劇下滑,原因找了一星期也沒有找到。
從轉(zhuǎn)化率、用戶反饋、功能使用上分析,數(shù)據(jù)都沒有異常,就是新增和日活少了,腰斬一般。
后來(lái),找技術(shù)導(dǎo)出了去年同期的數(shù)據(jù),走勢(shì)幾乎一樣,由此得出是受春節(jié)結(jié)束的影響,外部因素導(dǎo)致的。若沒有找出來(lái)原因,就莫名其妙背上了鍋。
寒暑假會(huì)對(duì)產(chǎn)品造成影響,我們記到即可。日常工作中,要關(guān)注的是周末,大部分APP的周末新增數(shù)據(jù)都會(huì)很多,周一又會(huì)很少。
如果在周末發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)沒有增長(zhǎng),那一定是出了問題,之前出現(xiàn)過周六和周五新增一樣的情況,趕緊排查了下原因,是因?yàn)橹芪逄峤涣诵掳姹居蠦UG,用戶打開后閃退,修復(fù)后,周日新增恢復(fù)到正常。
與之對(duì)應(yīng)的公眾號(hào)新增,我這個(gè)“老虎講運(yùn)營(yíng)”公眾號(hào)的粉絲新增數(shù)據(jù),與APP新增剛好相反,周一到周五最多,周末最少。
于是,我得出了個(gè)結(jié)論:做運(yùn)營(yíng)的同學(xué),周末都不愛學(xué)習(xí)!
外部推廣:
外部推廣也會(huì)影響到新增變化,比如前幾天王思聰在微博推廣了某個(gè)APP,這個(gè)APP當(dāng)天的在線人數(shù)有20萬(wàn)+,新增數(shù)據(jù)可見一斑。
外部推廣,考驗(yàn)的是一個(gè)公司的資本實(shí)力和創(chuàng)意能力,若沒有資本,廣告投不起,若創(chuàng)意能力不足,投了之后也不會(huì)形成轉(zhuǎn)化。
外部推廣最大的缺點(diǎn)是,無(wú)法準(zhǔn)確的評(píng)估效果。就上面提到的王思聰微博發(fā)的一句話,用戶去蘋果下載、去360等渠道下載,假設(shè)渠道這天也給到了推薦,就無(wú)法判斷,用戶是通過渠道推薦來(lái)的,還是看了廣告來(lái)的。
買量的成本越來(lái)越高,就催生了這種玩法,在平面媒體、新媒體大打廣告,比如拼多多,渠道的作用只是一個(gè)收口。
在電視上投放廣告,時(shí)間點(diǎn)固定,比如九點(diǎn)播放廣告,數(shù)據(jù)后臺(tái)的新增數(shù)據(jù)九點(diǎn)會(huì)有個(gè)波峰,作為運(yùn)營(yíng),對(duì)廣告投放計(jì)劃要十分清楚,這樣遇到新增暴漲的情況,就知道緣由了。
產(chǎn)品分享:
產(chǎn)品分享是新增成本最低的一種方式,而且質(zhì)量較高。
拿最近流行的答題瓜分獎(jiǎng)金來(lái)說(shuō),邀請(qǐng)朋友獲得復(fù)活卡,免除一次答題錯(cuò)誤的機(jī)會(huì)。
我有幾次前面的題都答對(duì)了,最后一題錯(cuò)了,因?yàn)橛袕?fù)活卡而分到了獎(jiǎng)金。為了獲得更多的復(fù)活卡,我會(huì)去拉朋友,填我的邀請(qǐng)碼。
這些朋友參加了游戲,為了分到獎(jiǎng)金,也會(huì)去拉自己的朋友,兩天時(shí)間,在線答題人數(shù)從10萬(wàn)漲到了70萬(wàn),真是可怕的裂變。
通過誘導(dǎo)方式,讓用戶拉用戶的獲客成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于買量的成本。
現(xiàn)在一個(gè)A買量的話算30塊錢一個(gè),新增假設(shè)有60萬(wàn)(其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止,日活增加60萬(wàn),新增至少翻倍),買量成本是1800萬(wàn)。
而答題的獎(jiǎng)金,一場(chǎng)5萬(wàn)~20萬(wàn)不等,一天一百萬(wàn)最多了。可以預(yù)見到,各個(gè)平臺(tái)為了搶紅利,單場(chǎng)獎(jiǎng)金會(huì)加碼,目前已經(jīng)有100萬(wàn)一場(chǎng)獎(jiǎng)金的了。
四、新增的價(jià)值
新增用戶是開展各種運(yùn)營(yíng)工作的基礎(chǔ)。舉個(gè)例子,產(chǎn)品研發(fā)期間是不需要運(yùn)營(yíng)崗的,只有面向了用戶,有用戶進(jìn)入后,運(yùn)營(yíng)才開始介入。
同樣的,如果一個(gè)產(chǎn)品上線后,新增用戶寥寥,活動(dòng)開展不了,數(shù)據(jù)分析不了,用戶維護(hù)不了,更談不上盈利,這個(gè)產(chǎn)品就掛了。
我們之前也上過幾個(gè)小產(chǎn)品,之所以叫小產(chǎn)品,是因?yàn)闆]有運(yùn)營(yíng)起來(lái),上線后,每日新增兩位數(shù),一個(gè)月后就放棄運(yùn)營(yíng)了。
新增用戶是持續(xù)盈利的保證。即便到了互聯(lián)網(wǎng)后半場(chǎng),大平臺(tái)依然會(huì)花錢買量,導(dǎo)用戶進(jìn)來(lái)。
因?yàn)檫@里面有一個(gè)詞:流失。就好比往水池灌水,還有個(gè)出口在出水。新增少于流失的結(jié)果是日活逐漸下滑,穩(wěn)定到一個(gè)固定值一段時(shí)間后,等生命周期過了,日活直線下滑,一蹶不振了。
談付費(fèi)就離不開LTV(用戶生命周期價(jià)值),假設(shè)一個(gè)用戶在60~90天后不會(huì)有付費(fèi)行為了,如果沒有新用戶進(jìn)入,產(chǎn)品的盈利就會(huì)持續(xù)下滑,老用戶洗來(lái)洗去也就是那些錢了。
像列王的紛爭(zhēng)就是這樣的例子,所以逼得APP公司要不斷的獲得新用戶。
結(jié)論
以上簡(jiǎn)單講解了新增數(shù)據(jù)方面的一些知識(shí),新增用戶還有很多要了解的,比如用戶畫像、消費(fèi)能力、用戶質(zhì)量、有沒有作假等等。
運(yùn)營(yíng)就是這樣一個(gè)繁雜的工作,當(dāng)我們對(duì)新增有所了解的時(shí)候,就可以去了解下留存和活躍了。
作者:老虎
來(lái)源:老虎講運(yùn)營(yíng)(ID:laohujiangyy)
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
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2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)