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某知名汽車品牌的品牌部最近犯了難。
他們想要在抖音上做投放,但手頭卻有A、B兩套素材,A素材是長視頻,B素材是短視頻,依據過往在其他平臺的投放數(shù)據,A素材無論是點擊率還是互動率都要略勝一籌。但到了抖音,他們并不希望基于這種經驗而草率做出決定,于是把難題拋給了巨量引擎營銷科學團隊。
實際上,像這樣的難題,每天都會出現(xiàn)在營銷科學團隊的眼前,常見的還包括:
?品牌投放,到底要不要背負GMV或ROI增長的任務?
?如果答案是肯定的,那品牌價值該如何度量?短期和長期又應關注哪些指標?
?如何科學分配預算,才能實現(xiàn)營銷效果最大化?
?除了投后評估,在投前、投中還有沒有什么工具,能夠協(xié)同甚至前置優(yōu)化投放效果?
這些問題提出的背后,本質反映的是觸點分散、流量成本高企的營銷環(huán)境里,營銷人的不安和深層渴望。他們不再滿足于看到一次傳播事件所產生的“粗顆?!毙Ч?,而是希望從長線視角衡量品牌價值,并能用定量而非定性的手法去證實“營銷與增長”之間確有因果關系。
解決這個難題并不容易,需同時滿足兩大條件:一,建立有認知統(tǒng)一的“品牌力”模型,且模型里每一個“零部件”都可做數(shù)據化的拆解、量化;二,配備有相應的工具、產品,能及時發(fā)現(xiàn)模型里的問題并第一時間里優(yōu)化解決,這樣才能“對癥下藥”,加速品牌資產沉淀。
過去的幾年里,巨量引擎營銷科學團隊一直圍繞著這個目標在探索前進,隨著巨量云圖 “SCI品牌力模型2.0”的發(fā)布和與之配套的6大工具產品的齊亮相,他們也向行業(yè)交付了第一份具有高應用度的答卷。
SCI品牌力模型是巨量引擎營銷科學推出的品牌健康度追蹤模型,它是從品牌規(guī)模(Scale),品牌效率(Conversion)和品牌形象(Image)三個維度,來持續(xù)評估和追蹤品牌的健康度,而配套推出的預算分配、AB實驗、增效優(yōu)化等工具,則致力于幫助品牌在發(fā)現(xiàn)問題后解決問題,實現(xiàn)“品牌塑造+心智影響+效果轉化”三位一體的規(guī)?;鲩L。
*SCI品牌力模型聚焦企業(yè)的長效經營訴求,從品牌規(guī)模(也就是種草規(guī)模)、品牌效率(含人群流量效率和內容轉化效率兩部分)和品牌形象三個維度,幫助企業(yè)量化品牌價值,實現(xiàn)增長復利
現(xiàn)代廣告發(fā)展的百年歷史里,一直有一把 “達摩克利斯劍”橫亙在廣告主和數(shù)字媒體、營銷平臺間,它讓廣告主在是否加大營銷投放預算時左右搖擺,也讓數(shù)字媒體、營銷平臺等在說服和論證營銷效果的路上變得艱難。
它,就是廣告效果如何科學度量的難題。也因此,成為了營銷人百年里都在試圖終結的難題。
最早的廣告效果度量來源于十九世紀二十年代的美國。為了清晰地判斷哪一支廣告的轉化效果更好,美國人霍普金斯開創(chuàng)性地發(fā)明了一種廣告,即在報紙同一版面、同一位置,刊登A、B兩條廣告語,然后基于廣告下方不同試用裝申領情況,來判斷用戶的喜愛程度。這可看作為AB廣告實驗的雛形。
在此后的幾十年里,問卷調研成為了傳統(tǒng)廣告時代,營銷人進行廣告效果度量最為核心的手段。但調研結果的真實性、準確性也受到多個變量的影響,比如:抽樣方式、圈選的樣本量、問卷本身的設計等,此外,調研往往發(fā)生在投放結束后,無法對投放起到實時優(yōu)化指導,也無法剔除其他因素(如組合營銷活動、區(qū)域促銷政策等)對于投放所產生的影響。
直到二十世紀九十年代,互聯(lián)網廣告的誕生,才讓度量技術有了“質”的飛躍。
蓬勃發(fā)展的互聯(lián)網,讓用戶的每一種表達,如:點擊、瀏覽、互動、下載、支付等,都可被記錄和留檔,這也意味著:用戶看廣告后的行為可被追蹤了。而隨著全行業(yè)數(shù)字化營銷能力的日新月異,以及廣告媒介、廣告流量、廣告形式走向復雜,圍繞著品牌廣告的效果度量指標,也逐漸豐富起來。
在互聯(lián)網發(fā)展早期,品牌廣告的核心度量指標還聚焦在“量”上,較為常用的是:曝光量、點擊率、廣告可視度等。但這些粗淺的指標并不是廣告主想要的,他們更在意廣告是否對目標用戶(TA)是否產生了積極影響,于是,衍生出了TA濃度、TGI、TA reach、TA N+Reach等新的度量指標。
但分析這些指標,局限也肉眼可見。比如,度量的仍只是一次營銷活動的效果,無法做到全鏈路數(shù)據追蹤,也無法排除組合營銷活動對效果產生的影響;又比如,度量的結論仍是偏傳播層面的,若要評估此次傳播是否對用戶心智甚至最終轉化產生了影響,還需要配套其他營銷手段方可進行。
由上不難看出:品牌廣告度量技術要實現(xiàn)二次躍升,還必須滿足四個關鍵詞:大數(shù)據、全鏈路、扎實的技術能力和持續(xù)的投入。
于這個層面,巨量引擎下出了“先手棋”。一來,截至2021年6月,抖音的日活躍用戶數(shù)已經突破6億,而巨量引擎生態(tài)的全線產品月活躍用戶數(shù)達到了19億,海量的數(shù)據,突破了傳統(tǒng)調研樣本量過小的限制;二來,抖音電商的發(fā)展,也讓巨量引擎逐漸完善了從種草、投放到線上留資、下單的一體化布局。
豐富的數(shù)據類型和全鏈路數(shù)據處理能力,有助于幫助品牌科學歸因,在流動的數(shù)據里看清楚哪些是相關關系,哪些是因果關系,這樣才能更客觀地審視“營銷與增長”的關系,做到精準優(yōu)化。
這也是巨量引擎營銷科學發(fā)布SCI品牌力模型的“底氣”。
再看模型,你會發(fā)現(xiàn),它聚焦全量增長,能夠從認知、種草、行動不同的營銷階段,對品牌力和品牌健康度進行持續(xù)度量,服務的是企業(yè)的長效經營訴求;而與之配套的工具,則是從中短線營銷活動視角,賦予了模型以“應用”的翅膀,讓品牌能夠在發(fā)現(xiàn)不足后及時矯正問題,以實現(xiàn)對營銷每一環(huán)節(jié)的循環(huán)校驗和優(yōu)化。
具體來說,6大工具包括投前的預算分配、AB實驗工具,投中的增效優(yōu)化工具,和投后結案工具與效果驗證(BLS+CLS)工具,它們貫穿于一次營銷活動的始終,讓品牌營銷告別經驗主義,在大數(shù)據的照拂下,獲得確定且理性的增長。
在開展一次營銷活動前,我們通常會遇到來自廣告主的兩大靈魂拷問:
預算是有限的,營銷資源卻是豐富的,怎樣才能科學地進行預算分配?
在內容為商業(yè)母體的平臺,什么才算是“對的內容”?又如何找到并觸達給“對的人”?
解決這兩個難題,過往多憑借經驗。這些經驗建立在營銷人操盤的案例上,也建立在標桿品牌的學習上,但整體而言,仍是主觀且武斷的。而巨量引擎預算分配工具的上線,則能幫助廣告主解決這個難題,一方面,它是建立在品牌歷史投放數(shù)據和行業(yè)優(yōu)秀數(shù)據基礎上的投放模型,另一方面,它能夠基于品牌所處的差異化營銷階段(如預熱期、種草期、轉化期),來設置差異評估指標,進而在數(shù)據指導下,獲得新的預算模型。
聽起來是不是有些“玄乎”?分享個案例:
某手機品牌在新機發(fā)布活動期間投放了包括品牌廣告、競價廣告和達人廣告在內的多種廣告,希望以達人資源為核心,判斷多觸點投放場景下,如何科學地配比其他營銷資源。
通過科學實驗發(fā)現(xiàn):達人廣告輔以競價廣告可帶來轉化率2~4倍提升,而品牌廣告的投放則能讓效果表現(xiàn)更堅挺??紤]到競價廣告的助推效果明顯,預算分配工具建議:品牌可持續(xù)增加達人和競價廣告的預算,但對于品牌廣告的投入則可與之前持平。
預算分配好后,就到了內容測試的環(huán)節(jié)了。在多數(shù)營銷人的心里,都潛藏著一個樸素但不簡單的愿望,那就是“讓廣告在對的時間用對的形式出現(xiàn)在對的人面前”,那么,究竟什么才是對的內容、形式和人?AB實驗工具了解下。
AB實驗并非什么新鮮概念,在傳統(tǒng)廣告時代就已大行其道,它的工作原理很簡單,即在相同的營銷環(huán)境里,通過隔離實驗對象來評估營銷效果優(yōu)劣。
打個比方,街角的奶茶店開業(yè)了,店主分別設計了A、B兩版廣告,兩版廣告對應店里的兩款飲品,并在兩個路口進行派發(fā),然后基于顧客到店消費情況,來判斷哪支廣告引流效果更好?哪個產品應該視為主推品出現(xiàn)在店鋪的燈箱上?
不難看出,AB廣告實驗的結論是否接近“真實”,需同時滿足三個要素:一,參與實驗的樣本量足夠大;二,人群相似度足夠高;三,實驗組與組之間完全隔離。
以上要求,對于有著海量豐富數(shù)據的巨量引擎平臺,顯然不是難題,在此基礎上,巨量引擎的AB實驗工具還支持3天為單位出具實驗結果,并允許廣告主自行設置變量,來找到“人與內容““內容與出價”“內容與轉化”間的最優(yōu)的組合方式。
如果說,投前的“預算分配”和“AB實驗”,分別是從戰(zhàn)略和戰(zhàn)術上,前置性地優(yōu)化了營銷活動效果,那么,“增效優(yōu)化”工具則是在投放中期為效果增益。
可能你會在此疑惑,競價廣告本身標榜的不就是精準投放嗎,還有必要再去做“增效優(yōu)化”嗎?答案是肯定的。
眾所周知,當我們在做競價投放時,機器智能會傾向于將廣告推送給“易被廣告轉化”的人群,但這些人群中,往往存在兩類,一類是“不看廣告也能自然轉化的人群”,另一類是 “看廣告才轉化的人”,而“增效優(yōu)化”會把更多的投放預算花在后者身上,以此來抓取到更多增量轉化人群,通過破圈來實現(xiàn)ROI和GMV的提升。
很顯然,相比于常規(guī)的競價投放,輔以增效優(yōu)化的競價投放,能在相同的預算規(guī)模下,帶來更高的ROI和更多的跑量。某頭部女裝品牌直播間就成為了增效優(yōu)化工具的受益者,通過實驗對比,發(fā)現(xiàn):增效優(yōu)化后的直播間,整體ROI提升了8.34%,全局GMV則提升了1個百分點。
當投前、投中的優(yōu)化工作都做好了,投后的難題便接踵而至,常見為二:一結案難,二效果驗證難。
結案的難題,通常在 “效果”和“效率”兩端。于效果端,我們常見的結案,多是對于播放、點贊、評論數(shù)據的簡單羅列,并不能從淺到深地查看跨媒體資源參與下的營銷價值全貌;而于效率上,結案也多發(fā)生在營銷完成后的一周以后,并不能及時輔導后續(xù)投放優(yōu)化。巨量引擎推出的“投后結案”工具有效的解決了這兩個問題。
它不僅支持廣告主自主勾選廣告資源,并以2小時為單位出具結案報告,也能夠從淺到深,圍繞著“觸達-吸引-問詢-轉化”的營銷漏斗,來細致拆解投放過程中存在的問題,并找到自身和TOP商家間的差距,逐一優(yōu)化。
以某食品飲料商家的案例為例,在結案復盤中發(fā)現(xiàn):Z世代是該品牌在抖音的核心人群,這些人群對于科技、游戲、二次元內容興趣度高過美食內容,且比起單純投放達人,輔以2次以內競價廣告投放的組合投放模式,會帶來更高的點擊和轉化。這些寶貴的結論也成為了品牌后續(xù)投放的重要依據。
到了這個時候,你或許以為,一次營銷投放的全過程已經結束了,其實并不然,為了幫助廣告主找到“營銷與增長”間的確定性關系,巨量引擎還在“增效度量”的基礎上推出了BLS(品牌增效度量)和CLS(轉化增效度量)兩大工具。
有關于“增效度量”,卡思曾在前序的文章里系統(tǒng)地闡述過。簡單地說,增效度量就是通過科學的A/B分流能力,去除掉“不受廣告影響也依然能轉化”的人群,從而精準地還原一次廣告所帶來的真實效果。
而BLS和CLS兩大工具的不同之處在于度量結果的論證手法和面向的核心客群上,前者需要輔以問卷調查來獲知用戶看到廣告后的認知轉變,偏向于服務品牌客戶;而后者則依賴于客戶回傳的最終轉化數(shù)據(如下載、支付等),多面向于效果客戶。
而文首提到的汽車品牌,則在“AB實驗+BLS”兩大工具的支持下,解決了心中疑云。
實現(xiàn)方法如下:設置A、B兩個對照組,A廣告組只能看到短視頻廣告,而B廣告組只能看到長視頻廣告,并在投放結束后輔以問卷調研,調研結果發(fā)現(xiàn):不同長短的素材帶來的點擊率差異不大,但短視頻廣告觸達過的人群,無論是對品牌的喜愛度、推薦度,還是購買意愿上優(yōu)于長視頻,也因此成為了品牌后期投放的核心內容形態(tài)。
由上不難看出,SCI品牌力模型與6大工具產品之間,是相輔相成,相互助力的關系。
在SCI品牌力模型2.0和6大營銷工具的支持下,品牌不僅能及時發(fā)現(xiàn)問題并解決問題,還能從紛繁復雜地消費觸點里,找到最能夠幫助品牌實現(xiàn)增長的人群、媒介、創(chuàng)意、渠道,做好營銷的精細化管理及費效管控,帶領品牌走出暗坑密布的營銷叢林,從主打“營銷度量”的流量型增長階段,進入到聚焦“增長度量”的品牌型增長階段。
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
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1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。
二、違規(guī)處罰
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三、申訴
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