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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
等待稻妻的日子里,聊聊《原神》文化輸出的全新路徑
2022-01-10 20:41:31

上周五(7月9日),想必會是廣大《原神》玩家極為興奮的一天。

米哈游總裁大偉哥攜《原神》開發(fā)組的戰(zhàn)斗設(shè)計師、IP、場景美術(shù),及來自HOYO-MiX的《原神》音樂制作人開啟直播,在2.0版本前瞻特別節(jié)目中介紹了游戲的全新世界區(qū)域——「稻妻」。這個在玩家腦中猜測已久的新地域,終于正式面向全球展露了其獨特的風(fēng)貌。
伴隨新區(qū)域的開啟,《原神》在2.0版本自然還將帶來一系列的全新內(nèi)容。
全新角色「神里綾華」、「霄宮」、「早柚」將登場;全新活動「謁索雷痕」、「機關(guān)棋譚」的第二期將上線;「塵歌壺」系統(tǒng)將迎來種植玩法;「遺跡機兵」、「藏鏡仕女」、「無相之火」等新怪物也都會正式登場。這一波海量的內(nèi)容更新,足以讓不少旅行者重燃熱情了。
但就我個人喜好而言,2.0版本最讓我感興趣的,其實還是稻妻的風(fēng)土人情。
相信不少玩家都會和我一樣,樂于沉迷在《原神》那細(xì)膩的地域人文設(shè)計之中。蒙德的西式魔幻、璃月的東方風(fēng)貌,其中隱含的文化和故事都讓我浮想聯(lián)翩,不斷加深著我對提瓦特大陸后續(xù)發(fā)展的期待。我想,這正是《原神》不可忽視的核心魅力之一。
那么,稻妻地域?qū)宫F(xiàn)怎樣的風(fēng)格和美感呢?
稻妻:雷神庇護(hù)下的神奇國度
我們都知道《原神》中的七大國度,是取材自多元的世界文化,但要將不同文明生動自然融合到一個原創(chuàng)的魔幻世界里并不是一件容易事。制作組需要在兼顧整體世界觀氛圍的基礎(chǔ)上,填充大量的背景設(shè)定和細(xì)節(jié),才能讓我們熟悉的文明要素在提瓦特大陸煥發(fā)出不一樣的光彩。
稻妻的異國韻味,目前看來就非常有“原神特色”。
首先,稻妻在文化主題上就與其他國度有很大的區(qū)別。如果說蒙德的文明主題是「自由」而璃月是「契約」的話,那么稻妻就是一個在雷神統(tǒng)治下尋求著「永恒」的國度。作為七國中唯一一個完全位于海洋上的國度,充沛著雷元素的「海洋群島」孕育出了稻妻的獨有風(fēng)貌,雷元素與海島地質(zhì)形態(tài)更是在交織變化中傳遞著稻妻文明的專屬情緒。
其次,游戲中許多地貌構(gòu)思與人文景點相結(jié)合的風(fēng)貌,都展現(xiàn)了很獨特的文化內(nèi)涵。比如與天狗傳說有關(guān)的影向山、供奉神樹的鳴神大社、與傳統(tǒng)冶煉刀劍有關(guān)的踏鞴砂、被雷神劈開的無想刃狹間等等。這些景點和地貌的呈現(xiàn)絕非流于表面,幾乎每個場景的背后都填充了大量的文化內(nèi)容。
比如鳴神大社中象征著雷神對稻妻全境守護(hù)的巨大神櫻樹,就蘊含著很多有趣設(shè)定。神櫻樹和稻妻各**櫻樹之間都存在著感應(yīng),它們位于地下的根系緊密相連,看起來是一大片森林,但從嚴(yán)格意義上來說它就只是一整棵樹。這些特色設(shè)計,很直觀地將稻妻地域獨有的神話體系凸顯了出來。
而名為「無想刃狹間」的地理奇觀,其誕生則與“雷電將軍”息息相關(guān)。雷電將軍曾在這里對戰(zhàn)從海祇島襲來的大蛇,并為了斬殺對手而揮出了雷霆萬鈞的一刀。但由于此招威力太過強大,不光大蛇被當(dāng)場消滅,甚至整座島嶼也被連帶著劈成兩半,進(jìn)而形成了此等奇觀。
如今在游戲里的八醞島還能看到大蛇的遺骨,而島嶼也像被刀鋒整齊地切開了一樣,分作南北兩半。大蛇慘敗,其遺恨則彌留人間,催生出了「祟神」。由此,稻妻地區(qū)也衍生出了鎮(zhèn)壓祟神或是利用祟神的現(xiàn)象,繼而誕生出了很多相關(guān)聯(lián)的世界歷史,比如晶化骨髓的開采、踏鞴砂的刀劍生產(chǎn)等等。
這些故事背景和世界觀設(shè)定,很容易讓人想起天照大神、八岐大蛇、須佐之男等經(jīng)常被各大游戲拿來使用的經(jīng)典元素,看似有著濃重的傳統(tǒng)神話傳說韻味。但神籬信仰、大蛇作祟也是《原神》基于自身設(shè)定,恰如魔神戰(zhàn)爭以及七神信仰的大背景一般,搭建出的亮眼世界觀設(shè)定。
在地理和元素設(shè)計上,稻妻也有很多特色的細(xì)節(jié)設(shè)定。作為被雷神庇護(hù)的地域,稻妻的生態(tài)環(huán)境里包含了許多雷元素。雷元素充沛的環(huán)境孕育出了不同色彩、不同明度的植被、樹木以及順應(yīng)環(huán)境而生的特殊采集物。就像蒙德的特色植物是風(fēng)車菊、蒲公英,璃月有霓裳花、琉璃百合,稻妻獨屬于自己的特色代表植物則是鳴草和緋櫻繡球。這讓一草一木,一花一石,似乎皆在吟唱著稻妻的歷史。
充盈的雷元素之下,稻妻的山水、人物、建筑、植被都在傳達(dá)著其獨特的宗教、習(xí)俗和傳統(tǒng)。相信當(dāng)玩家踏上稻妻的那一刻,就能感受到這塊地域的美感和內(nèi)涵。它們是《原神》里“塵世七執(zhí)政”世界觀的獨特呈現(xiàn),也是中國游戲開發(fā)者基于自身角度去闡釋異域文化的呈現(xiàn)。這些充滿新鮮感的地域文化,正在進(jìn)入全球玩家的視野。
7月9日特別節(jié)目中稻妻的諸多情報,可謂引發(fā)了極大的熱議。作為《原神》的首次全球同步直播,在節(jié)目開播前,就有不少玩家在直播間里聊天,尚未開播的直播間成了《原神》的“世界頻道”,“原神虛空直播間”甚至還上了熱搜第一。直播當(dāng)天也登上B站直播熱度第一,人氣最高達(dá)到2000多萬。
而在海外,也有大量玩家關(guān)注著此次直播。《原神》本次2.0版本直播是第一次全球同步直播,中國時間20點開播,在北美地區(qū)是凌晨5點鐘。雖然直播全程中文,海外玩家也看得樂此不疲。


Twitch的《原神》直播間在等待階段就已經(jīng)有26萬人在觀看,開播后登上Twitch熱度第一。YouTube上不少收看2.0版本前瞻節(jié)目的玩家直播,也都收獲了數(shù)十萬的播放量,并有大量玩家在評論區(qū)針對稻妻的風(fēng)格表現(xiàn)開展著熱烈討論。相信在之后的很長一段時間里,“Inazuma”都會是海外《原神》粉絲**的關(guān)鍵詞了。
海外玩家熱議
可以看出,《原神》對各國文化的創(chuàng)意性重構(gòu),不僅讓提瓦特大陸顯得越發(fā)厚重而豐富,更用游戲特有的形式將異域文化的魅力傳達(dá)給了全球用戶。經(jīng)歷了蒙德、璃月和稻妻等一次次的文化內(nèi)容呈現(xiàn),《原神》在文化輸出維度正取得著越發(fā)亮眼的成果。亦真亦幻的七國傳說,正刷新著當(dāng)今玩家對各國文化的認(rèn)知。
提瓦特七國,全新的文化輸出路徑
文化輸出,是近些年被頻繁提及的理念。
游戲作為一種綜合性載體,除了給予玩家娛樂體驗,往往還能提供不少文化層面的享受。本國文化帶來的歸屬感、異國文化帶來的新鮮感,都是游戲的魅力所在。尤其是游戲體驗獨有的沉浸感和代入感,更能生動地展示、傳播文化內(nèi)容,用更容易為人接受的形式引導(dǎo)用戶感受各國文化之美。
從這個角度看,《原神》自上線以來短短的一年時間里,就頗得其中精髓。比如璃月的諸多要素,就讓全球玩家真切感受到了中國文化的美感所在。
光一個短短的“說書人”宣傳視頻,在youtube上的播放量就已超過2000萬,B站播放量也超1600萬,可謂在海內(nèi)外掀起了堪稱現(xiàn)象級的討論熱度。無論被翻譯成日英韓哪種語言,玩家都能感受到鐘離公子的風(fēng)度。只要二胡聲一響,各國玩家就能被“我雖無意逐鹿,卻知蒼生苦楚 ”的韻味燃起一身雞皮疙瘩。
璃月篇的OST《皎月云間之夢》,也在全球范圍內(nèi)廣受好評。在西方管弦樂的基礎(chǔ)上加入中國元素和樂器,這種中西文化的碰撞與融合激發(fā)了全球玩家的共鳴。中國的民族樂器和充滿東方味道的音樂,都伴隨輕策莊、絕云間、淥華池等場景,深深鐫刻到了玩家心中。這些無疑都是《原神》在文化輸出上的生動展現(xiàn),是“游戲如何傳播文化”這一課題的例證。
而在我看來,更難能可貴的是,《原神》不僅能在宣傳本國文化上交出讓人滿意的答卷,對于全球各國的文化,制作組同樣愿意基于自身的角度去給出理解和闡釋。這一點,正是過去國產(chǎn)游戲制作團(tuán)隊較少涉及到的維度。
《對馬島之魂》、《黑暗之魂》等產(chǎn)品的成功讓我們看到,歐美團(tuán)隊可以制作武士題材游戲,日本團(tuán)隊也可以去嘗試劍與魔法,深挖不同文化題材的魅力其實是很自然的創(chuàng)作理念。
因為在各種文化內(nèi)容的背后,還蘊含著創(chuàng)作團(tuán)隊自身的理念和認(rèn)知,這或許才是文化輸出更為深層、內(nèi)核的所在?!对瘛返某霈F(xiàn),正是一個中國團(tuán)隊如何透過世界觀、人文、場景等內(nèi)容的搭建,去演繹他國文化,進(jìn)而重塑文化輸出路徑的生動例證。
讓文化輸出不再僅是展示自身文化,而是去展示自身對世界的理解,去展示一個民族、一種文化思維對世界的獨到理解,或許才是《原神》在文化輸出上做出的新嘗試。
要知道雖然文化作品中的文化背景千姿百態(tài),但本質(zhì)還是在傳達(dá)制作者自身的理念。就像好萊塢拍攝的《花木蘭》和《功夫熊貓》、日本推出的《七龍珠》,實際都只是借了外部對中國的印象和部分中國元素,去傳達(dá)美式的追求自由和個人價值實現(xiàn),或是日式的熱血奮斗和自我超越等理念。中國元素是這些作品中的亮點,但卻并非核心,作品傳達(dá)出來的仍是創(chuàng)作者自身的思考與文化印記。
而作為一款由中國團(tuán)隊打造的游戲,《原神》從自身的角度展現(xiàn)了如何借助多國文化元素的魅力,去輸出內(nèi)在的中國式思考?!对瘛穼Σ煌赜蛭幕厣奶釤?、對不同文明蘊含精神的肯定,都在展現(xiàn)著創(chuàng)作者的全球化視野與理念——一種對多元文化之美的頌揚。
可以說,《原神》在文化輸出上打開了一條全新路徑:在呈現(xiàn)多元文化的同時,嘗試讓世界看到中國創(chuàng)作者的內(nèi)在理念。讓全球玩家看到中國團(tuán)隊構(gòu)建的架空世界文化是如何璀璨耀眼,我想會是《原神》未來發(fā)展中不容忽視的魅力所在。
結(jié)語:
從《原神》公測開始,對提瓦特大陸上不同地域文化的分析和猜測,就一直是玩家們的一大樂趣。來自全球玩家的分析文章和同人作品,都展現(xiàn)著《原神》對玩家的文化輸出影響力。也正因如此,提瓦特大陸才擁有著源源不斷的生命力。
相信隨著七個世界區(qū)域一一揭開帷幕,玩家們不單能繼續(xù)感受到不同文化之美,更能在此基礎(chǔ)上感受到中國開發(fā)者為每個區(qū)域賦予的獨特文化魅力。在這條由《原神》構(gòu)建而成的文化輸出新路徑上,體驗其獨有的設(shè)計思路和理念呈現(xiàn)。
而伴隨游戲這一載體表現(xiàn)力上的飛速發(fā)展,文化輸出或許也不應(yīng)該再停留于單純的文化展示。用多元化、全球化的審美和眼光,去發(fā)揚我們所推崇的價值觀和思考,或許才是面對世界、擁抱世界的最佳做法。
提瓦特大陸正向我們展露著它的新面貌,我相信《原神》在面向全球玩家的文化表達(dá)中,也仍有著超出我們預(yù)期的可能。
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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