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運(yùn)營(yíng)必知的基礎(chǔ)數(shù)據(jù):深入淺出談?dòng)脩艋钴S數(shù)據(jù)
2018-01-16 11:45:03


用戶活躍數(shù)據(jù)是運(yùn)營(yíng)每天必看的數(shù)據(jù)之一,當(dāng)用戶被引進(jìn)來(lái),如何提升用戶活躍是運(yùn)營(yíng)必須思考和解決的一個(gè)問(wèn)題。


我們經(jīng)常遇到的考核是,在新增用戶穩(wěn)定的情況下,通過(guò)運(yùn)營(yíng)手段,將日活數(shù)據(jù)提升,從而提升產(chǎn)品的盈利能力,那么有哪些方式可以提升活躍數(shù)據(jù)呢?


本文我將從以下四個(gè)方面,深入淺出對(duì)用戶活躍數(shù)據(jù)做一分析:


一、用戶活躍的定義

二、影響用戶活躍的因素

三、提升用戶活躍的方式

四、用戶活躍的價(jià)值


一、用戶活躍的定義


活躍用戶:打開(kāi)應(yīng)用的用戶即為活躍用戶,不考慮用戶的使用情況。每天一臺(tái)設(shè)備打開(kāi)多次會(huì)被計(jì)為一個(gè)活躍用戶。


日活用戶:每日使用APP的用戶數(shù),每臺(tái)設(shè)備只記錄一次。


月活用戶:每月使用APP的用戶數(shù),每臺(tái)設(shè)備只記錄一次。


不同產(chǎn)品的活躍用戶:


無(wú)賬號(hào)產(chǎn)品:周期內(nèi)打開(kāi)APP的用戶即為活躍用戶。例如工具類APP。


有賬號(hào)產(chǎn)品:周期內(nèi)登錄APP的用戶為活躍用戶。例如網(wǎng)游。


二、影響用戶活躍的因素


產(chǎn)品屬性決定。


不同屬性的產(chǎn)品,用戶使用頻次不同,直接影響到產(chǎn)品的活躍數(shù)據(jù)。作為運(yùn)營(yíng)一定要清晰的認(rèn)知到這一點(diǎn)。


在同樣新增用戶數(shù)情況下,比如社交類APP,微信的使用頻次幾分鐘一次,日活數(shù)據(jù)往往較高;清理類APP,使用頻次在2~3天一次,日活數(shù)據(jù)就稍微有點(diǎn)下降;打車類、導(dǎo)航類軟件,1周使用一次,日活數(shù)據(jù)就更低了;


像12306這種一年使用一次的產(chǎn)品,日活數(shù)據(jù)就更談不上了。鑒于不同產(chǎn)品的屬性,會(huì)發(fā)現(xiàn)有的產(chǎn)品看周活會(huì)比日活更有價(jià)值。


我之前負(fù)責(zé)2款A(yù)PP運(yùn)營(yíng),一款是清理軟件,一款是應(yīng)用市場(chǎng),在沒(méi)有運(yùn)營(yíng)手段干預(yù)的情況下,清理軟件的日活要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于市場(chǎng)。


通過(guò)調(diào)研發(fā)現(xiàn),用戶每天都有清理手機(jī)垃圾的習(xí)慣,但是應(yīng)用下載的需求就很弱了。


時(shí)間拉長(zhǎng)來(lái)看,清理軟件,用戶清理手機(jī)的頻次越來(lái)越高,日活呈上升趨勢(shì),而用戶下載軟件的次數(shù)越來(lái)月少,日活越來(lái)越少,呈下滑趨勢(shì)。


不同的產(chǎn)品需要不同的運(yùn)營(yíng)思路。就比如“老虎講運(yùn)營(yíng)”公眾號(hào)的運(yùn)營(yíng),以鋪干貨為主,屬于單方面的輸出。運(yùn)營(yíng)思路和APP完全不一樣。


注:以上數(shù)據(jù)僅作為舉例說(shuō)明,非真實(shí)數(shù)據(jù)。


產(chǎn)品體驗(yàn)決定。


同樣屬性的產(chǎn)品,像影響競(jìng)品的日活數(shù)據(jù)就是產(chǎn)品體驗(yàn)為主了。


我拿游戲來(lái)舉例,同樣是MOBA游戲,騰訊出的王者榮耀和全民超神,兩款游戲有相同的資源,同時(shí)上線。


由于產(chǎn)品體驗(yàn)不同,王者榮耀是改了又改,產(chǎn)品體驗(yàn)優(yōu)化的更加到位,最終使得王者榮耀勝出。


我們?cè)谧鲂碌漠a(chǎn)品時(shí),總會(huì)想些競(jìng)品沒(méi)有的功能,增加自己的賣點(diǎn),也是為了提升用戶體驗(yàn),讓用戶留在自己的平臺(tái)。


那句話:人無(wú)我有,人有我優(yōu)。是從提升用戶體驗(yàn)的角度,來(lái)增加產(chǎn)品的用戶活躍,因?yàn)楸P(pán)子就那么大,在你這里的用戶多了,在其他家的用戶就少了。比如王者榮耀的崛起,導(dǎo)致了陰陽(yáng)師的沒(méi)落。


用戶屬性決定。


使用一款產(chǎn)品的用戶可以分為3個(gè)群體,核心用戶、普通用戶和泛用戶,是根據(jù)用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)可和依賴程度來(lái)劃分的。


比如策略類游戲,拉來(lái)的用戶偏好于策略游戲,在活躍方面,數(shù)據(jù)就會(huì)很亮眼,來(lái)了多少,活躍就會(huì)有多少。


如果來(lái)了很多喜好玩ARPG游戲的用戶,可玩可不玩的那種,在活躍方面就會(huì)弱很多。


這要求我們?cè)趯?dǎo)用戶進(jìn)來(lái)時(shí),盡量找準(zhǔn)目標(biāo)用戶,否則新增很多,活躍上不去,還會(huì)得出產(chǎn)品不靠譜的錯(cuò)誤結(jié)論,雖然大部分產(chǎn)品的確不靠譜嘛。



三、提升用戶活躍的方式


優(yōu)化產(chǎn)品。



優(yōu)化產(chǎn)品是提升活躍,成本最低的一種方式。用戶遇到以下一些問(wèn)題時(shí),就不會(huì)使用了,比如加載過(guò)慢、登錄不成功、閃退等等。


舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,注冊(cè)環(huán)節(jié),減少一個(gè)環(huán)節(jié),也許可以提升5%以上的轉(zhuǎn)化率。


優(yōu)化產(chǎn)品是個(gè)漫長(zhǎng)、細(xì)致的工作,而且要結(jié)合數(shù)據(jù)分析,不然不知道哪個(gè)環(huán)節(jié)造成了用戶流失,憑感覺(jué)做產(chǎn)品優(yōu)化,效果往往不太好。


優(yōu)化產(chǎn)品最主要的是核心功能優(yōu)化。我之前運(yùn)營(yíng)的清理類APP,第一個(gè)版本只能說(shuō)具備了清理的功能,要說(shuō)功能的體驗(yàn),作為佛系運(yùn)營(yíng)我就不多說(shuō)了。


無(wú)論是清理的時(shí)長(zhǎng)、清理結(jié)束的提示、UI的展示,根本拿不出手,用戶如果有第二個(gè)選擇的話,一定會(huì)離我們而去。


第一個(gè)版本導(dǎo)入用戶測(cè)試,數(shù)據(jù)也的確很低,留存、日活都上不去。后來(lái)對(duì)清理功能做了優(yōu)化,提升了清理速度,美化了UI,日活數(shù)據(jù)才慢慢上升。


當(dāng)核心功能優(yōu)化差不多時(shí),就可以優(yōu)化附屬功能了,個(gè)人信息、客服板塊等等。


功能開(kāi)發(fā)。



如果是低頻軟件,有一個(gè)很好的手段,把高頻的功能糅合進(jìn)自家的產(chǎn)品,同樣可以提升日活數(shù)據(jù)。


這里舉2個(gè)例子,一個(gè)是當(dāng)下最火的知識(shí)問(wèn)答。另外一個(gè)是應(yīng)用市場(chǎng)加入資訊板塊。


視頻軟件的用戶活躍和產(chǎn)品屬性、用戶的生活習(xí)慣有關(guān),以自己為例,工作日比較忙,沒(méi)有時(shí)間登視頻軟件,周末放松休閑時(shí),才打開(kāi)瀏覽下,使用時(shí)段集中在周末。


現(xiàn)在軟件內(nèi)增加了答題功能,每天都有,隔幾個(gè)小時(shí)就有一場(chǎng)。平時(shí)中午不看視頻的我,有空閑了也會(huì)去登錄視頻軟件去答題。


窺一斑而知全豹,由此推斷,他們的日活數(shù)據(jù)一定是暴漲的,產(chǎn)品本身并沒(méi)有多大的變化,唯一的區(qū)別是增加了答題功能。


應(yīng)用市場(chǎng)加入資訊板塊的靈感來(lái)自360手機(jī)助手和獵豹清理大師。最開(kāi)始見(jiàn)到這2個(gè)軟件內(nèi)加入資訊內(nèi)容,覺(jué)得和自身功能完全不搭,為什么還要加這個(gè)功能呢?


后來(lái)看到360手機(jī)助手會(huì)有新聞的推送,遇到感興趣的會(huì)點(diǎn)開(kāi)來(lái)看,點(diǎn)開(kāi)的同時(shí)打開(kāi)了應(yīng)用市場(chǎng),也會(huì)瀏覽下推薦的最新游戲。


之前一個(gè)月使用2~3次的軟件,現(xiàn)在2~3天打開(kāi)一次。所以,我們的應(yīng)用市場(chǎng)內(nèi)也加入了新聞板塊,不像之前只推送應(yīng)用和游戲,現(xiàn)在可以推送新聞,用戶點(diǎn)開(kāi)率上升了很多,APP的日活數(shù)據(jù)也穩(wěn)步上升。


活動(dòng)刺激。



活動(dòng)刺激是提升用戶活躍最立桿見(jiàn)影的方式了。人是逐利的動(dòng)物,在利益的誘導(dǎo)下,讓用戶做什么都可以的。


游戲內(nèi)最常見(jiàn)的活動(dòng),次日登錄送五星英雄,七日登錄送萌妹子(貂蟬),用戶想要得到這些稀有道具,就不得不每天登錄。


游戲自身有很多稀有道具,用這些做誘餌來(lái)刺激用戶登錄,再方便不過(guò)了。相對(duì)來(lái)講,應(yīng)用就沒(méi)有這樣的優(yōu)勢(shì)了。


我之前做應(yīng)用時(shí),為了提升活躍想到了兩個(gè)活動(dòng),一個(gè)的是七日登錄領(lǐng)流量,另外一個(gè)開(kāi)發(fā)積分兌換系統(tǒng),登錄領(lǐng)積分,用積分兌換實(shí)物。


本質(zhì)上是用福利來(lái)激勵(lì)用戶登錄。需求很簡(jiǎn)單,做的時(shí)候發(fā)現(xiàn)并不容易,一個(gè)流量包最低5塊錢,一個(gè)用戶價(jià)值都沒(méi)有5塊錢,做七天登錄的一定是個(gè)虧本買賣,權(quán)衡之后,改成了登錄15天領(lǐng)流量。


最后領(lǐng)到的也不多,因?yàn)橛新┖灥降?。積分兌換的就更好理解了,也是很多APP慣用的手段,積分兌換控制好兌換物品的數(shù)量即可。


增加提示。



用戶不主動(dòng)使用APP時(shí),增加提示可以有效的激活用戶。這里我講幾個(gè)效果比較好的方法。


第一個(gè),push。我們最開(kāi)始運(yùn)營(yíng)APP時(shí),有推送功能,但是沒(méi)有使用過(guò)。有此因?yàn)橐l(fā)一個(gè)廣告,嘗試了推送功能。


當(dāng)時(shí)廣告的打開(kāi)量并不大,但第二天看產(chǎn)品數(shù)據(jù)時(shí),日活數(shù)據(jù)上漲了15%,開(kāi)始沒(méi)有聯(lián)想到推送那塊去,找了很多原因也沒(méi)找到,懷疑是推送導(dǎo)致的數(shù)據(jù)增長(zhǎng)。


隔一周后,再次嘗試推送,日活數(shù)據(jù)又呈現(xiàn)了同樣的走勢(shì)。后來(lái),我們將推送功能作為重要的運(yùn)營(yíng)手段去運(yùn)營(yíng)了,文案的點(diǎn)擊率從1%,提升到5%。APP的活躍數(shù)據(jù)一直維持在高位。


另外一個(gè)手段是增加紅點(diǎn)或者發(fā)送圖標(biāo)到桌面上。這兩種方式不建議頻繁使用,偶爾使用一次效果最佳。


因?yàn)橛脩粲悬c(diǎn)掉紅點(diǎn)的習(xí)慣,看到桌面上有圖標(biāo)也會(huì)去點(diǎn),通過(guò)這兩種方式,日活數(shù)據(jù)也得到了明顯的提升。頻繁使用的話,用戶會(huì)反感,導(dǎo)致流失就得不償失了。



四、用戶活躍的價(jià)值


活躍用戶是一個(gè)公司講故事的資本。


針對(duì)的是小型的,有融資需求的公司,如果一個(gè)公司有百萬(wàn)以上的日活用戶,即使沒(méi)有盈利,依然會(huì)受到投資人的青睞,變現(xiàn)是小事,有沒(méi)有用戶使用才是大事。


現(xiàn)在產(chǎn)品的變現(xiàn)方式已經(jīng)很成熟,有百萬(wàn)用戶的產(chǎn)品通過(guò)接入廣告,也可以獲得一些收益。


如果是游戲,有了活躍用戶,收益自然而然就有了,像荒野行動(dòng),初期沒(méi)有付費(fèi)的入口,現(xiàn)在各種虛擬道具,保證你想花錢,都能花的出去。


單個(gè)活躍用戶價(jià)值固定的情況下,用戶活躍數(shù)越大,收益越高。


我們算收益的時(shí)候,會(huì)算出單個(gè)活躍用戶價(jià)值,比如單機(jī)游戲,一個(gè)日活用戶帶來(lái)2塊錢算優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。


那么1萬(wàn)的日活用戶可以帶來(lái)2萬(wàn)的收益,如果通過(guò)運(yùn)營(yíng)手段將活躍用戶提升到2萬(wàn),收益就變成了4萬(wàn)塊。


從這個(gè)角度來(lái)考慮,領(lǐng)導(dǎo)都會(huì)要求運(yùn)營(yíng)在新增不變的情況下,提升用戶活躍,目的是為了提升收益。


用戶越活躍,對(duì)產(chǎn)品的生態(tài)越有幫助。


這里講的就比較虛了,畢竟沒(méi)有數(shù)據(jù)作為支撐,我們游戲開(kāi)服時(shí),1000人的服務(wù)器,單個(gè)用戶收益,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于3000人的服務(wù)器。


理論上講,用戶的屬性差不多,不應(yīng)該有如此的差異,唯一的解釋,是服務(wù)器生態(tài)。一個(gè)產(chǎn)品玩的人越多,每個(gè)人貢獻(xiàn)的價(jià)值就會(huì)越大。


結(jié)論


以上對(duì)產(chǎn)品最核心的指標(biāo)活躍做了簡(jiǎn)單的分析,我們?cè)诠ぷ髦?,活躍數(shù)據(jù)穩(wěn)定后,對(duì)這塊關(guān)注度會(huì)稍微減弱,在產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的初期,活躍數(shù)據(jù)最為重要。


等活躍數(shù)據(jù)穩(wěn)定下來(lái),運(yùn)營(yíng)開(kāi)始關(guān)注的就是變現(xiàn)——用戶充值數(shù)據(jù)了。


作者:老虎

來(lái)源:老虎講運(yùn)營(yíng)(ID:laohujiangyy)
本文為作者授權(quán)鳥(niǎo)哥筆記發(fā)布,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者并注明出處。


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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
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    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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