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作為大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的第8部資料片,“暗影國度”再過幾天就要上線了。在發(fā)售至今的16年里,《魔獸世界》始終保持著穩(wěn)定的更新節(jié)奏,雖然市場上出現(xiàn)了《上古卷軸Online》、《最終幻想14》等其他網(wǎng)游,但它從未被超越。
當(dāng)然,隨著時間推移,《魔獸世界》也遇到過不少挑戰(zhàn)。《魔獸世界》執(zhí)行制作人約翰·赫特(John Hight)和主游戲設(shè)計師摩根·戴(Morgan Day)在接受采訪時就坦率地承認(rèn),游戲里的升級體驗對新玩家來說并不友好,早就需要大改了——而在“暗影國度”中,開發(fā)團隊終于針對這一環(huán)節(jié)做出了改動。
“這是一項艱巨任務(wù)。”摩根·戴表示,“但迄今為止,玩家們的反饋非常積極。我們觀察了一些初次接觸《魔獸世界》的玩家的體驗,發(fā)現(xiàn)從1級升到第50級變得更容易管理了。”
“暗影國度”正式版將于下周發(fā)布,不過《魔獸世界》在幾周前就通過補丁對升級系統(tǒng)做出了更改。赫特透露從那以后,《魔獸世界》吸引了更多新玩家。他補充說,《魔獸世界》懷舊服(去年發(fā)布)的新玩家數(shù)量也出現(xiàn)了類似的增長。
約翰·赫特
在過去的16年里,每部資料片都會為《魔獸世界》帶來新內(nèi)容,例如新的地域、新角色、故事、玩法機制或種族。根據(jù)赫特的說法,在暴雪看來,推出每一部資料片都像發(fā)布一款游戲;為了避免讓游戲顯得過于繁重或復(fù)雜,開發(fā)團隊經(jīng)常大膽地棄用過往資料片里的部分特性。開發(fā)團隊不會覺得束手束腳,相反,他認(rèn)為擁有“內(nèi)容遺產(chǎn)”是有益的。
“我認(rèn)為《魔獸世界》的核心玩法不會受到時間影響?!焙仗卣f,“自從《魔獸世界》問世以來,市場上出現(xiàn)了很多類似的網(wǎng)游作品,但《魔獸世界》的玩法始終有趣,可以與它們共存。另外,我們在開發(fā)資料片時也會進行創(chuàng)新,調(diào)整現(xiàn)有的一些系統(tǒng),比如獎勵和等級系統(tǒng)等等。”
戴補充說,暴雪有時也會在資料片中融入不會與既有系統(tǒng)形成沖突的新系統(tǒng)——在“暗影國度”中,全新的“盟約”(Covenant)系統(tǒng)就像一個子種族系統(tǒng)。“我們將開發(fā)每部資料片都視為研究《魔獸世界》里許多基本元素的一次機會,例如世界或種族,并在此基礎(chǔ)上進行擴展,讓游戲能夠讓玩家們感到更興奮?!?/p>
摩根·戴
與此同時,“暗影國度”還在角色定制方面為游戲帶來了許多改進,添加了更多膚色、臉部和頭發(fā)選項。據(jù)赫特透露,暴雪早就在考慮為玩家提供更多的角色定制選項,只不過“想得太多”,擔(dān)心需要為《魔獸世界》的所有種族(包括牛頭人)提供同樣多的選項,后來才覺得不必將部分種族過度擬人化。
雖然“暗影國度”將會為《魔獸世界》玩家?guī)泶罅啃聝?nèi)容,但游戲本身仍將采用付費訂閱模式。作為比較,許多現(xiàn)代網(wǎng)游嘗試了付費購買、F2P和每部資料片單獨售賣等其他營收模式。赫特怎樣評價這種現(xiàn)象?
赫特認(rèn)為許多網(wǎng)游之所以采用F2P模式,是因為發(fā)售時恰逢F2P游戲崛起,但趨勢可能即將發(fā)生改變?!叭绻嘤螒蜣D(zhuǎn)而采用訂閱服務(wù),我不會感到驚訝?!彼f,“戰(zhàn)場通行證(Battle Pass)之類東西就像訂閱制的一種混合形式。如果你觀察直播服務(wù),會發(fā)現(xiàn)Netflix、亞馬遜Prime和迪士尼Plus都在采用訂閱模式。因此,我想游戲行業(yè)也將采用這種具有創(chuàng)新性、采用新角度的營利方式?!?/p>
根據(jù)赫特的說法,雖然《魔獸世界》和《魔獸世界》懷舊服采用同樣的服務(wù)器技術(shù),但這兩款游戲由兩支獨立的團隊負(fù)責(zé)運營。暴雪目前正在招聘更多開發(fā)人員,希望能夠以更穩(wěn)定的節(jié)奏推出新內(nèi)容。在動視暴雪內(nèi)部,管理層也為《魔獸世界》提供了巨大支持,包括此前允許“暗影國度”延期發(fā)售,讓開發(fā)團隊有更充裕的時間來打磨內(nèi)容?!白⒅赜螒蚱焚|(zhì)始終是暴雪的使命,我們對‘暗影國度’現(xiàn)在的狀態(tài)感到無比自豪。”
一個有趣的問題是:作為一款長盛不衰的網(wǎng)游作品,《魔獸世界》是否會永遠(yuǎn)運營下去?
“如果你將《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》進行比較,會發(fā)現(xiàn)它們看上去完全不同?!蹦Ωご髡f,“我感覺《魔獸世界》的部分魅力在于,它始終有能力不斷發(fā)展和進化,變得越來越好玩兒?!?/p>
赫特總結(jié)說:“當(dāng)我還是個孩子的時候,家人帶著我去逛主題公園,玩了加勒比海盜、鬼屋等娛樂項目,我覺得特別棒……我認(rèn)為《魔獸世界》就像一座虛擬的主題公園。為什么要停止?fàn)I業(yè)呢?我們將會繼續(xù)創(chuàng)造更多的娛樂項目,讓人們體驗。在未來的某一天,我的孫女也許會在《魔獸世界》里使用某個角色,和我一起游玩。我很期待。”
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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