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很難想象一家“不差錢(qián)”的國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲工作室是什么樣的?
在我的印象中,大多數(shù)國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲工作室不是在拉投資,就是在去拉投資的路上。然而當(dāng)我聽(tīng)說(shuō),這家名為星弈的獨(dú)立游戲工作室面對(duì)國(guó)內(nèi)多家游戲大廠的投資都不為所動(dòng),不由頗為好奇,在尚未正式推出第一款單機(jī)產(chǎn)品之前,為何這家獨(dú)立游戲工作室能受到如此多的青睞?在以“窮”所著稱(chēng)的獨(dú)立游戲界,難道真會(huì)有一家工作室“不差錢(qián)”?
在正式接觸到《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》的制作人北落,進(jìn)行了一番細(xì)聊之后,我才發(fā)現(xiàn)這款國(guó)內(nèi)獨(dú)一無(wú)二的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲并沒(méi)有想象中的那么簡(jiǎn)單。
茶館:請(qǐng)先簡(jiǎn)單介紹一下星弈工作室吧。
北落:我們是一家來(lái)自成都的游戲工作室,《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》是我們開(kāi)發(fā)的第一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大概有15到20人左右。我們還有一家手游工作室,可能開(kāi)發(fā)人員會(huì)有一定的變動(dòng),《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》的常駐開(kāi)發(fā)大概就是15人,其他還有一部分工作交給了外包公司,主要負(fù)責(zé)原畫(huà)和UI。
游戲?qū)崣C(jī)展示
茶館:手游工作室主要有什么產(chǎn)品?
北落:我們主要面向的是海外市場(chǎng),大多是一些類(lèi)似于微信小游戲的休閑游戲,投放渠道就是谷歌和Facebook,覆蓋了我們80%到90%的用戶(hù)。
茶館:聽(tīng)說(shuō)國(guó)內(nèi)主流的單機(jī)發(fā)行商都來(lái)找過(guò)你們了,包括XX、XXXX、XXXXXX等國(guó)內(nèi)一線大廠(保密要求,自行發(fā)揮想象),你們好像都不為所動(dòng),是不是真的“不差錢(qián)”?
北落:在這之前確實(shí)有很多游戲發(fā)行商來(lái)找過(guò)我們,包括XX、XXXX、XXXXXX等很多的國(guó)內(nèi)游戲大廠,大多數(shù)找過(guò)來(lái)第一句話就會(huì)問(wèn)“需不需要投資?”其實(shí)并不是我們“不差錢(qián)”,而是因?yàn)槲覀冞€有一個(gè)手游團(tuán)隊(duì),在立項(xiàng)的時(shí)候,資金這方面準(zhǔn)備的比較充分,因此在聊這方面問(wèn)題的時(shí)候,我們會(huì)更加慎重。再加上《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》是我們的第一款單機(jī)產(chǎn)品,因此在制作過(guò)程中,可能會(huì)更加注重自我想法的表達(dá)。
街道近景
茶館:既然你們已經(jīng)有了手游團(tuán)隊(duì),為什么還會(huì)選擇去做獨(dú)立游戲?
北落:主要是因?yàn)槲冶旧砭头浅O矚g模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,像是《放逐之城》、《王國(guó)與城堡》、《白與黑》這種類(lèi)型的游戲,團(tuán)隊(duì)的大部分成員也是這類(lèi)游戲的忠實(shí)粉絲,可能會(huì)有一定的情懷在里面。
疫情期間,我在家玩游戲的時(shí)候,正好玩到一款比較小眾的游戲,叫《宇宙主義》(The Universim)。當(dāng)時(shí)就覺(jué)得這款游戲的玩法和創(chuàng)意都非常好,不過(guò)畫(huà)面比較簡(jiǎn)陋,當(dāng)時(shí)和同事就商量能不能做一款畫(huà)質(zhì)更好的同類(lèi)游戲。然后在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,逐漸有很多新的想法想要加入,于是我們就摒棄了原來(lái)的“模板”,開(kāi)始制作《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》的雛形。
《宇宙主義》游戲截圖
茶館:《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》應(yīng)該是你們開(kāi)發(fā)的第一款單機(jī)游戲,那么整個(gè)開(kāi)發(fā)流程順利嗎?
北落:總的來(lái)說(shuō)還比較順利。最初立項(xiàng)的時(shí)候,我們給游戲定名為《模擬天神》,玩家在游戲里面扮演神明的角色,玩法就是通過(guò)操縱NPC小人來(lái)進(jìn)行游戲。后來(lái)我們發(fā)現(xiàn)這樣玩的話其實(shí)割裂感很強(qiáng),沒(méi)有那種模擬經(jīng)營(yíng)的感覺(jué)。你偶爾去干涉一下NPC的生活,聽(tīng)上去很有趣,不過(guò)玩起來(lái)就不是那么回事了,玩家的參與感和可玩性其實(shí)很低。
后來(lái)我就調(diào)整了方向,讓整個(gè)游戲的模擬建造玩法更加接近于《王國(guó)與城堡》,戰(zhàn)斗部分借鑒了《億萬(wàn)僵尸》,加入了一部分塔防的元素,再融合很多自己獨(dú)有的東西,最終就做成了現(xiàn)在的樣子。
茶館:相比其他模擬經(jīng)營(yíng)游戲,《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》有哪些獨(dú)特之處。
北落:我覺(jué)得應(yīng)該是美術(shù)風(fēng)格。我們也遇到過(guò)很多國(guó)外玩家想要來(lái)測(cè)評(píng)我們的游戲,發(fā)郵件第一句話就是“你們的畫(huà)面很棒”。傳統(tǒng)的國(guó)風(fēng)游戲在目前單機(jī)市場(chǎng)還比較少,因此在沒(méi)有真正接觸到玩法之前,可能大多數(shù)玩家都會(huì)被游戲畫(huà)面所吸引。畢竟人都是“感官群體”,精美的畫(huà)面可以在一定程度上給游戲加好感分。
不同季節(jié)的游戲截圖
茶館:確實(shí)是這樣的,游戲畫(huà)面可以說(shuō)是玩家的第一印象,只有“一見(jiàn)鐘情”,可能才會(huì)有“后續(xù)發(fā)展”。
北落:還有一些可能就是玩法上的創(chuàng)新。像《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》中的建筑物基本都可以升級(jí),而且還會(huì)根據(jù)周?chē)煌臄[件變成不同的樣子,甚至是給NPC一些獨(dú)特的屬性。就比如某個(gè)建筑物門(mén)口的小吃攤位比較多,或者你設(shè)置了一條小吃街,那么這條街道的NPC可能就對(duì)你倉(cāng)庫(kù)糧食的需求沒(méi)那么大了。
再比如你某條街道的景色非常優(yōu)美,那么這里的NPC就會(huì)變得非常開(kāi)心,更加容易變成你的信徒,從而會(huì)更加頻繁的進(jìn)行祈禱之類(lèi)的,然后你就會(huì)獲得更多的神力值,神力值就可以用來(lái)解鎖更多的神力技能樹(shù)。
在游戲中還有一種許愿玩法,NPC偶爾會(huì)在玩家的神廟前進(jìn)行許愿,比如:讓親人復(fù)活,更換當(dāng)前職業(yè),增加自己壽命,這時(shí)候玩家扮演的角色就像神明一樣,可以自行選擇是否滿(mǎn)足。
獨(dú)有的靈獸園可以允許玩家圈養(yǎng)熊貓一類(lèi)的靈獸,這些靈獸不僅會(huì)在城市里閑逛,偶爾還會(huì)幫助玩家抵御妖獸的入侵,非常具有游戲特色。
祈神
茶館:作為一款單機(jī)游戲,玩家在《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》中的最終目標(biāo)是什么?
北落:現(xiàn)在我們暫定了一種是建造奇觀,就有點(diǎn)像《帝國(guó)時(shí)代》的建造奇跡。當(dāng)玩家建造奇觀之后,就可以選擇繼續(xù)發(fā)展或是進(jìn)行下一張地圖。我們目前設(shè)計(jì)了5張地圖,每一張地圖都會(huì)有一些特色。
茶館:地圖是像關(guān)卡一類(lèi)的嗎?
北落:準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō),應(yīng)該更加偏向于《城市:天際線》的地貌。比如其中一張地圖是按照成都的地貌做的,是一個(gè)周?chē)h(huán)山的盆地地圖,還有一個(gè)是水鄉(xiāng)地圖,玩家需要學(xué)會(huì)造橋才能順利在這張地圖上發(fā)展起來(lái)。再比如還有一張是雪原,到處冰天雪地,玩家在這張地圖上進(jìn)行種植的話就會(huì)比較困難。
種植
茶館:感覺(jué)自由度好高。那么奇觀你們是如何設(shè)計(jì)的?
北落:目前我們?cè)O(shè)計(jì)了5種左右的奇觀,包括全世界各地的名勝古跡。像是埃及的金字塔,巴比倫的通天塔。中國(guó)的奇觀目前還沒(méi)有確定,因?yàn)槟軌蜻x擇的實(shí)在太多了,到時(shí)候可能搞個(gè)投票活動(dòng),讓玩家來(lái)選一個(gè)。
茶館:剛才你提到了游戲中有戰(zhàn)斗部分,我很好奇一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲的戰(zhàn)斗會(huì)是什么樣的?《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》給我的感覺(jué),可能和《城市:天際線》、《過(guò)山車(chē)之星》這種的游戲比較類(lèi)似。
北落:戰(zhàn)斗部分的話可能會(huì)比較類(lèi)似《億萬(wàn)僵尸》。游戲地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些傳送門(mén)刷新妖獸,這些妖獸會(huì)進(jìn)攻玩家的糧倉(cāng)和神廟,玩家需要建造城墻和箭塔進(jìn)行防守。游戲中還有一種傀儡科技,可以讓村民研發(fā)各種功能不同,形態(tài)各異的戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡,保護(hù)村民不被妖獸侵襲,配合各種形態(tài)的箭塔,形成一種類(lèi)似于“塔防”的玩法。
鐵匠鋪
茶館:相當(dāng)于建造和戰(zhàn)斗其實(shí)是游戲中的兩種玩法?
北落:是的,不過(guò)這兩種玩法是相互聯(lián)系和影響的。生產(chǎn)建造一部分是為了進(jìn)行發(fā)展,一部分是為了抵御妖獸。如果玩家老是防不住,那么資源就會(huì)被掠奪,難以維持后續(xù)的發(fā)展。相對(duì)的,如果戰(zhàn)斗勝利的話,玩家也會(huì)獲得稀有資源和建造圖紙,其中也包括之前提到的擺件,可以更加快速的進(jìn)行發(fā)展。
茶館:很多玩家覺(jué)得模擬經(jīng)營(yíng)游戲的AI智商很低,非常影響游戲體驗(yàn),你們是如何解決的?
北落:其實(shí)這也是一個(gè)業(yè)界難題,我們也只能通過(guò)更新迭代,來(lái)讓NPC的行動(dòng)更加接近于真實(shí)。目前來(lái)看,《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》的NPC還算比較好,該吃就吃,該喝就喝,該睡覺(jué)就睡覺(jué),該出去工作就工作,基本保證模擬成一個(gè)真人的狀態(tài)。
遠(yuǎn)景
茶館:那么玩家對(duì)于這些NPC能進(jìn)行哪些操作?
北落:我們給所有村民都設(shè)計(jì)了一套能力值的機(jī)制,就有點(diǎn)像是卡牌游戲中的“SSR”,能力值越高工作效率越高。玩家可以通過(guò)手動(dòng)操作,把能力值高的村民調(diào)到重要崗位去,這樣就能有效提高產(chǎn)出效率。
當(dāng)然,還有一部分可能會(huì)和其他掛鉤,就比如我們?cè)谟螒蛑杏袑W(xué)校建筑,學(xué)校里只能放入一名老師,如果玩家放入的老師能力值比較低,那么教出來(lái)的學(xué)生能力值普遍都不會(huì)很高,這就會(huì)形成一個(gè)惡性循環(huán)。如果放入的老師能力很高,那么學(xué)生的能力也會(huì)相應(yīng)的提升,這也是游戲中潛在玩法的一種。
學(xué)校
茶館:目前游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度如何,感覺(jué)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最難實(shí)現(xiàn)的是什么?
北落:我們是2020年初立的項(xiàng),2021年3月準(zhǔn)備發(fā)售,目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度為70%到80%。最難實(shí)現(xiàn)的應(yīng)該就是美術(shù)風(fēng)格,當(dāng)時(shí)最開(kāi)始立項(xiàng)的時(shí)候,游戲的美術(shù)風(fēng)格改了4到5個(gè)版本。一開(kāi)始我是希望以動(dòng)畫(huà)渲染為主,就是類(lèi)似《塞爾達(dá)荒野之息》那種的,不過(guò)實(shí)現(xiàn)之后發(fā)現(xiàn)效果不是太好,于是又改成偏寫(xiě)實(shí)的那種,感覺(jué)還是不太完美。最后花了兩個(gè)多月才完全把美術(shù)風(fēng)格確定下來(lái),改成了現(xiàn)在這個(gè)版本。
我們?cè)诿佬g(shù)風(fēng)格方面投入了大量的資源,就是為了能讓我們游戲的美術(shù)風(fēng)格更加具有自己的特色,就像是“開(kāi)羅工作室”那種,老玩家能通過(guò)游戲畫(huà)面一眼看出游戲的出處,這就是我們想要達(dá)到的目標(biāo)。
酒館
茶館:《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》大概定價(jià)會(huì)是多少?后續(xù)的更新方向是什么?
北落:目前我們國(guó)服定價(jià)大概是10美元,海外服定價(jià)為20美元,和其他國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的定價(jià)差不多。后續(xù)的更新方向除了增加地圖之外,還有一個(gè)是多人模式,很多發(fā)行來(lái)找過(guò)我們,都說(shuō)“不給我們代理可以,但是一定要加一個(gè)多人模式”(笑)。
目前我們的想法是兩名玩家經(jīng)營(yíng)各自的城市,合力修復(fù)一個(gè)奇觀,共同抵御妖獸的入侵。其中既有經(jīng)營(yíng)又有戰(zhàn)斗,這就要求玩家之間的默契配合。
建造
茶館:在最終上線之前,《天神鎮(zhèn)物語(yǔ)》還有哪些工作要做?
北落:主要還是后續(xù)的開(kāi)發(fā)和游戲的優(yōu)化,還有一部分就是玩家的反饋。我們之前的反饋主要集中在少部分資深玩家和發(fā)行上,在這個(gè)月底,我們會(huì)進(jìn)行一波大范圍的玩家測(cè)試,大概會(huì)在Steam平臺(tái)和騰訊平臺(tái)發(fā)放5000個(gè)測(cè)試碼,通過(guò)反饋的數(shù)據(jù)來(lái)調(diào)整后續(xù)的進(jìn)度以及部分細(xì)節(jié)上的優(yōu)化。
茶館:好的,感謝你接受本次采訪。
本文為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表鳥(niǎo)哥筆記立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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