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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
《雙城之戰(zhàn)》播完了,這下拳頭的MMO野心藏不住咯
2021-11-28 22:18:00



《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第一季結(jié)束了。

關(guān)于這部動(dòng)畫劇集的在各界所激起的反響不必贅述,爛番茄新鮮度100%,IMDb評(píng)分9.4,豆瓣評(píng)分9.2——或者更直接的,打開你的社交媒體,“吹爆”的評(píng)論比比皆是。

《英雄聯(lián)盟》10年的醞釀?wù)Q生出了《雙城之戰(zhàn)》,但它不只是一個(gè)被精細(xì)手藝制造出來、獻(xiàn)給賓客們看的“寶貝”,它是實(shí)現(xiàn)《英雄聯(lián)盟》下一個(gè)龐大野心的發(fā)起者。在某種程度上,《雙城之戰(zhàn)》載著《英雄聯(lián)盟》躍過兩個(gè)世代用戶的裂縫,并竭盡全力避免著這個(gè)全世界最大的MOBA游戲IP跌入生命周期的灰暗低谷。


第一季剛結(jié)束,官方就確認(rèn)了第二季制作的消息

Ⅰ. 一畫勝千言

一個(gè)故事,兩座城,自古以來大家就對(duì)這種對(duì)立的藝術(shù)表現(xiàn)手法不陌生。雙子城邦代表著天然的戲劇沖突,上流與底層,繁榮與破敗,無論觀眾身處在哪個(gè)時(shí)代,這都是接受與理解門檻極低的故事開頭。

《雙城之戰(zhàn)》同樣決定將開端聚焦在皮爾特沃夫和祖安這兩個(gè)城邦,由本就形象與性格備受聯(lián)盟玩家青睞的金克絲 (Jinx) 與蔚 (Vi) 的姐妹故事引入,以更貼近現(xiàn)實(shí)的概念背景,為觀眾打開大門。

但雙城故事的魅力絕不流于簡(jiǎn)單的表面沖突,每個(gè)人的多面性往往能在撕裂中得到最真實(shí)的呈現(xiàn)。隨著立場(chǎng)與利益的更迭,成長(zhǎng)與誤會(huì)的發(fā)生,人物角色漸自豐滿起來,這讓即使是抱著最“隨便看看”心態(tài)的觀眾,也會(huì)不自覺地為這些以往只存在游戲中的人物投入真情實(shí)感,給整部劇集的質(zhì)量獻(xiàn)上一個(gè)好評(píng)。



俗話說,一畫勝千言,《雙城之戰(zhàn)》的出現(xiàn),讓《英雄聯(lián)盟》鋪設(shè)多年的世界故事活了起來。在這個(gè)娛樂豐滿、媒介便捷的時(shí)代,沒有什么比一部時(shí)長(zhǎng)適宜、節(jié)奏緊湊的動(dòng)畫劇集更能勾起年輕的流行文化愛好者興趣的形式了。

“我沒玩過《英雄聯(lián)盟》能否看得懂《雙城之戰(zhàn)》”是網(wǎng)絡(luò)上常見的提問,而下面的答案往往都是肯定的。確實(shí),《雙城之戰(zhàn)》從設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)來說就不打算在受眾圈層上設(shè)限。

對(duì)于游戲的老玩家來說,看到那些以往只跟隨著鼠標(biāo)鍵盤移動(dòng)、嘴里輪流播放固定臺(tái)詞的小人們?cè)跓赡簧祥W轉(zhuǎn)騰挪、使著自己心愛的絕招本就是一件興奮之事。而《雙城之戰(zhàn)》還加入了大劑量的情感沖突,無論你先前讀過多少關(guān)于符文之地的背景故事,看著這些角色笑、哭、恨、悔,這為觀眾腦里帶來的是關(guān)于人物性格與整個(gè)世界環(huán)境直觀植入。


劇中不乏“不顧顏值”的動(dòng)情時(shí)刻

而對(duì)于沒接觸過游戲的新觀眾來說,《雙城之戰(zhàn)》精細(xì)的手繪美漫畫風(fēng)單在視覺呈現(xiàn)上就給足了觀看理由。其對(duì)于各個(gè)人物故事的描繪也側(cè)重于“起源”,講成長(zhǎng)、講背景、講他們?cè)诔蔀橛⑿?惡棍前的故事,暫時(shí)不談復(fù)雜宏大的符文大陸,聚焦在皮城和祖安這兩座雙子城,其故事新鮮感是該劇集貫穿始終的一大特性。

事實(shí)上,拳頭也一直有意把《雙城之戰(zhàn)》以更獨(dú)立作品的調(diào)性呈現(xiàn),其英文原片名僅有 “Arcane” 一詞,意為“奧術(shù)”。即使未來有新生代單看完動(dòng)畫發(fā)出“有沒有人把這做成游戲”的疑問,你也不要驚訝。



Ⅱ. 透過雙城窺見一個(gè)“老謀深算”的拳頭


作為一部動(dòng)畫劇集,《雙城之戰(zhàn)》給拳頭帶來的不僅是進(jìn)入更大眾化娛樂媒體的通行證、連接不同世代用戶的縫合劑,它還再次統(tǒng)合并加強(qiáng)了整個(gè)《英雄聯(lián)盟》世界觀的設(shè)定。

在符文大陸的設(shè)定中,皮爾特沃夫與祖安不僅是獨(dú)特的雙子城,它們還是連接各片大陸的交通樞紐,因此雖然《雙城之戰(zhàn)》聚焦描述了繁榮的港口城市與污染嚴(yán)重的地下都市的糾結(jié),我們依然能在其中看見毛茸茸的約德爾人、圓潤(rùn)可愛的魄羅生物、尚武強(qiáng)硬的諾克薩斯人,筆墨不多卻已足夠給觀者充分的想象空間。


黑默丁格飼養(yǎng)的魄羅寵物

從《雙城之戰(zhàn)》的視覺元素來看,無論是主打蒸汽朋克的上城皮爾特沃夫,還是以煉金風(fēng)格為主的底城祖安,拳頭用綺麗多變的城市風(fēng)貌告訴所有觀眾:在“畫風(fēng)”迥異的雙子之城背后,是他們精心構(gòu)思了十余年的符文大陸和《英雄聯(lián)盟》宇宙。


攤開拳頭目前繪制的符文大陸地圖,我們不只能看到艾歐尼亞、德瑪西亞、諾克薩斯等玩家最耳熟能詳?shù)牡蹏⒙?lián)盟和城邦,就連它們的勢(shì)力范圍也清晰地勾勒了出來(我還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小秘密:約德爾人的班德爾城是隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上的)。


如果你將地圖放大,還能發(fā)現(xiàn)除皮爾特沃夫、祖安等知名城邦以外,廣袤的瓦羅蘭大陸上其實(shí)星羅密布地坐落著許多業(yè)已命名的城鎮(zhèn),并且拳頭還相當(dāng)用心地標(biāo)記了貿(mào)易站、港口、不同族群的聚居地以及各種歷史大事件。


圍繞這片魔力涌動(dòng)、重疊了多個(gè)領(lǐng)域的神奇大陸,同時(shí)基于《英雄聯(lián)盟》目前推出的157名英雄和10個(gè)主要?jiǎng)萘?,拳頭將各種城邦交鋒、種族戰(zhàn)爭(zhēng)、恩怨情仇疊加于其上。

從創(chuàng)世龍王到冰霜浩劫,從暗裔戰(zhàn)爭(zhēng)到符文戰(zhàn)爭(zhēng),盡管這些獨(dú)立的故事最早僅僅出自某個(gè)英雄的背景故事,但最終它們又彼此交錯(cuò)在一起,由點(diǎn)到面地共筑出符文大陸的世界全貌;而諸如星靈、飛升者,以及弗雷爾卓德三部族、諾克薩斯催法利議會(huì)、比爾吉沃特海蛇獵人、艾歐尼亞朔極武僧等設(shè)定,又用層次分明的細(xì)節(jié)支撐起了整個(gè)世界觀。



不過,這個(gè)看似嚴(yán)絲合縫的世界并非一氣呵成。作為MOBA游戲,玩家了解世界觀的方式無非通過英雄簡(jiǎn)介、臺(tái)詞彩蛋以及官方放出的零碎資料去挖掘游戲人物的關(guān)系。碎片化的敘事很難厘清故事脈絡(luò),更何況,早期出于英雄更新需要,拳頭曾頻繁推翻設(shè)定,反復(fù)進(jìn)行修改。

直到2017年,拳頭設(shè)立《英雄聯(lián)盟》宇宙專題站,龐大的世界觀才得以整合。網(wǎng)站涵蓋了符文大陸所有地區(qū),人文建筑、背景故事以及所有英雄的人物關(guān)系巨細(xì)靡遺地包羅其中。自此,《英雄聯(lián)盟》的世界觀正式步入大一統(tǒng)階段。


《英雄聯(lián)盟》宇宙站

Ⅲ. 之于拳頭,MMO簡(jiǎn)直是只煮熟的鴨子

拳頭游戲當(dāng)然不是無意為之,苦心經(jīng)營(yíng)《英雄聯(lián)盟》IP十余年的他們應(yīng)該比誰都清楚:一張足夠詳盡的世界地圖,眾多犬牙交錯(cuò)的勢(shì)力以及一個(gè)擁有萬般自然生態(tài)的世界,永遠(yuǎn)是開展一段精彩絕倫的故事,召喚玩家踏上未知旅途的最好舞臺(tái)。


德瑪西亞城市:高地銀湖


我猜,自拳頭確立《英雄聯(lián)盟》故事基調(diào)、全面鋪展世界觀的那一天起,一個(gè)野心勃勃的宏偉MMO便已經(jīng)展開了藍(lán)圖——只不過,它尚需時(shí)間以待成長(zhǎng),完善這個(gè)世界的細(xì)枝末節(jié)。

于是,在運(yùn)營(yíng)《英雄聯(lián)盟》的十余年時(shí)間里,拳頭耐心地通過創(chuàng)作大量小說、漫畫不斷對(duì)故事和世界觀加以補(bǔ)充:大到城邦設(shè)定、種族文化,小到人物描寫、服裝樣式,這些細(xì)節(jié)都可能成為日后《英雄聯(lián)盟》MMO構(gòu)筑大世界,描畫符文大陸的重要線索。



這里我很想舉兩段蔚&凱特琳短篇小說《進(jìn)化日》里關(guān)于皮爾特沃夫的描寫:



那兩個(gè)??怂箍萍荚鰪?qiáng)體是假的。

塔瑪拉曾經(jīng)細(xì)致地研究過皮爾特沃夫的前沿技術(shù),她的學(xué)識(shí)足以鑒別真?zhèn)?。那塊下頜板只不過是成形的銀箔,用膠水粘在了她臉上,單片眼鏡也不過是普通的寶石鑒定鏡片,上面刻著的工匠印鑒也是仿的。她身旁男伴的手上只是帶了個(gè)普普通通的青銅手套,表面玻璃管里裝了某種發(fā)光藻類,肯定是來自祖安的某個(gè)培養(yǎng)塔。只有那個(gè)呼吸裝置是真的,而且那名駝背男布滿血絲的雙眼,加上連體工作服的堅(jiān)韌材質(zhì)足以說明他來自祖安地下深層。



??怂箍萍荚鰪?qiáng)體、用銀箔制成的下頜板、堅(jiān)韌的連體工作服……《進(jìn)化日》用不到200字展現(xiàn)了蒸汽朋克風(fēng)十足的皮城一角,同時(shí)也可以作為《英雄聯(lián)盟》MMO日后打造這座進(jìn)步之城的絕佳素材。不止如此,該文緊接著又花大量筆墨詳細(xì)描寫了皮城的街道風(fēng)貌:


她從鐘表大街來到了格璃威爾街,然后沿著蜿蜒的百酒大道進(jìn)入恒星大街,最后來到了不可知廣場(chǎng)。津戴羅之球依然紋絲不動(dòng)地**在那,自從發(fā)明家津戴羅去年神秘失蹤以后就一直如此。在這個(gè)龐大的網(wǎng)格藝術(shù)品周圍,人們正在聚集起來。這群人中有立志成為發(fā)明家的年輕人,也有已成大器的藝術(shù)工匠,還有面色慘白、止不住劇烈咳嗽的祖安人,特意為了這一天來到地上城。



皮城的地標(biāo)之一:津戴羅之球

且不提這段幾乎把皮爾特沃夫城市布局直接“拍到”玩家臉上的敘述,在許多玩家沒有注意到的角落里,拳頭還悄悄“藏起”了更多的街市細(xì)節(jié),比如煉金路燈、尖嘯升降機(jī)、呼氣站等祖安的公共設(shè)施、運(yùn)輸工具、功能建筑。


再比如反映祖安人民生活面貌的人物立繪:頭戴護(hù)目鏡的煉金朋克少年,裝配著機(jī)械雙臂的中年人,壯碩的微光酒販。


更細(xì)致的,還有底城百姓日常工作生活中使用的工具:地溝汽化噴霧器、??怂?*、一體化內(nèi)濾器和各式各樣的煉金科技。


也許拳頭處理這些細(xì)節(jié)的方式有點(diǎn)“憨直”,可是在我看來,恰恰是憑借這種毫不取巧的“笨功夫”和“死勁兒”,拳頭才能創(chuàng)造出這么一個(gè)真實(shí)可信,令玩家觸手可及的MMO世界。


底城祖安

Ⅳ. 我們究竟在期待什么?

其實(shí)拳頭要做MMO不是什么新鮮事了。2020年10月,拳頭公布了一款名為《Project F》的新作,并明確該作是一款基于《英雄聯(lián)盟》世界觀的MMO(若無意外,將是一款MMORPG),而且項(xiàng)目的總負(fù)責(zé)人正是知名MMORPG《魔獸世界》的前首席設(shè)計(jì)師鬼蟹。



當(dāng)時(shí),拳頭拋出的概念圖讓玩家浮想聯(lián)翩。究其原因,不只因?yàn)槲覀儚倪@些熟悉的地標(biāo)中瞧見了瓦羅蘭大陸的只鱗片爪,更因?yàn)樗鼈兯淼氖浅砂偕锨€(gè)驚心動(dòng)魄的故事,以及由眾多英雄書寫的傳奇史詩。


德瑪西亞大廣場(chǎng)


沒有法律的比爾吉沃特


要知道,即便偉大如《魔獸世界》,也經(jīng)歷了《魔獸爭(zhēng)霸》三代作品的戰(zhàn)役劇情積累,進(jìn)而一點(diǎn)點(diǎn)畫出艾澤拉斯的地圖輪廓,編織出人類、獸人、暗夜以及亡靈四族之間的沖突。而歷時(shí)多年內(nèi)容沉淀,《英雄聯(lián)盟》MMO的起點(diǎn)顯然要高于前者立項(xiàng)之初(《魔獸世界》立項(xiàng)于1998至1999年,彼時(shí)《魔獸爭(zhēng)霸3》尚未發(fā)售)。

《魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之治》人族第一關(guān)戰(zhàn)役

這些設(shè)定及故事沉淀,落在游戲?qū)用?,是《英雄?lián)盟》MMO能夠向玩家展示的內(nèi)容厚度。種族方面,拋開虛空生物、星靈等實(shí)力明顯高于凡人的族群,人族、約德爾人、瓦斯塔亞(半人半獸形態(tài)的生物)基本可以撐起《英雄聯(lián)盟》MMO的可選種族。


瓦斯塔亞人甚至有一張奇妙的種族圖譜

職業(yè)選擇上,除了較為常規(guī)的戰(zhàn)士、法師、射手、刺客,我們也許還可以期待一下忍者等特色職業(yè)。


譬如加入均衡教派

而在勢(shì)力選擇上,你可以憧憬作為艾歐尼亞的一員,參與抗擊諾克薩斯的保衛(wèi)戰(zhàn);或是成為沙漠皇帝麾下一員,重鑄恕瑞瑪?shù)蹏奈羧諛s光。又或者干脆組織一支探險(xiǎn)隊(duì),前往暗影島、嚎哭深淵又或虛空領(lǐng)域探索一個(gè)大型副本。


“艾歐尼亞,昂揚(yáng)不滅!”

到這里,我想一款優(yōu)秀MMORPG應(yīng)當(dāng)具備的底層基礎(chǔ),《英雄聯(lián)盟》MMO都已經(jīng)逐一攥在手里了:一個(gè)生動(dòng)且復(fù)雜的世界,種族、職業(yè)各異的可扮演角色,諸方為各自利益而戰(zhàn)的勢(shì)力。

那么剩下唯一的問題是,它要如何往這個(gè)MMO里灌注玩法,讓玩家獲得何種RPG體驗(yàn)——畢竟,再怎么無懈可擊、真實(shí)飽滿的虛構(gòu)世界玩家也有逛膩的那一天,而新鮮有趣的玩法和內(nèi)容則是“不知饜足的貪婪冒險(xiǎn)者”永遠(yuǎn)渴望,永遠(yuǎn)追逐,永遠(yuǎn)沉迷的。

好在十余年的MOBA研運(yùn)經(jīng)驗(yàn)讓拳頭有足夠的經(jīng)驗(yàn)和底牌。一方面,在最關(guān)鍵的一環(huán)“多人在線”(Multiplayer Online)上,全球總用戶達(dá)1.8億的《英雄聯(lián)盟》宇宙有堅(jiān)實(shí)的IP受眾基礎(chǔ),由隊(duì)友開黑所締結(jié)的大小圈層很容易將既有的社交圈子帶到英雄聯(lián)盟MMO里,從而形成MMO語境下的團(tuán)隊(duì)、公會(huì)等組織。



另一方面,在開發(fā)了100多個(gè)英雄之后,拳頭已經(jīng)擁有相當(dāng)成熟的角色設(shè)計(jì)(如技能等)能力,更不用說與英雄伴生的各種概念圖、角色專屬BGM、CG建模,這些對(duì)《英雄聯(lián)盟》MMO來說幾乎都是現(xiàn)成的內(nèi)容素材。


官方CG《瑞茲:力量的召喚》

Ⅴ. 未完待續(xù)...

看完《雙城之戰(zhàn)》,很多觀眾紛紛在論壇社區(qū)和社交媒體上曬出自己心目中最喜歡的角色:維克托、金克斯、蔚亦或反派希爾科,而我最喜歡的角色是艾克——我欣賞他的樸實(shí)樂觀與堅(jiān)守,也十分中意他在游戲里的一句臺(tái)詞:


有的時(shí)候,時(shí)光還是有他的好處的。




在我看來,拳頭游戲和《英雄聯(lián)盟》MMO都可以從這句話中受益良多。成立于2006年的拳頭或許錯(cuò)過了MMORPG最好的年代,但在此后的悠長(zhǎng)時(shí)光里,他們打磨出了這個(gè)世界上截至目前最具影響力的MOBA,并圍繞它打造了一個(gè)讓人無限遐想的宇宙。而今,隨著時(shí)間沉淀,這筆寶貴的IP財(cái)富又惠及它的MMO,將玩家領(lǐng)向另一段令人心潮澎湃的冒險(xiǎn)。

盡管我們現(xiàn)在還無從得知,這款《英雄聯(lián)盟》MMO能否改變MMORPG端游日薄西山的頹勢(shì),但我相信,它至少可以滿足一些對(duì)符文大陸無比神往,渴盼以有別于MOBA的形式踏足其中的玩家(比如我)。如果拳頭甘與“枯燥”的時(shí)光繼續(xù)“糾纏”,那么他們最后交給玩家的MMO想必會(huì)非常迷人。


-END-

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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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