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游戲行業(yè)似乎陷入了一場(chǎng)搶人風(fēng)波。
起因是網(wǎng)傳的一條朋友圈。傳國(guó)內(nèi)影視視效公司MORE VFX高管日前在朋友圈稱,“因游戲行業(yè)碾壓式的人才掠奪,電影視效行業(yè)正面臨未來(lái)一年之內(nèi)就無(wú)人可用的尷尬境遇”,MORE為了生存,留住人才,在2021年將分階段上調(diào)報(bào)價(jià),幅度為70%~80%。
MORE是國(guó)內(nèi)知名的影視視覺(jué)特效公司,制作出像《悟空傳》《西游記之孫悟空三打白骨精》《西游記之女兒國(guó)》《流浪地球》等口碑作品,并多次獲得金馬獎(jiǎng)、金像獎(jiǎng)最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)及提名。
這條網(wǎng)傳的朋友圈看似是訴苦,實(shí)則道出了影視視效行業(yè)的維艱。因?yàn)檫B頭部的視效公司都喊著,如果2021年活不下去,2022年就得改行賣串了。
人才的流失,不只有外在因素。
影視業(yè)轉(zhuǎn)向游戲業(yè),是“自然趨勢(shì)”
2020年,影視行業(yè)舉步維艱,而游戲行業(yè)風(fēng)生水起。
數(shù)據(jù)是最有利的證明。根據(jù)國(guó)家電影局公布的數(shù)據(jù),2020年中國(guó)電影票房收入為204.17億元,同比下降68.23%。而根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元,同比增長(zhǎng)20.71%。
對(duì)于本次事件,黑潮互娛董事長(zhǎng)許一帆告訴游戲陀螺,他有很多朋友找他聊,想轉(zhuǎn)行到游戲行業(yè),做些他們的項(xiàng)目。
許一帆是國(guó)內(nèi)早期動(dòng)畫(huà)制作者,很早期就轉(zhuǎn)行到游戲行業(yè)。就整個(gè)大環(huán)境而言,他認(rèn)為“影視行業(yè)轉(zhuǎn)游戲行業(yè),是不得不轉(zhuǎn)。因?yàn)楝F(xiàn)在影視行業(yè)不好,甲方?jīng)]錢(qián),就會(huì)壓價(jià),而乙方價(jià)格再低,又不得不做,即便如此,還是僧多粥少,項(xiàng)目飽和度很低。而游戲公司,大部分公司都缺人。市場(chǎng)決定了資源配置,這是自然趨勢(shì)?!?/p>
行業(yè)人士陳陽(yáng)同樣提到:“整個(gè)影視行業(yè)給動(dòng)畫(huà)特效的資金空間太小了,肯定養(yǎng)不活太多團(tuán)隊(duì)。影視行業(yè)規(guī)模本來(lái)就比游戲行業(yè)小,而各大網(wǎng)劇或者都市劇,本身也沒(méi)什么特效視效需求,就更不愿意在這上邊花錢(qián),真正的大制作又不會(huì)去找小團(tuán)隊(duì)合作,恨不能都找國(guó)際大廠。產(chǎn)業(yè)永遠(yuǎn)是金字塔狀。”
“工資低是原罪”?
站在個(gè)人角度看,游戲行業(yè)是公認(rèn)的比許多行業(yè)有“錢(qián)途”。
對(duì)于員工離職,馬云曾說(shuō)過(guò),原因很多,但其實(shí)就兩點(diǎn):一、錢(qián),沒(méi)給到位,二、心,委屈了。而網(wǎng)傳的那條朋友圈中也寫(xiě)到,報(bào)價(jià)上調(diào)不是為了想賺更多的錢(qián),而為了留住人才繼續(xù)從事這個(gè)行業(yè),也就是為了提升其員工的薪酬競(jìng)爭(zhēng)力。
游戲行業(yè)的薪酬待遇普遍高于其他行業(yè),這是一個(gè)共識(shí)。智聯(lián)招聘數(shù)據(jù)顯示,2020年冬季求職招聘中,網(wǎng)絡(luò)游戲平均招聘月薪過(guò)萬(wàn)(10967元/月),環(huán)比增幅6.7%。
行業(yè)人士林羽告訴游戲陀螺,他感受到的是,單純基本薪資而言,“初級(jí)和中級(jí)人員的薪資差距比較明顯,游戲行業(yè)比影視行業(yè),平均能高出40%~50%,比如影視行業(yè)可能月薪是6K,但游戲行業(yè)可能開(kāi)出上萬(wàn),甚至到12K、13K?!?/p>
一業(yè)內(nèi)人士更是直言:“工資低是原罪”。
游戲行業(yè),尤其是技術(shù)崗位人才,薪酬待遇普遍有較高的競(jìng)爭(zhēng)力。如果高端稀缺人才,那游戲公司開(kāi)出的薪酬就更誘人了。此外,游戲行業(yè)的吸引力還在于,如果你在一個(gè)商業(yè)化成功的項(xiàng)目里,在基本工資之外,還會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)金。
而林羽現(xiàn)在招到的人員或者來(lái)參加面試的人員中,確實(shí)有挺多來(lái)自影視行業(yè),“畢竟他們學(xué)這個(gè),就是為了傳統(tǒng)影視行業(yè)嘛?!彼蛉さ馈?/p>
“跟UE4項(xiàng)目增多沒(méi)太大關(guān)系”
看到這條朋友圈時(shí),其實(shí)有不少開(kāi)發(fā)者有疑惑,因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)與影視行業(yè)似乎是兩條平行線,沒(méi)有太多重合的崗位。因此,有人稱,是因?yàn)椤癠E4項(xiàng)目多了”導(dǎo)致向影視行業(yè)“搶”人?
的確,2020年,國(guó)內(nèi)UE4項(xiàng)目出現(xiàn)了大幅增長(zhǎng)。根據(jù)Epic Games公布了虛幻引擎的數(shù)據(jù),2020年中國(guó)使用虛幻引擎的游戲客戶數(shù)量同比增幅280%,其中手游客戶同比增幅533%。獵游網(wǎng)創(chuàng)始人豆丁也向游戲陀螺表示,現(xiàn)在的確多了很多UE4項(xiàng)目。
但是許一帆表示,影視行業(yè)向游戲行業(yè)的人才流動(dòng),“跟UE4項(xiàng)目增多并沒(méi)有太大關(guān)系,因?yàn)閁E4是近幾年才開(kāi)始在影視行業(yè)運(yùn)用,但對(duì)于游戲行業(yè)而言,這是一個(gè)重要引擎?!?/p>
據(jù)他了解到的情況,“國(guó)內(nèi)游戲大公司,UE4的普及率比較高,二三線公司主要使用Unity,但現(xiàn)在很多也在考慮用UE4,但是影視行業(yè)UE4普及率就非常低了。普遍來(lái)說(shuō),影視行業(yè)沒(méi)有游戲行業(yè)的人熟悉UE4?!?/p>
豆丁同樣表示,“更多是游戲公司之間‘搶’人才?!?/p>
一大誘因:龐大的買(mǎi)量視頻素材需求
許一帆認(rèn)為,這波“搶人”背后主要是受各個(gè)公司產(chǎn)品計(jì)劃所影響,因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)增長(zhǎng)比較快,與各大廠商的產(chǎn)品計(jì)劃及上線后的宣傳、買(mǎi)量視頻相關(guān),比如短視頻上的買(mǎi)量視頻素材。
林羽也向游戲陀螺表示:“買(mǎi)量視頻素材需求量十分龐大,一款產(chǎn)品一個(gè)季度,可能有幾百條視頻需求,如果一家公司產(chǎn)品數(shù)量多的話,那量級(jí)就非常大了?!彼踔帘硎?,“有廠商單純買(mǎi)量素材制作的預(yù)算就是以億為單位?!?/p>
此外,許一帆表示:“因?yàn)槎紝儆贑G行業(yè),技術(shù)都是通用,差別不是特別大,通過(guò)短期轉(zhuǎn)換,有一部分人能轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)。買(mǎi)量視頻素材,是全流程,只要你懂引擎,懂動(dòng)畫(huà)這些規(guī)律,三五個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)就能成一條片?!?/p>
林羽表示,目前買(mǎi)量視頻素材制作的人才缺口主要集中在AE、Unity和UE4人才,但他也提到,影視行業(yè)人才跨界到游戲行業(yè),做買(mǎi)量視頻素材,如果不熟悉游戲行業(yè)或者買(mǎi)量,還是需要摸索一段時(shí)間,“因?yàn)閯傞_(kāi)始不知道素材的亮點(diǎn)在哪?!?/p>
不過(guò),許一帆也提到,“買(mǎi)量視頻素材,雖然比一般TV質(zhì)量要高,但是達(dá)不到電影級(jí)別,所以有職業(yè)夢(mèng)想的影視行業(yè)人才,尤其是高端人才,可能不會(huì)來(lái)游戲行業(yè)做這種買(mǎi)量視頻,但一般中端或者中高端人才,可能就會(huì)愿意來(lái),畢竟收入高,而且這個(gè)業(yè)務(wù)的利潤(rùn)非常高?!?/p>
文中陳陽(yáng)、林羽皆為化名。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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